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第二百七十章爭分奪秒

  淺若清風的移動速度極快,詭步疊加閃步,讓淺若清風的速度在這一瞬間達到了極致。

  但是這兩個技能的移動距離都不算遠,疊加在一起移動的距離更是有限,淺若清風雖然速度夠快,但是移動距離有限,並沒有直接完成近身。

  不過兩人之間的距離確實是縮短了不少,淺若清風能夠施展的移動技能也就只有這兩個了,接下來就需要靠自己的走位了。

  柳凡雖然懷疑過朱元宇不做操作的原因,但是很快這個想法直接就被她丟掉了,無論朱元宇是因為什麼原因而放棄了操作,現在淺若清風能做到的,就只能是衝上去攻擊。

  只有攻擊,才有可能贏得勝利,就算朱元宇有著什麼布置,不進攻肯定是沒有辦法贏得勝利的,所以思考什麼都是沒有用的,進攻是淺若清風唯一的選擇。

  聖潔天使倒也沒有完全放棄抵抗,將手杖幽炎插入了十字架幻仙當中,然後將幻仙收起,轉而取出了光劍銘心。

  顯然是打算和淺若清風再打一段時間的近身,準確的說,是二十七秒的近身!

  如果是淺若清風一個人移動,至少需要五秒鐘的時間才能完成近身,但是此時聖潔天使也已經開始了移動,而且和所有人想的都不一樣,聖潔天使沒有遠離淺若清風,恰恰相反,聖潔天使是在接近淺若清風。

  聖潔天使的移動速度雖然不能算快,但是對於淺若清風來說,哪怕是一絲一毫的時間都是很寶貴的。

  她原本就只有三十秒,現在更是只有二十八秒,聖潔天使這相當於多給了淺若清風兩秒的時間,多了一秒的時間,淺若清風獲勝的幾率就會增加不少。

  「現在我們看到,聖潔天使已經準備和淺若清風打近身了,聖潔天使沒有必要這麼做,但是朱元宇做出了操作,肯定就有他的道理。」

  要麼說董嵩精呢,他轉播了這麼多年的比賽,早已經知道,在不關乎積分的情況下,選手可能因為一些和比賽的無關的因素做出操作。

  所以董嵩很巧妙的避開了關於這個問題的分析,這要是魏調,肯定會用一句「你覺得呢」,把問題丟給董嵩。

  董嵩早就預料到了可能會有這種可能性,直接搶著說了出來,為此不惜中斷了對於此時場上形勢的分析。

  解說的銜接不流暢是小事,讓轉播冷場可就是大事了,兩害相權取其輕,這是董嵩這麼多年轉播,總結出的一個道理。

  董嵩說話的時候,場中的兩人已經相遇,相比起法力不多的聖潔天使,淺若清風在戰鬥能力上肯定是要佔據優勢的,二十七秒的時間,淺若清風的輸出和發揮,將決定這場比賽勝利的歸屬。

  其實這場比賽的結果已經不是很重要了,反正淺若清風最多還只能堅持二十七秒,二十七秒擊敗聖潔天使已經很勉強了,後面兩個百分之百生命的角色,絕對贏不了。

  就算聖潔天使被擊殺之後,附著在淺若清風身上的咒術光紋會被清除,但是殘血的淺若清風,能贏過兩個大神級角色嗎?

  聖潔天使手中光劍銘心刺出,一個低階的連突刺已經施展,連突刺並不太適合起手,但是現在聖潔天使法力將近枯竭,使用這個技能起手純屬迫不得已。

  淺若清風往左邁出一步,避開了聖潔天使刺出的光劍,同時手中的長矛已經甩出,圓舞棍!

  圓舞棍是有抓取和倒地雙重判定的,至少在淺若清風手中是,兩種特殊效果,讓圓舞棍這一低階技能的判定水漲船高,超越了不少中階技能甚至是高階技能。

  反正無論如何,圓舞棍和連突刺碰撞,圓舞棍勝!

  淺若清風的長矛碎月穩穩的刺在了聖潔天使地小腹之上,長矛掄起,但是並沒有將淺若清風摔在地上,因為在這之前柳凡就已經主動取消了。

  倒地和浮空都是不可多得的追擊機會,但是相對來說,浮空的效果下進行追擊比起倒地狀態下進行追擊要簡單的多了。

  因為對手倒地的話,一般有兩種追擊方式,一種是使用粹踝一類有掃地效果的技能,第二種就是瞄準對手翻滾起身時進行攻擊。

  浮空的追擊就要簡單地多了,基本所有的技能都能夠使用,所以這個時候,淺若清風寧可犧牲一些傷害,也要讓聖潔天使浮空而不是倒地。

  如果是比賽剛開始的時候,柳凡無論如何都不會這麼選,因為當時聖潔天使可以通過銀光落刃來化解浮空,倒地要比浮空有價值的多了。

  但是現在不一樣了,聖潔天使那僅剩的一絲法力都已經被連突刺消耗殆盡了,別說是銀光落刃了,就算是一個最最低階的上挑都沒法施展。

  淺若清風用一個圓舞棍讓聖潔天使浮空,接著竟又是施展了一個帶有浮空效果的技能,就是剛才提到了,上挑!

  淺若清風跳躍之後一個上挑施展,聖潔天使浮空的高度頓時又有了一個極大的提升,換算成地面上的距離,差不多該有十二個身位格了。

  十二個身位格的距離,在聖潔天使落地之前,施展一個大招完全足夠,而柳凡也做出了這個操作。

  淺若清風手中長矛之上開始有魔法波動凝聚,本場比賽當中第四次響起了龍吟聲,現在這場比賽還沒有進行六分鐘呢,肯定不會是龍皇聖舞,只能是鬼龍波了。

  鬼龍波和龍皇聖舞在某種程度上很相像,鬼龍波的傷害效果和龍皇聖舞的第一段效果基本是一樣的,但是沒有第二段和第三段的效果。

  而且鬼龍波的全部傷害只有在秋日醉塵和淺若清風二人手中能夠發揮出來,一般角色還做不到,所以鬼龍波已經漸漸地跟不上秘境的更新了。

  有傳言說,在秘境的下一次更新當中,會將鬼龍波這個技能刪除,畢竟是最早期的大招,雖然有過多次提升,但是這個技能本身已經是跟不上時代了,淘汰是遲早的事情。

  不過那都是后話,現在鬼龍波還沒有被刪除,也依然還是矛的最強傷害技能,魔法波動將聖潔天使吞噬。

  聖潔天使本身的防禦力並不是很強大,這一鬼龍波直接帶走了聖潔天使超過百分之十五的生命。

  但是傷害高,也意味著這個技能的發動和收招會比較慢,而且最後魔法波動爆炸的時候是有擊飛效果的,現在聖潔天使正在不斷的遠離淺若清風。

  淺若清風重新開始移動的時候,她的生命已經不足百分之五,看剛才的生命下滑速度,淺若清風應該只能堅持不到十秒鐘了。

  聖潔天使現在還有百分之七的生命,如果只是攻擊的話,淺若清風有很大的可能性取得勝利。

  但是現在聖潔天使和淺若清風之間有這一段距離,淺若清風不只是要攻擊聖潔天使,在那之前,還要完成近身。

  淺若清風衝出,長矛斜在身前,腳步微動,整個人已經竄了出去,野蠻衝撞!

  野蠻衝撞並不是什麼高階技能,此時冷卻已經結束,雖然在移動技能當中野蠻衝撞的速度並不算快,但是比起角色的一般移動速度還是要快上不少的。

  而且野蠻衝撞的冷卻結束,就意味著原本銜接在野蠻衝撞之後的衝刺也已經完成了冷卻。

  野蠻衝撞的速度確實是不快,但是衝刺的速度在移動技能當中都是排的上號的,如果淺若清風在施展衝刺,完全可以在瞬間衝到聖潔天使的面前。

  事實也正是如此,淺若清風在野蠻衝撞之後立即銜接上了衝刺,幾乎是瞬間就已經衝到了聖潔天使地面前。

  手中長矛接連刺出數下,聖潔天使的生命又下滑了百分之二,八秒,百分之五!

  來得及!

  剛才的兩秒鐘之內,淺若清風完成了近身,並且打掉了聖潔天使百分之二的生命,平均每秒百分之一,百分之五,八秒,可以擊殺!

  不過這只是在數據的層面上來說,但是比賽看得從來都不只是數據,選手的臨場發揮往往才是最重要的。

  如果這個時候聖潔天使做出一次有效的反抗,或者是淺若清風的攻擊出現一次破綻,就有可能直接將這個數據推翻。

  連突刺還未結束,淺若清風就已經主動取消,雖然連突刺只是一個最低階的技能,但是還是有收招僵直的,想要完美的避開收招僵直,唯一的方法就是技能取消。

  現在淺若清風必須爭分奪秒,哪怕只是那一瞬間的收招僵直,能避免就要避免。

  連突刺被取消,淺若清風如果不銜接下一個技能,那麼就沒有強製取消的必要了,淺若清風下蹲過程當中長矛已經掃出,粹踝!

  聖潔天使直接倒地,生命剩餘百分之四,淺若清風的生命還能再堅持六秒。

  粹踝這個技能的傷害確實是不高,和剛才的連突刺一對比就可以看出來,連突刺好歹還給聖潔天使造成了百分之二的生命損失,粹踝卻只造成了百分之一。

  不過這依然不影響粹踝成為高階技能,強制倒地的判定可是很強力的,無論是技能的效果還是和對手的技能硬拼判定,都是一個很不錯的技能。

  這就和之前的圓舞棍是一個道理,有了倒地、抓取這些特殊的判定效果,就算是面對中階技能,判定上依然不會輸。

  而粹踝這個技能的傷害還不如圓舞棍呢,卻能成為高階技能,足以看出強制倒地判定的強力。

  淺若清風粹踝也沒有完全施展出來,就已經被柳凡主動取消,粹踝畢竟是高階技能,就算傷害再低,收招僵直都不會弱。

  但是這裡要插一句,其實圓舞棍的判定本不應該這麼強力,只是在淺若清風和秋日醉塵兩個角色手裡才會這麼強力。

  一般來說,長矛施展的時候沒有抓取判定,但是倒地判定強力,戰矛施展的時候有抓取判定,但是倒地判定就要弱一些。

    

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