第二百四十四章半入江風
雙槍屬於遠程攻擊,秘境當中有一個設定,之前也已經提到過很多次了,就是遠程攻擊的判定會比較弱。
既然遠程攻擊的判定會比較弱,那麼想要憑藉遠程攻擊完全限制住一個對手幾乎不可能的。
但是秋日醉塵此時的攻速極快,雖然每一發子彈嗎,命中產生的僵直效果都不會太強大,但是上一枚子彈的僵直效果還沒有結束,下一枚子彈的僵直效果就已經觸發。
就這麼一直疊加下去,就算是完全限制住了對手,如果只是限制住的話,其實並不是最恐怖的,最恐怖的問題在於,遠程攻擊的判定是不強,但是傷害強啊!
這也算是為了遊戲的平衡性做調整,如果遠程攻擊的判定不強,攻擊力在不提升一點,誰還願意選擇遠程武器啊?
別提攻擊距離遠之類的,近戰武器那大部分都是冷冰類武器,開著霸體衝過來,那不直接就涼涼了?
所以說啊,秘境當中,遠程攻擊的判定不如近戰攻擊,但是遠程攻擊的傷害要超過近戰攻擊,當然,這也不是沒有例外的。
就比如之前提到的雙匕首,攻擊力就絕對不遜色於遠程攻擊,算是一個打破這個設定的武器,除此之外還有矛,要注意,不是長矛,不是戰矛,而是矛。
如果只是長矛或者是戰矛,傷害都不可能超越遠程攻擊,唯獨有著物理法術雙重傷害的矛,才有可能完成超越。
不過秋日醉塵的速射是上一輪開啟的,這一輪時間就算還有剩餘,也不會太長,此時已經快要結束了,秋日醉塵想要繼續壓制住對手,就必須接近對手,利用射擊和體術雙重判定限制對手。
此時陸承弼就等著秋日醉塵接近半入江風呢,只要秋日醉塵接近半入江風,陸承弼有信心可以憑藉武器攻速上的優勢,找到反擊的機會。
畢竟雙槍的攻速再快,也肯定是會留下破綻的,不然出現一個攻擊沒有破綻的武器,讓使用其他武器的人怎麼搞?
但是現在陸承弼所想的一切,完全就是在一般的情況下,在面對使用雙槍角色的時候,用這種常規思路完全沒有任何的問題。
不過秋日醉塵使用的武器是雙槍嗎?
可以說是,因為現在它就是在發揮著雙槍的作用,但也可以說不是,因為只要邱晨願意,他就可以不是雙槍。
於是秋日醉塵沒有和陸承弼以及大多數職業選手們想象的那樣,朝著半入江風所在的位置前進,而是選擇了後退!
後退?
所有人皆是一愣,不論是觀眾還是職業選手,都是一愣,但是下一瞬間,所有人就都反應過來了,因為秋日醉塵手中秋溪形態再次切轉,又是一個從未在職業賽場上露過面的形態,狙擊槍形態!
此時正在關注這一場比賽的所有職業選手都是精神一振,並不是因為秋溪出現了新形態,而是以為現在秋日醉塵端著狙擊槍!
秋日醉塵居然端起了狙擊槍,包括林江銘在內的所有職業選手都感到震驚,就在幾天之前,職業選手們才剛剛得出結論,邱晨應該是老毛病又犯了。
這裡要說一下,其實很多戰隊都有過這個合理的懷疑,但是一直沒有得到證實,因為邱晨沒有上過團隊賽,不能夠確定具體的範圍。
但是極星戰隊和弒魂戰隊的比賽之後,這個範圍就已經確定了,就是和有狙擊槍的隊伍比賽時,邱晨不上團隊賽,沒有狙擊槍的隊伍比賽時,邱晨就上團隊賽。
這答案不就是很明顯了嗎,邱晨就是因為老毛病又犯了,不能和使用狙擊槍的選手交手,這才出現了之前那種情況。
但是現在秋日醉塵的動作,就是在告訴這些人,他並不是不能聽見槍聲,他不只是可以聽槍聲,還可以利用狙擊槍進行射擊!
就連林江銘也沒有想到,邱晨居然能夠調整的這麼迅速,短短一周的時間,就已經完全調整過來了。
而且看邱晨這樣子,是有絕對的信心啊,這肯定不是邱晨第一測試了,邱晨已經確定自己能夠使用狙擊槍進行攻擊了。
秋日醉塵手中狙擊槍端起,抬手就是一槍,這一槍來的極其迅速,來的幾乎無懈可擊。
陸承弼完全沒有想到這個時候秋日醉塵居然會來這麼一槍,再想要操作半入江風躲避已經是做不到了,畢竟是子彈的射擊,速度還是有保證的。
狙擊槍的射擊速度慢,並不是說子彈的飛行速度慢,恰恰相反,狙擊槍的子彈飛行速度可以說是秘境所有子彈當中最快的。
狙擊槍的射擊速度慢,指的是換子彈的速度和子彈發射的發動時間長,所以說,一旦聽到狙擊槍的槍響,基本就沒有任何躲避的時間了。
子彈極為精準的打在半入江風的腦門上,一團血霧爆出,半入江風的生命居然直接下滑到了百分之五十!
看到這個傷害值的時候,全場一片嘩然,雖然秋日醉塵之前已經通過子彈射擊消耗過一波半入江風了,但是半入江風的生命消耗也不能說太大,秋日醉塵這一槍,至少帶走了半入江風百分之三十五的生命。
雖然半入江風使用的武器雙槍防禦屬性不會太高,但是一槍百分之三十五的傷害,還是有些太駭人聽聞了。
當初斜風細雨一槍帶走羅手辰百分之七的生命就已經是很少見的情況了,現在秋日醉塵這直接百分之三十五,要說這不是一個技能,沒人相信。
沒錯,這確實是一個技能,而且還不是個一般的技能,這是一個大招,一個槍械類武器的轉樹大招,也是秘境當中單體傷害最高的大招,神射狙擊!
神射狙擊並不是雙槍的專屬技能,所有槍械類武器都能夠施展,而且施展起來的效果基本一樣,反正都是用一樣的狙擊槍進行攻擊,無論是從子彈發射的速度、飛行的速度還是從子彈命中的傷害來說,都是完全一致的。
當然,這只是看數據的情況下,在真正的比賽當中出現這種情況的可能性無限接近於零。
因為影響一個技能傷害的因素實在是太多了,角色數據、武器數據還有技能的等階等等等等,都能夠影響到技能的傷害,所以一般情況下是不會出現這種情況的。
除非是玩家們為了測試,特意製造出來的特殊情況,但是這種壕無人性的行為,在秘境當中還是很少見的,在職業賽場上自然更加不可能。
秋日醉塵的角色數據比較均衡,技能點也不多,技能的等階自然也就不會高到哪裡去,這一擊的傷害自然也就不會達到極致。
不過秋溪這個武器的數據可就要超越一般的狙擊槍了,所以傷害還是足夠的,至少達到了一般的標準,百分之三十五,還是爆頭的傷害,在神射狙擊這個技能上已經是比較低的了。
畢竟是秘境單體傷害最強大的技能,如果只是百分之三十五,這個位置做的是不是有些不太牢靠啊?
根據數據統計,至於是怎麼統計出來的並不知道,反正就是有統計,在同等級的情況下,神射狙擊最多帶走過對手百分之五十二的生命。
百分之五十二,那可是半條命啊!
場上的兩人幾乎同時陷入了僵直效果當中,不同的是,秋日醉塵陷入的是施展神射狙擊之後的收招僵直,而半入江風陷入的,卻是被技能命中造成的僵直。
相對來說秋日醉塵陷入的時間要早一些,畢竟子彈射出去之後就是收招僵直,命不命中都要進入,而半入江風就不一樣,要是沒命中,自然就不會進入僵直狀態。
相對來說半入江風的將至時間要短一些,畢竟神射狙擊只是傷害技能,沒有僵直效果,所以說神射狙擊的子彈命中對手和一枚普通攻擊的子彈命中對手,產生的僵直效果其實是一樣的。
兩者相結合,最終的結果就是,兩人幾乎同時解除了僵直,同時沖向了對方。
陸承弼現在已經不去想贏的事情了,他唯一的願望,就是不讓極星戰隊拿到擂台賽的加分,百分之三十的生命,他還能做不到?
邱晨看到半入江風衝過來,就已經判斷出這一點,於是他讓秋日醉塵停下來了,他決定好好折磨一下陸承弼。
據說在這一場比賽結束之後,職業圈中就流傳出來了這麼一句話:別和邱晨玩心眼,除非你想被他玩死。
秋日醉塵停止移動,手中秋溪一翻,已成十字架形態,瘋狂的給自己丟治療術,那生命嘩嘩的往上補啊,幾乎是瞬間就已經到頂了。
陸承弼的心那個痛啊,如果是百分之三十的生命,他覺得自己或許還能拼一把,但是百分之五十,那就要看老天爺是不是站在他這邊了,多給他幾個暴擊傷害什麼的。
半入江風此時已經衝到了秋日醉塵的面前,然後秋日醉塵就在他發動攻擊的前一瞬間,率先發動了一個技能,並不是攻擊技能,而是屬於防禦類技能的霸體!
這是做好準備要挨揍了?
不管怎麼樣,半入江風的攻擊還是要繼續的,縱身一躍,在空中開始了旋轉,雙劍不斷地從秋日醉塵身上劃過,圓旋舞!
秋日醉塵竟然完全沒有做出任何的反抗操作,就這麼站在這裡,讓半入江風攻擊。
經過邱晨的啟發,現在大部分選手已經給自己的雙劍整出倒刺來了,畢竟提升出血幾率,這實在是太吸引人了。
就這麼讓對手攻擊,這不是邱晨的風格啊!
「加油啊,我給自己刷點藍先。」
然後所有人就驚奇的發現,公共頻道當中居然蹦出了這麼一條消息,觀眾們都不用看名字,一看這猥瑣的氣質,就可以確實是邱晨了。
然後秋日醉塵居然就這麼開始了給自己刷藍,生命下滑的那個快啊,實在是有些滲人,不過相對應的,秋日醉塵的法力也在急速增加