第二百二十六章蓄力的缺陷
不過這只是邱晨的感覺罷了,至於是不是真的,就要等到淺若清風衝到靈爆魂雨的視線範圍之內了。
其實兩人之間的距離並不遠,但是靈爆魂雨的視野是看不到淺若清風的,所以林江銘也沒有貿然釋放技能,這個技能要是放偏了,林江銘這就是作死了。
當淺若風鳴進入靈爆魂雨視野的一瞬間,靈爆魂雨立即把法術丟了出去,並不是林江銘不想再多確認一下,而是因為蓄力不同意他多確認一下。
蓄力這個技能很強大,不然也不會在神級技能當中位列第三了,而且還有一個更重要的原因是什麼呢,是因為蓄力這個技能的缺陷不容易出現。
每個技能都會有缺陷,沒有缺陷的技能在秘境當中沒有出現過,收招僵直就是最常見的一個技能缺陷,蓄力沒有收招僵直,也不會延長技能的收招僵直。
但是蓄力有缺陷,而且這個缺陷一旦出現,對於角色的影響將會是毀滅性的,秘境當中的武器耐久清零不會損壞,過一段時間就能夠再次使用,但是蓄力在某種程度上打破了這種設定。
這就需要從武器的角度來分析一下了,秘境當中的武器設計也很寫實,除了法術類武器,其他的武器從零件到形態,和現實當中基本沒有差別。
正是因為這個原因,秘境當中的武器都有極限,這個極限並不是指武器的耐久,而是零件所能夠承受的極限,一旦武器施展的技能超過了零件所能承受的極限,零件就會報廢。
不過想讓零件報廢也不是那麼簡單的,只要目前秘境當中的任何一個技能都做不到。
所有零件組合在一起形成武器,一個零件報廢,多少會影響到其他零件,輕則影響武器實力,重則武器直接報廢。
如果只是少數的幾個零件報廢還好,換上之後就能繼續使用了,但如果是武器直接報廢了,那事情可就大了。
一般來說,就算把所有的狀態類技能堆滿,在施展技能,都只能是報廢技能零件,要武器直接報廢,一般來說是不會出現的。
但是蓄力這個技能打破了這個常規,蓄力的時間越長,武器的威力越強,但是相對的,武器的負荷就比較大,所以如果不及時停止蓄力,很有可能導致武器受到損傷。
如果是在網游里也就罷了,壞了零件隨時換,在比賽里對手哪會給你那個時間,把武器換下來,拆解,換零件,組裝,預覽,打磨,等做完這些,恐怕角色都死了八回了。
損壞的武器目前秘境當中只出現過一次,就是上一把秋溪,那把殘次品,因為是在設計的過程中進行打磨的,所以武器整體並不算堅固。
當時千秋紅塵開了嗜血、狂暴、速射、爆射四個狀態類技能,四個技能互相加持,在施展了一個主動蓄力的蓄能火炮,那一炮的傷害已經完全超越了秘境的設定,六個技能的疊加施展,只有使用秋溪這種武器的角色才能做到。
嗜血和狂暴都屬於冷冰類的專屬技能,速射和爆射還有蓄能火炮都是槍械類的專屬技能,狀態類技能只要切換武器就會自動中斷,而變換武器形態並不屬於切換形態,正是因為這個原因,千秋紅塵才能打出那驚天一炮,武器也才會因此報廢。
別說是當時的那把武器了,就算是現在的秋溪,照這個玩法,也照樣報廢,現在的秋溪完美打磨已經超過了兩千次,兩千次打磨都無法承受的攻擊,秒殺兩個角色也不是什麼問題。
當時千秋紅塵幾乎沒受到攻擊,但是生命剩餘不多,並不是因為自己也被自己的技能炸傷了,而是因為嗜血一氣抽了他百分之九十生命,這傷害能不高嗎?
靈爆魂雨此時施展的就是一個大招,經過這麼長時間的蓄力,如果再不釋放,就算武器不會報廢,零件崩一個是肯定的。
慶幸的是,柳凡沒林江銘那麼多心眼,這個走過來的,確實是淺若清風本人,不是分身之類的,靈爆魂雨施展的法術極為精準的打在了淺若清風的身上,濃縮元素炮!
濃縮元素炮,高階技能,將四種元素濃縮在一起,產生高強度的魔法傷害,無特殊效果,連擊退效果都沒有。
雖然說是炮,倒不如用球來形容更貼切,靈爆魂雨發出的,其實就是一個彩色的小圓球而已。
不過當這個小圓球接觸到淺若清風的一瞬間,可就真的不小了,小圓球迅速膨脹,魔法元素直接就將淺若清風吞噬,所有人就看到淺若清風的生命正在以一個極其恐怖的速度下滑。
濃縮元素炮沒有任何的特殊效果,傷害效果自然就要高一些,而且連擊退效果都沒有,就不要想什麼爆炸之類的了,真的只是用魔法元素衝擊對手罷了,等到元素衝擊結束的時候,這個技能也就結束了。
靈爆魂雨已經開始吟唱下一個技能了,濃縮元素炮沒有任何除傷害以外的其他效果,這個技能結束之後淺若清風立即就能發動攻擊,所以靈爆魂雨必須現在就開始吟唱技能。
淺若清風來的很及時,如果再晚來一秒鐘,濃縮元素炮可能就被林江銘取消了,因為再有一秒的蓄力,這個技能帶來的負荷就有可能對武器造成損害。
法杖的技能傷害在所有武器當中都是拍的上號的,正是因為這個原因,法杖很少有對自己使用的增幅技能,因為很容易損壞武器。
這也就是靈爆魂雨的絕夢打磨的次數足夠吧,要是換個別的法杖,照林江銘這用法,估計早就壞成渣了。
一個濃縮元素炮,直接帶走了淺若清風超過百分之三十的生命,而且濃縮量子炮結束的時候,靈爆魂雨的下一個法術已經完成了吟唱,幾乎是無縫銜接,饒是柳凡的手速再快,也沒有來得及做出任何的操作。
靈爆魂雨施展的第二的法術不算是大招,但是在現在的環境當中施展出來,真的是再合適不過了,電光囚籠!
電光囚籠困住了淺若清風,柳凡下意識的就操作角色朝上方看去,能不能從上方出去,這是面對靈爆魂雨施展的電光囚籠第一件要確定的事情。
然後柳凡就發現,上面是屋頂啊,不過仔細一想,上面是屋頂,就代表著靈爆魂雨沒必要使用增幅來封頂,所以只要打破了屋頂,就可以出去了。
以上是柳凡的想法,但是場外觀眾們卻是在疑惑,職業選手們知道的則是最清楚的。
淺若清風身後生出兩片翅翼,翅翼揮動,淺若清風整個人已經來到了屋頂下方,手中長矛碎月刺出,直接大招,流行狂閃!
流行狂閃的傷害很高,但要說拆屋頂,一個技能還是不夠的,柳凡也知道這一點,所以淺若清風在流行狂閃結束的一瞬間便已經銜接上了下一個技能,雙重鎚擊!
雙重鎚擊的傷害雖然不高,但是有了之前流行狂閃的傷害,兩者的傷害疊加,還是成功地將房頂打塌了。
這個時候,為了不讓坍塌的碎石帶走自己太多的生命,現在淺若清風應該迅速衝到到房頂之上,順勢衝出電光囚籠,但是淺若清風居然就這麼待在了原地。
被雙重鎚擊砸碎的房頂開始坍塌,直接將淺若風鳴砸回了地面,不過畢竟只是一個小洞,隨時並不多,淺若風鳴受到的傷害也並不多,但是這虧不能白吃啊,淺若清風為什麼不上去呢?
原因很簡單,因為上不去,之間那電光囚籠的頂端,赫然也有一層泛著電光的薄膜,這不是一般的電光囚籠,而是經過增幅的!
這就是淺若清風不飛到房頂之上的原因了,因為她上不去啊,電光囚籠的高度就比房頂高了一點點,根本無法容納一個角色。
這也是當時觀眾們疑惑的點,觀眾們疑惑的就是,有房頂,為什麼還要峰頂呢,現在答案已經很明顯了。
就是為了騙掉淺若清風的技能,一個法術,換掉了淺若清風一個大招,一個中階技能,而且還讓柳凡有了一定的消耗,不得不說,林江銘這一手玩的是真好。
一個電光囚籠的時間,完全足夠靈爆魂雨再吟唱出一個大法術,但是沒有需要蓄力技能的淺若清風真的只能幹著急。
電光囚籠消失的一瞬間,淺若清風直接就躥了出去,手中長矛碎月前指,身子旋轉著,將手中的長矛拚命的往前送出,螺旋刺殺!
但是已經來不及了,靈爆魂雨的法術已經釋放,元素結晶已經在空中凝聚,還是急速墜落了,正是方才團隊賽中為弒魂戰隊爭取到一些優勢的,隕星!
相比起團隊賽中的隕星,這一次元素結晶落下的更加密集,全部都是朝著淺若清風的位置落下,比起同時對幾個人造成傷害,這個隕星當然要密集一些。
元素結晶密集,傷害自然也就密集,淺若清風的生命下滑速度比起團隊賽中的秋日醉塵還要快,而且這個也不是普通的隕星那麼簡單,也是經過蓄力的。
當時秋日醉塵是通過忍刀的影分身術脫身的,淺若清風的碎月可不是秋溪,沒有忍刀的作用,自然就沒有影分身術可用,而且長矛的位移技能其實真的不多,就算有,現在施展起來難度真的不小。
這並不是快就可以的,還要抓準時機,如果面前就是一塊元素結晶,使用了衝刺這類技能,也沒有任何的作用啊。
柳凡的操作是很快,但是要論時機的把握能力,她不如林海瑤,甚至於連什麼是時機都不知道。
現在淺若清風能不能衝出去,要看的已經不是柳凡的實力了,而是柳凡的運氣。
要柳凡自己判斷出應該在什麼時候使用技能合適,基本是不可能的,畢竟柳凡並不擅長這些。
隕星結束的瞬間,金光閃過,靈爆魂雨吟唱的技能被打斷,整個人也已經升到半空,閃步!上挑!