第九十六章屬性加點
兩人在地圖中央相遇,秋日醉塵憑藉攻速上的優勢率先出手,手中武器成鐮刀形態,但是下一瞬已經再成長矛,長矛掃出,粹踝!
劍無極重劍斬下,出了一記地裂斬,如果只論技能,地裂斬在判定上比起粹踝要弱上一些,但是算上兩人的角色,判定佔優的就成了地裂斬。
秋日醉塵的長矛形態攻擊力很強大, 但是劍無極的重劍攻擊力卻更強,再加上劍無極的角色屬性比秋日醉塵要強一些,所以判定上佔優勢的將會是劍無極,前提是,地裂斬來得及施展。
但是劍無極沒來得及施展,粹踝已經先一步掃到,劍無極被掃到,秋日醉塵擰身,手中長矛已成雙劍,直接大招劍刃風暴施展。
劍無極翻滾起身的過程中已經出了一記邪光斬,一道血色的劍氣斬向秋日醉塵。
劍刃風暴是範圍性的攻擊技能,單體判定不如邪光斬,秋日醉塵立即取消劍刃風暴,一個滑鏟施展,從邪光斬之下滑了過去。
邪光斬有一個很特殊的效果,就是在邪光斬斬出之後還可以繼續施展其他技能,沒有收招僵直。
劍無極手中重劍提起,下一瞬已經身在空中,重劍指向秋日醉塵所在的位置,崩山擊!
崩山擊,向前低躍並用武器砸擊對手,有多段攻擊判定,最後一擊可以使敵人倒地。
秋日醉塵此時避無可避,如果取消滑鏟,起身肯定會被邪光斬掃中,如果不起身,這個崩山擊肯定會命中的。
崩山擊的傷害不高,但是具有倒地效果,而邪光斬雖然沒有倒地判定,但是傷害較高,兩者之間必須中一個,一般人肯定會選擇邪光斬,但是邱晨並沒有放棄抵抗,秋日醉塵雖然已經是躲不過了,但是可以招架。
秋日醉塵沒有動作,但是武器已經飛出,成三武器的聯合形態,盾牌飛出,攔截崩山擊,戰棍甩出,掃向邪光斬。
盾牌能夠抵消傷害,但是還是會有一部分的傷害有角色承擔,即便是使用了神控也一樣,而且秋日醉塵的盾牌防禦力也不能說太好,所以用來削弱崩山擊的判定比起抵擋邪光斬要好得多。
劍無極手中的重劍劈到了盾牌之上,崩山擊雖然有多段攻擊判定,但是真正劈出的只有一劍,只是傷害分幾段進行攻擊,最後一段有倒地判定。
另一邊,秋日醉塵手中戰棍接連拍在了邪光斬之上,接著秋日醉塵借力空中擰身,然後又是拍出一棍,直接將邪光斬打散,雙重鎚擊!
秋日醉塵沒有任何停留,反身一個上挑已經挑出。
劍無極崩山擊結束,也是沒有停留,重劍點在盾牌之上,一個借力沖向秋日醉塵,接著一個暗月斬已經斬出。
上挑是秘境中最低階的技能,無論如何判定都是沒有辦法和暗月斬相比,但是暗月斬來的很快,秋日醉塵再想變招已經不可能了。
但是秋日醉塵卻是強製取消了上挑,手中戰棍點在盾牌之上,連接的一瞬間,武器形態已經發生了變化,成雙劍形態。
接著秋日醉塵已經施展了左右開弓,左手武器向上擋了一下暗月斬,右手劍指向身下,一個銀光落刃已經施展。
銀光落刃,低階技能,角色身在空中時可以施展,角色身形急速下降,落地時會產生衝擊波。
原本取消上挑再接銀光落刃是來不及施展的,但是秋日醉塵憑藉左右開弓,左手劍抵擋暗月斬,雖然不能完全擋住暗月斬,但是一瞬間製造出的空擋給了秋日醉塵用右手劍施展銀光落刃的時間。
秋日醉塵雖然施展了銀光落刃,但是並沒有落地,邱晨先一步取消了銀光落刃,秋日醉塵左手劍收回,雙劍併攏,成大劍形態,左手自大劍之上抹過,一道血箭飛射而出,血氣之箭!
暗月斬雖然有收招僵直,極其微小,一般來說不會有什麼影響,但是現在這一個微小的收招僵直,卻讓劍無極的生命消耗了不少。
血氣之箭來的極快,暗月斬微小的收招僵直,讓劍無極根本沒有辦法躲避,血箭直接刺穿劍無極的胸膛,劍無極的生命下滑了不少。
劍無極的四維屬性當中,力量是最強大的,單就力量屬性來說,他是秘境當中最強大的,但是相應的,其他三個屬性就要弱一些了,雖然力量強大,生命較多,但是體力較弱,防禦力較低,所以血氣之箭的傷害還是很恐怖的。
劍無極的加點方式,在秘境當中俗稱極端流,就是專註於四維屬性當中的一個,是目前低端玩家當中盛行的一種加點方式,但是水平高點的玩家卻是更喜歡另一種加點方式,就是均衡流。
所謂均衡流,就是同時注重兩個甚至三個四維屬性,而最均衡的加點方式,就是四維屬性一模一樣,這種最均衡的加點方式,在秘境早期的時候會有人這麼加點,但是到現在,基本已經沒有人這麼加點了,畢竟一個武器所需要注重的四維屬性也就是一個,最多的時候是兩個,而同時注重三個四維屬性,基本就是使用兩個武器的玩家了。
舉個例子,使用重劍的玩家一般是不會加智力屬性的,加了也沒什麼用,重劍是不可能使用法術攻擊的。
不過倒是有一個意外,就是秋日醉塵,秋日醉塵的四維屬性一模一樣,也就是最均衡的加點方式。
秋日醉塵的武器橫跨四個武器類型,需要所有的四維屬性,所以四維屬性完全一致。
血氣之箭命中,秋日醉塵的下一個技能已經施展,手中大劍從中斷開,成雙槍形態,朝劍無極開出了一槍。
只有一槍,並不是邱晨不想繼續攻擊,而是秋日醉塵已經進入了收招僵直槍械類武器技能基本是沒有收招僵直的,而秋日醉塵剛才施展的,就是一個有收招僵直的技能,浮空彈!
浮空彈,秘境低階技能,由槍械類武器施展,發動快,冷卻短,有半秒的收招僵直,被浮空彈命中的角色將陷入浮空狀態,同時陷入一秒的僵直狀態。
秋日醉塵的浮空彈來的極快,被血氣之箭命中的劍無極根本沒有方法躲避,直接被打上半空,同時陷入了僵直狀態。
浮空彈的浮空效果是強制的,即便是使用了霸體也會生效,但是僵直效果並不是強制的,但是劍無極此時並沒有開啟霸體。
半秒也只是一瞬間而已,秋日醉塵迅速從僵直狀態中脫身,手中的武器翻成九爪鉤,抬手甩出,直接就出了專屬技能勾魂。
劍無極被浮空彈命中,身處浮空僵直兩大限制效果當中的,根本避不開這記勾魂,劍無極的靈魂直接被捉到了秋日醉塵的面前。
秋日醉塵的動作沒有絲毫的停頓,手中武器在變,一顆閃爍著淡淡紫光的寶石出現在九爪鉤當中,九爪鉤的九爪緊緊地扣住了寶石,手杖形態!
秋日醉塵手中手杖一甩,一道咒術光紋已經飛出,繞過靈魂,直擊劍無極本體。
此時時間還不足一秒,劍無極還未從僵直狀態中脫身,所以依然沒有辦法躲避劍無極的攻擊,咒術光紋穩穩地命中的劍無極的額頭。
接著劍無極已從僵直狀態中脫身,但是還未等有所行動,剛才秋日醉塵施加的詛咒就已經生效,劍無極陷入了失明狀態。
秋日醉塵接著也沒有繼續攻擊劍無極的本體,手杖指向半空,大片的烏雲瞬間凝聚,淡紫色的雨滴已經開始落下,詛咒之雨!
詛咒之雨的效果很強大, 可以說是咒術當中詛咒效果最強大的一個,因為這個原因,這個技能所需要的吟唱時間很長,但是秋日醉塵這個技能幾乎是瞬發的,手杖不能施展專註這個技能,所以不能跳過吟唱,唯一可能出現這個情況的原因,就是秋日醉塵開啟了自製技能1003。
秋日醉塵的自製技能1003有一個效果就是將所有的技能變成瞬發技能,而在這之前,還有人懷疑過手杖不能施展咒術以外的技能這個限制對秋日醉塵的自製技能有沒有影響,但是現在答案已經顯而易見了,秋日醉塵剛才可沒有切換武器形態,一直都是使用的手杖形態,所以秋日醉塵就是在手杖形態下施展了自製技能1003。
詛咒之雨的傷害並不高,但是各種異狀態的效果都很恐怖,再加上靈魂沒有防禦的效果,而且劍無極的精神屬性也並不高,異狀態的持續時間都會很長,所以這個詛咒之雨肯定能給劍無極帶來很大的麻煩。
詛咒之雨落下,劍無極的生命開始下滑,雖然速度並不快,但是逐漸開始出現的異狀態讓所有人都不免為劍無極感到憂心。
秋日醉塵在詛咒之雨施展出的一瞬間就已經將武器切換成了長矛形態,抬手一個圓舞棍已經施展。
圓舞棍,利用魔法波動抓取敵人,隨後大幅度的舞動戰矛,具有倒地判定。