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第八十三章 抽取要素,組合序列!

  大量的戰利品收入腰包。

  蛛絲巢穴技能搭配燃燒效果,刷怪效率快到不可思議。

  蘇離打開背包,查看當前的收穫。

  冰屬性魔物的統一掉落物是「冰塊」,與尋常的冰不同,它的效果非常不錯。

  【冰塊(精良):帶有一絲魔力的冰塊,很難融化,食用后降低自身10點溫度,持續時間30分鐘,效果可疊加(生活技能加工:鍊金術、魔藥學、烹飪)】

  這個素材的用法很多,既能夠直接食用,還能煉製魔葯。

  降低溫度的效果,蘇離第一次遇到。

  想要將冰存儲下來,需要準備低溫環境。

  食物一類的物品,放置在系統背包中,同樣會隨著溫度浮動變質。

  為了解決這個問題,蘇離打開玩家論壇,搜索相關知識。

  他找到了一些存儲道具,有的是玩家製作的儲物寶箱,有的利用魔法開闢空間,用冰凍術降低溫度。

  玩家的思路總是相當地廣闊,

  蘇離目前最需要的,是得到有保鮮效果的儲物道具。

  冬天的冰雪節活動,刷出的魔物都會掉落零食、糖果,還包括一些肉類。

  這些肉需要保鮮一下,單純地放置在背包中,會在一個星期左右變質。

  行走在路上,殺怪的同時收集一些冰塊。

  冰雪節的相關信息,無法從玩家論壇上搜索到。

  蘇離盲猜是憂愁之鄉本地限定的節日。

  昏黃之城的野外是亡魂山谷,更遠的方向種植著大量的樹木。

  那片森林已經被腐化波及,化作了瘴氣森林。

  蘇離的目的地在那邊附近,一路上見到魔物動手擊殺,得到一些肉類與糖果。

  一座藍色的冰山吸引了他的注意力。

  在地圖上,冰山被標記為紅色,這說明它會對玩家造成危險。

  比起這點,蘇離更在意它當前的位置,正好擋在前進的方向。

  想要通過這條路需要跨越冰山,已經走了這麼遠,蘇離自然不打算放棄。

  謹慎心作祟,他先是來到冰山腳下,觀察那些堅固的冰塊。

  【永霜之冰lv16(稀有),能夠凍結一切的冰塊,觸碰后受到巨量法術傷害,被領主魔物「極地之靈」的魔法保護,無法以常規方式破壞,擊殺「極地之靈」后,魔法保護會消失】

  還好沒有選擇立刻登山!

  蘇離鬆了口氣,萬萬沒想到冰山居然擁有這種可怕的特性。

  它與領主魔物有關係,僅僅是觸碰都會傷害玩家。

  在這種情況下,需要選擇另一條路前進。

  冰山底部的一圈內,生長著藍色的冰花,薄薄的花瓣有種一捏就碎的錯覺。

  手持熔漿燈取暖,等待探知術冷卻完成後,蘇離查看冰花的信息。

  【寒顫棘lv14(稀有),只能在極地環境生長的藥草,食用花瓣可以獲得3分鐘的寒冷免疫(生活技能加工:鍊金術、魔藥學、烹飪)】

  稀有品質的素材,看起來並沒有採摘禁忌。

  蘇離切換到魔鋼鎬,通過採集技能,可以觸發時運的效果,多獲得一些素材。

  【採集中……完美一擊!】

  【獲得素材:寒顫棘×5(藥材)】

  採集完成。

  在附近仔細掃蕩,發現了另外的一些寒顫棘,全部收入背包中。

  蘇離尋找一塊可以遮擋風雪的縫隙,鑽進去後背靠岩石,取出紙筆開始繪圖。

  他需要把這附近的地形繪製下來,以備下次使用。

  嚴酷的大雪下,玩家行走過的痕迹會被很快遮蓋,難以留下記號。

  取出木材,使用詛咒火球點燃,簡單地製作出篝火。

  烹飪技能已經升級為lv5級,可以嘗試更多的食譜。

  當前主要選擇的食譜,最好有抵抗寒冷的作用。

  想到這裡,蘇離打開水晶商店,從裡面仔細搜索。

  通過發布攻略,製作付費帖子提供給玩家觀看,總共賺了70820水晶。

  這些水晶可以利用起來,順便抽取一波要素。

  尋找到的食譜,名字叫冰原雪糕,需要的配料是3冰3糖果1巧克力。

  冰雪節的小零食,剛好滿足這道食譜的要求。

  擺下烹飪鍋,把食材放到鍋里。

  釋放烹飪技能,烹飪鍋內頓時冒出一陣寒氣。

  【烹飪中……「冰原雪糕」製作中,剩餘時間15秒】

  等待時間流逝,烹飪鍋的蓋子打開,鍋內的雪糕映入眼帘。

  蘇離沒有選擇加入調料。

  雪糕的味道是甜的,他手上只有「鹽石結晶」和「鮮味碎塊」。

  胡亂添加調料,美味度會被扣除,有弊無利。

  查看雪糕的屬性。

  【冰原雪糕:飽食度+40,使用能夠賦予玩家10分鐘免疫風雪的能力,不會受到寒冷環境的影響】

  效果相當不錯,食材全是冰雪節的小零食,可以幫助玩家抵禦嚴寒。

  雖說在冰天雪地中吃雪糕,有種非常不適合的感覺,但它的屬性真的很好。

  蘇離嘗試著吃了一口,冰甜冰甜,味道也相當不錯。

  食物的特殊效果被觸發,周圍的寒冷迅速退散。

  在10分鐘內,他不會因為寒冷被扣血。

  當前他的生命值只有280點。

  進入大雪中,每秒會扣除3點,一分多鐘就會暴斃,這可謂是十分恐怖。

  還好,有白狼騎士送給他的「聖言禱告」盾牌,裝備后可以得到300點生命值。

  需要儘快找到提升生命值的辦法,僅僅是一場大雪,就可以對他嘗試威脅。

  如果日後遇到魔物偷襲,恐怕來不及反應就會被秒殺。

  想到這裡,蘇離點開系統,看了眼自己當前的水晶儲量。

  110985

  總數11萬的水晶,已經可以揮霍一把。

  蘇離的目光轉向抽取要素功能,點進輪盤界面。

  【抽取要素,修改萬物!】

  【檢測到玩家處於節日「冰雪節」,臨時開始「寒冬輪盤」,降低抽取要素的水晶需求,添加特殊要素品質:紅,黑(僅限100抽)】

  和愚者之輪的效果類似,特殊節日輪盤只能抽取100次,單次抽取需要消耗150水晶。

  降低了50水晶的價格,有概率抽到紅與黑這兩種品質的要素。

  蘇離搓了搓手,期待自己能抽出什麼東西。

  按下輪盤抽獎功能,寒冬輪盤100抽,需要消耗15000水晶。

  這點水晶消耗,對現在的他來說完全是毛毛雨。

  既然是特殊的活動輪盤,蘇離不打算使用「定向抽取」功能。

  隨著15000水晶消耗,寒冬輪盤向右旋轉,各種色彩的要素離開輪盤,飛到空中。

  它們各自排成排,像是一串星辰組成的項鏈,環繞在蘇離身邊。

  【寒冬輪盤抽取完成,請查看您獲得的要素】

  這一次抽取中,總共得到了1金1紅1黑!

  要素的飛行速度慢了下來,各自按照品質的優劣排序。

  【冥界之火1(金色):「技能攻擊」命中后[3],受到攻擊的區域延遲1.5秒,產生一次爆炸,作用半徑5米,造成[基礎35+智慧×3]的法術傷害】×1

  【群星色彩1(紅色):任意位置[?],在目標位置召喚無盡群星的眷屬,吸取附近目標的生命值,作用半徑10米(負面效果:有概率召喚敵對的「星空魔物」)】×1

  【次元超越1(黑色):「技能攻擊」釋放前[1],魔法值大於1000點時手動激活,如果自身等級低於目標等級,扣除1000點魔法值,將這一次攻擊的水平,上調至與目標等級持平(超載:魔法值大於2000點時小概率觸發,本次技能攻擊不計入冷卻)】×1

  【空之步伐1(紫色):任意位置[?],獲得短暫滯空的能力,最長持續時間5秒,每秒扣除25點魔法值】×11

  【暴風雪1(藍色):任意位置[?],製造魔法雪花強化技能效果,攻擊屬性轉變為「冰」,總共打出3波傷害,每波造成[基礎20+智慧×2.5]法術傷害】×23

  【冰霜氣息1(綠色):「攻擊」命中時[2],造成額外的5點冰屬性傷害,命中「潮濕」敵人時,有概率將其凍結】×34

  【狂風之力1(白色):「攻擊」命中時[2],掀起猛烈的狂風,讓附近的目標失衡,減少3點敏捷屬性】×29

  【100抽已結束,「寒冬之輪」活動關閉】

  【完成活動任務:「紅與黑的年輪」,得到限定要素:晶石殘響1(金色)】

  【晶石殘響1(金色):命中后[3],在目標位置生成一根水晶柱,對周圍目標造成「共振」效果,作用半徑15米,水晶柱最多存在3個(共振:對水晶柱造成傷害時,會濺射到其他目標身上,造成50%的法術傷害)】×1

  這一次抽獎中,有好幾個可以組合在一起,形成連鎖反應。

  首先是活動要素[晶石殘響],它的效果類似於高級版「同調粉塵」。

  比起平攤傷害的特性,[晶石殘響]要素會製造額外的傷害,攻擊附近的目標。

  它的安裝位置,可以是不造成傷害的技能,類似於探知術一類。

  蘇離最優先想到的,是弓箭裝備。

  「水晶柱」的生成位置是命中的地點,把要素安裝到弓箭裝備后,可以精準地控制。

  只需要射出3根用來指引方向的箭,等待水晶柱生成,用技能攻擊水晶柱。

  這其中有個要求,攻擊目標必須得是水晶柱,才能觸發「共振」效果,用50%的傷害濺射周圍的敵人。

  雖說傷害會降低,但水晶柱可以存在3個。

  同時製造3次造成50%濺射傷害的衝擊,打出更頻繁的傷害。

  最合適的範圍技能,是冰川法杖的自帶技能「雪崩」。

  下一個要素[冥界之火],與[虛空蛻變]類似,但不需要殺敵就能產生地雷爆炸效果。

  可以將它安裝在「雪崩」技能上。

  由於冰川法杖的法術傷害加成很高,自帶技能也十分好用,成了蘇離的主要實驗目標。

  紅色要素[群星色彩],一個炮台要素。

  效果類似於晶石殘響的生成機制,只不過換做了「眷屬」。

  應該是類似於生物的東西。

  要素激活后,會召喚一個眷屬,吸取範圍半徑10米內目標的生命值。

  這個效果很奇怪,是眷屬在吸血,並且不會給玩家一絲一毫增益。

  它是紅色要素,召喚群星眷屬后,有可能吸引星空魔物的攻擊。

  看到這裡,蘇離有了一個詭異的猜測。

  他怎麼看怎麼奇怪,這個要素的效果可謂是一點用沒有,負面作用還會導致自己被魔物攻擊。

  換個思路,主動用「群星眷屬」作為誘餌釣魚,蹲一波所謂的「星空魔物」?

  蘇離把這個思路記下來。

  最後一個黑色品質的要素,名叫[次元超越]。

  蘇離仔細觀察要素效果,最終確定下來。

  [次元超越]最基本的功能,是消耗1000點魔法值,提升攻擊水平。

  如果他的等級是1級,對一隻100級的魔物釋放攻擊技能,然後觸發[次元超越]的效果。

  只需要扣除1000點魔法值,就能臨時將這個攻擊技能,強化到100級的威力。

  作用說大不大,但確實有。

  再怎麼說,1000點魔法值的消耗也有些誇張。

  就算提升到100級的水平,最多增加100點智慧屬性,讓傷害高一大截。

  可100級的魔物,就算站在原地不動,讓蘇離放心大膽地輸出,他都不一定能破防。

  只看普通狀態的效果,[次元超越]一般般,但它的超載屬性卻很亮眼。

  小概率觸發超載后,消耗2000點魔法值,這一次技能不計入冷卻。

  這就很強大了,簡簡單單刷新一個技能的冷卻時間。

  紫色要素[空之步伐],安裝在裝備上,可以在空中站立5秒。

  大部分場合都能用到,是萬金油。

  [暴風雪]要素的品質是藍色,與雪崩技能疊加,打出多段傷害。

  檢查完畢,蘇離組合要素序列。

  身上唯一擁有的弓箭,是擊殺領主魔物屍骨王蛇后,掉落的「王蛇大弓」。

  雖說只是lv10級的史詩裝備,但只是充當一個標記的作用,並且附帶裝備技能「凍魂箭」,還算是不錯。

  【凍魂箭:凝聚一支凍魂箭,命中目標造成傷害,減少目標25%防禦力,扣除15點敏捷】

  首先以[晶石殘響]要素為核心,

  組合出針對群傷的輔助攻擊體系,安裝在「凍魂箭」技能上。

    

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