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033 火貓打誰都是七三開,當然,你要先是彈幕大神

  平心而論,影魔並不,絕不是一個線弱英雄,在利用自己廉價的直傷技能混到一定等級之後,影魔在中路線上既能夠穩定地利用被動提供的高攻擊力正反補,又能用高等級影壓的連段效果消耗乃至嘗試擊殺對方英雄。

  在對線火貓的情況下,影魔也並不是一個非常規的選擇,甚至在一定程度上拿出來也並無不可,但是——

  隊長看了看Shin的表情,一時間有些猶豫到底應不應該給這個看上去心態已經失衡的少年拿到這個可能會一崩到底的飄逸英雄。

  「點就行了。」

  Shin也看出了隊長的猶豫:「這一把中路打火貓,點個影魔肯定沒問題。」

  「沒必要這麼早點出來。」再三考慮之下,Tornado龍捲風隊的隊長還是決定先拖著,「這個火貓萬一搖去邊路,中路給你點出來一個TA什麼的,影魔也很難發揮。」

  「這個火貓肯定是走中,沒有別的可能。」

  Shin有些不耐煩地敲了敲鍵盤,但是也沒有對這個決定有什麼太多的反對意見,畢竟他們站在夜魘方,BP時天然擁有最後一手counter位,這個位置本身就是留給他的中單英雄的。

  沒必要提早點出自己的英雄,把自己放在被動的一方上。

  「其實點影魔也不是不行。」龍捲風的隊長捏了捏自己的下巴,「但你得保證這一局不能出現什麼別的幺蛾子。」

  「打得團隊一點是吧,」聽到隊長鬆口的Shin也來了精神,「沒問題,你給我點個影魔,要我怎麼玩就怎麼玩。」

  「但願吧。」隊長小聲地嘟囔了一句。

  為了剋制這個靈活機動的火貓,雖然尚且不清楚他是在哪個位置的角色,但是對龍捲風而言,點出一個軍團指揮官之類的強力抓單點也是有必要的。

  而在龍捲風點出這個軍團之後,征服者的第四手選人則是一個仍然有搖擺空間的英雄——馬格納斯。

  「這個猛獁可能有點意思。」

  「據我所知,Elpueblo這個選手是會拿出馬格納斯來打核心位置的,而征服者的三四號位也能拿這手猛獁。」

  「而且猛獁這個英雄也很搭配需要刷錢的近戰核心,除了線上有點弱之外,功能性和團戰作用都很到位。」

  最後兩手選人也只能說是按部就班,雙方再次補齊了自己陣容需要的英雄之後,龍捲風的隊長看到征服者並沒有打算讓火貓搖擺去邊路的意思,也就如約在最後一手為Shin拿到了他心心念念的影魔。

  「這。」

  面對出現在夜魘方陣容最末端的這個影魔,陸心蕾並沒有什麼驚訝——她的反應與其說是驚訝,不如說是嗤笑。

  而對於自己隊中選手如此的反應,征服者的其他隊員們也沒有異議,或者換句話說,他們其實也是想要這麼做的。

  一般而言,影魔中路對線火貓確實有一定的優勢,如果火貓不搖人對線,影魔的影壓能夠很輕鬆地擊破火貓的烈火罩——但是,正如網友和遊戲玩家們常常掛在嘴邊的笑話:彈幕火貓T躲一切,打全人類七三開。

  一級的烈火罩只能阻擋一發一級的影壓,而二級的烈火罩會被兩發同樣是二級的影壓擊破,這兩個技能的剋制關係直接導致了這組對線的主動權,但是,如果說火貓能利用自己的無影拳和走位躲掉一到兩發影壓,那麼對於影魔來說,這一波對拼的情況就不是那麼理想了。

  而這種操作——無影拳躲影壓的操作,在場的觀眾和對方的選手們可能並不知情,但是他們卻很清楚一點:

  在隊內團建性質的SOLO賽中,這個姑娘躲掉的影壓比握著無影拳卻沒有躲掉的要多。

  上一局對線的是平A怪人哈斯卡,一身的技能中只有大招和心炎可以被無影拳的無敵狀態規避,而就算這樣,這個女孩依然精準地躲掉了瞬發的AOE心炎完成了那一次單殺,這次面對的是更加飄逸——技能也更沒有保證的影魔,她沒有理由表現得更差。

  雙方的選手在教練最後的戰術通報之後各自選擇了自己在本局中的英雄,梅賽德斯賓士會場之內,觀眾們似乎也感受到了賽前最後的壓力,場館內異常地安靜了兩秒。

  「好的,比賽正式開始。」

  解說的播報打破了沉默,雙方的十個英雄各自出現在己方的泉水中,在第一個比賽日進行最後一場比賽的兩支隊伍就再也沒有悔棋的可能了。

  沒有控符壓力的兩個中路選手各自停留在雙方中路的出兵點位,天輝一側的中路兵營出兵點由於碰撞體積和小兵邏輯的問題,是需要一些小技巧來讓第一波小兵從高地塔的同一側走出的。

  而今天,陸心蕾的運氣不錯,第一波小兵完美地從防禦塔的另一側走出,她操刀的火貓正好可以精確地卡位延緩到每一個小兵的前進。

  夜魘方的中單則沒有這樣的要求,天輝和夜魘方中路高地的地形並不是完全軸對稱,微妙的不同導致了夜魘方中單沒有注意這一點的必要。

  但即便如此,Shin對第一波小兵的卡位還是被對方的火貓完美壓制了。

  「沒什麼所謂。」

  這也在Shin的意料之中,雖然在上一局比賽結束后他也一度被沖昏頭腦,但是現在重新回到遊戲中的他,還是可以比較清楚地判斷雙方實力的:

  站在自己對方的這個女孩,無論是操作精確度還是反應速度,都是自己見過的Dota玩家中最頂尖的一檔。

  但是Dota並不是一個完全比拼操作的遊戲,一些英雄或者裝備的設計甚至一開始就是為了杜絕操作怪無視經濟優勢翻盤——無彈道並且瞬發,可以將英雄變形2.5秒的羊刀,雖然造價更貴,但是同樣瞬發無彈道而且自帶突進甚至無視魔免的大暈錘,這些裝備的存在在一定程度上限制了那些「操作怪」把這款遊戲拉進無休止的微操黑洞中。

  雖然擁有持續性造成範圍傷害的火盾,但是火貓在擁有一定等級后的刷錢速度依然完全比不上影魔,影魔在這組對線中也佔據著完全的主動權優勢:想打的話,火貓拼不過;要刷的話,火貓也刷不過。這樣的對線英雄差距也不是普普通通的操作能夠彌補的。

  那剩下來的事也很簡單,只要打好自己的對線就行了。

  Shin撓了撓頭髮,近戰兵被反補的問號在他眼中雖然有些扎眼,但也不是不能忍受。

  前幾級是這樣的,影魔的藍量並不能支撐他使用影壓來保證每一個補刀,90點耗藍的影壓必須用在確保遠程兵的經驗上,算上為火貓隨時可能開啟的火盾準備的影壓,現在被反補幾個近戰兵並不是不能接受的,只要……

  他的眉頭一皺,對方的火貓在隨手補掉一個近戰兵之後經驗跳到三級,而對方立刻選擇了開啟火盾前壓。

  幾級的火盾?

  但這並不是問題。

  Shin思考了半秒鐘,發現這個問題並不怎麼重要,無論是一級還是二級的烈火罩,都不能抵擋兩發影壓連段的傷害:很簡單的四則運算,一級的影壓兩發基礎傷害是90乘以2,加上連段的50傷害,剛好可以擊破二級烈火罩的220傷害吸收。

  那麼事情就很簡單了,他將自己手下影魔的面向朝向對方的火貓,準備壓出中距離的X段影壓——

  隨後果不其然地被躲掉了。

  視線並沒有關注中路的解說席還並不清楚中路發生了什麼事,直到導播發現中路的影魔血量在異常下跌,他們才開始注意到這一波對拼。

  「三級的火貓,點了兩級火盾,一級無影拳……等等,她剛才是不是躲了一個影壓啊。」

  遊戲理解不錯的解說發現了盲點:「影魔的ZX兩炮都在CD,但是火貓的火盾沒有破,血量也不像是被壓了一炮的樣子。」

  導播在聽到這樣的疑問之後也找到了十秒之前的中路戰況回放——正好是火貓補掉一個近戰兵,提前升到三級的關鍵時間。

  「火貓先到三級,先要上來拼一波,很正常。」

  「影魔這裡的站位很聰明,一級的無影拳目標捕捉範圍很小,他知道對方搶三級有可能會來拼一波,故意和小兵站得很分散。」

  「正好是不會被一個T打到的距離,而且也正好可以干擾火貓可能升級的炎陽索。」

  「但是——注意看!」

  影魔作為主動出招的一方自信地釋放了自己的中段影壓,而火貓——陸心蕾並沒有選擇用無影拳攻擊另一邊目標更多的兵線來獲得更長的無敵時間,而是選擇將無影拳的目標選定在影魔身上。

  0.35秒的無敵時間,對於只有幾幀的影壓判定來說,理論上已經足夠了。

  「這也太自信了吧。」

  解說席上的兩位解說在看清楚發生了什麼之後不約而同地搖起了頭:「誰都知道只要能用無影拳躲對方關鍵技能,火貓打誰都很好打,但是真的能躲掉的有多少呢?」

  這樣的操作說起來似乎有些驚世駭俗,但是實際上的效果也好得有限,三級的火貓並不是一個能夠順利單殺對方中單英雄的角色,兩級火盾持續時間只有12秒,全部燒滿的總傷害也不過420,陸心蕾所做的一切說到最後也不過只是消耗了一下對方中單影魔的狀態。

  趁著自己的火盾還有最後幾秒持續時間,女孩還是決定見好就收,憑藉火盾剩餘的傷害吸收量全身而退——不過她的戰術目標已經達成了。

  「這一波換血影魔大虧啊。」

  「這是必須要磕掉大葯的血量了。」

  比起頂著火盾,扛掉了兩發影壓的大部分傷害的火貓,被火貓追擊的影魔狀況就沒有那麼樂觀,在最近的改版之中,影魔前兩級支配死靈提供的攻擊力被明顯地削弱了,雖然換來的成果是滿級被動的攻擊力增長遠大於原先,但是在前期,影魔的對拼能力無疑嚴重不足。

  這也導致了即便和頂著遠程兵攻擊的火貓站樁硬拼,影魔損失的血量也遠高於對方的結果,現在的Shin必須要考慮運送更多的補給了。

  「……」他看著火貓施施然遠去的背影,有些按捺不住想要壓出最遠的C炮壓低對方的血量來讓自己這波對拼看上去不是那麼難看,但是思索再三還是放棄了這個想法。

  即便這一炮命中,對方也只要同樣磕掉大葯就能回滿狀態,而他——藍量只最後一發影壓,雖然補給馬上可以運到,但是他還是想要將狀態留在最關鍵的地方。

  現在只能吃下這個暗虧。

  不過無傷大雅,對線的主動權依然在影魔的手上,火貓對線高魔法傷害的對手的時候最大的仰仗就是火盾,而低等級的火盾足足有20秒以上的真空期,這段時間足夠他轉好兩輪影壓的CD。

  配合馬上運到的補給,這一段時間他可以做的事有很多。

  但是,很明顯,對方這個火貓也明白這一點,操刀火貓的陸心蕾沒有給對方機會的理由。

  剛才的一波操作消耗掉的全部兩個技能都需要20秒最後的時間進行冷卻,在這個真空期來和影魔正面對拼是沒有任何仰仗,毫無勝算的。

  那就先勾勾兵,補一下塔刀,等到技能冷卻完畢,相同的操作還能再複製一遍。

  沒錯。

  複製一遍這一套「只要無影拳沒有躲掉影壓就雪崩」的對拼操作。

  這是作為近戰英雄的火貓,對抗影魔最有效率的方法——利用自己周期性的強勢期儘可能多得換掉對方的狀態,讓對方不敢輕易造次。

  而失敗的結果也是顯而易見的,沒有升到六級的火貓缺乏位移逃生能力,在火盾被破之後,面對影魔連續的影壓連段,狀態會被迅速壓低不說,甚至還會有被擊殺的風險。

  不過,只要有效,陸心蕾就願意一試,至於能否成功——

  憑她現在的狀態,只要存在理論可能的操作,應該都可以被複制出來。

  並不是感情色彩深厚的自負或者自信,而是更為平淡的自知。

  「見好就收行了啊。」操縱著馬格納斯的四號位選手Luckyie切屏來到中路,四分鐘第一組河道強化神符刷新的時間,他照例來到中路尋找機會,「別把對面中單打怕了,不敢過河道那我可幫不了你。」

  「他應該不會怕。」陸心蕾挑起眉毛,「幫我蹲一下就好。」

    

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