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029 逆克制對線

  「這怎麼硬拿火貓打哈斯卡的。」

  在解說的口中,火貓在中路對上哈斯卡是因為錯誤預估了對方的分路,但是那些對現在的征服者,或者說,對現在站在中路的這位選手有一些了解的人大概都能猜到這其實也是決策的一部分。

  「應該是她自己的選擇。」

  回到了後台的海子明蹲在休息室里,目光緊盯著轉播屏幕上的比賽畫面,一邊抽出嘴來試著給旁邊的老隊友們解釋:

  「這個妮子,拿不拿滑鼠就像是兩個人。」

  「怎麼說?」

  對陸心蕾稍微有些了解的郎光南並沒有什麼意外,問出這個問題的是上午已經贏下比賽,確認進軍下一輪的NW教練老貓:「那個小姑娘我沒怎麼仔細了解過,畢竟是你的隊員,不過看起來應該也是比較……」

  「乖?」

  海子明預判了老貓——大名叫作黃肇生——的下一句話:「確實也沒錯,除了基本不知道她在想什麼之外這個妮子確實稱得上乖巧,不會仗著自己是個女孩就為自己提什麼特殊對待之類的要求,說實話安分得過頭了。」

  「但是她在拿起滑鼠的時候,驕傲得像個世界冠軍。」

  出於種種原因實際考察了女孩將近半年的郎光南搶過了話頭,同樣也是幫著海子明完善了論述:「她覺得自己有可能打出來的東西就一定會打,哪怕這個可能性只是理論存在,而且失誤之後會葬送整局比賽。」

  「我倒是看不出來。」老貓從一邊的柜子上摞成金字塔樣式的罐裝咖啡頂上拿起一罐,「這個姑娘的比賽我也看過,讓我評價,她打得其實很穩健。」

  「穩健和敢打併不衝突。」郎光南手邊只有另外兩個人給他留下來的幾聽百事可樂,他猶豫了一下,還是沒有腆著臉從另一邊拿其他的飲料,「硬要說的話,她的風格更傾向於功利,但有點微妙的不同。」

  「是很理性的功利。」

  「那你還說驕傲什麼的,前言不搭后語了啊。」

  「這也不衝突,」海子明自然而然地接上話,在場的三人中只有老貓黃肇生一人和陸心蕾的關係在陌生的程度,「你覺得什麼算是功利。」

  「就,趨利避害啊。」老貓撓了撓頭,「鐵分奴什麼的,功利上分是個人都干過。」

  「這個姑娘的功利只有『趨利』,比方說,現在有一個抉擇,你要用分身躲遠古冰魄大招,被大到你必死,團就輸了,有可能被對面一波,但是如果能躲掉,對面就擋不住你,團能打贏,你會怎麼選。」

  「能跑嗎?」

  老貓的回答很耿直:「這種團能避就避啊,互相都能一波的情況下還是拉扯起來比較好,能打掉對面一個關鍵技能再上情況會好很多。」

  「那這就是你的選擇,其實也是考慮過的,要說也算是功利,畢竟是趨利避害。」實地觀察過陸心蕾認真比賽的兩個人意見相同,「但是這個妮子絕對會試著用分身躲這個大。」

  「她計劃一些決策和操作的時候,會考慮的只有自己能夠拿到什麼,打出什麼效果——我沒見過她會因為『如果失敗了會怎麼樣』這種原因放棄機會的。」

  「換句話說,在她的決策里根本沒有所謂的風險成本,她在遊戲里不去做什麼操作的原因只可能是收益不夠高。」

  見過的年輕人更多的海子明搖了搖頭,而見過的世界冠軍更多的郎光南點了點頭:「就沒見過她怕的。」

  「總之這個中路對線應該也是這樣的情況——換個方向想一想,對面的三號位是個沒什麼進攻能力的全能,這個優勢路誰走都是互肥,但是水人早肥起來對局勢的影響明顯會更大。」

  「邊路的火貓等級起得並不快,所以戰鬥力會有點缺憾,但是中路火貓如果能提早動起來的話,情況會很不一樣。」

  「沒錯,中單火貓優勢路水人是這一局的最優解,如果反過來,對線期可能會好打一些,但是對線期結束之後還需要再刷四五分鐘的水人和沒有等級的火貓撞上發育良好的哈斯卡,情況會很糟。」

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  「大概就是這樣。」

  在CRG的隔音房裡,陸心蕾的解釋和後台教練們的交流如出一轍:「如果我中路打得好一點,對線期結束之後是可以帶隊打架的,水人偏發育不太能提早參戰,我走中是提速的唯一選擇了。」

  「那你加油。」

  號角吹響,兵線列隊出營,大戰開始了。

  相比直到正式出兵之前還在討論戰術的征服者,手握兩個賽點的Tornado相對來說更加放鬆,雖然還不至於提前開始分析下一輪會遇到哪個對手,但對他們來說這局比賽也已經基本可以說是拿下了。

  「對面這個水人20分鐘之前站不出來,我在中路把這個火貓打爆他們就沒有一點節奏了。」

  Shin並不懷疑這組對線的結果:「然後十分鐘之後你們就來找我抱團打架拆塔控盾,把比賽殺死在25分鐘之前。」

  「有信心嗎?」

  回應他的是隊友們友善的鬨笑,不過這已經足夠了。

  他把心思收回到了面前的比賽上,自信歸自信,打還是要認真打的,哈斯卡打火貓雖說在一定等級之後就是大優勢對線,不過在此之前需要摳的細節很多。

  ——又有什麼問題呢?

  從魚龍混雜,時不時還有秘魯jaja哥混跡其中的NA大區天梯中脫穎而出的Shin並不覺得自己的對線細節上有什麼問題,上一局就已經證明了這一點。

  已經有一個以摳細節出名的CN賽區的職業中單敗在了自己手下,沒理由不能有第二個……

  更何況,對方看上去也不像是非常有水平的樣子。雖然人不可貌相,但是思維定式還是讓他在一開始就難免有些輕敵。

  成見還是會有的。

  Tornado的教練當然也一再強調過這個女選手不可小覷,但是說實話,在之前的幾次驚鴻一瞥之下,比起如何擊敗對方,Shin在腦中模擬的更多的是在打敗了這個女孩之後,她是不是會折服於自己的實力,對自己芳心暗許。

  ——他甚至連在賽后被當場告白之後要怎麼回應都想好了。

  這也無可厚非,哪個少年人沒有幻想過自己拿到主角劇本呢?

  只不過出現在他屏幕上,連續兩個被反補的感嘆號將他從不實的夢中喚醒了。

  「誒,火貓這第一波兵處理得很好啊。」

  場內的解說視角重點關注的自然也是這條中路:「第一波兵三正兩反,哈斯卡交了心炎才補到了這個遠程兵,現在雙方的經驗已經被拉開了。」

  Shin在第一波兵的處理上吃了相當的一點虧,兩個被反補的近戰兵讓他在第一波兵線覆滅后還差一點經驗才能來到二級,而提前交掉的心炎也讓他在接下來可能出現的對拼上少了些底氣。

  而在另一邊,選擇性放棄了第一波的一個正補而追求了反補的火貓則是吃了滿額經驗來到二級,在接下來的十幾秒,雙方會是一個兩個技能打沒有技能的情況。

  對於這組對線來說,這是陸心蕾少有的機會了。

  她沒有放過這短暫的空窗期,在升級的一瞬間就同時升級了炎陽索和火盾兩個技能,第一波卡兵的差距在這裡也成為了一個伏筆,炎陽索技能的1.5秒控制讓火貓成功地卡到了哈斯卡的身後,而同時開啟的烈火罩也在以每秒25點傷害的速度灼燒著哈斯卡。

  「這一波搶二換血,哈斯卡是大虧的,他現在沒有技能,只能向自己的塔下後撤,一級的火盾雖然砍了傷害但是對於一級哈斯卡的身板來說,還是很可觀。」

  一級心炎的冷卻時間是14秒,算上火貓重新貼近哈斯卡的時間,在火盾結束之後兩秒,心炎才會冷卻完畢,這時的哈斯卡只能選擇後撤——然而這條道路卻被火貓精確的卡位破壞掉了。

  直到火盾的持續時間接近結束,計算著對方技能CD的陸心蕾才退了下來以免被轉好冷卻的心炎推回對方塔內,而這一波的換血,也幾乎可以說是她的完勝了。

  「火貓第一波打得很兇,馬上要到的第二波兵線對於哈斯卡來說應該是一個轉折點。」

  「哈斯卡二級應該要點被動,有了回血和攻速,這一波對拼下來吃的虧其實也不算太大。」

  實際上的對線情況也確實如此,在哈斯卡補到了第二波小兵的第一個近戰兵,升到2級之後,擁有了兩個技能的他對上火貓也不再有什麼顧慮,一級的心炎可以完美擊破一級的烈火罩,讓火盾的傷害效果完全消失。

  雙方都明白這一點,所以二級的時間點上,兩個選手都沒有什麼動作——直到三級。

  作為遠程力量英雄,哈斯卡和火貓在同樣不釋放技能的時候對拼補刀其實是處在劣勢的,兩方對比之下,火貓領先哈斯卡來到三級時的經驗領先幅度甚至比先到二級時更大了。

  「火貓前幾波兵的處理非常棒,雖然自己被哈斯卡點了好幾下,但是遠程兵都沒有漏,哈斯卡前三級只有兩個反補,火貓已經有6個了。」

  「哈斯卡這一次可能要晚兩個兵左右的經驗才能到三級,但是火貓明顯不想給他這個機會。」

  「兩級的火盾,這次可不管心炎有沒有CD,直接交出技能就要拼。」

  一級的烈火罩只能承受並吸收80點魔法傷害,而升到二級之後這個數字就驟然飛升到了220,已經不會被一級的心炎能夠完美擊破,甚至即便哈斯卡現在有二級的心炎也很難處理。

  如果哈斯卡在二級選擇了火矛的法球,在幾次疊加之下似乎也不是不能挑戰二級的火盾,但是在二級升級了被動的情況下,哈斯卡的唯一選擇還是走。

  當然,心炎該交還是要交的,為了避免自己收到太多傷害。

  而似乎從此之後,對線的情況就產生了相當的反轉,哈斯卡的三個技能在來到二級之前,對比火貓的技能組都沒有非常大的優勢,哈斯卡在這條線上也確實在2-4級有著短暫的劣勢期。

  作為一個已經有了相當遊戲經驗的熟手玩家,陸心蕾抓住了這個劣勢期。

  「哈斯卡被打得好像有點慘,在四級點了兩級的被動——雖然說進攻性不足,但是起碼被消耗之後不會那麼心疼了。」

  「火貓這邊經驗還是有優勢,已經壓了大概三分之一級,五級還是會比哈斯卡早,接下來應該就是三級的火盾了。」

  「殺是殺不掉的,不過可以讓你的這個線對得很不舒服。」

  雙方的邊路都缺少進攻點,雖然Tornado的一號位大聖算是不錯的線優英雄,但是這局比賽中他面對的是死皮賴臉又臭又硬的發募集,對線期唯一的看點就只剩下這個中路了。

  陸心蕾手下的火貓如約首先來到五級,三級火盾立刻開啟,但隨即就被心炎擊退,哈斯卡的位置並不算非常好,前幾波打下來冷靜了一下的Shin決定立刻後撤。

  1.75秒的繳械時間並不是太長,而哈斯卡的後撤也給了火貓另一個機會,火貓在繳械時間結束后的TC二連精確地控住了哈斯卡,雖然時間同樣也只有短短的一秒出頭,但是已經足夠讓自己貼近哈斯卡的位置了。

  三級的火盾持續時間足有16秒,借著這個火盾將己方兵線和哈斯卡一起壓回對方塔下的火貓轉而利用剩下的最後幾秒火盾時間走到中路旁邊的小野點清起了這一波野怪。

  「薩爾控完符可以直接來中路,可能有點說法。」

  使出了幾乎所有的手段來搶經驗,試圖讓自己更早一步到達六級的陸心蕾想了一下,對方的哈斯卡其實在三級之後就沒有丟太多的正補,雖然有也怪經驗,但是到六級的時間也不會早太多。

  時間夠嗎?

  不一定。

  但是夠的話會怎麼樣?

  至少能殺一次這個哈斯卡。

  那就值得自己去做。

  陸心蕾並不是沒有考慮「失敗後會怎麼樣」或者「會不會失敗」,但是在一次次的嘗試中,自己的這具身體也一次次地告訴了自己「不用擔心」。

  只要有可能的事,我都能做到。

  既然有這樣的信息,那麼再瞻前顧後就顯得有些蠢了,憑藉著兩波小野提早了大概半波兵線來到六級的火貓在升級的瞬間就開始了動作。

  「火貓動了,火貓搶到六級直接動了,三個殘影全部撞在哈斯卡的臉上!」

  「哈斯卡這版本的被動已經沒有魔抗了,被火貓的技能傷害甩得很傷,三魂沖臉加上三級火盾的持續傷害已經把哈斯卡打到了三分之一的血量。」

  哈斯卡可能死嗎?當然有可能,傷害量在這裡擺著。

  那他有可能不死嗎?也有可能,只要心炎擊退自己再加上一個繳械,自己就只能告退,失去了全部三層大招充能的她只能迅速遁入野區——哈斯卡來到六級之後,這條線上的強弱關係就會完全回到正軌。

  沒錯,回到正軌,之前自己能夠打出來的那些優勢不過是拼盡全力,不擇手段搶到的,並沒有對擁有高強度回血被動的哈斯卡造成實質影響,而如果哈斯卡到達六級,他隨時都能對火貓造成生命威脅。

  這就是最後的一波機會了。

  用盡了自己殘焰像的灰燼之靈緊盯著面前的神靈武士,屏幕外的陸心蕾也在緊盯著同樣的位置……

  在哈斯卡的血量下降到了四分之一左右的時候,Shin也覺得差不多了:他站在這裡吃這樣的傷害很大程度上也是故意的,哈斯卡的被動能夠根據損失血量百分比提高攻速,對方的小兵馬上就可以來到塔下,只差兩到三個兵的經驗就能升到六級的他也馬上可以點出自己的大招。

  到時候,死的就會是這條兵線上的另一個英雄了。

  少年撇了撇嘴,這種依靠英雄機制碾壓獲得的勝利讓他有些索然無味,但是哈斯卡確實也是這樣的英雄,他的技能組並不需求太高的操作,在一定的時間段內,他的經濟和經驗轉換為戰鬥力的比例是驚人的。

  在這一段時間內,只要平A,他就能擊敗絕大多數的英雄。

  不過現在,首先需要讓這個火貓先退下去,如果她識相直接走開的話,說不定自己還能放她一馬,暫時不殺。

  哈斯卡在塔下轉過身子,用同樣憤怒的目光回敬了灰燼之靈的凝視,隨後,狂暴的氣浪以他為中心爆發而出。

  一個心炎就能將火貓推出火盾的傷害範圍,順便也能幫助自己吃掉塔下的幾個小兵,在自己到六之後,這個火貓的死活就在他一念之——

  屏幕中的哈斯卡和屏幕外的Shin同時楞了一下,那團熾烈狂暴的心炎末端並沒有出現他們預料中,敵人無可奈何地被擊退並繳械的景象,留在那裡的只有一團緩慢燃燒著的虛影。

  「躲掉啦!」

  「無影拳,無影拳躲掉了這個心炎!」

  聚焦在中路這一波攻防上的場外觀眾倏然沸騰了,雖然「無影拳躲一切」的說法古已有之,但是親眼看到這樣的操作還是讓所有的觀眾驚為天人——就連貓在後台休息室里的三個老爺們也不由自主地捏了一下拳頭:

  「漂亮。」

  低血量帶來的高攻速優勢在對方有能力反擊的情況下蕩然無存,留給哈斯卡的只有「低血量」這一點而已,面對火貓依然完整保存的烈火罩,Shin只能試圖向更後方拉扯自己的英雄。

  但並不能,伴隨著那個躲避了心炎的無影拳,一同飛出的還有一條炎陽索。

  那,趁現在快點補兩個兵升到六級……

  象徵著高塔防禦的白色聖光出現在了塔下僅剩的幾個小兵身上,獲得無敵狀態的小兵們在接下來的幾秒是不會陣亡的——同樣也不可能提供給哈斯卡足夠的經驗。

  「開塔防就是不要你升六級,這一波就是要殺你,你有什麼脾氣!」

  完全沒有預料到這種情況的Shin也慌了手腳,但是無傷大雅,因為就算他氣定神閑不慌不忙,對現在的局勢也沒有什麼作用,在無影拳躲掉最關鍵的心炎之後,在塔下留給哈斯卡的只有死局。

  僅剩的最後一點血量沒有支撐太久,在陸心蕾手動開啟的高塔防禦結束,小兵能夠被擊殺的前一秒,哈斯卡倒在了自己的中路一塔之下。

  ——直到現在,他還差兩個近戰兵的經驗才能到達六級。

  「呼——」

  在這種情況下,看著黑白屏幕冷靜幾秒未必不是一種有效的冷靜方式,這次死亡其實對全局來說影響也並不算大,即便是對線完成了一次單殺,在雙方都有六級,而自己交出了全部三個殘焰的情況下,火貓依然不是哈斯卡的對手。

  只不過自己的節奏會慢上半分鐘左右罷了。

  六分鐘的河道強化神符並沒有刷在己方的視野之中,而火貓似乎也去控這個符了。

  都不重要。

  五級的英雄復活時間並不算長,哈斯卡在泉水復活之後,立刻交出自己的TP回到中路塔下……

  隨後就被躲在樹林中的薩爾點上了一個惡念瞥視。

  「誒,誒誒,誒——誒~」

  陸心蕾操刀的火貓確實走到了刷新強化神符的另一個位置,但是控到六分鐘刷新神符的並不是他,而是提早了半分鐘左右來到這裡的薩爾。

  控到的這個神符,也是一個相當有操作空間的隱身神符。

  在隱身神符的庇佑之下,薩爾輕鬆地繞過一系列視野來到了對方中路旁邊的樹林中,等待著對方TP落地,就交出了此時最應該釋放的技能:

  惡念瞥視,讓一個敵方英雄回到四秒之前的位置。

  對於剛剛復活,從家裡T出來的哈斯卡來說,這個位置是:

  泉水。

    

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