018 這茶燙嘴
而在接下來的一場比賽里,他們也再次證實了「打出風采」和「打贏比賽」這兩個目標並不相悖。
征服者在打完第一輪小組賽后,第二輪循環的第一個敵人就是曾經和自己交過手的SVS。按照事先的約定,第二輪小組賽首發出場的陸心蕾在前一輪的比賽中已經了解了對方大概的打法和體系。
「孫哥,這把你拿這個VS打功能一號位有沒有說法?」
「可以是可以,但是你準備玩什麼?」
被這樣要求的孫嘉年看了一眼還剩餘兩個英雄的pick位置,在一起打了幾場正式比賽之後,他對做在中單位置上的這個女孩至少也有了相當的信任。
不只是他,負責BP的jc,以及隊內的其他選手都被陸心蕾的這一個要求吸引了注意力,他們齊刷刷地看著女孩,希望從這個雖然年齡並不是隊內最小,但從各種意義上來說算是隊內最小的姑娘口中聽到什麼稱得上經驗的戰術安排。
「沒什麼,倒數第二手可以補一個發條來打四號位,把拉比克搖到五……能這樣打嗎?」
「能是能。」
發條技師並不是大不了四號位的英雄,jc的英雄池裡也並不是沒有拉比克,只是這樣的戰術安排還是讓他們摸不著什麼頭腦:「你中路要點什麼?」
「給我……」女孩看著電腦屏幕眨了兩下眼,「點個影魔罷。」
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「影魔!」
負責這一場的兩個解說員異口同聲地喊出了征服者最後一手點出的英雄的名字,每一個玩Dota的人都應該認識這個英雄,也就是說基本每一個玩dota的人都知道這一手點出影魔是個怎麼樣的決定。
「這九手影魔真的不怕被對面十手出個什麼針對死嗎?」
「還行吧,SVS這已經點了火貓水人雙核,水人根本搖不動,火貓搖擺到四號位雖然不是不行但還是太弱了啊。」
「那這兩個英雄不管哪一個前期都壓不太住主炮的影魔啊。」
「看SVS怎麼應對了……第四手發條點出來其實就已經說要打大哥VS了,大哥VS線上其實很不弱。」
「敢選的話應該就是一手TA點出來了,但是我們看——」
「啊,還是在最後拿了一個應該是四號位的風行者,雙方的對線期看起來,除了中路都沒有相當血克對方的英雄。」
「就純拼基本功了啊。」
解說們講到的東西,在賽場上的陸心蕾不可能不明白,換句話說,她也是吃准了對方沒有什麼和自己硬拼基本功的能力。
Sorry,操作怪物就是這麼自信。
隊友發條技師的幫助也是她毫無壓力地選擇走這條中線的原因,發條的能量齒輪技能可以在它身邊召喚一圈可以被摧毀的障礙物,這些障礙物被影魔反補的時候也能夠為影魔的被動技能提供靈魂點數。
憑藉著這樣的便利,陸心蕾手下的影魔在一級出門時就擁有了額外的12點攻擊力,這讓影魔這個英雄的前期對線好過了不少。
當然並不是說沒有這12點攻擊力影魔就沒有資格走中路,只不過是在現在的這個版本中,影魔最主要的打法依然是一級學習影壓來確保補到遠程兵。
現在就沒這個講究了,對方搖擺到中路的水人雖然初始攻擊力足以壓倒一般來講的中單影魔,但是這需要非常高的敏捷值,而高敏捷也就意味著低血量,在二到三級就能擁有超高技能傷害的影魔面前,水人也要非常注意自己的操作細節。
——事實上,這一組對線也是經典的機師功底比拼,但好歹比火貓中路來對線影魔好一些,火貓打影魔確實就只能三級拼一槍了。
這一局的水人前期並沒有怎麼壓到影魔,畢竟六個框子,足足12點的額外攻擊力抹平了影魔孱弱的初始攻擊力水準,讓現在的陸心蕾有資本拼這個正反補。
雖然依然會被壓制一些,但並不算太多,完全在可接受範圍之內,而在雙方先後到達三級之後,對方一號位選手手下的這個水人就察覺到了氣氛不妙。
正常來講影魔對線水人的質變期也是在三級,二級影壓的傷害足以讓不注意自身走位的水人承受重大打擊,而在這一局中,這個影魔好像並不怎麼專註於影壓。
她的主要目的似乎就只是想要打好自己的這條線。
SVS的一號位選手有些迷惑了,在前幾級水人的屬性轉換技能等級同樣不高的時候,水人其實也不能怎麼承受被技能持續的消耗,但是這個影魔對此並無什麼興趣,它的影壓兩次出手都是為了補掉遠程兵。
「不是吧,對面這個中單對線這麼和平的嗎?」
在又一次試圖挑釁對方,而影魔依然不為所動之後,水人突然大膽了起來:「老加,你上一次中路是怎麼被這個人單殺的啊。」
「我不是給你說了我抗塔了。」
這次操縱著火貓對線征服者的劣勢路組合的PLUS,SVS的主力中單選手嘆了一口氣:「你別上頭啊,對面這個中單基本功可以,一般來說也不太想和你拼,只要你不幹什麼亂七八糟的事,她是不會主動找你麻煩的。」
「真的?」
「上一把是這樣,但是那一把我是紫貓,對面拿了個帕克,也不一定是不是,反正你小心點。」
也就是在對線壓力並不是太緊張的前幾分鐘他們能夠進行這麼細緻入微的交流了,在接下來邊路的雙方都有了一定等級和技能,戰況更加兇險之後,在這樣高水平的比賽里,能夠報出的信息應該只有「下路miss」這樣的程度。
而這個水人也算是吃了這一點小虧。
影魔的影壓技能唯一的缺點應該就是影魔這個英雄的機體:90點的耗藍對比能夠造成的可觀範圍傷害來說非常超值,但是放在影魔這個初始屬性並不出色的敏捷模型上就有些難過。
初始藍量只有300不到的影魔打完三段影壓就會空藍,而哪怕升過兩級,擁有了一定的初始屬性裝備,在沒有補給的情況下也打不出第五發影壓。
而四發二級影壓卡CD全部連中的總傷害是720,算上基礎的25%魔法抗性大概是540的總傷害,如果打不出第五個影壓,面對拼補給有著天然優勢的水人,前面的幾炮在相當程度上都可以說是被浪費掉了。
那麼,一個真的起了殺心的影魔要做的就是等待補給來確保擊殺——遊戲時間剛剛來到三分鐘,能夠抵擋魔法傷害的魂淚還沒有被對方的水人拿到身上,雖然手下的影魔移動還是有些謹慎,但是事實上陸心蕾看著這個轉了大部分敏捷的水人,難免會想要試一試的。
加上前面的儉省解約,為了求問想要打出六個影壓,兩個芒果提供的藍量就已經足夠。
戰鬥在對方的水人還沒有反應過來的時候就開始了,影魔第一段影壓的距離是200,然而影壓技能的作用半徑還有200的距離,只要對方進入400的這個範圍,那麼吃到兩發影壓的傷害是必然的。
對方水人的走位給了陸心蕾這個機會,然而這兩發影壓造成的總計285點傷害對於意識到自己走位失誤,提前開始轉換力量的水人來說其實並不是致死的。
還需要下一步的傷害。
雙方都意識到了這一點,首先做出回應的並非影魔,而是水人,在影魔先後壓出ZX兩炮之後,水人並沒有徑直離開,而是強行準備頂到影魔的面前。
影魔當然不會讓這樣的走位規避掉自己接下來的影壓傷害,現在的水人已經開始轉換力量,對拼上可能有些不及之前,但承傷能力要比高敏捷形態強上太多,就這樣站著對拼鹿死誰手尚未可知。
不過真的這樣嗎?
陸心蕾看了一眼自己身上的一級全額被動,算出了截然相反的答案。
現在兩個英雄都站在高坡下,只要自己能夠拉回己方坡上,接下來的對拼,這個水人的普通攻擊傷害就要打七折,而對方這樣走位也大概說明了他三級沒有可能點出波浪形態。
正常也不會點,波這個技能165點的藍耗對於全程弱智的水人來說實在不是能夠隨便浪費的,而且屬性轉換技能的高性價比也是水人三級時必須主升兩級的技能。
那麼,就對拼吧。
看著對方水人一格一格向上跳動的血量,女孩並沒有失去信心。
結果也不錯。
在轉出力量之後輸出並不足以對影魔造成威脅的水人當然在不加花哨的對拼里占不到什麼便宜,在對方操刀水人的核心英雄aoBao明白這一點之後情況也沒有改變,不過他並沒有什麼實質的生命危險。
高力量屬性的變體攻擊能夠打出相當長一段時間的控制和擊退,在自己的狀態明顯不佳之後這樣的技能能讓水人迅速結束對自己不利的一對一對拼。
總而言之,雙方這波互相都有上頭的對拼結果也都是可以接受的,水人雖然有著白嫖血量的操作,但是低等級之下的效率堪憂,而被干擾了相當一段時間補刀的影魔現在也需要補給來保持狀態的完整。
從場面上看確實如此,不過實際上,影魔也憑藉著這一波讓水人對線自己最後的強勢期安全地結束了。
「對面水人四級應該就要點波了,這把沒必要關中路,等我刷起來。」
擁有波浪形態和屬性轉換兩個技能的水人,除非吃到一個非常結實的先手控制,否則在對線中是相當難以被擊殺的。也就是說,現在讓隊友關注中路並不是一件高效率的事。
五級之後補出三級影壓和兩級被動的影魔當然也有自己的事可以做:刷野。
即便是在現在的版本野怪已經擁有了相當的魔抗,但是影魔的廉價高效AOE技能依然可以保證自己鑽野之後能夠打出的無解肥,而起這一局,影魔肥起來能做的事會更多。
當然不只是「刷得更快」,作為一個經濟轉化比還不錯的核心英雄,影魔如果不去做一些花里胡哨的法系裝備打爆發的話,本身的物理輸出也在不錯的等級上。
尤其這一局的核心位置選出的是一個VS。
SVS不可能不明白這一套核心組合之下,影魔的位置是主要的物理輸出核心,他們當然也嘗試著對在野區里高速發育的影魔進行一系列的搜索gank,但是幾番嘗試之下,就在他們視野之外的這個影魔就像是藏身河底泥沙中的泥鰍一樣難以捉摸。
「這VS影魔第一波我們不一定扛得住啊。」
「扛不住也得扛,背靠塔打團,潮汐大好一點我們不是一定打不贏的。」
「水人不用管正面,刷就行了,對面這個VS成長性不高,影魔後期也打不過你,只要你能刷肥自己,這把就還有的打。」
理論上來說確實如此,但是這一局究竟能不能拖到後期本身就要打一個問號。
這一場比賽的VS將工具人的思路貫徹到底,在怨靈系帶和假腿這樣的基礎裝備出齊之後直接點出了戰鼓祭品這樣的工具人光環套裝,三四號位英雄也一同貫徹了速推的戰術互相分攤了團隊裝備——就連應該是絕對核心位置上的影魔,在15級天賦的選擇上也劍走偏鋒地點出了魔王降臨減甲影響建築的一邊。
「征服者這一波是要打極限推進啊。」
「他們是吃准了水人現在發育不會非常好,18分鐘的水人還沒有第一件大件,影魔這邊雖然一直在嗑小藍葯,但是刷到的錢還是要比水人多很多,現在已經出到黯滅了,離BKB也不遠。」
「SVS現在最大的希望就是這個潮汐獵人,1900塊的存款,離跳刀就差一點點——誒!」
「這個潮汐正面要裝霧啦!」
征服者四人的一波開霧掃圖正面撞上了對此渾然不覺的潮汐獵人,等到他在夜間狹窄的視野中看到征服者的英雄們的時候,一切都已經晚了。
「這一波被抓征服者可以直接打盾了啊,這套陣容打起盾來不慢的。」
「但是他們不想和肉山玩,VS在肉山坑裡打了兩個信號,但是影魔直接把信號點在對方中路高地上了。」
「這是要直接逼塔。」
水人現在完全無力參與正麵糰戰,最多也就是在己方稍微打出優勢之後切入收割,而馬上能出到跳刀卻身懷巨款被半路截殺的潮汐獵人直接損失了300的經濟,離自己質變的裝備跳刀越來越遠。
正麵糰戰已經是潰敗之勢。