001 新氣象

  說得簡單,聽著也好聽,但是真的正面碰上這種水平的隊伍,該打不過還是打不過的。

  在中路,於揚面對的是NW戰隊正牌中單Nnnn,這位在圈子內外都擁有者較高人氣的中路選手並不是一個對線壓制力非常強的對線怪物,於揚面對他至少能夠做到不落下風——但也僅止於此了。

  兩條邊路的隊友們從站在兵線上的一刻就在思考應該如何翻盤,他們選出的陣容在對線時本身就無法依靠自身佔據足夠的優勢,而對方也精確地抓到了這一點,配合老練的劣勢路雙人組將他們的優勢路打成了一個巨大的突破口。

  而在TDG的劣勢路,他們卻沒有對早早解放出輔助去遊走的對方核心造成什麼壓制,一線雪崩兩線不劣,這一局比賽在對線上被打出的差距雖然在意料之中,但無論如何都有些無法彌補的趨勢了。

  對方後期能力不足的陣容在前中期的戰鬥力明顯要更強,在對線期佔據了優勢的情況下沒有理由讓對方安心發育打後期。他們在對線期結束之後就組織起了四到五人規模的大規模進攻,這讓核心位明顯需要進一步發育的TDG有些難以招架,雖然在中單位置的帶領下打了幾波漂亮的團戰,但是從團隊經濟面板上來看,這幾波團戰很明顯只是在延緩失敗。

  ——他們的核心位英雄刷錢速度根本不達標,即便是在現在,對方的核心高強度參戰的情況下,他的經濟也只是勉強壓過對方的核心。

  而對方的中單選手Nnnn手下的火貓在一系列的戰鬥之後,不僅沒有崩盤,反而一直高居全局經濟榜首,在數次進攻拿到了對方防禦塔帶來的經濟之後,這樣的領跑也更加地穩固。

  而他的裝備選擇明顯也在朝著偏向中後期核心的方向做準備,作為對應,他們的核心英雄則是背了一身的戰鬥裝備。

  「這一波……這是中單一號位啊。」

  這樣的戰術在C聯賽中也算是獨樹一幟,比起同賽區大部分隊伍擅長的雙核甚至三核齊飛的陣容戰術,他們這種邊路一號位承擔大量節奏的戰術相當有代表性,也是他們憑藉前中期的小團戰能力在C聯賽站穩腳跟的原因之一。

  不過由於選手自身狀態的原因,他們在聯賽前半程並沒有打進直邀Major的聯賽前三名,而在Minor的預選賽上,他們又被另一支C聯賽隊伍EKE堵死在單敗淘汰的預選輪次中。

  對於這樣一個情況,隊史上曾經在Ti拿到一冠一亞這樣成績的NW戰隊當然不會滿意。這樣的他們在面對現在出現的一個還算是能打的比賽當然也不會放水。

  從訓練賽開始就不放水的。

  這一局比賽在三十分鐘之前就落下了帷幕,主力盡出的NW沒有給TDG留下太多的機會,他們在憑藉著優勢戰鬥力迅速推掉了TDG幾乎全部的外塔之後,故意地為TDG留下了兩座狀態不佳的二塔和一片看似安全的野區。

  隨後,他們在這片野區里釣魚一樣地抓死了TDG前來刷野補經濟的核心英雄之後,本來還有一點還手餘地的TDG交流了一下之後也就乾脆選擇了放棄。

  雖然繼續拖下去並不是沒有贏面,但是在二十五分鐘左右就已經被堵在高地上打麻將的他們繼續拖下去可能只是在延緩自己的死亡時間。

  不僅不太可能贏,而且會讓場面變得很難看,既然如此,也就沒有繼續撐下去的理由了。

  時間定格在28分鐘,開啟詭計之霧從高地上主動出擊的TDG五人被對方四號位宙斯預判性的一個大招照出了身影,這最後一搏鬥也就失去了所有的突然性,再次回到高地面對對方衝擊的他們也沒能打贏團戰,在於揚操刀的死亡先知被集火倒下之後,他們沒有什麼滯澀地也就敲出了GG。

  認輸告負,下場繼續努力。

  被告知這兩場輪不到她上場,所以乾脆在一邊開始單排的陸心蕾並沒有看完這場比賽,但是由於她沒有戴上耳機,和她同處一室的這五個隊友們之間語音的交流她倒是聽得一清二楚。

  應該怎麼說?

  這一場高壓力高質量的訓練賽打下來效果並不是非常好,換句話說,以她完全旁聽者的視角來看,如果這一場比賽是普通的天梯路人局,這個「你怎麼還沒有BKB啊」,「不要在那個位置刷野」,「你……沒什麼」的核心可能早就被不留面子地問候家人了。

  ——雖然沒有看到實際比賽的場面,但是會讓隊友尖叫「你別往那裡去呀啊啊啊啊」的一號位carry想必當時沒幹什麼人事。

  第二場比賽依然用不到她上場,所以她在想了一下之後,趁著自己的隊友還沒有來得及注意自己的時候戴好了耳機,把自己從局勢中摘了出去。

  而且她手上的這一局單排確實也來到了算是緊要的關頭,在國內相當一部分職業選手都離開國內趕赴國外,只能打外服天梯的現在,天梯高分段的路人也明顯地更加消減,能夠排到的路人在某種意義上也更加熟悉。

  這一局排到的九個其他玩家裡就有三個人和她打了招呼,在這三個人都在自己對方的時候,這樣的關注並不是什麼好事。

  她在中路的動作很明顯地被重點照顧了,對方優勢路的輔助甚至不惜犧牲寶貴的逛街時間用自己來肉身封野,這樣不惜成本的照顧當然也是有效的,這一局中陸心蕾手下的水人在擁有了裝備準備刷野的時候基本沒能刷到什麼東西。

  沒有拉開經濟優勢的水人在正面作戰中並不屬於很強的那一檔,面對對方發育良好的核心英雄也沒有強行剛正面的能力,在刷出足夠的裝備之前,她在團戰中也只能對對方的輔助動一下手。

  不過核心位英雄的發育這件事說到底也只能延緩而不能完全打斷,英雄的打錢能力在擁有一定裝備之後只會越來越快,在她配合她的隊友打退了對方几波試探性的進攻之後,她也確實找到了能讓自己安心發育的一定空間。

  現在確實也就是需要她集中注意力的時候了。

  沒錯,在前期的對線和小團戰中她可以分出心來關注自己另一邊的隊友們的對話情況,而在能安心刷錢的這幾分鐘她卻是需要全心投入的。

  核心位在野區中發育必然是會伴隨著風險的,在早期遊戲中對方沒有強行衝進野區能力的時候尚且還好,在現在對方的核心已經基本成型的時候,野區絕對說不上安全。

  她需要在打錢的時候同時關注地圖上所有能夠對她手下水人造成威脅的人的動向——水人在打野的時候為了保證效率,不可能保持一個力量較高的形態,而血量上限的缺失也註定了她要關注的人可能會很多。

  躲過gank並不難,如果Dota是一個捉迷藏遊戲,想要一次不死的話並不是不可能完成的任務,但是想要在保證自己安全的同時打到足夠的經濟就非常考驗玩家自身的水平了。

  遊戲時間也就這樣來到了三十分鐘之後,在對方的進攻之下並沒有損失太多補經濟時間的水人在團戰中的作用終於來到了不得不正視的程度,雖然對方已經早早拿出了大骨灰這樣的剋制道具,但是面對一個已經發育成型的水人,後排輔助們的生存環境依然是十分惡劣的。

  戰局也就這樣凝固了下來,雙方的核心位置幾乎同時發現自己能夠快速處理的只有對方的輔助,除了開一個好團之外,並沒有什麼能夠威脅到彼此的方式。

  壓力也就轉移到了雙方的團戰發起點上。中規中矩,堂堂正正開啟的十人團戰最終都會以雙方的醬油互換作為結束,想要打破這樣的情況只能在團戰開始之前就對敵人造成減員。

  陸心蕾的隊友,三號位的大魚人確實有這樣的能力,但是他沒有等到自己發揮的空間——女孩操刀的水人親自完成了這個工作。

  在她單人開啟詭計之霧隱藏位置的同時,她還主動開啟了自己的分身斧,操縱著其中一個分身進行著持續的走位,意圖以此迷惑對方,讓他們以為自己在跟團。

  對方確實也中了這個計,他們已經被這個水人單提了不知道多少次的醬油早早地做好了準備:他們以一個自己覺得安全的姿勢站在自己核心位身後不遠的地方——他們被切是一定會被切的,被切之前能夠交出自己的技能就已經足夠。

  按理來說,這樣的站位確實會讓擁有刺殺能力的水人掂量一下,但是在陸心蕾眼裡,這種空隙已經足夠她來打先手了。

  由於有防禦塔的存在,對方擁有著視野上的優勢。雖然大魚人裝備了跳刀,但是這種情況並不支持他來強行開這個先手團戰——大魚人的踩地板只能造成小範圍內敵人的短暫眩暈,而在他的視野並不能清楚地看到對方確實的人員配置,這一跳很可能是有去無回。

  有去無回就有去無回吧,反正先手英雄就得這麼晚。

  正當他下定了決心準備主動出擊的時候,情況確實發生了改變。

  隱藏在比他更加隱蔽的位置的變體精靈開啟波浪形態沖入了對方的人群中,對方注意力並不集中在那個位置的輔助英雄沒有做出什麼反應就倒在了虛靈二連的高額魔法爆發之下,而現在,就算是初次接觸Dota的玩家也知道是時候切入戰場了。

  大魚人沒有直接跳進戰場補控制,而是向自己一直覺得有動靜的野區高坡上啟動了跳刀——對方的三號位英雄潮汐獵人確實就在此處。

  這個潮汐獵人蹲在這裡應該就是想要等待己方的英雄衝上去開啟團戰之後,利用自己超大範圍的跳大控制打斷後續的技能和傷害,但是這個大魚人幾乎讀心的跳刀打碎了他的戰術計劃。跳刀在受到英雄傷害後會被禁用三秒,失去了跳刀這個長距離位移的潮汐獵人只能算是一個普普通通的西瓜皮。

  雙方的三號位在一邊的高坡上皇城對決,而失去了輔助英雄的對方確實面對的是二打四的少人團戰,雖然潮汐獵人最後的一個邊緣大招幫忙打斷了陸心蕾一方雙醬油的追擊,但是這波團戰畢竟還是要輸的。

  核心英雄都有黑皇杖的情況下,勝利的一方其實並沒有乘勝追擊的太大資本,最終,跟隨著自己雙醬油的腳步去世的只有被孤立在野區中的潮汐獵人。

  零換三的團戰,帶來的是直接的一路高地和肉山盾。

  在此之後,對方確實缺乏成長性的陣容便很難再打贏團戰,水人的傷害輸出已經來到了一個看不懂的程度,這樣的輸出也將遊戲時間定格在了39分鐘,女孩手下的水人無視了隊友想要衝泉水再殺兩個的信號,軍事化地推掉了對方的基地。

  而在此同時,另一邊的比賽也到了關鍵的時刻,在女孩摘下耳機來到他們身後的時候,正是團戰一觸即發的時候。

  從各個英雄的等級和裝備來看,這局比賽出人意料的是TDG的優勢,於揚操刀的中單龍騎士在20分鐘的時間就已經有了18級的三級大招,而在地圖資源上看這一點更加明顯,NW在高地之下的外塔已經被拔掉了一半,而在龍騎士面前的這座中路二塔也正在風雨飄搖。

  對方的五人英雄頭像里,代表著幻影長矛手的那一欄正是黑白,下面正在倒數的復活時間也相當感人,雖然沒有親眼看到,但陸心蕾也大概能猜到這一波是他們在野區抓到了對方落單的猴子之後趁勢進行的一波推進。

  NW的其他英雄由於核心的減員並不敢於正面接下這波推進,只是在TDG逼近高地的時候開啟塔防拖延了一下——此時幻影長矛手還有40秒才能復活。

  「別管高地別管高地,」釘在陣型最前方的龍騎士首先撤了回來,沒有絲毫戀戰,他的大招變龍現在還有大概三十秒的時間,「直接打盾,等我下一條龍。」

  於揚的指揮起到了效果,在高地下等待團戰的TDG毫不拖泥帶水地撤離了對方中路趕往肉山的方向,要等到半分鐘后才能獲得核心位戰鬥力的NW也只能放掉這一代的肉山盾。

  TDG的一號位斯溫在上一波戰鬥中已經交出了自己的大招,而同樣沒有變龍的龍騎士也並不想拿到這一塊不朽之守護,幾個人在肉山坑裡交流了一下,最終的結果是罕見的三號位帶盾。

  這一局比賽也就進入了垃圾時間,在兩分鐘之後,團戰潰敗的NW就敲出了GG。

    

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