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056 說到Ti4亞軍,那必然是推進

  「不是,這就是你說的認真打?」

  在第一局的比賽結束之後,和老G來自同一支隊伍,同樣也是劣勢路雙人組搭檔的四號位選手CHM忍不住在隊內語音這樣抱怨了一句。

  「我的我的我的,」而明顯在這一局中要承擔最大責任的三號位選手老G立刻在公屏里開始攬鍋,「這把我真的有問題,我自己反省一下,大家也不要太在意,我們接下來還有兩場比賽的機會。」

  「有機會也不是這樣打的啊,我們都在高地上了你自己回頭反打一個最肉的龍騎……」CHM明顯有些想要得理不饒人,但想到對方說的話也沒什麼問題,於是也及時停止了自己的抱怨。

  「這一把我的問題也很大,」感覺分鍋大會就要開始的陸心蕾也及時加入了對話,「我中路一點節奏都沒有,沒刷起來,也沒打出效果。」

  「沒必要這樣,你打的挺好了,這一把全是我在夢遊……狀態不好,下把干回來。」

  年齡最大,比賽經驗也最豐富的老G覺得情況不太妙,於是也就找了個由頭終結話題,把隊伍的交談方向從「這一把應該怎麼打」轉到了「下一把怎麼打好一些」上,也算是成功了。

  ——說實話,在這一局的賽後站出來接鍋的兩個人並不是真正要為這局比賽的失敗負主要責任的人,老G操刀的伐木機在前中期確實打出了相當的效果,而陸心蕾手中的聖堂刺客雖然在前中期有些節奏斷檔,但是主要也是因為對方的輔助英雄在五分鐘左右放棄自己的經濟爆出一堆真眼封掉了中路周圍的大部分野區。

  如果真的要在賽后抓戰犯的話,在這局比賽中刷了全隊最高的經濟,但是在關鍵團戰中消耗4000金吃掉了銀月之晶——一件能夠永久提升攻擊速度的可消耗裝備,導致自己沒有買活再次趕往戰場而一手構成團隊崩盤的一號位流浪劍客應當首當其衝。

  但還好,CHM在比賽結束之後最先發難的對象是大G,這讓一號位的Waven有了點喘息的時間,他知道自己的發揮著實稱不上合格,幾次關鍵的決策失誤也堪稱犯罪……他回過頭看了看大G和CHM的方向,而意識到了少年視線的劣勢路組合也朝著他搖了搖頭:

  「下一把好好打。」

  大G關閉了自由麥,摘下耳機對隔著一台電腦的Waven如此說。

  少年也點了點頭,心領了這位老哥的情。

  「TDG那邊那個中單妹子,我感覺挺有實力的,很奇怪。」大G並沒有帶上自己的耳機,而是保持著自由麥的關閉繼續和旁邊的兩個隊友講著什麼,「我看她的對線細節很到位,節奏其實也很好……該不會是哪個人搞變聲器來整我們的吧。」

  「這,應該不會吧。」CHM也關掉了自由麥,要說震驚其實他們已經按流程震驚過了,在對線期的前幾分鐘他們被耳麥里時不時傳來的,清脆的女孩聲線干擾得甚至有些意識錯亂,以為這場比賽並不是有關ESL門票的選拔賽,而是天梯帶妹局,「CRG家大業大,應該也犯不著在這個點上整我們幾個替補。」

  「那也說不定,」大G喝了口水,努力地想要在比賽開始之前把廁所上了,「說不定他們就在這裡等你們幾個毛頭小子沒輕沒重開撩,然後把變聲器一下大吼一聲『是我迪奧噠!』。」

  「G叔你都多老的人了就別玩二刺螈梗了,惡噁心心的……」

  「J〇J〇算你*髒話*的二刺螈,爬。」

  在還算歡聲笑語的氣氛里,來自LND的三個人重新回到了自由麥中,而此時,下一場比賽的BP環節正好也馬上要開始了。

  由於對方是上一局的勝者這一局自然也沒必要下什麼苦功夫破局,只需要把上一局贏過的陣容再拿出來,而陸心蕾所在的隊伍在簡單地商討過一次之後也決定針鋒相對。

  BP沒問題,這把打回來。

  幾乎完全相同的22手BP結束,唯一不同的就是中路對線的聖堂刺客的另一方換成了矮人火槍手。

  「有什麼問題沒有?」雙方的隊友在矮人火槍手這個英雄跳出屏幕的時候都忍不住問了一句己方的中單選手。這個英雄在中路雖然有著一定的壓制力,但是沒有位移逃生技能,在出到神杖之前也沒有值得稱道的控制,是一個非常容易被gank的長手物理輸出英雄。

  而雙方中單的答覆都是「沒問題」。

  上一局比賽進行到一半,陸心蕾才意識到這一局在自己對手的中單是ID為eHover的於揚——對方意識到這一點的時間要明顯早於她。

  雖然說這樣的信息差距並不會產生太大的影響,但是無論如何,在這一局互相知根知底的比賽里,雙方也就確實地再次回到了同一起跑線。

  聖堂刺客作為一個擁有著近戰攻擊範圍的遠程英雄勢必要等到擁有一定等級之後才會在線上擁有戰鬥力,而她這一次對線的矮人火槍手的被動和她如出一轍:增加攻擊距離。

  所以在低等級的時候,TA會被火槍手白白點掉不少狀態,而在等級更高的時候,換血就更加不成立,總而言之這個對線是比較偏向火槍手的。

  但是。

  火槍手的被動技能並不會帶來普攻的AOE效果,而聖堂刺客的被動普攻會對目標正後方一定距離的所有單位造成等額於本次攻擊傷害的真實傷害,這兩個同樣提高射程的被動技能帶來的刷野發育速度決定了這兩個英雄的啟動時間。

  聖堂刺客可以在五級之後,有三級被動的情況下,推完兵線之後就鑽進野區發育,而矮人火槍手需要將自己的主動技能榴霰彈提高到一定程度之後才能更高效地刷野。

  這一局的情況也確實如此,對線期的聖堂刺客憑著足夠累死動物信使程度的補給來維持住了對線情況,而在等級達到五級之後也就誠信地鑽進野區。

  邊路隊友的情況並不能說糟糕,甚至還有一點穩中向好的意思,斯溫同樣擁有不依賴裝備的高速farm能力,而這一局Waven似乎也找到了狀態,在邊路配合隊友的穩定控制不僅站穩了線,還在對線期拿到了對方的人頭,上路的伐木機在對陣對方的核心小狗的時候也沒有什麼危險。

  對線情況總體來說和上一局沒有什麼出入,但是上一局在中期的幾波團戰中,陸心蕾一方的隊員出現了一些堪稱致命的失誤,從而也導致葬送了整局比賽,對方狙擊手加上噬魂鬼的陣容強行拆塔的能力也不錯。

  抓住機會擴大優勢的能力——這一點是上一局比賽中兩支草草組成的隊伍展現出的能力中最大的差距,而這個能力完全是可以通過臨場的調整補全的。

  陸心蕾深吸了一口氣,在打野的過程中她確實可以分出心來體會整局比賽的動向。

  對方的陣容並不是不能打後期,但是小狗這個核心在後期的能力會因為模型的不足而顯著降低,在對方的陣容中有潮汐獵人這種團控英雄的情況下,很容易能猜到對方是會更偏向中期打架的節奏。

  但是中期打架會去找誰呢?

  而且,這一把到底用不用中期打架呢?

  陸心蕾仔細想了一下雙方的陣容情況,一個有些大膽的想法出現在了她的心裡。

  伐木機已經提到了自己的挑戰頭巾,戰鬥力在短期內達到了暫時的峰值,下一次質變應該是在吹風和血精石之後;而斯溫現在拿到了基本的基礎裝備,預購欄中的裝備是黑皇杖和迴音戰刃。

  「斯溫可以先不出大炮,」女孩看著隊友一號位物品欄里,黑皇杖的一個配件,「你可以先摸一把A,BKB然後出強襲。」

  「我覺得現在我們可以抱團打一波。」

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  「救!」

  於揚在語音頻道里下意識地喊出了這個字之後,看了一下情況:「算了,可以不來了,我必死的。」

  沒有逃生能力的火槍手在面對gank的時候只能祈禱對方沒有控制,而且傷害不足以在自己tp的過程中將自己直接打死,但很明顯這一次過來的人有這樣的能力。

  「對面sven都來了,這一波有點……狠?」

  沒有看清局勢就TP到場的五號位輔助英雄並沒能救到火槍手,而是在已經集結的對方火力之下送出了第二條人命——但這好像還並不是結束。

  對方已經集結的四人並不以殺掉兩個英雄作為目標,他們直接轉火了中路一塔,在象徵性地開啟塔防拖延了六秒之後,這座高塔並沒有撐過四人的集火,分崩離析。

  「這殺人破塔決策有點狠啊,大哥都來了。」

  他們暗暗思索了一下對方這樣做的意圖,這必然不是意氣用事,但一定背後有著深意。犧牲大哥在這個關鍵時期的發育空間來推進對核心位的發育來說不是什麼好事,而對於被破塔的一方來說,地圖上的這些不可再生資源的損失是否可以接受也是值得商榷的。

  但是接下來對方的動向就讓他們沒工夫商榷了,這四個人在摧毀了中路一塔之後並沒有離開,而是帶著一整波兵線直接推向了中路的二塔。

  「這二塔得守一下兄弟們,」剛剛傳送到二塔下的於揚看了看情況,自己的霰彈需要50秒的時間來充能,而現在自己手上只有一個榴霰彈,技能等級也並不高,並不能清理掉攻往二塔的小兵,「再破一個塔就有點難受了。」

  確實如此,隊友也在兵線推進塔內的時候適時開啟了由於中路一塔被破而刷新的高塔防護,延緩了一下對方的推進態勢,而確實知道這座塔易守難攻的對方也就散了開去。

  「對面這一波推進打的是個啥啊,」於揚有些不解,為了一座一塔和兩個人頭就如此興師動眾……莫非是對面中單看自己不爽?

  很有可能。

  他這樣想著,伴隨著新刷新的一波兵線走出了二塔範圍,順便ping了一下二塔周圍的陰影:剛剛對方的一波進攻功課做得很好,在殺人拿塔的同時還清掉了中路河道附近的視野,為了防止這樣的事情再來一遍,輔助的確應該再做一下工作。

  就在他ping出的信號還沒有消散在畫面上,他正在擔心的事情就再一次發生了——在二塔旁的樹林中閃出的一陣旋風摧毀了沿途的所有樹木,而在這一道旋風后撕開的道路上,數條壯漢閃身而出。

  「守塔!」明知道自己可能確實又一次走不了了的火槍手只能這樣喊出一聲,這一次對方前來壓制自己的隊伍少了優勢路的雙人組,而多出了一個伐木機,相比擁有穩定控制的斯溫,伐木機擁有著更高的技能爆發,能夠更快地處理本來就沒什麼身板的矮人火槍手。

  在兩分鐘內第二次陣亡的於揚忍住了自己按下買活按鈕的衝動:「對面中路沒有斯溫和巫妖,可以打一波。」

  看到對方的優勢路雙人組回到線上的,他們的隊員們此時也有些矛盾,現在的局勢必須是要回去兩到三個人才能守下這座沒有塔防的二塔,但是在減員的情況下,守住這座被對方234號位三個現在等級較有戰鬥力的英雄進攻的防禦塔,還不耽誤核心的發育確實是一件比較困難的事。

  「這遊戲歸根結底還是個推塔遊戲,不管是打窮對面還是打肥自己,最後都要回到推塔上。」在挑戰頭巾之後拿出了一件讓對方,以及己方几乎所有人都意想不到的死靈書的大G語重心長地解釋了一下自己的分奴行為,「只要能推掉塔,對方的活動空間就會縮小,能打的錢少了,相對來說就是我們打到的錢多了……CHM可以憋一個祭品出來。」

  「我出,我出。」在四號位上拿到了小牛——這個英雄完全不適合出祭品——的CHM面對這樣理直氣壯的建議,只能點頭。

  ——不過這件裝備最後他也沒有拿出來,做出了連擊刀保證第一秒輸出最大化之後的斯溫在黑皇杖之後掏出了這間弗拉迪米爾的祭品,一直在跟隊打架的小牛並沒有什麼經濟來更新中間裝備,而被放空了的斯溫遊走在野區里刷的很開心。

  而這兩件裝備的更新也意味著他們的進攻節奏來到了一個高峰,在祭品光環之下獲得了額外護甲的小兵在承受對方防禦塔傷害的時候更加堅硬,而伐木機也擁有受到攻擊可以多次疊加護甲的被動,在必要的時候確實可以頂著防禦塔火力進行拆遷。

  對方在幾次輕視之下貿然接戰減員后尷尬地發現了自己已經陷入連續團滅,無法繼續應戰的怪圈,雖然己方核心位置發育還算良好,但是面對這樣的局勢也是獨木難支,這場比賽最終也是在20分鐘剛剛出頭的時候就迎來了結束。

  在一次即興發揮的鐵血推進之下。

    

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