039 克制先手的是更先的先手
軍團指揮官,尤其是核心位的軍團指揮官,並不是一個可以放任其拖到大後期的英雄。
雖然其本身的模型數值只能說規規矩矩,但是她如果能夠在大招決鬥的持續時間內擊殺對方,自己就會獲得一定數值的永久攻擊力提升,這個提升沒有上限。
中單位置上,吃了一定資源,擁有更加豪華裝備來帶隊打架的軍團當然更加不能忽視。
過於頻繁的戰鬥可能會使一直處於攻擊鋒線核心的軍團指揮官滾起更大的雪球,但是骨子裡就刻著推進的SUFE這局比賽的陣容並不能支持他們打一些慢節奏發育戰術,他們必須和這個可能越打越無法處理的軍團指揮官打架。
那一波軍團決鬥劫機鳳凰的團戰最終以SUFE半人馬被迫開啟大招,讓自己和僅剩的小狗逃出生天作為結束,第一波主動試探性進攻的三換零給這場比賽蒙上了揮之不去的陰影。
在紙面上能夠計算出的正面戰鬥力其實並不能支撐這樣的結果,雙方選手都了解這一點,這一波團戰DCU能夠取得這樣的優勢原因主要還是在於精準地打掉了對方的先手點——在缺少一個團戰關鍵技能的情況下,面對技能全齊的對方,SUFE確實討不到什麼好處。
這樣的團戰結果確實是建立在對方堪稱極限的操作之下的,但是他們並不清楚,這樣的操作對於那個操縱者軍團指揮官的玩家來說,是不是只是極限的一次超常發揮。
而軍團指揮官拍出的下一件裝備讓他們的疑惑更加深重了,並不是能夠提供切入能力的隱刀,也不是能夠在團戰中起到極大作用的刃甲,而是先鋒盾。
提供生命值,生命恢復,並且能夠被動地格擋一定數值的普通攻擊傷害。
絕大部分的人都對這一件並不非常契合軍團指揮官的裝備有些摸不著頭腦,但是SUFE的四號位鳳凰選手卻隱約感覺自己要被戲耍了。
先鋒盾的升級裝備是更進一步加強防禦的赤紅甲和更加註重攻擊的深淵之刃,深淵之刃能夠提供一定的攻擊力,賦予英雄的普通攻擊被動擊暈的效果,還可以主動釋放閃現到一個單位身邊並將其眩暈。
雖然這件裝備需要相當高價的合成材料,但是它的技能效果配得上這種成本。
的確如此,在軍團指揮官的關注下,SUFE的鳳凰在這一場比賽中,一整局都沒有在自己預定好的最佳位置放出過大招——原因大同小異,那些朝著優秀的位置釋放的鳳凰衝擊不是在飛行的路途中被軍團抓到空檔決鬥打斷,讓鳳凰留在原地,就是在同樣的時候被軍團瞄準時機給上大暈錘,暈在原地只能等待被補上傷害擊殺。
雖然從田忌賽馬之類的表現來說,這樣用二號位單防四號位的操作並不一定能說得上很賺,但實際上,鳳凰放不出好大的話,SUFE的陣容就沒有一個很好的團戰支點,面對DCU更加強大的薩爾娜迦團戰體系,整個陣容都會有些缺乏掩護。
有些時候,在一個陣容中某個點位起到的作用並不能單純以他的位置來判斷,佔用最多資源的核心位一般來說確實非常重要,但是在一些注重團戰的陣容中他們只是輸出傷害的工具人,是戰鬥結束之後負責拆遷的臨時工,真正的團戰主角反倒是那些低位置的英雄。
如果這些身背關鍵任務的團戰角色沒有發揮出應有的作用,那麼無論核心位的英雄表現如何搶眼,這場團戰的結果都不會非常好。
這也是在路人局中極少見到體系化戰術的原因,不僅僅是體系化的推進,即便是最高端的路人局也鮮少出現需要三人以上配合才能打出效果的團戰陣容。在互相不知根底的路人對戰中,玩家更傾向於保全自己的節奏從而接管比賽贏得勝利。
——打到現在,這一局的SUFE非常希望自己選出的是這種各憑本事的陣容。
對方的伐木機軍團剛被獸三個力量核心衝起臉來並不比他們更差,而在團戰點位上的發揮,薩爾娜迦對戰鳳凰屍王完全是依靠先手,雖然說SUFE的陣容中有著戴澤這個奶推救人點,但在被先手的團戰中,戴澤也要考慮生存的問題。
剛被獸並不是一個能夠迅速打出極高爆發的核心英雄,但是他等比例減傷的被動以及疊加傷害的針刺帶給了他不俗的長線戰鬥能力,同樣會做出一定防禦裝備的DCU三個力量型核心和對方的半人馬加上小狗的組合正面對戰並不落下風。
SUFE在數次正面進攻都沒能得到預期的收益之後轉向了帶線拉扯偷塔的戰鬥,而暫時沒有高強度拆塔能力的DCU也就順便開始了抓人和被抓的循環中,這種斷斷續續的小規模戰鬥一直持續到三十分鐘之後,伴隨著第九次決鬥勝利,軍團指揮官提到了自己的強襲胸甲,決鬥提供的攻擊力也來到了180的數值。
已經完全是一個大件的攻擊力數值,在這樣技能效果的加持之下,雖然軍團指揮官並不是一個傳統意義上的物理核心,但她現在能夠做到的事並不少於其他正規物理核心。
「現在可以打了。」
伴隨著核心位置的剛被獸也拿出了自己的深淵之刃,這場比賽最關鍵的五分鐘也就到來了。
束手束腳的鳳凰並沒有打出預料中團戰支點的作用,被對方單防了一整場的他在這波團戰中只是找了一個相對安全,但明顯沒有那麼優秀的位置釋放了自己的大招,缺乏硬控制的SUFE並沒有能力阻止DCU撤出鳳凰超新星的生效範圍。
而他們的追擊理所當然地被娜迦海妖的大招攔截了下來,娜迦海妖的大招雖然無法控制處於技能免疫狀態的英雄,但是在沒有魔免的隊友陷於停滯和無敵的情況下,自己開啟魔免只可能面對一個被迫一打五的情況。
不過在小娜迦的背後還有著薩爾,在這種情況下不開啟魔免的話可能就沒有機會開了。
小娜迦大招的持續時間是七秒,在鳳凰已經變身超新星之後再開啟的大招並不能完美覆蓋三級超新星的6秒持續時間加上3秒眩暈,所以DCU面對提前開啟魔免回到鳳凰蛋附近的小狗和戴澤並沒有什麼好辦法。
而面對留在娜迦大招範圍中,唯一一個可行的攻擊目標半人馬也並不是一個能夠迅速處理的英雄,在鳳凰超新星剩餘的幾秒內,他們並沒有把握將它迅速擊殺。
這一波團戰的最初接觸是以雙方各自交換了四號位的大招作為結束,鳳凰超新星爆炸的衝擊波並沒有暈到DCU的隊員,娜迦收聲之後,SUFE的戴澤已經沒有了黑皇杖效果,自然也不敢繼續上前。
但是這波團戰還遠遠沒有結束,DCU明顯其實還想繼續打下去——他們認為對方交掉的技能都是團戰中舉足輕重的,而自己交出的大招卻可以接受。
而且在這樣準備先手的情況下,DCU確實佔據著一些不是什麼人都能發現的場面優勢。
小娜迦的分身已經在戰場周圍鋪開提供視野,而在鳳凰變蛋結束之後重新回歸黑暗的SUFE方視野只能看到對方在黑暗的邊緣重整旗鼓。
「你沒BKB了,要不要拉扯一下?」
戴澤玩家看了一眼在自己的被動之下,現在已經只剩20多秒CD的黑皇杖大概想了想:「可以,等我下一個BKB,可以的話還能等一個鳳凰蛋,他們娜迦大CD更長的。」
抱著這樣的心情,確實已經不是非常想繼續打下去的SUFE開始了分散的撤退,不過事情不是那麼簡單。
軍團指揮官是展開攻擊的第一人,她直接開啟BKB跳進了籌備撤退的人群中,並沒有來得及分散的SUFE五人每一個都沒有對抗深淵之刃無視魔免控制的手段。
第一目標當然是對方唯一有著強行救人能力的二號位戴澤——只有單救人點的問題完全暴露了出來,雖然在自己的隊友被先手的時候戴澤可以精確地給到保護,但在戴澤自身走位失誤被先手的時候,沒有人能夠保護他。
裝備和攻擊力已經成型的軍團指揮官並不用什麼花哨的技能,只是給上大暈錘主動將其眩暈,隨後在眩暈時間即將結束是開啟大招決鬥,黑皇杖提供的技能免疫效果讓陸心蕾輕鬆地擊殺了對方最後的保人點位,接下來的團戰與其說是戰鬥,更不如說是狩獵了。
沒有位移技能的屍王倒在了不知名的AOE之下,半人馬戰行者開啟大招也沒能救到被剛被獸的另一把深淵之刃針對的小狗,沒能開啟魔免的他被定位眩暈之後腳下也出現了薩爾的靜態風暴。
甚至連開啟大招以極速試圖撤離戰場的半人馬戰行者都被伐木機精緻的吹風打斷了退路,在三十秒后,在戰場上依然存活的SUFE英雄只剩下利用大招刷新了自己基礎技能,開啟第二個鳳凰衝擊飛躍地形逃生的鳳凰。
在被控制擊殺之後立刻買活的戴澤沒來得及趕往戰場,就必須面對噬魂鬼無法買活而顯得孤木難支的高地防守戰了。
鳳凰和戴澤兩個英雄雖然有能力清掉趕往高地的小兵,但面對團隊裝齊整的力量核心陣容有些力不從心,在其他英雄復活之後,DCU已經拆掉了兩路高地,攫取了巨大的場面優勢之後當著他們的面前往了肉山。
這波團不可能不接,但這樣強行打團的結果也是嚴重的,他們不僅沒能阻止對方控制不朽之守護,而且還被帶了盾的剛被獸打出一波一換四的團戰,局勢乾脆利落地進入了死亡之前的垃圾時間。明知道這一點的SUFE也就沒有多做拖延,在團戰結束之後就敲出了GG。