001 行方再思
虛空假面,或者FV算是一個非常熱門的核心英雄,司職Carry大哥位置的肖創自然不會對他的技能組感到陌生,而對他大招的範圍也牢記在心。在他的視野中,對方的雙大哥雖然站位比較分散,但是在一個圓形的大招控制範圍中,是可以極限罩住兩個人的。
高地上雙方的三個核心英雄同時點亮了黑皇杖,但隨後,深紫色的技能特效就奪走了所有人的目光。
虛空的時間結界鎖定了範圍內除了他自己之外的所有單位,而由於三個核心英雄都點亮了BKB,雙方隊友們可能跟進的技能效果和傷害也有些難以為繼。
那不把這些核心作為目標就可以了。陸心蕾大概計算了一下距離,連續按下了殘焰釋放的快捷鍵將所有的殘焰儲備丟到了對方後排之中,隨後激活了它們,畫面中的灰燼之靈化作火焰的狂風飛上對方高地,沒有給自己留下絲毫退路。
在殘焰激活的飛行過程中,火貓是可以使用一些不需選擇目標的物品和技能的,這一點很多並不算精通的火貓玩家都不了解,或者說了解之後也認為沒有什麼用:火貓在飛魂的中途使用技能會受到很多限制,例如二技能無影拳只是有啟動的理論可能。
不過紛爭面紗這樣需要選擇區域的物品是可以使用的。
六個殘焰的傷害加上紛爭面紗的傷害加深瞬間將對方的後排輔助英雄沖的七零八落,隨後跟進的技能傷害則在他們反應過來之前就乾脆地完成了擊殺,而此時,控制住兩個BKB大哥的虛空假面還沒來得及敲出自己的第三刀。
在火貓的爆發傷害之下迅速減員的對方已經失去了輔助的反手和救人以及大部分的輔助裝備,即便大哥成功的反應過來按亮了黑皇杖,在虛空假面的大招結束之後也是雙拳難敵四手,更何況完全在無壓力刷野的虛空假面現在的經濟優勢已經大到了難以撼動的程度,他們在象徵性地反抗了一下之後就接受了自己失敗的事實。
「漂亮!」
「辛苦了辛苦了。」
「明天同志們也好好打,再打一輪就八強了。」
由於己方的五個隊員分別處在不同的寢室里,沒辦法立刻聚齊,賽后的慶祝也只是簡短地在語音頻道里商業互吹。雖然說剛才的那一場比賽贏起來並沒有太大的壓力,但是對手們的段位起碼都還在那裡擺著,取得一場勝利向前進一步也總是讓人心情舒暢的。
「比賽打完了,賽后總結也不用多說什麼,反正從各個方面看都是碾壓局,」團隊里最為穩重的白望源主動領過賽后總結的擔子,「我稍微再看一下錄像,看看我們還有什麼地方需要改進的,如果有的話待會在群里會發一下,你們就不太用管了,去做自己的事情吧,到時候記得看一下,自己分析分析就行。」
現在的時間已經是周二,剛剛結束的比賽就是整屆大Major的第二輪比賽,這支隊伍已經在這一系列賽里走了兩輪,進入了一個奇奇怪怪的「15強」中。
明天,也就是周三的比賽會在提供一個輪空名額後進入正常的軌道,15支隊伍除了一個輪空的幸運兒之外分成七組捉對廝殺,隨後決出能夠進入下一輪的八支隊伍——直到現在比賽的隊伍數量才算是足夠正常。
線上賽階段的比賽雖然也在遊戲伺服器上是完全開放的,但是受到的關注當然不會有多麼高。畢竟來說只是一個114514流高校的校內杯賽,而且是在工作日的線上比賽,可能最後一天在網咖里進行的線下賽關注度會稍微高一些吧。
不過這暫時和他們沒有什麼關係,和陸心蕾自己的關係也不大。
她從座位上站了起來稍微活動了一下肩膀,隨後就發現自己確實沒有什麼事可以做。下一場比賽可能要等到明天,而如果再一次獲得勝利,還是要隔一天才能打下一場比賽……
為什麼不能集中在一天直接把這些比賽全部打完呢?女孩的腦海中不禁閃現出這樣的想法。
不過也只是想法而已,時間還是會按照自己的軌跡前進,她也只需要做好自己的選擇,然後根據選擇做好自己能做好的事。
能做好的所有事。
自己面前的這個學校杯賽已經暫時不用關心,而作為學生應該最先考慮的學業其實對她來說也造不成任何困難,沒有什麼直觀的壓力,暫時安頓下來的女孩也確實地獲得了一個暫時能夠駐足思考的時間。
來自曾經那個男人的一部分開始客觀地考慮著自己現在的處境,已經經歷了一大段人生的靈魂在思考問題的時候不免會傾向於更加成熟的角度——反映在女孩的思維中,就是對自己確實獲得的這個「夢想」的思考。
這樣一頭撞進Dota的職業潮流中,真的是一個很好的選擇嗎?
誠然,她現在擁有的資本能夠支持她踏進那個門檻,但是她能夠在這條通往神盾的單車道路上走多遠呢?
Dota在這個世界中的火熱是好事也是壞事,在這裡的普通的媒體從業者,有效愛好者和戰隊的職員這一等級的人比起那個Dota半生不死的世界線中的同行,無論是生活質量還是知名度都要好上很多,對於他們來說Dota的火熱是一件真正的好事;但是對於那些頭部選手來說就未必了。
從女孩這一段時間搜索到的數據來看,從2012年正式登陸開始,Dota在這個世界線上的國內已經擁有了九位數的註冊賬號,而根據Sbeam月活躍玩家數量數據來看,CNserver為這個遊戲提供了將近一半的月活數據:
整個Dota2的月活躍玩家數目在6000萬左右,而單純中國區域伺服器的月活躍玩家已經達到了兩千六百萬人。這是一個對所有有志於爭奪那個最高榮譽的新入門玩家來說都令人窒息的數字。
相比那個世界中,全球月活躍人數已經跌至百萬以下的Dota,這樣巨大的玩家基數也意味著能夠提供給新人來抓住的機會非常稀少。
如果現在她和曾經的那個男人一樣,是一個十萬中挑一的天才,在曾經的世界里完全可以依靠自己的天分和全球最頂尖的幾個名字比肩,但在現在的這個環境中,有數百人和她擁有同樣的天分。兩千六百萬的十萬分之一就是二百六十,如果她的天分只能支撐到這個高度的話,她甚至根本無法躋身一線俱樂部的主力隊伍。
而如果她的天才能夠被稱為百萬里挑一,那麼單獨在國內能夠和她一較高下的還會有將近三十個人,事實上,直到現在為止,能夠在Ti的冠軍神盾上刻下名字的CN賽區選手也不過二十人。
現在的我真的可以嗎?會有這樣的問題並不是對自己沒有自信,而是在權衡實際狀況之後做出的最悲觀預計——也是對所謂沉沒成本的一個預計。電子競技是純粹的青春飯,尤其是像她這樣依靠強大的反應和計算能力壓過其他人的玩家,即便她能夠進入頂尖的隊伍中爭奪榮譽,不進行轉型的話她的職業生涯也並不會非常長久。
這是一條真正的,開弓就沒有回頭箭的路,一旦踏上這條路,就只有成功和浪費掉數年的青春這兩種可能,成功的回報無需多言,但是如果不能獲得成功呢?
擺在現在的她面前的路有很多,實際上生活在現代的少女能夠進行的選擇要遠遠多於那個1988年生的網癮少年,究竟要怎麼做出選擇,女孩覺得她還有一點點時間能夠仔細考慮。