我好像,是個重生者來著的?
利奧茲的手法乾淨利落,根本不給蘭德·洛德解釋的機會。
他從自己的血液里提取出來一根釘子,隨後刺入蘭德·洛德的脖子里,伴隨著時間流逝,這枚釘子會逐漸被澤塔階(6)的地上神靈身軀吸收分解,融入到蘭德·洛德的體內。
其他人紛紛從白霧之中現身,潛淵局的人手被他們紛紛撂倒,除了作為局長的琴嵐·酒歌作為卡帕(10)階,他們實在惹不起,其他僱員,只能說在他們這個玩家中最頂尖的團隊面前,還不夠看。
面對利奧茲的做法,焦糖蝸牛一臉茫然:
「真將軍,你這是在幹嗎?」
「在不改變對方血統的前提下,給這小子換個血。」利奧茲說道。
「有啥用么?」焦糖蝸牛撓了撓頭。
「我們要下潛星淵,得防止他自殺逃跑。」
利奧茲道:
「你們可能不清楚,其實《萊安定醫療協議》,是有漏洞的,玩家的復活機制並不完美,而且每個版本都會不斷的更新——只是有一點,它永遠無法克服。」
「你是說萊安定……策劃沒有考慮齊全?」西弗斯頓好奇道:「解釋一下?」
利奧茲簡單解釋了一下原理:
「醫療協議的本質,是在保護我們意識,當徵召借用的身軀死亡時,玩家實際上是會短暫地斷開和徵召身軀的鏈接。」
「而這一瞬間,也是遊戲系統修復徵召身軀的過程。如果三次復活機會沒用光,那就只是分撥一小撮資源,用來給身軀的狀態進行回滾,恢復到瀕死狀態——畢竟滿狀態復活會讓戰鬥變得無腦,玩家會失去戰鬥的趣味,死亡將會變得沒有成本。這應該也是遊戲性的考量。」
「這我理解。」
宇天囂摸了摸下巴:
「但《星淵》畢竟是MMORPG(大型多人角色扮演遊戲),這種遊戲為了適應大眾審美,必須要對難度門檻進行調整。」
「奇巧網路的策劃組,在面對這個問題時,實際上是採用了核心業餘分流,引入【社會】類敵人,提高死亡懲罰,就是為了給硬核玩家創造挑戰性,也鼓勵高手們來挑戰這類敵人。」
利奧茲說道:
「但很遺憾,不知道是遊戲組的技術力有限,還是沒有考慮全面。我發現了一個小小的bug……」
「【社會】類敵人創造的致死,實際上全程《萊安定醫療協議》是不會生效的。如同水一般,直接讓攻擊穿過去,直接殺死了玩家和徵召身軀——但你也可以解讀:」
「《萊安定醫療協議》,只要是面對帶有『【社會】詞條』的攻擊,就不會生效。」
「雖然這不代表「社會機構」這類武器可以直接刪除玩家賬號,但是如果你仔細觀察過,就會發現,當玩家裝備有「社會機構」時,其實是不能進行復活的。」
此言一出,在場的頂尖玩家瞬間懵了。
「這說法,我還是第一次聽說。」
龍御穹當場掏出來「德古拉紋章」,這件能夠讓他變身為巨龍的機構,其實已經用了不短的時間。
但無法復活這一點,他還是第一次聽說。
龍御穹看向宇天囂:「我脫離團隊了,給我致命攻——」
咻!
宇天囂端起法杖,頂端彈出法術利刃,手起刀落,直接將龍御穹的頭顱砍了下來,血流如注。
旁人紛紛關注起來這一現象,看著龍御穹雙膝跪地,腦袋滾到利奧茲的腳邊。
「讓我瞅瞅。」
西弗斯頓走上前,摸了摸龍御穹的無頭屍體,驚訝地說道:
「我草,還真沒辦法復活!我的《生命復甦》無法識別這具身體,系統把這具屍體識別為雜物而不是玩家,真離譜。」
「把他紋章卸了再試。」
利奧茲話音剛落,焦糖蝸牛拔刀將龍御穹的手剁了下來,用力扣開緊扣的五指,帶著紋章遠離屍體。
「可以了。」
西弗斯頓雙手交織出無數粉藍雙色納米絲線,刺入龍御穹的血管,生命源力不斷地湧入,血肉快速再生。與此同時,龍御穹的靈魂凝為實體,迅速落下,和身軀合二為一。
啪。
龍御穹睜開眼睛,第一時間就是看向自己空無一物的手中。
「看來是真的。」龍御穹驚訝道:「看來,萊安定偷懶了,為了保護協議本體不會被衝擊,她應該是設立了:默認只要存在『社會』詞條,協議就不生效這樣的程式。」
「在『是』或『不』中,她選了個或,這確實避免了協議本體被傷害,但也導致了玩家更容易遭到來自於一切【社會】來源的攻擊——甚至是,它只要識別不了玩家當前的狀態是單一的,就無法生效。」
利奧茲淡淡說道:
「利用這個特性,我剛剛混了一點我的血液在蘭德·洛德體內。這樣一來蘭德·洛德就無法觸發《萊安定醫療協議》。」
「真有你的,還能這麼搞。」
夜仗劍這才明白過來:
「也就是說,按照這個機制,其實說明《萊安定協議》的代碼寫得非常一般,它只要不能完全識別徵召身軀,就會直接全面關停——它只能同時識別一個目標。」
「那這樣一來,就有辦法不讓玩家下線了……」
宇天囂若有所思:
「我們可以給一個玩家換上其他玩家的肢體或者器官,這樣《萊安定協議》識別不了到底是哪個玩家,就沒辦法生效。」
利奧茲詫異看了一眼宇天囂:
「是的,我想就是這麼用的。只要移植器官的原主人沒有死亡,被移植的玩家,就算死了也沒辦法復活」
「好哦,這樣以後就可以把噁心人的玩家永遠關在復活界面了!」
拉娜恩拍手,眼前一亮,歡快地說道:
「不愧是真,真是震撼人心的發現。」
「這倒沒什麼。」
利奧茲敷衍過去。
——這當然不是他的原創。
西德斯預演的未來時間線中,玩家們發現這個bug,都是7.0版本,玩家內戰的事情。
在那個時間段,由於各個國家、勢力、組織之間的矛盾不合,戰爭已經無法避免。
但是現實中打仗,根本打不死人,而且容易污染環境,還會導致犯罪,已經沒有任何意義。
於是,戰爭改為線上和各大體育賽事中進行,各個玩家會在大公會和俱樂部的領導下,到邊緣的星域購買星球,開始互相征討的戰爭。
最終的結果,炎夏-阿金庫爾聯盟獲勝,兩個伺服器隨後宣布合併,成為了第一場玩家內戰的最大贏家,直接拿下了當年的賽季冠軍,甚至蟬聯了兩屆,達成了史無前例的星淵三連冠。