第34章 戰鬥輕功
1.5秒的時間,說短不短,說長也不長。
王錚的九十發子彈已然盡數傾瀉在了雙刀狼妖身上。
雖然狼妖身上穿著鎧甲,九十發子彈一多半都是無效攻擊,但依然打出了將近一萬點的輸出。
其他人自然也沒閑著,雖然不如王錚輸出那麼恐怖,但合力之下傷害也頗為驚人。
只一個回合,雙刀狼妖腦袋上的五萬的血條就掉了一萬多。
……
大家一波攻擊結束,雙刀狼妖也從破綻中緩過神來。
只見他獠牙外翻,雙眼發紅,憤怒地舉起刀再度跳向了喝不醉。
「喂喂喂,你耍賴啊!!」
喝不醉急了。
特喵的!
仇恨這種東西一般都是看輸出的。
大家一個隊伍打BOSS,除非有拉仇恨的技能,不然BOSS通常情況下都會去攻擊輸出最高的那個人。
在座的五個人,誰輸出最高?
肯定是王錚啊,特喵的,縱觀整個遊戲,除了他沒有第二個人能在現階段,一波就打出將近五位數的輸出。
本以為雙刀狼妖緩過神後會直奔王錚,喝不醉已經準備好掏槍了,結果雙刀狼妖又奔著自己撲了過來。
這特喵的……就讓喝不醉難以理解。
鬱悶歸鬱悶,喝不醉還是很無奈地舉起了手中長棍,在雙刀狼妖攻擊落下的一瞬間,又一次使出【鐵索橫江】。
「duang!」
白光再次亮起。
雙刀狼妖又被擋反出了破綻。
「??!!」
這一次就連王錚和醉夢生都有點發愣了。
好傢夥,作為內測高手,成功使用一次擋反,王錚和醉夢生並不覺得奇怪。
但連續兩次彈反成功,那就有點讓人難以置信了。
因為第一次,很可能具備運氣成分。
可連續兩次顯然就不是運氣了,這叫穩定發揮。
也就是說,這個喝不醉,擋反BOSS攻擊,是基本操作……
不果不其然,第三次,第四次,第五次,第六次……
雙刀狼妖一共攻擊了喝不醉六次。
喝不醉次次都是【鐵索橫江】一招。
愣是連續彈了BOSS六次。
彈刀成功率百分之百,這是怎樣的實力,不愧是傳說中的大悲寺第一羅剎。
雖然喝不醉愛吹牛,愛佔便宜,厚顏無恥不要臉,但在實力上,屬實強的一批。
有王錚在,輸出自然不是問題,每一波都能帶走雙刀狼妖將近一萬的傷害。
隨著第六次被彈出破綻,悲催的雙刀狼妖終於被眾人活活打死。
「瑪德死胖子,就知道你在划水!!」
隨著BOSS到底,王錚上去踹了喝不醉一腳。
要不是BOSS認準了攻擊喝不醉,這孫子絕對不肯暴露真正的實力。
真是個狗。
「擦!」
喝不醉自知划水理虧,連忙轉移話題:「這破BOSS,怎麼老是追著我打!」
「因為你賤!!」
王錚伸手道:「把我的槍給我!」
「哈哈!」
喝不醉哈哈一笑,有些不舍道:「讓我玩幾天唄?我一槍沒開呢。」
「廢話,這玩意又不是給你拿來用的。」王錚撇嘴。
「不是給我用的?那為啥給我?」
喝不醉納悶地拿起噴火槍看了一眼,看到噴火槍拉仇恨的屬性后,喝不醉臉色刷的一下就黑了。
「次奧!!你特喵的坑我?」喝不醉勃然大怒,直接把槍摔給了王錚。
「咋回事,咋回事?」
其他幾人不明所以。
王錚隨手把噴火槍屬性展示了出來。
「嘶……」
眾人倒吸一口涼氣。
好傢夥,100%拉取仇恨,這特喵的簡直就是坑隊友的神兵利器啊。
就這死道友不死貧道的行為……他還敢說別人賤……
什麼人啊這是。
「好了好了!」王錚擺擺手道:「摸裝備,摸裝備!」
副本里,BOSS是不會像野外BOSS一樣爆裝備的,需要玩家自己動手去摸。
畢竟副本內不用擔心別人搶怪,摸BOSS更能讓大家有一種賭博的感覺。
「我來我來!」
含羞草自告奮勇來到雙刀狼妖屍體旁,開始上下其手。
【疾風腿骨】
屬性:風
階位:三階
品質:完美
物品介紹:妖狼用妖力淬鍊的腿骨,可以用來煉製提升移速的裝備。
三階完美風屬性材料。
風屬性,具備破防和提升身法的特效,是身法流玩家所需求的東西。
隊伍里除了王錚以外,含羞草和別跟我談錢都是身法流。
不過相比起其他倆人,王錚倒也不是特別需求。
畢竟千機閣玩家的實力都在機關上,裝備都是浮雲。
而且,破防屬性對王錚用處也不大。
可按照進本之前的按需分配,重合ROLL點原則。
大家還是選擇扔骰子。
最後別跟我談錢將腿骨拿了去。
第二件物品是一門武技。
【雙刀流】
類別:武技
品階:黃階一品
介紹:使用后可獲得雙持武器的能力。
使用需求:膂力50,身法50
使用限制:近戰武器
武技介紹:雙刀狼妖的絕技,可同時駕馭兩件兵刃。
「我靠!雙持!」
看到這門武技,眾人不由得一驚。
這可是神技啊!
通常情況下,除了九幽教的拳師以外,尋常玩家每人只能使用一柄武器。
學會了雙刀流,就可以比其他人多一把武器。
武器屬性是疊加的,就算多一把武器不能讓你一次使用兩個技能,但絕對可以多疊加一把武器的傷害。
一品神技!豈是說說而已。
「可惜了,我不能用!」
王錚有點惋惜。
這雙刀流是針對近戰武器的,自己卻是個玩槍的。
如果可以雙持M4A1,那得多爽……
王錚不能用,含羞草自然也不能用……不然她也想一手槍,一手弩,大殺四方,想想都刺激。
「長柄武器雙持有點奇怪吧。」喝不醉摸著下巴嘖嘖感慨。
《九州》的物理機制還是很真實的,一個和尚拿兩根棍子……就算系統允許疊加屬性,估計連技能都沒法釋放,只能變得更弱。
「嘿嘿!又是我的嗎?」別跟我談錢激動的鼻涕泡都冒出來了。
「你想得美!」
王錚道:「這可是一品神技,扔市場上,至少十枚上品靈石,你有嗎?」
「十枚上品……」
別跟我談錢聞言,頓時露出了一笑跟哭似的表情。
十枚上品靈石……那就是十萬塊錢。
作為一個商人,別跟我談錢自然不會懷疑這遊戲里玩家一擲千金的能力。
更不會質疑一品神技的價格。
關鍵是這麼多靈石,別跟我談錢完全掏不出來。
他可是一個下靈一個下靈的賺,現在手裡也就幾十塊中品靈石而已。
往哪去找這麼多上品靈石去。
「人民幣行嗎?」
別跟我談錢一咬牙問道。
作為一品神技,《雙刀流》的價格即便到了遊戲後期,也不會便宜多少,可能還會更貴。
與其賣給別人,還不如自己拿下來。
「你們覺得呢?」王錚問眾人。
現階段大家缺的都是靈石,既然是大家的還得徵求一下大家的意見。
大家紛紛表示:「都是自己朋友,現金就現金吧。」
別跟我談錢一人轉了兩萬塊,激動的把《雙刀流》收入囊中。
看來攻略價格又要多賣一些錢了。
最後一件物品還是功法。
【御風而行】
類別:輕功武技
品階:凡階一品
介紹:大幅度提升移動速度的武技。
使用需求:身法100
武技介紹:雙刀狼妖的成名絕技,以真氣御風,一瞬間達到瞬息千里的速度。
「輕功!!是戰鬥輕功!!」
看到這門功法,所有人都激動了起來。
和雙刀流不同,輕功是絕對特殊的存在。
一般十五級之後,玩家可以學習門派輕功,不過門派輕功是用來跑路的,雖然在天上飛來飛去十分瀟洒帥氣,但一旦進入戰鬥狀態,門派輕功就不能用了。
戰鬥中使用的輕功,叫做戰鬥輕功,是另一種輕功模式。
這類輕功有的是提升速度,有的是提升閃避,也有提升跳躍高度,比如二段跳,就屬於戰鬥輕功。
這類輕功極其稀少,而且只有少數幾個身法流門派才具備此類輕功,所以戰鬥輕功的價值之高,已經超越了同級別的任何一類武技。
哪怕是雙刀流這種黃階一品神技,在戰鬥輕功面前也要遜色不少。
「繼續ROLL吧!」
王錚激動的拿出骰子。
別人需不需要不知道,反正王錚挺需要的。
雖然王錚全身法加點,可千機閣武技太少了,不像別的門派各種武技傍身。
尤其是輕功,千機閣更是欠缺……
屬性點只提供基礎屬性,真戰鬥的時候,還是得看技能。
有了這【御風而行】王錚的有多了一個保命手段。
「算了,我不參與了!」
醉夢生擺擺手道:「散仙有水月鏡花,可以瞬間移動。」
含羞草也道:「我們雲天派不缺輕功。」
「別看我……我傾家蕩產了。」別跟我談錢帶著哭腔。
打副本最痛苦的事,就是爆不出自己用的東西,更痛苦的是,全是自己用的還買不起……
「不醉,來!」王錚又問喝不醉。
而喝不醉也道:「你拿著吧……」
「咦?這可不像你啊。」王錚十分意外。
「廢話!你看我像是有一百點身法的人嗎?」喝不醉雙手豎中指。
「這……哈哈!該!」
王錚哈哈一笑,接過【御風而行】,雙手一拍,化作一道青光鑽入王錚體內。
【系統提示:你學會凡階一品武技【御風而行】】
【御風而行】:凡階一品(第一層0/500),消耗10%真氣,一瞬間將速度提升至300%,持續時間10秒,冷卻時間30秒。
三倍的速度!!
王錚激動不已。
自己在《造物訣》的加持下,本來就有143點身法,提升三倍那就是429……
十五級的玩家,429點身法,這是何等神速。
收拾完戰場,大家繼續前行,穿過幽狼谷口很快就來到了第二個場景。
越往裡面走,越靠近封印,溫度也就越來越低。
第二個場景是寒風峭壁,也是幽玄谷的盡頭,前往前走跳下懸崖就是最後一個場景封印之地。
一陣寒風吹過,陰謀冷的氣息撲面而來,吹的眾人瑟瑟發抖。
「嘩啦啦!」
「嘩啦啦!」
隨著王錚幾人來到第二場景,地面發出一陣詭異的聲響。
緊接著,一具具白骨從地下鑽了出來。
這些白骨,手裡或拿著大棒,或拿著匕首,或拿著長刀,寒風下一個個從地下鑽出。
那場景要多詭異就有多詭異。
【骨妖刺客】
修為:LV16(凝氣六層)
氣血:4500
真氣:550
技能:偷襲
怪物介紹:幽玄谷的骨妖刺客,藉助嬌小的身軀偷襲玩家下盤,配合其他骨妖進行攻擊。
【骨妖先鋒】
修為:LV16(凝氣六層)
氣血:5000
真氣:450
技能:衝鋒。
怪物介紹:幽玄谷的骨妖先鋒,具備強大的衝鋒力,是作戰中的先鋒部隊。
【骨妖巨人】
修為:LV16(凝氣六層)
氣血:5500
真氣:350
技能:撼地重擊
怪物介紹:幽玄谷的骨妖巨人,數量較少,作戰時利用強壯的身軀進行重擊戰鬥,防禦力一流。
依舊是密密麻麻的怪物站位。
依舊是軍團一樣的職業配合。
依舊是牽一髮而動全身的仇恨鏈……
大家也終於知道這個副本到底難在哪了。
BOSS雖然跳脫,只要大家配合得當未必推不倒,難就難在這一波又一波的密密麻麻的怪物軍團。
螞蟻多了咬死象,這種可怕的怪物軍團比起BOSS,更讓人頭疼。
要不是有醉夢生在,指揮著大家卡住了地形,恐怕在第一波的時候,大家就已經團滅回城了。
想不到第二場景還是這樣……
怪不得這個本內測時期都沒人打。
正常人多看一眼這玩意,都是腦殼有問題。
當然,這是對沒有辦法的團隊而言,但對於王錚一伙人來說嗎……
同樣的招式對聖鬥士是不能使用兩次滴。
有了第一次的經驗,第二次應對起來還不是輕車熟路。
看到眼前的骨妖軍團,大家直接後退,果不其然走了沒多遠就有一個狹窄的地形。
毒藥十米之內就是解藥,這一點被設計師玩的那叫一個通透。
再次卡住地形,激活怪物仇恨,將骨妖軍團拉過來打陣地防守戰。
和上一個場景的狼妖一樣。
沒費多少力氣,便將上百隻骨妖全部屠戮乾淨。
與此同時天空突然變成了紅色,接著一具血色的巨大手掌骨架,從懸崖伸出,按在了峭壁上。