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第二十五章 固有天賦-血之本源!

  在命令其他穢土者將雲隱中忍的屍體拿給角都之後,青木也沒有繼續留下的必要,當即與角都分別,朝著木葉村的方向極速返回。

  這一次外出,不僅獲得了二尾的血肉和查克拉,還得到了一具「嵐遁」血繼限界的屍體,甚至在機緣巧合之下,目睹了二尾死亡和新生的過程,可謂是收穫滿滿。

  當然,最重要的是,他可以突破lv.60的等級極限,跨入新的等級階段……了吧?

  想到至今還不甚明朗的突破條件,青木也忍不住犯起了嘀咕。

  吸收尾獸查克拉便可使達到極限的等級突破,是他的猜測,也是多次驗證的結果。

  但是上次吸收完一尾查克拉之後,並沒能滿足突破條件,這又讓青木心中沒底。

  不過,實踐才能出真知,現在杞人憂天也毫無意義,只要等青木吸收掉二尾查克拉之後,一切便自有分曉。

  想到這,青木又加快了速度,身形化作一道殘影。

  到了木葉村附近,青木動作嫻熟,偷偷潛入進去,悄然回到了自己的家中。

  回到家后,青木先去實驗室中逛了一圈,見其內的木分身們正在忙碌,也不打攪它們,便隨手拿了一個空的培養皿,獨自在一旁的椅子上坐下。

  拿出了放有二尾血肉的封印捲軸。

  嘭。

  陣陣白霧浮現,面前就出現了一塊人頭大小的岩團。

  青木控制岩元素散去,便露出了與之同等大小的二尾血肉,一團泛有黑色線條的藍色肉塊。

  失去岩殼的束縛之後,肉塊正不斷往外散發著猩紅的薄薄霧氣,那是狂暴的二尾查克拉。

  即使尾獸已死,查克拉也依舊不滅!

  「呼——」

  輕輕吐出一口氣,青木拿出雷神之劍,注入查克拉后,直接揮舞著光劍快速斬落。

  刷——

  啪嗒。

  半個拳頭大小的血肉便被切了下來。

  青木將它握在手中,伴隨瑩綠色的光芒浮現,緩緩吸收其中的二尾查克拉。

  片刻后,青木鬆開手掌,那團血肉已像是被用力攥出水的海綿一樣,皺巴巴地掉落在桌子上,微微抽動了幾下。

  不過,青木現在沒時間管它,迫不及待地打開面板,將屬性那一欄拉到最下面。

  然後就看到了熟悉的,孤零零漂浮著的兩個大字,【突破】!

  「嘿!」

  青木咧開嘴笑了一聲,毫不猶豫地伸出手指點了上去,「這還等什麼?」

  無需原由,無需猶豫,無需彷徨,直接……

  「突破!」

  新天賦解鎖:血之本源

  基礎生命值:8481→9536

  基礎攻擊力:260→275

  基礎防禦力:563→607

  暴擊率:36.9%→36.9%

  暴擊率沒有任何變動,但卻覺醒了新的固有天賦,青木對此已是早有預料。

  不僅如此,他還知道,一般突破lv.60時出現的固有天賦,都是人物的核心天賦。

  在遊戲中,人物培養的方向和位置定位都與之相關,所以,這個名為「血之本源」的天賦,關乎青木今後的發展方向。

  因此,在仔細查看人物屬性之前,青木先是打開【天賦】一欄,查閱起了它的介紹。

  【天賦】

  固有天賦-血之本源:消耗大量元素后,基於此時【青木】的生命值上限與每點元素精通,提高攻擊力和傷害,持續8秒。通過這種方式獲得的提升,不能超過基礎攻擊力的400%,並至多使傷害提高60%。

  蕪湖起飛!

  這是青木在看完「血之本源」的介紹后,首先浮現出來的感覺,一旦吃滿加成的話,青木的實力將會變得賊拉恐怖。

  提高基礎攻擊力的400%和傷害的60%是什麼概念,這就相當於,七門狀態的邁特凱有八門時的殺傷力,柱間的木人之術追著斑和九尾的『野獸之難』亂跑,根本用不著頂上化佛。

  雖然持續時間只有短短的8秒,但是這已經足夠改變整個戰局了。

  然後,緊接著就是第二印象:

  壞了!

  這下子要重新組配聖遺物了!

  【血之本源】這個天賦強歸強,但是卻要依靠生命值上限和元素精通,所以想要充分利用這個天賦的效果,青木必須要先改換部分聖遺物,儘可能提高上述兩種屬性才行。

  甚至,有可能的話,就連武器都要更換,當然,不是現在,因為青木手上只有一件四星武器。

  不過聖遺物就不一定了,雖然這些年裡,青木沒有找到幾件五星聖遺物,但是四星的卻是收集到了不少,等閑下來的時候,可以給它們升級一下,反正他的「狗糧」足夠豐裕。

  而且沒記錯的話,繩樹脖子上的那根『初代項鏈』,似乎是個加成生命值的五星時之沙,雖然副詞條屬性不太理想,但可以先借過來升級一下,以備不時之需啊……

  還有【血之本源】的先行條件:消耗大量元素,這個大量也值得尋味,到底是多少,才算得上是「大量」呢?

  而且……

  青木又將視線放倒其他天賦上面,沉思了起來。

  固有天賦-仙人模式:每當元素造物消失時返還製造所需的部分元素能量。

  那麼,這個天賦又能否跟血之本源搭配起來,做到無縫連接,讓屬性加成時間無限續航呢?

  聽起來雖然很離譜,但是,如果呢?

  一想到這種可能,青木就忍不住笑出了聲:「嘿嘿嘿嘿……」

  要麼怎麼說是外掛選手呢,還沒摸清楚天賦的作用條件,青木就已經開始想著卡BUG了……

  其餘忙碌的木分身聽到動靜,紛紛看了本體一眼之後,又投入到工作當中。

  共享記憶的它們當然也知道本體現在正在做的事情,不過,這些木分身們都是查克拉造物,看不見元素麵板,所以它們也不清楚本體為何傻笑,當然也沒興趣知道。

  畢竟,等到回歸本體,記憶共享之後,就什麼都知道了。

  現在還是實驗研究更香一些。

  片刻后,青木平復心情,靜心查看起來屬性的變化。

  【草元素/青木】

  【屬性】

  等級:lv.60(0/100875)

  生命值上限:14321

  攻擊力:623

  防禦力:585

  元素精通:45

  體力上限:100

  暴擊率:36.9%

  暴擊傷害:133.1%

  元素充能效率:131.5%

  之所以攻擊力沒有什麼變換,是因為青木一直沒有給雷神之劍提升等級。

  【武器】

  雷神之劍(四星)

  lv.1

  精鍊1階

  攻擊力+9.0%

  基礎攻擊力+42

  特效:嗜血

  •攻擊命中時,殘留部分雷電之力,使其造成的傷口向外撕裂,無法癒合,該效果持續30秒。

  武器雖好,但是等級低,加成的基礎攻擊力也就低,顯示到面板上的屬性數值自然也就不理想了。

  所以,接下來的目標和行動就很明確了,一是給武器升級,二是尋找更為合適的聖遺物,這是青木快速變強的捷徑。

  與此同時,為了充分利用這次狩獵二尾的收穫,青木準備著手開始實施人造尾獸計劃,為成神之路添磚加瓦!

  當然,最重要的還是繼續提升人物等級,這才是重中之重,畢竟等級高了,所能支配的草元素也就越多。

  說不定再過不久,青木就連木遁-真數千手都能釋放出來!

    

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