第八十八章:ING對K
「好的觀眾,下面我們將要正式走進ING對陣K的比賽!」老凱用他標誌性的低沉且性感的嗓音發出了最後的比賽預告。
「雙方進入BP環節,ING在紅色方,K戰隊在藍色方。」身為老凱搭檔的玩笑自然的接過了他的話茬,順著往下說。
作為職業戰隊,他們對於遊戲版本和比賽的解讀,肯定是要比普通的觀眾要領先很多的。所以,這場比賽之所以被觀眾們給予厚望的原因,也包含了觀眾們想通過他們來了解,新版本基本的獲勝思路是怎樣的。
「那麼接下來,按照老規矩,我們來介紹一下本場比賽雙方出陣的選手。」
屏幕前,老凱換了張手卡后,接著說道:「藍色方K戰隊,上單Mihu、打野DUNK、中單TuT、下路QQ和輔助AT。」
笑話隨後接上:「紅色方ING戰隊:上單August、打野Yi、中單Shen、下路New和輔助Bad。」
介紹完雙方選手后,接下來就是正式的BP了。
「藍色方K戰隊前三手ban了李青、奧恩外加一手吸血鬼。對於這前兩手的選擇我能理解,可這吸血鬼ban的是什麼意思呢?莫非是怕對手ING有什麼絕活?」老凱拋出了問題,等待搭檔的解答。
奧恩作為上單萬金油英雄,幾乎搭配到每一個陣容中都不會被人感覺到奇怪。李青作為前期的節奏發動機,被ban掉也不會讓人奇怪。
那麼問題來了,在當下這個注重前期和偏支援打架的版本,吸血鬼這種需要發育的後期carry英雄尤其顯得格格不入。而K戰隊選擇ban掉他,到底是出於什麼考慮呢?
這一點么,坐在屏幕前正在觀戰的杜宗霖倒是忽然有了自己的看法。按照職業比薩ban人的思路來講,能讓他們ban的,不是對方擅長的英雄,就是當前版本的OP英雄。
顯而易見,ban吸血鬼肯定不是出於對前者的考慮,那既然如此,答案也就呼之欲出了。
「喂,你知道為什麼嘛?」林晚清捧著臉,抱著試試看的想法問了問杜宗霖。
杜宗霖解釋說:「依我看呢,他們可能是為了針對小懿吧。」
「針對小懿?為什麼?」林晚清不解。
杜宗霖笑了笑,繼續說:「這你就不懂了吧?作為初登職業賽場的新人,難免第一場比賽會產生緊張的情緒。因此在這種時候,教練往往會在第一盤讓他們拿出自己擅長的英雄出來,為的就是讓他們找到自信。這也算是職業賽場上,他們收到的第一份禮物了。」
林晚清點了點頭,好像聽明白了。「也就是說,小懿擅長玩的英雄是吸血鬼?」
杜宗霖答道:「是啊,以前我和他在國服打排位的時候,為了保證能贏,我們倆玩的都是些團戰AOE能力十足的英雄。而吸血鬼這個英雄,就理所當然成為了他的不二人選。可惜啊,今天K戰隊好像完全不給新人這個面子。」
林晚清皺了皺眉頭,有些擔心的說:「那這麼說,小懿不是很慘嗎?」
聽了這話,杜宗霖再次被林晚清這股單純勁給逗笑了。「哈哈哈,清清,他要是只有這麼一個英雄能拿出手來玩,那他就真沒什麼必要去打職業了。他們打比賽和我們平時上分可是完全不同的兩種概念。」
卻如杜宗霖所說,平時上分的時候,最常見的就是一些把一個英雄玩的出神入化的「絕活玩家」。而他們之所以能打到高分,靠的基本上都是對一個英雄的深刻理解。
所以,在職業圈裡經常流傳著這麼一種說法:某某知名國服高分玩家參加職業隊試訓,絕活一ban當場退役。
可以說,英雄池淺的人,是真的不適合打職業的。當然,這也不能否定有些高分路人憑藉著自己出色的遊戲理解,可以迅速上手一個新英雄的存在。
作為職業玩家,根據陣容選擇合適的英雄簡直就是家常便飯,因此,他們必須要時刻擴充自己的英雄池,為的就是以後在隊伍需要的時候,自己可以拿出來予以隊伍必要的幫助。
直播畫面中,解說玩笑此時也說道:「嗯……依我看呢,K戰隊應該是做足了功課,這手ban吸血鬼應該是針對ban。」
「針對ban?」老凱配合道。
「對的,據我所知,ING戰隊啟用的新人,前身是一名路人王,而他最擅長的英雄,就當屬猩紅收割者弗拉基米爾了。」
「哦,原來如此,你這麼一說我就明白了。」
「明白了吧?」
還別說,這兩個解說的配合確實默契。這一拋一接,一唱一和,方顯老搭檔本色,這要換了別的組合,未必能像他們這麼出色。
「我們看,紅色方的前三ban分別給到了瑞茲、辛德拉、佐伊,看樣子,這是不想給藍色方中單活路啊。」老凱說。
雙方陣容進一步敲定,最終的后兩ban,藍色方給到了齊天大聖孫悟空以及巨魔之王特朗德爾,紅色方則是給到了發條以及厄斐琉斯。
「好,我們看場上十位選手都已經準備就緒,接下來,讓我們一起進入召喚師峽谷,期待雙方第一場的精彩較量。」
解說玩笑話音剛落,下一秒直播畫面就切換到了召喚師峽谷之中。
藍色方的陣容:上單劍魔、打野皇子、中路加里奧、下路EZ加輔助貓咪。
紅色方陣容:上單大樹、打野雷克塞、中路佐伊、下路維魯斯加輔助塔姆。
從雙方的陣容選擇來看,藍色方更偏向於打支援團戰,紅色方則是更擅長poke。
杜宗霖對身邊的林晚清說:「ING對小懿也算是夠信任的了,第一盤就讓他玩了個佐伊。」
林晚清有些不懂:「佐伊有什麼問題嗎?」
杜宗霖耐心的跟她解釋說:「選的英雄沒什麼問題,但如果前期他沒有和打野挖掘機配合好,那麼紅色方的節奏就會出現問題,從而導致他們全隊陷入被動。一旦他們兩個打不開局面,那這盤遊戲慢慢往後拖,藍色方的勝算就會越來越大。」
再次回到遊戲畫面中。一級,開局兩邊都相對保守的選擇了一字型站位,每人站住一個己方的視野要道。
不過,到了一分鐘左右的時候,紅色方打野雷克塞突然轉移到了下路,企圖配合自己家的下路雙人組直接入侵敵方紅buff野區。
當然,這一舉動也被藍色方事先插在下路中間河道草叢的視野所發現了。
同一時間,藍色方的打野皇子也選擇了直接進入了敵方的紅buff,雙方打成了一波野區的互換。而在皇子與紅buff纏鬥的時候,這一幕被恰好路過的大樹騷擾了一下。這一舉動對大局沒有什麼影響,只是延緩了一下皇子打buff的時間。
此時,紅色方下野三人打完了紅,準備從野區撤離,藍色方的下路雙人組害怕挖掘機直接順道gank他們,於是選擇了暫不上線,縮在防禦塔下等兵線過來。
這樣的舉動導致的結果就是,他們升到二級的時間要比對面下路晚。不過,這比他們喪失兩條人命可是划算得多了。
相比於業餘選手們,職業選手打比賽的時候紀律性可就嚴明多了。什麼地方可以走,什麼地方不可以走;什麼地方要插眼,插眼的時候要幾個人去;對面的關鍵位置的關鍵技能CD等等,這些他們都是有嚴格要求的。
因此,這也就是觀眾們為什麼在看比賽的時候,經常會看到他們瘋狂的在地圖上pin這信號了。