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0079 獵取萬惡的經驗

  上一次獵殺恐獸意外遇到恐獸中的一級恐獸后,查理回到血色徽章對魔化生物的進化和魔化生物又進行了大量的研究和學習,並將這個問題向多倫諾進行求證。

  最終得出了一個比較模糊的結論:越是競爭激烈或者弱小易被獵殺的魔化生物越是容易進化;而越是生存能力越強、競爭越少的魔化生物越不容易進化。

  多倫諾明確告訴查理,查理之前選擇的三種魔化生物中,恐獸和林地豺狼都是有一級的存在,而地行蛛這種掩蔽手段突出、生存能力極強的魔化生物,反而在漫長的時間中,未能產生進化者。

  包括殺人藤一般獨株生存,族群內壓根沒有競爭,出色的隱蔽能力和捕食能力,導致它們至少在幽暗山脈這一片領地範圍,沒有進化者。

  查理也以此得出結論:魅影蕈這種稀有的魔化生物,預計進化的可能性更低。

  但血色城地下水道的魔化老鼠和史萊姆,如果不是血色城定期清理,或許說不定在龐大的基數和時間下,就會產生進化者。

  這才是血色城擔心的意外,學徒階的魔化老鼠和史萊姆他們只會希望越多越好,成為學徒的磨礪和財富,但一旦在龐大的基數和競爭下,在血色城地下出現一級的魔化生物,內環的大人處理不及,那對血色城的基礎是毀滅性的破壞!

  所以實力大增的查理在殺人藤的領地內獵殺肆無忌憚,雖然單株生存讓查理擊殺一次就要尋找新的獵物,但殺人藤因為生存能力強大,在這片區域並不缺少,在查理投入1600點經驗值將殺人藤的熟悉度提升到100/100以後,幾乎每隔2-3巫術分,查理就能尋找到一株掩藏起來的殺人藤:

  殺人藤(高等學徒階魔化生物,自然屬性,Lv9,擊殺經驗:150)

  力量:8-10

  敏捷:3-5

  體質:9-10

  精神7-9

  技能:偽裝術、荊棘之鞭、木質皮膚

  從查理上次一氣將等級提升到Lv8等級后,查理後來試驗了一下:非魔化生物或騎士實力以下的人類,已經無法給查理提供經驗值了,Lv8經驗值100未變,但Lv8以下的魔化生物經驗值全部遭到削弱!

  萬惡的經驗懲罰!

  查理暗暗提醒自己,這最後3個等級一定要謹慎,千萬不能盲目提升等級,但如果不提升到Lv10,他又無從得知晉陞一級巫師的具體條件,這真的是難以解決的矛盾。

  不過查理覺得自己還是要在積累足夠后,至少將必要的副職和巫術準備齊全以後,才能升級Lv10。

  殺人藤雖然體質較高,傷害也非常大,但極低的敏捷成了它最大的短板,當它的『偽裝術』被破除,失去了先手偷襲的機會以後,已經註定它在查理面前的下場。

  從最初的5巫術分殺死一隻,到3巫術分,最後查理的效率穩定在2巫術分,加上尋找殺人藤需要2巫術分。

  查理最快在4-5巫術分就能擊殺一隻殺人藤,順便運氣好的時候還能收穫一些魔皇草和其他魔化植物。

  植物辨識僅僅只需要1點魔力值,讓他幾乎不需要考慮浪費,當多認識一種植物,即便只是普通植物也是對查理個人知識的極大補充,也許某一天就會起到一定的作用。

  就像之前的蛇鷲一樣.……

  那不是僥倖,而是一種努力、偏執付出后,必然綻放的花朵。

  2100……

  7株魔皇草、1株銀葉草……

  4350……

  17株魔皇草、4株銀葉草、1株寧神花…… ……

  幾乎每一個小時查理便能收穫2000點經驗值和數量不少的魔化植物原材,這些殺人藤種籽、藤心都是比較珍貴的魔化組織及原材料,而且這種獨特的偽裝術也引起了查理的覬覦。

  一株殺人藤完美解剖和分解后,獲得的價值最低在1.6-1.8魔石,除開查理可能獲得的『偽裝術』這個奇特零環巫術。

  這個偽裝術的稀有程度低於『次級隱身術』,因為它僅僅能偽裝成施術者熟悉的植物,但它在一些獨特的環境,比如森林等區域必然會發揮出非常好的效果。

  除了眩暈術這個內定的第三個固化巫術,因為【遊戲面板】導致查理多出普通學徒的3點精神力,查理已經需要考慮第四個零環固化巫術,之前他的想法是固化從那些魔化毒蛇身上獲得的『毒箭術』這個稀有零環巫術。

  毒箭術(Lv1,零環巫術,稀有,毒屬性,Lv2所需經驗:50)

  一枚蘊含恐怖魔化毒素的毒箭以極高的速度刺穿敵人的身體,並侵蝕敵人的身軀。

  施術距離:120尺

  巫術速度:300尺

  施術時間:4沙漏秒

  魔力消耗:12

  傷害:3點動能傷害+5點毒素傷害(僅針對血肉生物)

  這個巫術針對血肉生物有著高達8點的基礎傷害,按照巫術技能升級規律,如果升級到Lv10至少有著不下於24點的傷害,已經快要趕上一些一環巫術的威力。

  但它局限性太大,僅僅對血肉生物有奇效,又一時讓查理有些猶豫,尤其是他現在已經能通過解剖學Lv4的副職技能【符文提取】獲取魔化生物上的某些奇特巫術,這讓他更是拿不下注意。

  比如地行蛛的『化石為泥』等,他想看看還有沒有更奇特,作用更大的巫術可供選擇。

  這些奇特的巫術,結合查理所知悉的知識才是解決一切困難和問題的力量。

  另外查理的精神力已經高達13點,這意味他已經可以學習一些精神力要求比較低的一環巫術,可他連自身的三個固化巫術都還沒完全完成。

  這說明他的面板數據提升速度遠遠大於他實際實力和底蘊的提升速度,他需要更多的時間沉澱、消化、積累。

  不過萬幸他有著神奇的【遊戲面板】,這種神奇的能力不僅能夠讓他通過戰鬥獲取經驗值,還能將這些經驗值提升各種技能和巫術,這種提升並不僅僅只是表面上數據的提升,就比如查理對殺人藤熟悉度的提升,消耗經驗值以後每一點殺人藤熟悉度的提升,都讓他對殺人藤更加熟悉。

  當他對殺人藤的熟悉度達到100/100的時候,甚至可以說這個世界上,包括殺人藤自己都比不上查理對殺人藤的熟悉。

  【數據面板】的存在也可以極快地提升查理的積累速度,成為他另一種知識的獲取途徑,只需要付出經驗!

  萬惡的經驗!

    

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