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285.戰網上線

  最爽新人生最新章節

  電子競技大賽的成功,以及兩位國人亞軍和季軍的誕生,引發了一波遊戲狂潮。根據網吧管理係統統計的數據,各路媒體對大賽賽果進行播報後,短短幾天的事件裏,網吧管家的覆蓋範圍內,各種遊戲的玩家就增加十幾萬,而且這個數字還在不斷的擴大之中。


  得到這個數字後,周方遠當機立斷,立刻給最近一直盯在遊戲公司的孫文祿打了個電話,通知他讓暴雪戰網即刻上線,同時也給遠在米國的邁克打了個電話,讓他那邊也做好準備,一旦戰網出現問題,必須第一時間進行解決。


  雖然周方遠也很希望自己手下的團隊能很好的維護戰網係統,但很顯然這是不可能的,最起碼他們現在還做不到,技術方麵還需要暴雪給予支持才行。好在暴雪方麵也決定近期就派一個工程師過來,常駐北桐的遊戲公司,幫忙處理一些技術上的事情。


  不過這是後話了,現在最重要的還是戰網上線。


  給遊戲公司打完電話後,周方遠一個電話又甩到了小馬哥那裏。因為現在是清晨,小馬哥也不知道起沒起床呢,周方遠決定不等了,如果他沒起床,就直接用電話叫醒他。


  好在小馬哥起得很早,周方遠電話打過去的時候,他已經吃了早飯去了公司。


  “馬哥,開始推廣吧。”


  “這麽著急嗎?”


  小馬哥皺了皺眉眉頭,“不需要進行預熱嗎?”


  “沒必要,wcg讓國內增加了大量的遊戲用戶,趁著這股熱度,現在正是推廣的好時機。”


  “好吧,你說了算。”


  這方麵小馬哥沒有任何意見,當即命令手下員工,在qq上發布新聞彈窗。


  網吧管理係統也同時發力,不僅在桌麵上多出了戰網的圖標,還和qq一樣製造彈窗新聞。


  於是就在這個很普通的日子裏,暴雪戰網無聲無息的上線。


  然後,同一時刻,所有在網吧玩星際爭霸和暗黑破壞神的玩家,遊戲全部開始出現問題。要麽是按鍵沒反應,要麽就是打出物品沒法撿,要麽就是人物特別的卡頓,總之遊戲體驗極度差勁,已經到了完全沒法玩的程度。


  不知道有多少人在這一刻開始叫網管,所有暗轉了遠方網絡管家係統的網吧都在瞬間陷入了一定程度上的混亂之中,直到有玩家不厭其煩,最後幹脆推了遊戲,這才發現了桌麵上多出來的廣告和圖標,於是他們點了進去。


  這時候和戰網,在周方遠的提一下,已經和後世的戰網沒有太大區別了。左側是遊戲列表,右側是每個遊戲相關的新聞,右上角還有登陸按鈕,用qq號就可以直接登陸,非常方便。


  點開戰網的人,第一眼就看到的就是一封致玩家書,一封來自暴雪總部的信函。


  裏麵很明確的告訴了所有看到這份信函的玩家,暴雪所有遊戲,已經通過戰網進行了歸納和整合,所有玩家隻要登陸戰網,就可以暢玩暴雪的遊戲,而且可以通過網絡,和局域網之外,全國的玩家實時競技,不過有一點,因為戰網隻支持正版遊戲,裏麵也有反盜版指令,所以所有安裝了暴雪遊戲的電腦,一旦安裝戰網,同時又沒有通過指令審核的話,程序就會自動幹擾盜版遊戲的數據,讓遊戲變得無法繼續。


  “這不是霸王條款嗎?”


  邁克曾經就這個問題詢問過周方遠。


  周方遠給出的答案則很簡單,“就是霸王條款,咱們是正版咱們怕誰?”


  這個方法一旦拿出來,很有可能傷害到玩家的積極性,網吧方麵也會受到衝擊,一個搞不好,就會直接影響遠方網絡的運行,但周方遠還有其他的辦法。


  在致玩家書的下麵,還有更多的內容。


  比如說截止目前為止,所有的暴雪遊戲全部免費開放,玩家並不需要多花一分錢就可以享受正版。而且正版戰網係統有天梯榜,玩家在進行全服對戰的時候,戰績會被記錄,根據具體操作、勝利次數、單局有效得分等等,會得到一個天梯分數。


  天梯分數最多的前十六名玩家,可以在十月份參加遠方網絡和暴雪遊戲共同舉辦的邀請賽,每款遊戲的前十六名都可以參加,邀請賽也是淘汰製,最後拿到前三名的玩家,可以分別得到一份獎金,分別是10萬、3萬和1萬元軟妹幣的獎勵。而且就算是沒能拿到前三名,隻要是進入決賽圈,玩家也能得到一份小禮品,其中就包括暴雪新遊戲的激活碼,以及周邊模型等等。


  而且所有玩家參賽所需要的食宿交通,全部由遠方網絡提供。


  至於說會不會有人刷分,這個自然是有一套相對完善的計算係統的,而且到時候如果決出前十六名,暴雪的工程師會對這些人的遊戲數據進行專門的甄別,隻有確定沒問題之後才會發出邀請,一旦發現有問題,就會多次審核,若是最終不能通過,那就將會取消參賽資格,後麵的人順勢補上。


  總之,周方遠利用霸王條款,將所有安裝了網吧管理係統的網吧裏的盜版遊戲直接打死,再利用免費遊戲和邀請賽的雙重誘惑,吸引玩家玩正版。


  雖然這樣一來,暴雪和遠方網絡都會付出一定的代價,但隻要能培養一大批忠實的暴雪用戶,那還是值得的。


  所以當這份致玩家書一出,立刻就在遊戲界和互聯網上引起了不小的波瀾,讚同者有之,期待者有之,謾罵者當然也有之,但遠方網絡卻不為所動,暴雪那就更是如此了,整個大陸區目前所有的代理權已經全部下放到遠方網絡,具體怎麽操作是遠方網絡的事情,隻要不會影響到暴雪的整體運行就沒問題。


  暴雪方麵就算有些小意見,那也無足輕重,畢竟周方遠和小李哥加起來就是最大的股東,占據百分之八十的股份,說話要是這點分量都沒有,那他們何必入股呢?


  戰網一經推出,短短幾天的時間裏,用戶就達到了十幾萬之多,而且這個數字還在不斷增加。


  而且為了增加用戶粘性,戰網和qq還進行了又一次的合作,比如說qq等級達到一定程度的時候,戰網方麵會有一些關於頭像狂和名字高亮的獎勵,而使用戰網時長達到一定程度後,qq上也能開啟專門的小徽章。


  這種聯動,對於qq用戶來說是有一定吸引力的,而對於qq和戰網雙重用戶,吸引力無疑是更大的。


  另外,除了全服務器對戰,戰網也支持局域網對戰,遊戲內部的各種功能其實沒有太多的變化,甚至就連地圖編輯器都被安排在了戰網內部的一個分類列表裏,可以說,除了需要登陸戰網以外,玩家的遊戲體驗和之前並沒有明顯差別。


  而且多出來的很多功能,也讓很多人為之稱道,畢竟不是每個人都有好基友陪玩遊戲的,這些人平時去網吧隻能自己玩,或者看一看有沒有局域網玩家,現在有了全國服務器之後,他們就可以和天南海北的其他玩家對戰,雖然是單機遊戲,但已經具備了網絡遊戲的很多屬性。


  當然了,戰網也不全是免費的,就如同之前所說的白金幣係統,這個就是需要花錢的。雖然不花錢也行,但不花錢毫無疑問獲得各種小福利的速度會慢很多,有人就喜歡用金錢換時間,所以這個係統還是有不少人願意為之氪一把的,而且又不用多氪,和後世某些網遊比起來,簡直可以稱得上是良心了。


  因為有邀請賽作為吸引,所以登陸戰網的玩家越來越多,而在天梯幫上,玩家的拍排名也開始出現,勝者得分,敗者不扣分,可以說,隻要你玩遊戲,你就有分數,無非是分數高低罷了。


  總之,戰網一經推出,立刻就讓華夏遊戲界為之震動,其他大大小小的遊戲公司開始警惕遠方網絡警惕暴雪戰網,而那些盜版遊戲製作者和破解者,則在各個地方開始對戰網狂噴不已。雖然盜版遊戲製作者也不全是為了弄錢,有人就是純粹的興趣,但想要賺錢的人還在大多數,還有就是那些賣有些光盤的。


  原本他們的光盤市場很大,結果現在除了少數家裏有電腦沒網,隻能玩玩單機遊戲的玩家以外,網吧一類的生意他們是賺不到了。甚至有不少原本沒有安裝網吧管理係統的網吧,也在玩家不停的埋怨下,開始嚐試安裝管理係統。


  戰網他們倒是可以上網直接下載,但一旦下載戰網,那台機器的盜版遊戲立刻不能玩,還得去下載正版遊戲。雖然正版遊戲也是免費的,可一台電腦下一次,上百台電腦全部下下來要到什麽時候?網吧管理係統就不同了,一旦安裝網吧管理係統,隻要服務器更新遊戲,其他機器也能同時進行更新,更加方便更加快捷。而且在了解了網吧管理係統的便利後,很多以前還不怎麽知道這個東西的網吧,都是很主動進行安裝的。


  總之,戰網一出,qq、網吧管理係統、戰網、支付寶等軟件全部聯合到了一起,瞬間就形成了一個完整的合作圈,這一係列操作讓其他互聯網公司看得眼花繚亂,還沒等他們反應過來了,合作圈已經完成。然後這股力量開始在華夏互聯網上發力,產生的後果,直接讓其他互聯網公司震驚得合不攏嘴。

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