等級設定

  各職業等級全是按照10階走,

  基礎屬性0~9為無階位

  一階(10~19)

  二階(20~29)

  三階(30~39)初級

  四階(40~49)中級

  五階(50~59)高級

  六階(60~69)三流

  七階(70~79)二流

  八階(80~89)一流

  九階(90~95)超一流

  十階(96~99)頂級

  聖階(100)絕頂

  目前東漢區已定的職業有武將,謀士,遊俠、道士、術士。

  武將都有武將技,高武設定,武將封頂105(項羽,冉閔,李存孝等人,聖級)能跟南華、于吉等人匹敵。

  謀士若是內政形的就只有特性(內政越後期效果越大,不會後期沒用。),戰略型的有軍師技,軍師技都是對軍不對人。

  遊俠,自由玩家喜歡的職業,因為花錢少,單兵作戰能力強,遊俠有劍法、刀法等。

  道士、術士屬(105封頂)於同一類型卻又不同

  相同點:可用技能互通

  不同點:道士可學占卜,也可駐守道觀,為道觀加成,術士用相同技能比道士威力要強上一點。

  在低階兵種時期,歷史武將是真正的萬人敵,甚至十萬人敵(只要他體力,內力足夠)

  但當兵種到達六階后全然不同,六階兵種形成的軍勢與五階簡直天壤之別。

  武將無法在以一敵萬(統帥拉誇不算)形成的軍勢會對沖陣的武將形成壓制,使其難以發揮出全部實力,其他任何職業都是一樣,面對成軍的高階士兵,在配上個厲害的統帥,所有職業都會被壓制。(爭霸,士兵才是重中之重)

  要想養活高階士兵,內政謀士的作用就來了,有他們的內政加成,才能養更多的高階士兵,高級士兵越強,勢力越強。

  稱號,玩家想與歷史名將一較高下的話,稱號是必須的。

  稱號乃是天道加成,與天神(系統)無關,屬於天道獎勵,也就是世界規則的獎勵。(書友們分析分析我咋想的?)

  包括特性、特殊兵種加成等所有加成,全是天道加成。

  像圖紙,武器,召喚令等才是系統本身的獎勵。

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