第六章 1V3
“你是說……教學樓裏的隊伍會放任不管?”喬安可有些不信任的說到。
換個角度來想,如果她是此時教學樓裏的那夥人,一定會把威脅扼殺於搖籃裏,然後再繼續盯著遠處的敵人。
這樣雖然很有可能讓遠處的敵人趁機靠近,但是起碼能讓自己心安很多。
旁邊的徐子軒聞言笑了笑,忍不住搖了搖頭,道:
“放…放任不管倒是不至於,隻不過…他們的注意力一…一定會盯緊遊泳館的方向,即便看到有人靠近之後會開槍,但是這…麽長的時間,應…該也足夠他跑到死角了。”
徐子軒一臉自信的探討著,聲音帶著幾分理所當然,仿佛接下來一切都會按照他的想法進行似的!
而他在這裏興高采烈的討論的時候,他卻並沒有發現旁邊喬安可的臉色越來越黑,兩條纖細的眉毛緊皺著,握著鼠標的右手因為太過用力的原因,指節都蒼白了幾分。
伴隨著啪嗒一聲,鼠標瞬間便發出了不堪重負的脆響。
她嚇得低頭一看,隻見鼠標完好無損,也不知道剛才那聲是從哪裏傳來的!
旁邊的徐子軒依舊在那裏說著,因為他帶著耳機的緣故,所以並沒有聽到這一聲脆響,自然也就沒有發現喬安可的臉色不對勁。
對於徐子軒的話,其實喬安可心裏已經相信了八分左右,剩下的兩分也隻是她不願意相信,估計的較著勁罷了。
要知道,徐子軒可是他們XSX戰隊的指揮手!
什麽是指揮手?
這是絕地求生中很重要的一個位置,可以說是大腦的存在!
一個優秀的指揮手帶給一個隊伍的好處是極大的,
他的每個決定就標誌著隊伍的走向,有可能那裏是戰場,也有可能那裏是個資源聚集地而且還沒人。
並且他需要一個冷靜的頭腦,該打的時候打,不該打的時候就應該及時下令撤退,應該有著極強的戰場分析,也就是所謂的大局觀。
而徐子軒能夠勝任指揮手,顯然具備了這一點。
最重要的是,眼前的這個Sb.941顯然也具備這一點,同徐子軒的心意相通就證明了這一切。
這也就證明了這貨從意識上來看,完全達到了他們戰隊招人的標準!
不過這對於喬安可可不是一個好消息。
作為XSX裏元老級別的選手,這個戰隊的成員從創建之初到現在就沒有換過。如果把這貨招進來,那麽人員必定會出現調整。
這是對於戰隊寄托了莫大感情的喬安可不願意看到的,然而同時她又很希望戰隊可以招收到更強大的選手。
這完全是自相矛盾的事情啊!
喬安可的內心怒吼著,她死死的盯著屏幕,希望前方的那個不停奔跑的身影下一刻就會被掃射倒地。
可是墨菲定律告訴我們,你越怕一件事情,那件事情往往越有可能發生!
在喬安可的視野裏,隻見韓朗此時已經穩穩的站在了另一處掩體後麵,奔跑期間,學校裏麵甚至沒有一顆子彈打出來。
我giao!
喬安可見狀,咬了咬牙,氣的一巴掌拍在了鍵盤上。
旁邊的徐子軒愣了一下,也不知道這姑奶奶又是犯了什麽病,嘴角抽了抽看了一眼鍵盤,隨後又把視線移到了屏幕上。
“呼,還好不是基地提供的鍵盤……”隱蔽的擦了擦額頭的汗珠,他鬆了口氣。
……
與此同時,正朝著學校裏摸過去的韓朗也到了教學樓的樓下。
聽著頭頂傳來的窸窸窣窣的腳步聲,應該是一個三人隊。剩下的那一個也不知道是被遊泳館那邊的那一隊殺掉了,還是根本就沒有跳在一起。
韓朗無所謂的笑了笑,心裏反而格外的平靜。
因為他知道,就算是那個人跳在這附近,隻要沒有和隊伍在一起,就根本對他構不成威脅。
如果是在遊泳館方向的話,那麽自然是有人替他牽製。
前麵則有喬安可作為攔路虎,也根本進不來,而剩下的除了右側,就隻有教學樓旁邊的居民樓方向了。
一邊想著,韓朗又朝著身後,也就是居民樓的方向看了一眼。
粗略的查看了每一扇窗戶,在發現並沒有人影閃過之後,韓朗鬆了口氣,便撞破了一樓的玻璃爬進了教學樓裏。
眨眼間,複雜的教學樓構造便近乎本能的出現在了他的腦海裏。
要知道,一些自由度很高的遊戲地圖都是非常大的,比如俠盜獵車係列。
而將整個地圖刻於腦海可是需要日複一日的遊戲經驗才可以做到的,雖說教學樓相比整個地圖來說簡直可以說是冰山一角,但是一個新手來這裏估計也可以繞迷路了。
再加上韓朗稚嫩的麵容,甚至足以讓人懷疑他的遊戲時長有沒有超過50小時!
……
此時韓朗聽著耳邊的聲音,眼睛裏突然出現了幾分呆板。
而在他腦海裏,隻見那個教學樓的建築越發明顯,甚至可以精確到一個掛在牆壁上的相框和相框上的畫麵。
此時此刻,就在教學樓的二樓,三個人此時正舉著槍口對著遠處的遊泳館望著。
一個人站在牆體外側的邊緣處,因為有足夠的支撐點,所以此時的他看上去仿佛懸浮在空中一般,停在一樓和二樓的中間。
另外兩人則趴在窗邊,拿著Kar98K栓動狙擊槍和SKS屏息凝神,
似乎隻要對麵露頭,就可以將其一槍打倒。
腦海裏的場景仿佛浮現在眼前,韓朗微微一笑,抬頭朝著一層和二層的地板看去,視線好像能夠透過地板看到全神貫注的三人一般。
“這個……感覺那個掛在窗邊的人好像是個小白啊。這要是被打到了可是沒得救了?”
他在心裏暗暗的想到。
不過在這個遊戲裏,其實小白和老手之間隻差了一點點的經驗,甚至有時候老手因為疏忽的原因都被翻盤。
畢竟這個又不是王者榮耀、英雄聯盟之類的MOBA遊戲。
在那些遊戲裏,隻要經濟好,手感好,自己的英雄也很克製對麵的英雄,那麽一打三還是很輕鬆的。
然而這卻是個大型的戰術競技性射擊類沙盒遊戲!
在這個遊戲裏,多一個人也就意味著多了一個槍口。也正是因為這個原因,三打一很容易,而一打三卻非常的難!