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第64章 超模導致失敗

  模擬中的訓練家正文卷第64章超模導致失敗【額外收穫是妖精核心能即時反應出冠貝的情緒變化以及身體異常,外殼受到妖精核心的影響,可自我修復。】

  子路注意到冠貝稍微變了樣。

  妖精核心周圍生出白環。

  詳細可參考海星星。

  海星星露在外面的核心器官有個金環固定住超能核心,冠貝蹭人家的進化能量,妖精寶石轉化為妖精核心的同時,也在周圍形成用於加強固定的白環。

  冠貝不同於臂貝和螺貝,它的外殼很白,有玉的那種質感,臂貝和螺貝的外殼偏灰且帶有淡淡的藍底。

  妖精核心和白環結構組成特殊器官,這也是它自主產生妖精能量的來源,可視為半進化的結果,若非如此,怎麼可能會獲得與自身完全不沾邊的妖精屬性。

  <冠貝>

  屬性:妖

  特性:無

  基礎技能:圓瞳、妖精之風

  遺傳技能:屏障、水流環、生命水滴

  開發技能:破滅加農炮

  特殊能力:自我修復

  子路捧起冠貝,再次親手為呆呆獸加冕,這也算完成了一個距離進化越來越近的小目標。

  冠貝本來就沒有妖精本源,不像臂貝可以把劇毒寶珠作為內核充當毒系本源,隨後再往裡面灌注不融冰能量形成冰系本源,所以只能求助於境遇極為相似的海星星。

  背後那顆粉色寶石作為裝飾品實在可惜,好不容易才藉助神遊模擬的額外收穫契機,意外將粉色寶石轉化成妖精寶石,然而卻缺少最為關鍵的妖精本源。

  本源的作用是自主產生某種相應屬性能量,妖精寶石作為儲存妖精能量的媒介,並不具備作為本源的資格。

  這才有了妖精核心的誕生。

  妖精核心相當於本源。

  沒本源何來屬性。

  「你已經領悟了妖精之風?」

  「嗯吶,看我呼啦啦~」

  冠貝當眾展示給子路看,裹夾著粉色亮光的強風於呆呆獸周遭向四周席捲而去,在黃昏下甚是好看。

  其實妖精之風並不一定非得用嘴巴呼氣,從外殼溢散出妖精能量牽引空氣流動起來也可以。

  如果非得用嘴巴呼氣。

  那多不方便。

  冠貝咬著呆呆獸。

  嘴巴自然是沒辦法抽出來。

  「還可以這樣啊?看來又多了一個對付龍系精靈的手段。」儘管這招的基礎傷害並不是很高,但算上本系加成,多少還是能刮痛龍系精靈,後期經過訓練也可以加大風的強度。

  「有沒有比妖精之風更強的招數?」冠貝好奇地問,因為它想學會更多妖精技能。

  「有啊,亮亮風暴!」

  「亮亮風暴?」

  「搭檔伊布的專屬技能。」

  「這麼說學不會咯?」

  「沒辦法,妖精技能本來就少,細數下來也沒幾個可以用來刷傷害,像魅惑之聲和吸取之吻這種,你是學不會的,嬉鬧就更不用說了,呆呆獸是不可能讓你脫離戰鬥。」

  子路說著便看向呆呆獸,這傢伙之前是獃獃王,若非失去頭頂的冠貝,後來也不會忍痛撕掉脖子上的恥辱圈選擇退化。

  這次重獲冠貝,肯定不會讓它脫離自身跑去和對手嬉鬧,萬一又重蹈覆轍,心不知道有多疼。

  「我的外殼會自我修復!」

  「那也不行!」

  「你限制我的自由。」

  「我是怕你被對手干碎。」

  呆呆獸寧願自己承受傷害也不會讓冠貝和臂貝挨揍,合體只會增加技能打擊面,並不能增加抗性,所以它依舊還是超能水,自身有五個弱點。

  無敵倒是談不上,毒療和腐毒冰核可以加強它的站場續航,因此它有這個能力去保護冠貝和臂貝。

  「聽它的!」

  子路拍拍冠貝。

  其實呆呆獸很暖的。

  「那好叭,我吹吹風就可以了。」

  冠貝好像忘了它還會發射破滅加農炮,這招的傷害可不低,多少能媲美魔法閃耀和月亮之力。

  趁著天還沒黑,子路拿出帳篷搭在臨海山谷這邊的小沙灘,就不返回武鬥鎮居住旅舍,餓了就採摘蕉香果吃,剛好這附近生長著不少野生蕉香果樹。

  說來也挺有趣的,蕉香果的皮是粉色的,看著特別有食慾,味道也很不錯,就跟甜品一樣令人感到心滿意足。

  獃獃~

  呆呆獸彷彿發現新大陸。

  立即愛上了蕉香果。

  不知是不是錯覺,吃完蕉香果的呆呆獸好像變得更加可愛,子路這才想起蕉香果是用來打磨可愛的。

  「啊,好可愛!世界上怎麼會有這麼可愛的呆呆獸!」他故意盯著在吃蕉香果的呆呆獸。

  「你不要發神經好嘛!」呆呆獸一臉嫌棄地抬起屁股,往旁邊慢慢挪,這黑豆粒似的小眼神和可達鴨有得一拼,有時候發獃,目光就逐漸變得獃滯,近乎看不見聰明的亮光。

  夜幕降臨。

  繁星布滿夜空。

  子路閑著沒事幹就在想。

  要不要再來一次模擬。

  給臂貝安排一個高大上的特性。

  他再次啟動寶可夢模擬器。

  【設定臂貝的模擬特性為適應力!】

  【……】

  中間省略一大堆複雜的過程。

  最後得到了不好的結果。

  【模擬失敗】

  【很抱歉,目標已超模!】

  子路不太明白這句話的意思。

  超模是指臂貝太強了?

  適應力不行。

  那就試試別的特性。

  他再次啟動寶可夢模擬器。

  期間猛喝用元氣粉調配的飲料。

  【設定臂貝的模擬特性為大力士!】

  【……】

  中間再次省略複雜的過程。

  最後還是沒有成功。

  【模擬失敗】

  【很抱歉,目標已超模!】

  不止是適應力特性,就連大力士特性也不行,具體並沒有講明臂貝超模的原因何在,這讓子路十分苦惱。

  為了證實自己的猜想是否正確,他決定再來一次特性模擬,這次就隨便給臂貝安排個引水特性,硬著頭皮喝完用元氣粉調配的飲料,又接著啟動寶可夢模擬器。

  【設定臂貝的模擬特性為引水!】

  【……】

  中間照樣省略複雜的過程。

  最後直接給出結果。

  【模擬失敗】

  【很抱歉,目標已超模!】

  連續三次模擬失敗,寶可夢模擬器終於給出模糊的答案,原來適應力、大力士和引水都能提高攻擊力,這裡面的攻擊力包括物攻和特攻,只要是提高攻擊力的特性都不太行。

  子路的猜想有點對路,寶可夢模擬器判定臂貝超模的原因在於它能和呆呆獸協同作戰,根據誰來主導能量就由誰提供本系加成的原則,這樣相當於擁有毒冰水超四種本系加成。

  儘管超能屬性攻擊是由呆呆獸自己執行的,平時也就藉助臂貝充當壓縮武器,用來發射水之波動。

  可即便如此還是會超模。

  所以很難適配提高傷害的特性。

  寶可夢模擬器給出的建議是,功能性特性或許更適合臂貝,盡量避免呆呆獸和臂貝之間的協同合作出現問題。

    

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