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第三百三十一章 專業

  這之後,顏思良來到我們的公司。

  老王興奮地宣布,正式成立研發部門。他又耗費了一大筆錢,雇了一群人,天天在研究開發部門裡鑽研。我只覺得腦子疼。

  我不是學這個專業的。

  對這些太技術層面的東西一無所知。

  我只知道,自從老王成立這個部門以後,家中無米難為炊,特別是去年一年未開張……咱們公司正式身無分文了。

  「別忘了,還有電視劇要拍啊!」我再三提醒老王。

  「恩恩。」王明后回答。

  「……」

  他轉身又一頭鑽進研發部門裡了。

  這個時候,《仙劍奇俠傳》正式發行了。沒辦法,拆了東牆補西牆,老流氓作風了!而且卡牌式遊戲也銷量極好。老王的意思也很簡單,做手游!目前大局勢就是手游和主機遊戲橫行,至於電腦遊戲?那不是鄙視鏈底層嗎?

  單機遊戲?

  那不是文藝青年的最愛嗎?!

  可挨不住國內人多啊!老王對《仙劍奇俠傳》的銷路一點都不懷疑。「這是個好故事,只要宣傳做得好,就一定能賺錢!」他信心滿滿,「你沒看到捉促織的都能賣那麼多嗎?」他指的是《太吾繪卷》,這遊戲我只聽說過,沒怎麼玩過。老王對此卻吐槽滿滿,他認為遊戲內容做得很多,但重點就是捉促織,不過不影響它賺錢。「放一百個心!」老王說,「而且我的目標不是單機,是網游!」

  穿越前的《仙劍》網游,咱也不提了。

  這不是時代問題,單純就是網游研發團隊的鍋,但凡只要它稍微努力一點,不至於把那麼龐大基數的粉絲給弄垮。老王對網游化這個IP還是挺有野心的,在他想象里,起碼要弄到《劍網三》那種程度,才夠看!

  但他有一點說對了。

  《仙劍奇俠傳》銷售得很好,賣得如火如荼!這倒是出乎我的意料了。

  那一天,我照例來到公司辦公室。剛剛完成一個項目,所有員工的精神都是散漫的。老王要彭志組織著他們去團建一趟,老王收集了許多旅行團的廣告,不住翻看,最後終於挑出一個最便宜的,心滿意足地讓他們走了。結果遊戲部門的人都去東南亞了。我注視著空洞洞的大辦公室,來到自己的桌前。我打開電腦,只見電腦屏幕上閃爍著光芒。

  青山聳立,白鶴飛過。

  這次設計自然不能使用過去的2D技術,3D遊戲已經是時代大環境了。我嘆了口氣,第一次隱約感覺自己有些老了。我望著主界面,丹青上擺放著的葫蘆和木劍,新的開始,舊的回憶。輕輕點擊下滑鼠,李逍遙被他的嬸嬸打醒,然後開始了一天店小二的生活。

  「我李逍遙,要做天下第一大俠!我要鋤強扶弱!我要名留青史!」李逍遙嚷道。

  這部作品在以前有多麼出名,不言而喻。

  那個時代,留給我們的不僅僅是一堆看起來不太起眼的平面電子遊戲,更多的是一種俠肝義膽、兒女柔情。這種思緒和情感,是那個時代留給我們溫柔的寶藏,也是這個時代缺乏的。

  我長吁一口氣,有些悵悵。

  在《仙劍》系列中,老王最是著迷趙靈兒,這算得上國產遊戲中,他最喜歡的女角色。說實在的,他的這個人物審美一向挺一致的,十多年不變,喜歡趙靈兒、Saber、綾波麗,最喜歡的動漫是《海賊王》,最痛恨的老賊是富堅義博……恩,是個標準的大眾黨。

  而我算不上如此。

  《仙劍》留給我最多的是時代,那大概能稱之為情懷。「《仙劍》系列最經典的就是有不同的男女角色,男性玩家有自己的代入感,而女玩家也有她們的樂趣。《仙劍》後期就少了這麼多趣味了,早期的趙靈兒與林月如;雪見、龍葵與紫萱;菱紗與夢璃,風格不同,但不至於讓人討厭,後期能選擇的就少了。所以早期遊戲才會受那麼多玩家喜愛啊!」我也禁不住感嘆。

  老王果斷否決:「不!趙靈兒之所以是女神,那就是因為她是趙靈兒啊!」

  我:「……」

  對此,我辯解無能。

  老王對《仙劍》的喜愛與我不同,這大概是《仙劍》之所以成為經典的原因。它的成功,絕非一言兩語可以說清。刨去時代的原因,劇情的完善、感情的充沛、人物的塑造、遊戲的可玩度……還有當時玩家能耐下性子一遍又一遍地嘗試那些迷宮。這與手游世界的看臉、看氪、看肝完全不同。有它獨特的色彩。

  老王向來對單機是不屑一顧的。

  因為不太賺錢,但他對《仙劍》也有著難以形容的痴迷與寵愛,所以也肯投入大量的精力和投資、資金與宣傳。

  我望著屏幕有些發獃。

  「既不回頭,何必不忘;

  既然無緣,何需誓言。

  今日種種,似水無痕,

  明夕何夕,君已陌路。」

  那首詩早已經背得滾瓜爛熟。

  我又怎能不理解這種情緒呢?

  我正對著屏幕發獃,老王那邊已經出了研發部門的辦公室大門,歡快地跑到我工位旁,想看我在幹什麼。當他一眼瞅見屏幕,發現是仙靈島的情節,不由哀道:「我的靈兒啊!」

  我:「……」

  老王:「……你讓開,讓我玩玩!」

  沒奈何,讓了電腦給他。老王也不謙讓,叫了外賣,等午餐時一路打遊戲。這遊戲太熟了,如果我不是腦袋發懵,我壓根不想玩。搞測試時,我都快要吐了!

  王明后卻一直打到寺廟前酒劍仙教授李逍遙御劍術的情節。「御劍乘風來,除魔天地間,有酒樂逍遙,無酒我亦癲。一飲盡江河,再飲吞日月,千杯醉不倒,唯我酒劍仙。」他拍手贊道:「就該有這種狂氣!」

  「行行行,我去吃飯了!」我說。

  「喂!什麼態度啊?遊戲是你先打的吧?」老王吐槽道,「上班摸魚啊!」

  「那你加班費給我結一下?」我不耐煩地說。

  「%@¥$%^$^@#……」

  我已經不太想玩了。

  因為這本來是個悲劇。

  可是藝術價值上,悲劇向來比喜劇來得更強烈,也要觸目驚心許多。那種思緒與其他的東西流淌血液和記憶之中,無法磨滅,一遍一遍的,隨著血液進入心臟,然後抽空,離去,留下鈍痛,等待著下一波血液的進入。

  飲鴆止渴。

  悲劇給人的魅力是如此。

  我長嘆了口氣,耳邊聽著《蝶戀》這首插曲。為《仙劍》黯然神傷的,絕非我一人。無論是蝶依化蝶,還是鎖妖塔中林月如的意外去世。「吃到老玩到老。」林月如的這句話儼然成為了經典,那個笑靨如花的少女自此離我們而去。甚至《仙劍奇俠傳》的結局,也出乎意料,無法猜測。趙靈兒用自己所有的靈力和生命作為代價消滅了水怪,靈蛇杖慢慢落下,夕陽西下李逍遙與阿奴道別,拍著她的肩膀頭也不回地離開,驀然轉首,前方傘下的女子竟然是抱著嬰兒的林月如。

  是怎樣的痛,才能讓人刻骨銘心。

  是怎樣的情,才能讓人情難忘舍?

  《仙劍》系列令人詬病的是死女主的套路,但是在第一次玩到時還是會被其驚艷;《仙劍》系列後來的作品,技術上和可玩性上,仍然在不斷進步。但是在「情」這一字的刻畫上,我覺得難以突破了,因而很難有超越前作的作品。

  遊戲一時惹人心動。

  媒體也伺機行動。

  不知從哪年開始,媒體以獵奇、低俗、吸人眼球為要素,寡廉鮮恥,毫無下限。顛倒黑白,誇張造謠,他們信誓旦旦,若非如此,怎樣養活傳媒公司那大大小小几十號人?又怎麼令老百姓安家樂業,幸福美滿呢?」

  自媒體尚且不說。

  華晨的孫主任無意中看了一眼遊戲中的詩詞,不由興緻滿滿。他打電話到小胖的手機上,想要做個採訪。老王收到消息,自然應允。「挺好的啊!有牌面了!」老王道,「這就是雙贏!」

  「什麼?」我問。

  「華晨不比某些沒有根源的媒體,他們做採訪,那效果滿滿的!」王明后說。

  孫主任隸屬華晨電視台下的一個分部門,他們原本想做個稿子,放到互聯網上。

  「就幾句話的事!」老王說,「速度解決了!」

  於是我們約好了時間。

  可在這期間,又發生了一些事情。

  文字稿件一下子變成影視了。

  起因還是顏思良。因為研究部門成立,重點加大手游研製和主機開發,公司再次擴招。於是老王組織了一次招聘會。我因為忙碌劇組的成立,並沒有參與管理中,但也清楚,應聘的學生如雨後春筍般紛紛冒出,競爭壓力快趕上國考。

  這玩意兒出乎我的意料!

  國考啊!

  去國考啊!

  我看著那一份份令我瞠目結舌簡歷啞口無言,這其中不乏名校和碩博學生,令人心猿意馬。王明后把簡歷拿到我這后,不由唏噓感慨,好日子到了。

  「不是,他們讀個研下來,就為了到遊戲公司打工?」我問道。

  「少歧視別人的夢想了!」老王罵我,他喜滋滋地過去。招聘會,我全程沒參與。這不是我的專業,我也不太懂遊戲,但像咱們這種一看就極其不正規的公司也能來這麼多應聘的,著實嚇了我一跳。

  老王喜滋滋地招下一批人。

  咱們的要求也很簡單,除了少數幾個精英分子。要的,無非是錢少活多肯吃苦。力圖將資本主義的罪惡發揮得淋漓盡致。

  在此期間,有一個和顏思良是同校學生,什麼管理工程與科學專業的研究生,托關係找到他,又把簡歷遞到公司。本以為有師哥照應,學歷挺高,想要入職,倒也容易。只可惜,我們公司壓根就不需要這專業的人才。

  「這專業是幹什麼的?」老王倍感莫名其妙。他一拍板,把這人給婉拒了。

  如果尋常人聽到委婉的通知,大概率傷心歸傷心,又歡快地去下一家公司應聘。

  可這年輕人個性太執拗,趁著夜色跑到外面公司門口守著,逮到老王,兩人不知怎麼爭吵起來,打了一架,後來還驚動警察,總算把人攆走。事情本該就此結束,但不知道他是通過怎樣的途徑,找到錢明偉這個網路大V,編了一大堆話,發了通稿,在網路上炒得沸沸揚揚。

    

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