第二章 打工都是人上人
就這樣,穿越遊戲變成流民NPC的陳閑,光榮的升級成了一個村民NPC——洛神村的農民工。
他的主公是一個名叫蘇洛的「公主」(PS:都三十世紀了,誰還不是個小公主呢)。
加入了洛神村的陳閑,身份界面也有了一點點小的變化:
【姓名】:陳閑
【身份】:農民
【等級】:1級
【歸屬】:洛神村
雖然多了一條【歸屬】,但他的屬性界面還是簡陋的讓人發恥!
小公主蘇洛笑容燦爛,她終於和別人一樣,都是五農了。
有了打工人,那自然而然的就開始壓榨了呀。
蘇洛點開主城面板查看:
現有建築只有三個:
【一級主城】(可升級):主公用來休息和管理村莊的地方,可發布公告命令和管理主城建築。
【初級農房】(可升級):數量1,提供給村民居住,可容納五人,
【初級流民營地】:特殊建築,特殊升級,主公可在此招募流民。
可建設建築:
【農房】:招募流民,增加人口必備建築(建築需求:石料10單位,木材10單位,10銅幣)
【農場】:增加農作物的產量。(建築需求:石料50單位,木材50單位,100銅幣)
【採石場】:提高採石效率,增加發現鐵礦和銅礦的幾率(建築需求:石料100單位,木材100單位,100銅幣)
【伐木場】:提高伐木效率。(建築需求:石料100單位,木材100單位,100銅幣)】
【捕魚場】:可用來捕獲魚類食物(建築需求:石料100單位,木材100單位,100銅幣)
【兵營】:招募和訓練士兵(建築需求:石料100單位,木材100單位,100銅幣)
【鐵匠鋪】:用來打造升級兵器和鎧甲(建築需求:石料100單位,木材100單位,100銅幣)
「有這麼多房子要蓋呀。」
蘇洛心中的期待得到了極大地滿足,還是先讓招募來的村民把自己的家升級一下,一級的茅草屋太簡陋了,完全不符合小仙女的氣質!
讓一個村民去升級主城后,遊戲初始的資源直接見底。
沒資源可不行呀。
蘇洛繼續指揮村民:一個去挖石頭,一個去砍樹,一個去種地。
等到她想要給陳閑發布任務的時候,她突然愣住了。
她發現,陳閑的信息跟其他四個村民的信息不太一樣。
從基本屬性來看,這個叫陳閑的和另外四個基本沒有差別——都是戰五渣都沒到的戰一渣。
讓蘇洛不開心的是,其他四個農民的忠誠度都是75點,算是良好。而陳閑,只有5點!
你個誠五渣!
更讓蘇洛感到氣憤的是,陳閑對她的好感度竟然為0!
這其實就是陳閑內心對蘇洛的真實態度,他打心眼裡就瞧不上眼前這個女人。
這是固有的觀念在作祟——打遊戲有女人什麼事啊?這是戰役爭霸遊戲,又不是戀愛養成遊戲。
氣死我了!
生氣的蘇洛全然沒有注意到問題的關鍵:五個農民中,只有陳閑有好感度,其他四個只有忠誠度。
她臉上的笑容瞬間消失了。
蘇洛開始對陳閑下命令:你去挖石頭!
可就在蘇洛下命令的時候,系統突然跳出紅色的大字提示她:你是否要派陳閑去挖石頭?此人忠誠度不足,挖石頭效率極低。
當這條紅色警告映入蘇洛眼帘的時候,蘇洛徹底崩潰了。
不死心的蘇洛又讓陳閑砍伐樹木,然後她得到了同樣的提示:你是否要派陳閑去砍伐樹木?此人忠誠度不足,砍伐樹木效率極低。
蘇洛將所有基礎工作全部安排了一遍,然後她滿腦子都是系統的紅色警告。
我能開除他嗎?我覺得四農開局也挺好的。
將另外四個人分派了出去之後,蘇洛咬牙切齒的看向蘇洛,下達了她最不想下達的命令:你,自由活動!
自由活動?
蘇洛下線了,只留下一臉茫然的陳閑。
一款逼真度足以達到百分之九十的全新遊戲,最開始的時間無疑是最關鍵的,所謂一步領先,步步領先。
可自己的主公,在第一天公測的幾分鐘后就下線了,並且還讓最寶貴的五農之一的我自由活動?
雖然她給其他四個農民都分配了任務,但是他們可都是電腦人唉。他們接受了任務之後,雖然會一直工作,但是在主公沒有更改任務之前,他會一直這樣重複做著這份工作。
然後就會出現類似這樣的問題:建房子的木材已經達到上限了,但石頭一塊也沒有。
這樣造成的後果就是,你得再花時間指派人去採石頭,如此一來,你的進度自然趕不上別人。
一步落後,步步落後,
落後……就要挨打啊!
打心底里不認同蘇洛玩法的陳閑突然覺得,有這樣的主公其實還是蠻幸運的。
自己並不是真正的NPC,他是有自主意識的。只有在這種三天打魚兩天晒網的主公手下,他才有自主發揮的空間和時間。
要是遇到一個肝逼,自己可能會累死在遊戲中……
奴隸主下線了,奴隸也就有了充足的時間來了解一下他今後生存的世界(遊戲)了。
他開始認真的研究著洛神村的地勢:
北面就是一片連綿的山脈,在這裡建造一個採石場,將來建造用的石料肯定是夠用的了,山脈上有沒有銅礦或者鐵礦還有待勘察,如果有金礦,那就再好不過了。
東面是一條巨大的河流,前期讓幾個農民轉職成漁民,吃的方面不愁了,後期再考慮打造一支強力水軍,船塢渡口肯定要提前規劃好。
西面是一片樹林,樹林有多深暫且不得而知,先在邊上建個伐木場,保證木材充足再說。如果樹林夠深的話,用來藏兵於林,打個埋伏也是可行的。
南面是一片平坦的平原,無險可依,需要多建造一些防禦建築。平原上有不少野生動物,肉食也不用發愁了。
也不知道是自己的運氣好,還是蘇洛的運氣好,洛神村的位置確實不錯。有山有水,基礎資源完全不缺,倒是個前期發展的好地方。
雖然容易招來別人的覬覦,但洛神村依山靠河,地勢險要,算是個易守難攻之地。
遇到一個不靠譜的主公,陳閑為了能夠活命,且活的精彩。那他就只能讓自己成為謀士或者官家這樣的角色。
比如:當個洛神村的諸葛村夫就很不錯嘛。
替下線了的主公操碎了心的陳閑開始規劃自己的P生。
農民多少級可以轉職來著?
哦,不對,要先有兵營……
陳閑可沒有建造建築的許可權,他只能先升級。
他決定先去挖石頭。
叮,你獲得十點經驗。
叮,你獲得五點經驗。
……
一番測試,陳閑摸出了採石的經驗規律,石頭大小不同,挖出的石塊數量不等,每獲得一塊石塊,漲一點經驗。
弄清楚了規律的陳閑丟掉十字鎬,又拿起了斧子,開始砍樹。
叮,你獲得了十點經驗。
叮,你獲得了五點經驗。
……
每砍一棵樹,獲得五根、十根不等的木材,每獲得一根木材,漲一點經驗。
弄明白伐木經驗增長規則的陳閑又丟掉斧子,又拿起了鋤頭,開始種地。
叮,你獲得了一百點經驗。
叮,你獲得了一點經驗。
叮,你獲得了一點經驗。
叮,你獲得了一點經驗。
……
種地的經驗規律同樣被陳閑找出來了,開墾一塊土地,獲得一百點經驗,每種下一顆種子,漲一點經驗。
陳閑雙丟掉鋤頭,開始去和另外一個農民升級主城去了。
然而,這一次經驗條一點動靜都沒有。
搬磚不長經驗?
麻蛋,連遊戲都瞧不起搬磚的!
不過陳閑很快就想明白了,建造的經驗應該是建築完成之後一次性給。至於能給多少,這就不知道了。對比下來,種地經驗值最高,且最省力氣,果然是種花家開發的遊戲!
於是陳閑重新撿起了鋤頭。