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462、堵槍眼

  趁著左昌和宋梟在兩翼包抄的時候,許褚帶著另外三個參帥部的兵力,分為三個縱列,也相繼跟了上去。 

  很明顯,許褚是不想左昌宋梟兩軍孤軍奮戰,只要不被各個擊破,這一戰基本上就勝利了。 

  而左昌和宋梟雖然目前只能被動挨打,但也依舊保持著陣型,絲毫不亂。 

  西涼鐵騎的血條都比較厚,拋射雖然會造成大量兵力受傷,但除非個別運氣不好的被連續幾箭命中,或者被射中要害的,其他人還是生龍活虎。 

  因為對方的斷後大軍必須邊打邊走,所以很快就被左昌和宋梟趕上了。 

  左昌和宋梟各自派出一個曹帥部的兵力圍攻對方的斷後大軍,其他兵力沒有停留,繼續繞過對方后隊,向前追去。 

  而這時候對方參帥派出的第二波斷後隊伍又脫離大部隊開始作戰了。俺熊二沒有被命令留下圍攻,所以這部斷後隊伍又成了俺熊二的靶子。 

  一個曹帥部的大軍,很好的靶子,基本上每一箭都有命中。不過呂布鐵騎也跟匈奴鐵騎一樣,雖然拋射的命中率奇高,卻也不能將對方的兵力秒殺,好歹也要連續命中三次,才能收割一個人頭。 

  此前一直到現在的攻擊,我也不知道收割了多少人頭。不過我想數量不會太多,甚至一個人頭都沒有收割到都是可能滴。 

  畢竟這種拋射的攻擊,要命中敵人,都得靠運氣。而在這種運動作戰之中,要連續命中同一個敵人三次,那就更是難上加難了。 

  西涼鐵騎雖然也有輕騎弓手,但數量非常少。就左昌這個參帥部來說,總的弓手也就一個曹帥部。不過一個曹帥部的輕騎弓手,用來對付對方的一個曹帥部斷後部隊,卻也夠了。 

  有了這個曹帥部為後盾,俺熊二的呂布鐵騎偶爾運氣好,還可以撿到幾個人頭,但這樣的機會並不是太多。 

  轉眼間,對方的第二波斷後大軍,又被左昌和宋梟兩路大軍追上,不過這一次左昌和宋梟就只各自派出一個健帥部的兵力圍攻這個曹帥部的兵力了。 

  因為這個時候,許褚帶著後續兵力已經跟上來了。有了這兩個健帥部的衝擊之後,對方一個曹帥部的兵力,是別想跑掉了。再說兩路大軍正在兩側通過,要跑的話,隨時都要遭遇兩側的攻擊。 

  也就在這個時候,對方第三波的斷後兵力又出現了。所以俺熊二的攻擊目標,也就再次改變了。 

  經過連續十次派出兵力斷後之後,我忽然發現戈壁州匈奴參帥帶著他的匈奴鐵騎退卻的方向,有些偏離方向了。 

  原本一開始他是直接退向戈壁州的州城,但現在退卻的方向,卻差不多偏離了三十度。 

  匈奴參帥這個行動本來非常隱秘,每一次都只偏離了三度,基本上都看不出。但俺熊二長年玩遊戲,對於遊戲里的方向感,可是在意得很。對方每次對於方向的偏離,俺熊二都會記在心裡。如果對方在偏離方向之後,能夠迅速修正,那就是正常的事情。但現在方向偏離已經達到三十度,那就絕對不正常了。 

  很明顯,匈奴參帥是想把許褚的大軍帶向遠離戈壁州州城的方向。但這時候我一眼看過去,不由就笑了。 

  許褚可是俺熊二親自訓練出來的,對於大軍出征之後的方向計算,這可是作為一個將領必修的一課。戰爭中的方向感可是非常重要滴,自己的大將,怎麼能夠不好好訓練。 

  很顯然許褚現在也發現了對方的貓膩,已經派人向左昌和宋梟傳令,前面這個參帥部就由我們兩個參帥部搞定了。而許褚自己則帶著三個參帥部的主力,奔著戈壁州城的方向過去了。 

  於是在匈奴參帥第十二次派出斷後隊伍之後,也發現了許褚的選擇。這下子匈奴參帥不淡定了,誘敵之計失敗,接下來就只能硬拼了。 

  這一次匈奴參帥不再偏離方向,而是把方向再次向戈壁城方向修正。但如此一來,等到匈奴參帥回歸正路之後,就已經跟許褚短兵相接了。 

  許褚這時候已經改變計劃,讓宋揚和王國各自帶著一個參帥部的兵力,去兜匈奴鐵騎的後路,而許褚則直接迎著對方沖了上去。 

  經過許褚這樣一布置,匈奴參帥的形勢就有一些險惡了。再往前去,一定會投入大軍的重重包圍之中。但如果從旁邊逃出去,那麼許褚就會距離戈壁州更近,而他反而距離戈壁城更遠了。 

  但很顯然,在這個時候全軍覆沒,是不符合當前的戰爭態勢的。所以匈奴參帥最終還是選擇了逃離。 

  但這一次,匈奴參帥就不得不同時派出三個曹帥部的兵力,分為三個方向,分別抵擋左昌宋梟、許褚王國和宋揚三路大軍。 

  但既然打到這個階段,許褚當然不能輕易讓匈奴參帥逃走。宋揚那邊,在繼續向匈奴鐵騎的身後迂迴。王國和許褚合兵之後,也繼續從中路推進。左昌繼續銜尾追趕,而宋梟也被派出迂迴對方的後路。 

  跟匈奴參帥的決定相比,宋梟還比他早出發了十秒鐘。也就是這關鍵的十秒鐘,一張無形的大網已經向匈奴鐵騎張開,一旦大網合龍,也就是匈奴鐵騎覆滅之時。此時此刻,雙方比拼的也就是速度了。 

  也就在這個時候,左昌向全軍下達了命令,要挑選所有的輕騎兵,組成一個曹帥部的兵力,迂迴到宋梟大軍的身後,一旦對方衝出重圍,這個曹帥部的兵力就要上去堵槍眼了。 

  這樣的好事,俺熊二當然要報名了。這可是直接正面攻擊的機會,到時候如果能夠被安排到前排,利用點射的攻擊,效率就高多了。而一旦進入近戰的話,呂布鐵騎的長戟也就可以發揮作用了。 

  所以俺熊二是毫不猶豫地報了名。轉眼一個曹帥部的兵力已經成軍,俺熊二依然還是部長,但彪長已經成了另外一個叫做韓爽的傢伙。 

  而很快伴隨著曹帥的新命令下達,俺熊二又換了一個彪長。 

  新的命令是挑選前排的敢死隊,為了殺敵,俺熊二當仁不讓地報了名。於是俺熊二的彪長又變成了一個叫做楊能的傢伙。 

  很顯然,這傢伙是一個老兵油子,將格非常高,已經是二級武將了。如果不是因為太油,恐怕現在早就高升到不知道哪裡去了。 

  但現在,俺熊二帶著自己的敢死隊,正在這個敢死隊的彪長帶領之下,作為整整一個曹帥部的輕騎兵箭頭部位的組成部分,風馳電掣地奔跑起來。 

  俺熊二甚至都來不及跟彪長拉拉關係。大軍迅速奔跑,就等著在對方衝出重圍之前,先衝到缺口再說。 

  而對於現在的我來說,覺得大軍的速度還是太慢了。所以我向曹帥申請,要單獨帶隊,先行過去堵住缺口。 

  曹帥聞言大喜,正愁這個任務的難度不是一般的高,當然欣然同意。於是一個部的呂布鐵騎越眾而出,更加風馳電掣向缺口方向奔了過去。跟大部隊的距離越來越遠,曹帥看得是眉花眼笑。 

  於是曹帥又在敢死隊中挑選能夠跑得更快的第二梯隊,以便能夠迅速對我進行策應,效率更高地堵住敵軍。 

  轉眼之間,俺熊二的一個部兵力,就已經繞過了宋梟的大軍,來到了缺口部位。呂布鐵騎就是快,這時候匈奴鐵騎距離缺口尚有距離。 

  我看了一下情況,決定繼續深入缺口,這樣才能在更加突前的位置擋住敵軍,給後面的輕騎兵贏得更多的時間。 

  這一突入,就是一分鐘的距離。這時候我已經命令所有的呂布鐵騎都取出長戟。 

  很明顯,俺熊二帶兵堵住匈奴鐵騎的缺口,那可是堵住了人家的生死大關。在這種情況下,匈奴鐵騎的第一反應,一定是亂箭齊發,要直接在遠程攻擊中,把這一個部的兵力直接淹沒掉。 

  所以唯一的選擇,只能是人人取出長戟,在對方亂箭齊發的時候,揮動長戟,把箭枝全部磕飛。 

  其實這個難度也是非常高滴,但為了大軍作戰,也只能如此了。 

  可以肯定的是,等到我方的後續部隊上來的時候,我這個部的兵力,鐵定會所剩無幾了。甚至到時候能不能剩下誰,俺熊二在戰場上能否全身而退,那都是問題。 

  每個玩家在戰場上只有一次掛掉的機會,一旦掛掉,這一戰就不關自己的事了,只能等著下一戰再上場。 

  很快,匈奴鐵騎就已經進入了眼界,好在俺熊二的視界比他們更長,射程也比他們遠。所以在第一時間,俺熊二就讓所有人彎弓搭箭,開始了拋射。 

  但也就在三個回合之後,天空已經出現了對方拋射的箭枝。我立刻讓所有人重新換上長戟,準備抵擋箭枝。 

  果然匈奴參帥的戰略非常堅決,直接性就讓所有進入射程的大軍開始拋射了。我在命令換上長戟的同時,立刻根據對方拋射的方位,下令閃避。 

  所有人依言散開,我也同樣跑出了對方箭枝集火的位置。 

  大家的反應都非常迅速,這個回合居然是零損傷。畢竟對方很有目的性,跑出去之後,箭枝也就失去作用了。 

  但所有人立足未穩,第二波攻擊就又過來了。這一次我讓所有人自己去看箭枝的飛來方向,自由躲避。同時我也命令所有人再次換上弓箭,進行拋射。 

  既然能夠躲避對方的集火拋射,那還不如也進行還擊。好在我軍人少,而對方的攻擊太有目的性,所有人都能夠迅速躲開。而敵軍的陣型太密集,我軍的拋射,就全部落在對方的隊列中了。 

  就這樣,直到對方進入了百米之內,我軍居然還是零傷亡。而這個時候,我也只得再次把隊伍集中起來了。 

  長戟只有眾人列陣,才能利於持久作戰。分散的話,直接就被對方的騎兵淹沒了。 

  同時俺熊二也發出了結成圓陣向對方衝鋒的命令。圓陣是典型的防禦陣型。而衝鋒的話,一來可以減少對方點射的機會,二來衝起來之後,有了衝擊力,就不至於被對方直接撞飛了。 

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