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333、高手耍賴

  黑人鼓手不僅召喚不同,而且陣法也不同。根據官網給出的資料,這個職業除了擁有謀士職業普通的陣法之外,還有自己的特殊陣法。例如現階段可以使用的【狂歡陣】【扭屁股陣】【狂動陣】【哇卡陣】四個陣法。而這個職業最強大的陣法,則是十轉之後出現的【麻將系列陣法】。 

  麻將系列陣法看上去很有中國特色,其實是因為這些陣法是用於紀念邁克爾·傑克遜的。邁克爾·傑克遜簡稱MJ,而麻將也簡稱MJ,於是邁克爾·傑克遜早在他去世十年之後就已經被戲稱【麻將】了。【麻將系列陣法】從十轉的【麻將陣法】,一共有五個陣法,威力強大無比。 

  不過目前這個職業不僅暫時還沒有麻將系列陣法,就連五轉之後到九轉的【街舞系列陣法】都還沒有。現在的四個陣法,就是【哇卡系列陣法】。以四轉時候的【哇卡陣】而命名。當然,作為德羅巴壓箱底的陣法,這可是他最後的底牌。所以在一開始,他並沒有使用這個陣法。 

  對於我這個遊戲第一人的有力競爭者,德羅巴當然知道一般的謀士陣法,根本就對我沒有多大的威脅。所以在一開始,他就讓自己的一個戰弓兵和五個戰騎士擺出了黑人鼓手最基本的陣法【狂歡陣】。對於這個陣,一開始我沒有打算讓自己暴露底牌,依舊還是想憑著自己的實力過去硬拼一下。照樣還是切換出水火棍,騎著太平馬就沖了過去。 

  德羅巴沒有動,但是他卻敲起了掛在胸前的非洲手鼓。但也就是在非洲手鼓敲動的那一刻,整個陣法就靈動起來了。我不知道陣法對於戰鬥單位有多少加成,但我知道,現在這些戰鬥單位,正在以一個奇特的陣法結構,像一個整體一樣迎向了我。 

  牽一髮而動全身,攻擊一隅,就相當於受到整個陣法的防禦和反擊。不過五個戰騎兵主要的作用還是防禦,偶爾的攻擊,也不是為了傷敵,而是防禦的需要。陣法真正的殺傷力,還是那個戰弓兵伍長。戰弓兵躲在血牛騎兵身後發動攻擊,保證自身安全的同時進行遠程輸出,的確是一個很好的戰略。 

  當然,僅憑一個戰弓兵,還對俺熊二造成不了傷害。一方面腳下速度飛快,同時水火棍撥開單獨一個戰弓兵的箭枝也小菜一碟。至不濟還有強大的閃避屬性。但同樣的,無論我怎麼攻擊德羅巴的陣法,總是不能給任何戰鬥單位帶來傷害。物理攻擊,畢竟需要命中才能帶來傷害,而對方的戰鬥單位走馬燈一樣旋轉,一時之間我也找不到一個破綻。 

  狂歡陣其實來自非洲最古老的舞蹈,跟其他所有民族一樣,動作都比較簡單,注重群體一起舞蹈。而這個舞蹈演變的陣法,也有異曲同工之妙,伴隨著德羅巴的鼓點,隨時都可以將一個整體拿來跟我作戰。聽著德羅巴的鼓點,我忽然心裡有數了。沒錯,單純進攻陣法,是沒有取勝可能的。這個陣法的關鍵點,還是鼓點。只要鼓點亂了,陣法自然也就不攻自破。 

  於是我一邊攻擊,一邊開始嘴裡發出聲音。總之是如何跟鼓點最不相容,我就怎麼發音。而要達到這個效果,最方便的方式,就是唱歌。黑人鼓手非常搖滾,但我偏偏就唱抒情歌曲。越是最膩的最百轉千回的歌曲,我就越是拿來唱。 

  當然,一上來不能那麼露骨,我還是唱了一首輕快的。《路邊的野花不要采》。其實作為一個黑人鼓手,這方面肯定還是有所修鍊的。對於慢歌對鼓點的騷擾作用,他的心裡當然清楚。所以一門心思都要對付慢歌。所以這首輕快的,倒反在黑人鼓手的意料之外。 

  當我唱到「路邊的野花不要采,不採白不採,采了也白采」的時候,德羅巴明顯已經靜不下心來繼續自己的陣法了。非洲手鼓的鼓點明顯已經帶了《路邊的野花不要采》的味道。於是原本嚴謹的狂歡陣法,開始在我面前變得漏洞百出。連續三棍,擊中了三個戰騎兵。 

  這時候德羅巴才瞿然而醒。鼓點重新回到正常,擺出了二轉陣法扭屁股陣。但我已經不想給德羅巴機會逼我拿出更多底牌了,同時也不想向其他玩家表演如何進一步破陣了。太平馬也不騎了,以一個跟戰弓兵的攻擊方向垂直的角度,拔腿就跑。等到德羅巴反應過來,我已經跑出了戰弓兵的射程。然後翻身上馬,迅速鑽進了密林。 

  戰鬥王比賽以來,這還是俺熊二第一次使出密林戰法。對於德羅巴來說,其實已經可以自豪了。要知道以前那些玩家,可都是直接被我衝上去虐到死,一點機會也沒有。但現階段,密林戰法對於德羅巴卻也確實最有效。這也怪德羅巴判斷失誤,以為像我這樣的高手沒臉在他面前耍賴。但他不明白,真正的高手並不迂腐。正如他自己在我這個層次的話,也不會迂腐。所以這一戰,德羅巴失算了。 

  最大的失算,就是他召喚的五個戰騎兵,現在已經完全沒有了用武之地。密林里可沒有辦法結陣,而騎兵進入密林,下場可想而知。他的戰弓兵倒是可以進入密林,但關鍵是我已經在密林里埋伏好了,直接依託密林,先發制人,恐怕等不到他的戰弓兵進來,就已經掛掉了。 

  至於他自己,就更加不用說了,以我的實力,雖然他不知道究竟有多強,但在他進入密林之前,我取得絕對無法挽回的優勢,他知道是一定可以的。 

  在這種情況下,原本德羅巴也可以不動。大家都不動,守和。這是戰鬥王比賽中比較老套的戰法了。只可惜德羅巴也失去了這個機會。戰騎兵被我擊中三次,雖然都不是關鍵點和要害,那卻是致命的三分。這三分保持到最後,我贏定了。左思右想之下,德羅巴第一場光棍認輸。 

  第二場,就更加不用說了。德羅巴這個謀士玩家,失去了召喚之後,一旦被我近身,那也就沒有懸念了。不過德羅巴好歹還是選擇了鑽進密林。只不過我胯下的卻是太平馬,德羅巴是進了密林,但卻也沒有甩開我。也就是剛剛到林子邊上的時候,被他一個雷擊閃阻擋了一下。為了閃避他的雷擊,我不得不停了一下。但隨後我就進入了步戰。 

  每一次對遠攻的閃避都恰到好處,德羅巴愣是沒有打中我一次,我就來到了他的身邊。然後就沒有然後了,吟唱總是被打斷,德羅巴也就失去了攻擊能力,只能挨揍。而這一揍自然就是揍到死。 

  其實德羅巴唯一的機會,就是第一場。然後第二場或平或輸都不打緊,畢竟第三場他就可以拿出更好的手段來戰了。但偏偏第一場他就敗了,所以第三場根本就不用打。一個比較強大的對手被淘汰,也意味著我進入了128強。 

  菲菲對星巴克。這純粹就是兩個傳統高手的對陣了。星巴克跟德羅巴一樣,也是一個古老的角色名。這個角色名可以上溯到「澳洲咆哮」的時候。那時候的澳洲咆哮可是澳洲和美國、日本、越南、菲律賓等玩家的聯合公會,跟今天咆哮幫只在澳洲玩家中發展截然不同。 

  而那時,那個古老的星巴克,就是澳洲咆哮的第三號人物。這個角色名歷經幾代人的繼承,現在也同樣風雲叱吒。菲菲就不用說了,卧龍幫的現任幫主,牛筆得一塌糊塗。 

  菲菲的伊賀谷忍者職業沒有人知道,不過星巴克已經在前面的作戰中暴露了他的職業。也是一個隱藏職業,【亡靈法師】。這個職業向來是一個讓人頭痛的職業。但在戰鬥王比賽中,就沒有那麼讓人頭痛了。畢竟亡靈法師最讓人頭痛的,就是層出不窮的亡靈召喚。而在這種限制召喚數量的戰鬥中,亡靈法師最大的依仗已經被限制掉了,也就沒有辦法跟其他職業比拼了。 

  但星巴克既然能夠走到現在,當然也有兩把刷子。而且星巴克相對於菲菲,還有最大的依仗,那就是亡靈不怕中毒。所以即使菲菲像1024強戰的時候放出閻基,那也是白白浪費表情。 

  所以一開始菲菲並沒有放出召喚,而是等待著星巴克放出召喚。在這種比拼中,亡靈法師如果不及早放出召喚,那後果將是非常嚴重的。而星巴克當然也知道這個道理,老早就放出了自己的召喚。清一色的亡靈騎士。而看到這廝放出的召喚,我直接就笑了。這特么根本就沒法跟菲菲打嘛。 

  果然,菲菲從一開始,就再次沒有打算放出召喚了。直接騎著馬,沿著一道弧線,繞行衝擊星巴克本人。亡靈騎士的最大作用,其實就是肉盾。防高血厚而且攻高,的確煩人。但亡靈騎士比動物的智力還不如,完全依賴於召喚者的使用。 

  菲菲這樣一來,其實就相當於繞著亡靈騎士追趕星巴克。由於亡靈騎士的骨馬不是太快,菲菲這樣的追趕非常有效。眼看亡靈騎士擋不住菲菲了,星巴克不得不就近逃進了密林。 

  但這時候菲菲卻取出了弓箭。她擁有【流星兵】這個兵種,本身此前又有山賊這個特殊職業,弓箭的攻擊可想而知。弓手是第二克制騎兵的兵種,剋制效果只比法師稍差。但如果是弓騎兵,那克制效果就大了去了。如果對手再是亡靈騎士這樣速度稍慢的騎兵,那簡直就是直接虐。 

  一輪攻擊,打得星巴克的亡靈騎士千瘡百孔。然後菲菲也不攻擊了,帶著坐騎跑到另外一片密林,下馬進去玩去了。通常這個時候,就應該對方認輸了。星巴克也不例外,直接按下認輸按鈕。 

  第二場,星巴克就更加沒有玩了。菲菲坐擁一場勝利,不在乎自己這場成敗,直接騎著馬就去追。雖然菲菲的馬不如太平馬的腳力,在追入密林之前失去了星巴克的蹤影,但隨後菲菲就帶著短刀步行進入密林。 

  星巴克根本就不敢攻擊,因為只要雙方接觸戰,敗的一定是他這個法師玩家。所以他現在唯一的選擇,就是跟菲菲躲貓貓。但菲菲速度很快,發揮出找BOSS的勁頭,硬是把密林從頭到尾犁了一遍,在三分鐘之後找到了星巴克的位置。 

  這時候星巴克也拼了,反正這場比賽就快結束,他想要利用大招取得先機。冥火帶著屍毒就向菲菲飛了過來。只可惜菲菲走路的時候似乎都長著眼睛,腳下輕巧地一滑,星巴克的攻擊就落空了。然後菲菲就撲到星巴克面前,雙刀不斷攻擊,星巴克沒有任何機會,只能眼看著被動挨打到時間到。二比零,菲菲也進入128強。 

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