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66、好古領

  建庄之前,唐星就已經在劉家山進行布置。每個谷口,跟從前一樣,還是長期派駐一個部的兵力。只不過現在這四個部的兵力,都派遣了孫秋帶過來的小頭領。 

  就連大小頭目,也全部從孫秋那邊過來的大小頭目中進行抽調,所以人還是那些人,但戰鬥力已經不可同日而語。 

  而崔七星過來之後,發現四個谷口其實地勢比較平坦,兩側的山上還有很多台地,很適合有人居住。 

  於是在短短的幾個遊戲日之中,崔七星已經在各個谷口搭起了簡易的帳篷,每個谷口再派駐了一個彪的流民。 

  一方面減輕了庄內的壓力,另外一個方面,這些人其實就是屯田的兵,一邊種田,一邊關注著谷口的安全。也就是說,這個彪的流民,真正做到了全民皆兵,自然而然就擔負著日常的巡查職責。 

  在好古庄派出前出的斥候之後,這些人是最後的情報線。農閑的時候,孫秋會派出教官來訓練這些鄉民,戰時隨時可以拿起武器保衛家園。 

  事實上,在每個鄉民的家裡,今後會陸續配給一些實用的武器,看上去不是武器,但一旦有事,用起來會非常順手。 

  而在內谷跟四個外谷的連接點上,崔七星和孫秋也做了同樣的配置。同時在每個外谷中,還分別安排了五條消息線,按照不同的方式,把消息從前方傳遞迴來。 

  就算其中四條消息線被敵人破壞,只要其中一條還能夠運轉,外面的消息也會及時傳回來。內谷中也同樣配備了五條消息線。 

  最後這獨立的25條消息線,還依舊各自獨立地傳回已經被更名為【好古峰】的【劉家峰】。 

  崔七星和孫秋在這裡布置了五個消息處理中心,每個中心都跟25條消息線全部相連。這也意味著,無論哪個消息處理中心被破壞,其他中心還能夠正常工作。 

  除了五個山谷之外,好古峰之外的另外四個山峰,本身也是獨立領防禦的重點。 

  山峰的確可以起到阻擋敵人的作用,但對於善於山戰的敵人來說,山峰的阻擋作用未必會達到目的。 

  這在三國時代就有一個著名的戰例,如果不是鄧艾翻山越嶺從陰平小道襲擊蜀國,三國的歷史恐怕還會改寫。畢竟以司馬家的搞法,蜀國只需要坐等魏國慢慢亂起來,總可以等到一個時機。 

  所以如果看到山峰就以為是天險,那是肯定會出毛病的。更何況好古領的四座山峰本身並不十分險峻,每座山都有多條山道可以翻山越嶺。 

  所以如果沒有山地的守備,獨立領的安全依舊是一個大問題。 

  跟五個山谷的八個谷口一樣,四座山峰上也同樣各自有著一個部的兵力,外加一個彪的流民的配置。也就是說,在五穀四山上面,一共布置了三個彪的兵力,外加12個彪的流民。 

  其餘兩個彪的兵力,外加一個所的流民,都在好古峰守備核心地帶。 

  剩下兩三萬的流民,則在五個山谷尋找地方居住。 

  目前來說,因為民居沒有建好,都是搭起簡易的帳篷居住。不過在升級過程中,從系統買來的一共860個民居,已經可以供4300個流民居住了。 

  這些民居我在升級的過程中就已經平均分配到五峰五穀,各處都有86個民居,優先讓老弱病殘婦孺居住。 

  整個獨立領的建築,包括如下這些: 

  【莊園需要建築】 

  祠堂、民居(20間,居民點需要40間,2級居民點80間,獨立領120間,2級獨立領240間,3級獨立領360間)、鐵匠鋪、雜貨鋪、首飾鋪、防具店。 

  【居民點需要建築】 

  莊園建築2級、倉庫、糧倉、醫館。 

  【2級居民點需要建築】 

  居民點建築2級、水渠、磨坊、五金店。 

  【獨立領需要建築】 

  2級居民點建築3級、市場、私塾、文具店。 

  【2級獨立領需要建築】 

  獨立領建築3級、草場、畜欄、飯館。 

  【3級獨立領需要建築】 

  2級獨立領建築3級、藥店、籬笆、寨門。 

  除了祠堂、民居、籬笆、寨門這些基礎建築之外,其他建築在修建和升級的時候,都需要特定的人才。 

  這些人才原本說好由王詩雅等四人無償提供,但碰上了馬家堡的優惠,只要我掏錢,馬家堡會自動幫我配備。本著人才不怕多的原則,我就沒有找他們要了,直接購買。 

  而且建築本身也是建好了直接買,這就導致了各個建築現在基本上都有三套,只有醫館和私塾是直接使用了廢棄的1級祠堂和2級祠堂的建築。 

  看了一下生產能力,以1級建築為基準,建築每提升一級,生產能力也提升一倍。所以一般的3級獨立領,生產能力是3倍基礎生產力。而我現在的生產能力卻是6倍,比其他3級獨立領高出一倍。 

  更加重要的是,另外兩個1級和2級的建築還是可以升級的。如果等級提升起來,就是9倍生產力,比其他3級獨立領高出兩倍。 

  當然,每個獨立領是可以自己建造新的建築的,但相信很少有玩家能夠將所有的建築都造出新的。尤其是對於人才要求高的建築,就更不是想建就能建的。 

  接下來,我在升級甲的時候,還會多出一個建築,這會進一步增強我的前期優勢。 

  此外,還有一種建築是不計入建築列表的,那就是農地。只要能夠開荒,開出來就是地,這一點跟現實倒很接軌。 

  所以在這幾個遊戲日之中,獨立領里農地的擴大速度驚人,人均一畝的農地已經不在話下。畢竟這一帶長期土匪盤踞,基本上就沒有原住民,對於這些流民來說,是一個很好的開荒機會。 

  但系統也有限制,整個獨立領的可開荒面積,大概也就是三十萬畝而已。隨著將來人口的增加,最終估計也就是維持在三十萬畝耕地的水平。 

  也許只有到領地升到更高的等級之後,這個限制才會打破。但從建立莊園到現在,這個限制一直都沒有動過,也不知道啥時候才會打破限制。 

  而有關糧食的問題,有了崔七星這個老手,也就不成問題了。劉家山不靠江,五個山谷有五條溪流,但這五條溪流的漁業滿足不了糧食的需要。 

  崔七星因地制宜,挑選出大量壯丁,進行狩獵,這樣一來基本上就可以彌補虧空了。等到將來農地成熟,就再也沒有問題了。 

  當然,僅僅在劉家山狩獵的話,肯定是不夠的。畢竟五座山只有那麼大。但好在系統不限制外出狩獵,所以只要跑的遠一些,捕獵的收入還是可觀的。 

  只不過附近的山要養活接近十萬人,依舊壓力山大,有些焚林而牧的感覺。好在這個情況不用持續太久,也只能暫時這樣了。 

  再就是鄉民的作戰訓練。考慮到這個因素,崔七星每次並不是把所有的壯丁都派出去打獵,而是輪流著來。留在家裡的,就進行訓練。 

  劉家山的流民都經歷了劉安在的時候慘痛的一頁,所以人人都很配合。畢竟弱肉強食的現實擺在那裡,誰都知道自己不變強就任人魚肉。 

  而所有的教官都是孫秋派出的,幾個遊戲日下來,收穫匪淺。至少目前來說,這些普通的流民,戰鬥力已經差不多可以趕上劉家山正規強盜沒有接受培訓之前的水平了。 

  至於那些正規強盜,戰鬥力也在飛速靠近孫家埡強盜。如今這些強盜的面貌都煥然一新,隨便挑出一個跟孫家埡強盜進行對比,雖然還是有所差別,但乍一眼還是很難發現差別在哪裡。 

  看到這些,我實在沒有什麼話說。有了崔七星唐星孫秋等人,我可以做一個甩手掌柜了。不過下線之前,我還是扔給了崔七星100個鐵幣,讓他用來搞發展。 

  對於已經進入錫幣時代的我來說,這點鐵幣其實是小菜一碟,但崔七星看到這100個鐵幣,還是小小激動了一把。看向我的眼神已經星光燦爛了。 

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