第394章 全民普及的身份系統
「哈哈哈,我能直接轉職二階職業,哦,這就是功德面板的效果嗎?只是升了一級,記憶就在源源不斷的湧現!」
「的確,效果太驚人了,而且所有人都有身份系統,以後連身份驗證這一步都省略了,如果真能和許多人設想的一樣,繼續加強規則,讓我們直接用身份系統付錢,聊天……我的老天爺,想想就知道,這猛的一塌糊塗了!!」
「唯一可惜的,就是職業系統無法授予所有人……哎,我們明日之國還是太弱了。」
「無須著急,日後道器越來越強大,一定會普及的!」
所有公民都獲得了身份系統,這種切實成為明日之國一份子的感覺,實在是可貴的喜悅。
很多人也迫不及待的研究起了身份系統,這對於他們來說是不亞於成為修行者的新奇。
雲夜他們也早就預料到了這種情況,沒有著急推進後續問題,而是不緊不慢的講解起了職業系統的各種規則,乃至於研發的經過,其中特別表揚了十二組團隊各位的努力,並宣布接下來職業系統將成為明日國每年最重要的課題之一,會召集全國人才進行完善。
就這樣,全國人民就這樣整整聽了數十分鐘的講解,為了照顧老人或者普通人的理解能力,雲夜的講解並非直接用神識傳輸,僅僅只是通過神識擴大了聲音認知,對於那些普通人來說,就是雲夜在一句話一句話的講給他們聽,甚至感官也是聽到聲音,而非直接從心底響起之類的……
他們越聽越驚喜。
因為身份系統並非只是驗證身份,也能查看自身擁有的知識與技能,點進去甚至可以清晰看到自己對知識每一個部分的掌握程度。
單單隻是用於學習,身份系統也擁有極大作用,有一個進度條,那可真是讓人動力倍增。
而雲夜等一眾高層也著重強調只要努力就有作用,因為技能數據是在面板上寫明白的,除非能騙過道器,不然你的實力就清清楚楚,被埋沒的可能性大大減少。
最頂的是,身份系統之外,其實還有天賦系統,可以直接看到自身大部分天賦。
主要是靈法、神法、體法、煉丹煉器、陣法符篆,以及學習能力、記憶能力等天賦。
其餘的,比如音樂繪畫雕塑,最初只能顯示大類天賦,只有進行學習之後,才會顯示細類。
比如音樂是擅長唱歌,還是作曲,是什麼風格,這些細分的部分都是學習之後才能顯示的。
在討論道器天賦檢測規則,明日會眾人之間也發生了一個小插曲。
那就是,如此赤裸裸的展現天賦差距,是不是有點太過於打擊某些人了?或許他們應該把天賦公布年齡提高到十六歲,讓他們免受這些黑暗。
這個問題一提出來,頓時引來無數無語的目光。
整個明日之國都搖搖欲墜,還有心思關照那些因為天賦不行就被打擊的孩子?
按照這麼說,雲天靈宗的戰爭時期是不是也要考慮不讓十六歲以下的孩子參戰?
這個世界可就是赤裸裸的殘酷,前期保護越好,見識真相時崩塌的就越劇烈,這點道理還不懂?
以他們明日之國被兩大勢力不斷襲擊的環境,普通人不早早努力,難道等滅國了再求兩大勢力不要屠殺他們?
「按照這個腦迴路,可能還不是求兩大勢力不要搞屠殺,而是求兩宗不要因為天賦低就看不起他們。」
「哈哈哈!」
這個小插曲以一片笑聲告終。
誰也不知道提出這個想法的人考慮了些什麼,眾人只是笑著略過了。
身份系統和天賦系統只是開始,符合條件還能轉職。
毫無疑問,目前的職業系統只有少數人才能享受。
但因為責任與權利對等,這種巨大的機會,只是讓無數人狂熱,對未來充滿希望,卻沒有理由怨天尤人。
道器規則已經規定好了職業系統的發展方向:在提升等級上限與高階職業名額時,必須相應的擴大基礎職業,且增加基礎職業名額的優先度更高。
簡單理解一下,用於提升高階職業名額的迴響,不能多於擴充基礎職業名額的迴響。
而同樣的迴響只能提升一個高階名額,卻能提升數百倍乃至於數千倍的基礎職業名額。
按照這種路子走下去,基礎職業必然會普及。
……
「看來轉職最大的區別,就是職業樹了,你們打算完全奉行批量製造策略嗎?」
永法擺弄了面板后,忽然說道。
「這是最有效的策略。就算職業系統可以查看天賦,人數也太多了,我們無法面面俱到,只能提前規劃好職業樹,讓他們一步步前進。」
楊雨直接給自己的策略定性,「職業等級從一階提升到二階,最大的區別就是『職業樹』,每一個職業都有的,屬於自身職業的進階路線!這是十二組和大量修士探討之後,規劃出來的路線,沿著這條路進行升級,不說成為頂級人才,至少不會走錯路!」
「當然……一直使用一階職業未必不可以,只是類似於職業樹這種很重要的功能就無法解鎖了。」
而且越往後,等級上限提升難度越大。
全面面板佔據名額太多了,需要同時具備貢獻極大,天賦極強,對明日之道極為擁護,道器才會讓其突破等級上限。
雲夜這個首席都很乾脆的轉職了,沒打算走困難模式,何況是普通人?
「檢測到二重屬相轉陽靈法,可獲得三階職業,二重屬相體法者·大命送葬。」
「檢測到三重屬相靈法,獲得三階職業,三重屬相靈法者·轉陰空靈法。」
◇職業面板◇
公民:明未央
職業:靈法者(一階職業)
職業等級:20級/20級。(達成條件,可進行等級突破)
修為境界:靈境圓滿。
職業知識:略。
職業技能:略。
職業樹:養氣術、喚醒術、極致靈性、初等靈紋……
技能點:0。
經驗值:0。(武職的經驗值共享,可以自由分配經驗提升職業等級)
◇
◇職業面板◇
公民:明未央
職業:三重屬相靈法者·轉陰空靈法(三階職業)
職業等級:20級/20級。(達成條件,可進行等級突破)
修為境界:靈境圓滿。
職業知識:略。
職業技能:略。
職業樹:四階靈性、唯一靈性·不滅火、唯一靈性·順流、唯一神性·空間、高等靈紋、高等陣法……
技能點:0。
經驗值:0。(武職的經驗值共享,可以自由分配經驗提升職業等級)
◇
雲夜看了一下,職業·靈法者突破20級等級上限,需要靈法天賦達到明日國D級,修為達到凡境圓滿。
而職業·三重屬相靈法者,則需要靈法天賦達到A級,神法天賦達到B級,修為達到靈境圓滿才能突破等級上限。
至於貢獻,明日之道認可等級之類的,雲夜自然也不可能有問題,所以他也沒有太關注。
對於一般人來說,這些是非常重要的,或許會卡死不少人。
每一階,在功能上都是一次飛躍,卡死再多人,明日會也不可能讓某些人上位。
等級上限突破,職業等級也會提升一階,技能點效果極大增幅。
比如轉陰永寂在職業系統的評判中屬於橫跨三階、四階、五階的技能。
入門是三階,熟練是四階,小成和大成就已經到五階了。
不進行等級突破,根本不可能學會轉陰永寂。
同時,改革后單個技能點效果增大,普通技能一個技能點就夠升級了,可轉陰永寂的五個等級卻都需要複數技能點,消耗極大,只有高階職業能撐起這種級別的招式。
這只是學會,如果是研究轉陰永寂後續的道路,需要的技能點更多,必須要有大量迴響強化職業系統,才可能繼續前進。