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第121章 自己捏系統

  『區域迴響:某一個區域的事件或理念凝聚而成的迴響,所能修訂規則有限,籠罩範圍越小,效果越強。』

  雲夜發現轉生之書某種程度還挺厲害的,又是看透命格,又是顯現信息。

  如果沒有這段信息,他恐怕要走不少彎路。

  「籠罩範圍越小,效果越強?」

  「那就最大幅度提升我自身實力?」

  按照範圍,自身這個單位,絕對是最小了。

  然而。

  並不行!

  第二世就已經試過了,直接提升實力需要的迴響最多!

  通過經驗。

  雲夜總結出了兩個結論。

  第一,道器的規則必須儘可能公平,需要的迴響才最少。

  第二,規則最好有前置條件,不要無中生有。

  比如尊上鼎的規則是「以下犯上者死」。

  必須以下犯上了,才會被道器處死,不然即使把尊上鼎砸出去,也毫無效果。

  除了真名效果可以干涉現實外,道器不具備傷人能力。

  明日劍可以,是因為本身具備斬開概念的能力。

  尤其是面對強權之輩,哪怕沒有多少迴響也能通過犧牲自己斬出必殺一劍。

  如果是斬其他什麼的,就不可能有這麼高的效果了。

  換而言之。

  雲夜想給自己修訂規則,首先要公平,得到大量人的認可,其次要設置生效條件,條件越難,需要迴響越少。

  說實話,這麼一總結,雲夜腦海里就突然蹦出來了一個對立的概念。

  這個概念讓雲夜的思路迅速完善。

  「首先是公平,準確來說,是得到大量的認可,所以只要得到認可,哪怕規則僅限於我一人也是無所謂的,而這種情況下,儘可能減少生效範圍的條件也可以滿足……」

  「那麼,開始制定。」

  『賦予明日斬權道器持有者清理妖魔的職責,並每擊殺一隻妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,以此保護其他人。』

  『規則制定成功!』

  『所有區域迴響投入,實際適應開始。』

  『適應結束。』

  『第二規則:明日斬權道器的持有者擁有清理妖魔的職責,並每擊殺一隻妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,擊殺妖魔距離越遠,提升力量越小,擊殺妖魔越強大,提升力量越多。』

  『面板展開……』

  『轉生者:雲夜。』

  『等級:1/10。』

  『經驗:0/10。』

  『養氣術:?』

  『靈性:?』

  『體法:?』

  『神法:?』

  『靈法:?』

  『技能點:0。』

  雲夜到底想到了什麼思路,外人不得而知。

  但他通過規則,直接自己捏出了一個『升級系統』。

  第二規則,吻合了所有條件,因此規則效果也前所未有的強大,僅僅8個區域迴響,就倒弄出了簡陋的升級系統。

  唯一可惜的是,只有10級上限,可以提升的力量較少,只能說聊勝於無。

  但這是八個區域迴響就能做到的事情,後續增加迴響,上限自然也會提高。

  甚至迴響足夠多了之後,可以解除掉道劍擁有者的限制,讓其他人也可以獲得這一面板提升實力。

  這種情況一旦形成正循環,『認同』只會滾雪球一樣越滾越多。

  白石鎮這種把力量全部攥在手中的策略,只是在自斷前途,或者……他們可能沒有意識到道器的用法?

  無論哪個,反正現在的形式對雲夜有利。

  「那麼,最後的四個天賦提升次數,要不要扔給道器?」

  雲夜想了又想,還是沒捨得。

  原因很簡單,擊殺妖魔是需要實力的,他首先得有實力這升級面板才能用。

  與其把天賦永久性扔給道器,不如等轉世了搜集迴響,慢慢升級。

  天賦提升次數,果然是用來增加天賦才是正道。

  「首先是體質……加到D級!」

  「然後是悟性,C級!」

  體質提升的是修鍊速度。

  悟性提升了學習能力和靈法開創性。

  別看雲夜隨隨便便就研究出了極焰,但這只是認知的差別而已,本質上並沒有什麼技術含量。

  真正想開創靈法,需要對靈紋有很高的天賦,這就是悟性的領域了。

  最終。

  雲夜的天賦面板如下。

  ◇

  轉生者:雲夜

  區域:?

  壽命:97

  命格:E

  體質:D

  神識:C+

  悟性:C

  靈根:B

  道器:E

  秘境:E

  實力:?

  介紹:?

  天賦提升次數:0次。

  ◇

  這一次,雲夜把命格歸零了,一點都沒提升。

  理由主要有兩個。

  一是有秘境傍身,又獲取大量世家知識,他已經不打算虛與委蛇了。

  轉生在世家,獲取資源和知識?

  沒有意義!

  秘境雖小,但提供的資源足夠他安穩成長了,何須冒險轉生世家?

  而第二原因,是關於命格本身的。

  雲夜把命格點到A級后,可以直接轉生到白石鎮包括季家在內的所有家族,而且還是直系成員。

  但是,轉生到世家,並非是隨隨便便就能轉生的,需要時間!

  簡單比喻一下就是,皇帝不是每時每刻都有孩子誕生的。

  想轉生的世家層次越高,出生的孩子就越少,轉生之地並不會幹涉這種自然規律,所以確定后,就會一直等待類似命格的孩子懷上。

  或許是幾個月,也可能是一兩年,並不算特別長,可雲夜不想浪費哪怕一點時間,所以直接否決了高命格的可能性。

  和第一次一樣,完成加點之後,雲夜在這轉生之地靜靜思考了很久。

  第一世,他遇到的苦難實在太多了,深深影響了第二世的行動。

  壓抑、痛苦、謹慎。

  這是他第二世的寫照。

  也正是因此,他才在十八歲就直接拚命了,這種積壓的情緒已經太影響他了。

  第二世從出生到四歲大病,可能在旁觀者看來只是一筆帶過的事情。

  但是對於雲夜來說,這卻是他實實在在挨餓挨凍艱難存活的四年。

  最終大病,逼近死亡……

  雲夜實在不是什麼大英雄,他的意志沒有那麼的堅定,但卻挺過了一次又一次困難,硬生生開闢極焰,製作出天象。

  這些擠壓的負面情緒,已經極其影響他了,繼續下去,雲夜感覺自己可能會壓抑到發瘋,所以他毅然決然在秘境發難,將童淵、石白岩這兩大仇人解決。

  這仇,其實還只是報了一部分。

  雲夜因為自己的天真,因為自己的僥倖心理,害死了翠蓮的親哥哥。

  但這不是本質,本質上,這是這個世道的問題,如果不解決,以後還會無數次的發生類似的事情。

  可能別人經歷一次就死了,也管不得什麼。

  但云夜可以重活多少次?

  每一世都經歷幾次這種噁心事,作為一個人,雲夜哪怕是想一想都感覺渾身發毛!

  如果他多轉生幾次,看到這種情況已經熟視無睹,那他還是人嗎?

  所以……

  單純為了他自己,明日會的理念也是必須完成啊!

  「在轉生之地,我的全部負面情緒都被凈化了,我靈魂上所有的積塵,都被掃清了。我進入下一世,靈魂會真正的年輕,這導致我承受能力會減弱少許,但是創造力和精力非常高漲……」

  雲夜在總結。

  他發現轉生不只是提高天賦而已,隱性好處太多太多了。

  正常人在經歷太多后,精神和肉體全部疲憊化,很難再有創造力,就算把他們從繁複的工作中解放出來,也極有可能轉化為一個遛鳥飲茶的大爺,而不是自發的進行創造性工作。

  但在轉生之地這種隱患就不會出現,雲夜第二世積累的負面情緒全部被一掃而空。

  源自心靈的壓抑感,也徹底沒有了,讓他輕鬆的難以想象。

  或許修仙世界有奪舍之法,可以重活一世,但這種法門沒辦法讓靈魂也重返年輕。

  重活一世也無非一個老人的苟延殘喘罷了,修行的前路已經斷絕。

  「近乎無限的可能性啊,看來我不必擔心自己因為過於漫長的時間遺忘初心,這一次,我真的可以確定了……一世不行就十世,十世不行就百世!」

  「早晚有一天,砸爛你們!」

  混沌褪去。

  轉生開始。

  ------題外話------

  話說,大家對人人平等怎麼看啊。

  我看很多人說不切實際。

  就很怪。

  這是把人人平等當成絕對平等了?

  人人平等前面應該加『法律面前』,後面應該加『勞動光榮』。

  法律面前,人人平等。

  勞動光榮,多勞多得。

  你武力高就應該坐享其成,讓我當牛馬?

  雖然這可能是絕大部分時候的事實,但寫小說我還不能踐行正確,開掛砸爛這些阻礙?

  而且我明明前面七八十章都沒說過主角想天下大同啊,他一開始就是想報仇,想搞死世家,怎麼都看一兩章就噴主角天下大同是做夢。

  主角的天下大同,其實是指『機會』『人格』『教育』的平等,不然世家壟斷一切,主角豈不是每一次轉生都要生活在陰影里?

  無論是理想復仇還是生活,主角肯定都要清掃到舊勢力,推動實踐變革的,哪怕只有一點變好,對於主角來說都很不錯。

  這一世,主角必起飛!

  (註:我要是知道我可以無限轉生,肯定期待歷史大勢被我一點點塑造,然後到未來去裝逼,反正大結局肯定是這種平淡的結尾,咳咳,劇情要穩住,還要足夠爽,起飛起飛。)

    

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