285.第284章 063:分工(二合一)
第284章 063:分工(二合一)
李思彤稀里糊塗地跑進來做和事老,把事情搞得越來越亂。
不過這句話似乎真的說准了,阿玥說道:「我才沒在氣人呢。」
然後彷彿生怕李思彤再說什麼,惱火地推著她到後面說悄悄話去了;陳欽看著兩人的背影……心想也許這就是女人的直覺吧。
對於阿玥來說……她是個有點特立獨行的大小姐,雖然實際上的性格有點幼稚,但她一直在試著武裝自己,至少在努力讓自己表面上變得成熟起來,所以她開始認識各種各樣的東西、學習一些目前階段有點奇怪的技術、甚至自己參與到了行業最前線,還多少做出了一點成果來。
對現在的她來說,大概本來不該有什麼憂愁與煩惱,就算有,也應該是在家庭或者生活、亦或是在其他方面。
所以……現在就算是知道了身邊一個指點自己走上了這條路的同齡同學其實是個跟自家有關係的大公司的重要關聯人,就算她出於直覺發現了一點別的東西,那她會怎麼想呢?
對這個年紀的一般小女生來說,本來應該是開始『霸道總裁愛上我』的時候,這時候可能會想用矜持在不對等的交往中為自己爭取一點任性的安全感,當然犯不著跟他折騰這些東西……而如果更加成熟、或者說市儈一點,能夠意識到資本的巨大威力、又真的知道了再怎麼瞎折騰也不如有錢人砸兩個鋼鏰兒下來,真的想要把『討好』付諸行動,實際上也用不著這麼刻意地擺出這副看似尊敬、實際上有點生疏的相處姿態。
至於她的想法……
雖然有點突兀,但是開學已經有大半年了,在工作室也一起做過兩款產品了。
所以陳欽感覺他能夠理解——
沒錯,這大概是某種感情。
可能對小學剛畢業的小孩還有點早,但是對正要步入中學二年級的少年少女來說,大概正是這種時候。
青春期,情竇初開的年紀。
在逐漸長大的年紀接觸到了大千世界的黑暗與誘惑,總是錯把一點並不新鮮的感情當成永遠,會為此做出一些常人理解不了的奇怪舉動,開始說一些奇怪的話,並且變得纖細敏感。
雖然有點傻,但是……
陳欽這樣想著,一個人下了樓。
站在班級的晨練隊伍里,片刻后阿玥跟李思彤下來了,她再次偷偷看了陳欽一眼,然後驕傲地回過頭去,站在了自己的位置上,反手自己紮起了頭髮。
晨跑之後回到教室,她對陳欽說道:「辛苦了。」就沒別的話了。
第二節課的時候,宋子云來聊天,他顯然有問題要問,略作猶豫之後採取了個比較委婉的問法。
「陳欽,今天下午你們去工作室嗎?」
陳欽說道:「今天我還是有事。」
這時阿玥也說:「最近公司那邊,對我們的遊戲有點別的安排,遺迹大亂斗這兩天就先算了吧!」
這時已經能感覺到那股很明顯的小情緒了,郭陽和宋子云聽后很失望地回去了。
然而兩人回去,阿玥收拾起了自己的書桌,陳欽卻對她說道:「移植的事,是定下來了嗎?」
阿玥昂著頭:「你不是知道么?」
「也好,我就是問問你家的意見。」陳欽看著她的反應,故意道,「既然你家沒事了,星系那邊願意支持,你自己也可以出力,那麼接下來咱們的工作重點就放在移植這個遊戲上,你覺得怎麼樣?」
阿玥點了點頭,似乎是沒什麼情緒波動:「星系軟體也支持移植,跟你說的一樣呢。」
她隱約有點責怪的語氣,陳欽裝作是沒聽懂:「是啊,不過這麼做對咱們、還有快看都有好處。你既然說你可以配合,那從今天開始,我就先教你怎麼做移動遊戲吧。」
「哦。」
阿玥接受了安排,然後日子就這樣平常了起來。
之前兩次都是這麼做的——第一次做好友大亂斗的時候,陳欽手把手地教她把一個小學時寫的策劃案做成了一個完整的社交遊戲。
第二次的GameJam,算是利用一場小型活動,在兩天內完成了一個遊戲從構思到推出的絕大多數過程。
眼下似乎又要開始一場新的旅途,雖然有很多事都不一樣了,但學習的過程一如既往。
「手機是個以便攜為主要特徵的設備,它本身具備社交屬性,既可以直接使用手機上的其他社交工具,也可能會讓手機用戶本身就處在重度社交的環境下——也許好幾個手機用戶在面對面使用手機,他們甚至不需要去網吧就能一起玩遊戲,又或許用戶在辦公室或者自家客廳里,比起和網友聊天、更希望和身邊的其他人說話,他們不喜歡手機遊戲佔用他們太多的精力。」
「所以手機用戶一般不是那麼注重社交,甚至往往需要一心二用,雖然不同文化地區的喜好不同,比如日韓的手機用戶就相對更加喜歡重度內容,咱們天朝因為人多,也是什麼樣的產品都有人喜歡……」
「但是在最大的天朝和歐美兩個市場,休閒遊戲都是絕對的霸主,所以既然要移植,但咱們這次的遊戲要儘可能簡單,儘可能下沉,盡量不佔用大段遊戲時間……你在聽嗎?」
這天下午,陳欽給阿玥上了一節手游製作人的基礎課,阿玥倒是認真聽了,但是也提出了自己的疑問:「那我們的大亂斗,是不是不太適合上手機?」
又試探性地問道;「如果是休閒遊戲,咱們是不是另外做一個比較好?」
這麼問的時候她似乎有些期待了起來,但陳欽說道:「可以是可以,但休閒遊戲是個很成熟的賽道,你想過我們要如何在這裡脫穎而出嗎?靠這個大亂斗是咱們唯一的捷徑。」
阿玥大概是有點不以為然,然而之後閑聊的時候,顧老爺子關注著星系軟體的新聞,也跟她說了點相關的信息——說是星系軟體的動作突然快了起來。
開天OS的生態布局正在加速——最近飯桶杯上陸續出了幾個不錯的作品,系統本身的更新在穩步推進著。
而為了開發優秀的第一方遊戲,星系軟體財大氣粗,又收購了不少獨立工作室——大的有幾個,比如美麗堅的休閒遊戲巨頭Popcap,小的很多,比如日子那邊的獨立休閒遊戲工作室開羅。
「你要把握住這個機會啊!」顧老爺子這麼對她說道。
想到接下來的競爭大概確實沒那麼小,阿玥理解了之前陳欽的話,卻更加低落了下來,回到學校,繼續聽陳欽講起了課。
不過畢竟之前已經差不多入門了,手機遊戲雖然特殊,但也沒那麼特殊。
兩天後,該講的都抽空粗講了一遍,接下來本來應該是實踐階段了。
如果說還差什麼,大概是機器交互——對手機遊戲來說,前所未有的點觸平台讓UI與玩家與機器的交互方式變得格外重要了起來,現在市場上也還沒有一套完整的操作方案,這個還得自己琢磨。
所以陳欽給她布置了兩個任務。
任務倒是離題不遠,陳欽讓她給自己的《遺迹大亂斗》設計遊戲界面和操作方式。
然後又折騰了兩天,阿玥交了作業;陳欽指導她修了幾次,說是合格了。
阿玥問:「那接下來這些UI會用在未來的遊戲上嗎?」
「不會的。」陳欽坦率道,「星系那邊的專業美工已經設計了另一套UI,正好你還在學習階段,不如你看看他們專業的是怎麼搞的吧。」
說著把提前準備的示例郵件也轉發了一份給她,從自己書包里拿出了兩份提前列印出來的別人的UI方案。 阿玥看了看,東西確實比她做得好,原來已經定下了啊。
她有點失望,而『課程』就這樣繼續著。又過了兩天後,五月接近月末。
開發前努力了幾天,這下界面設計也學完了,是該正式開始做遊戲了吧。
阿玥大概也有點等不及了,但是這次不知為何,陳欽又加了很多練習實踐工作,不斷布置任務,讓她熟悉一個好像不怎麼完善的開發用的軟體,還讓她寫軟體的使用報告。
好不容易有一天陳欽要去工作室,阿玥就跟著一起去了。
路上、她試著給自家的移植遊戲的設計方案提了點意見。
「陳欽,我們的戰鬥輪是不是太簡單了呢,只是把兵力當成一個數字,這樣戰鬥會不會有點無聊?」
「還有把建築做成卡片,這樣建築的元素也完全沒有了,我還是覺得它跟遺迹大亂斗根本不是一回事……」
陳欽看了她一眼,小姑娘背著那個小挎包,戴著小圓帽,明明剛放學,特地回家換了去年那套開會時候穿的小裙子出來,季節倒是對了,就是……
陳欽道:「按理說你已經做了兩個遊戲了,現在應該也已經能有些這方面的心得了吧,你覺得做遊戲是什麼呢?」
阿玥不明白他說的是什麼,陳欽提醒她:「既然是遊戲,那麼遊戲里的一切情況,理論上應該都是由設計者制定后才會出現的;你設計一個寶箱,玩家就會打開、從裡面獲得你要給他們的東西;你給一個怪物填上血量,考慮的不只是它到底該有多厲害,而是玩家戰勝它需要多少經歷幾次操作……」
「你是說我們要根據實際情況妥協嗎?」
「不是。」陳欽說道,「這就像是一個在餐廳打工的女孩想要討顧客歡心,你要把自己打扮得光鮮靚麗,要談吐風趣,並且一定程度上了解對方的喜好……」
「但你不一定要把顧客迷的神魂顛倒,你只要達成你的目的就夠了。」陳欽道,「可能只是想讓顧客付一筆合理合法的小費,可能只是想拓展一下人脈,甚至可能這些都不需要,你只是想證明自己的魅力,有了這個目的,我們才能在這個地方收穫自己想要的東西。」
這樣旁敲側擊地說著,阿玥點了點頭,陳欽用餘光打量著她,她的臉色不是很好,像是個在聽家長說一些無聊道理的初中女生……
不過想想大概已經快到極限了吧。
這幾天帶她幫忙測試,還真幫了不小的忙啊。
但是她大概並沒有意識到——自從上次明白了自己該做什麼,其實陳欽的計劃已經有點不一樣了。
做個遊戲當然重要,當然現在遊戲也仍然在做,作為讓平台流行起來的關鍵,現在正是讓開發者聚集過來而無所不用其極的時候。今年的飯桶杯稍快一步,後續跟上的黑莓和諾基亞也各顯神通,錢當然要燒,支持工具當然也要有,就連塞班也宣布要開源了,當然這兩家的系統畢竟都有自己的系統硬傷,競爭力不一定夠強,谷歌和蘋果又被其他問題纏身,一時間也無力威脅到開天的地位。
只是這段領先的窗口期應該不長,一旦對手反應過來,被人追上翻盤的可能性仍然是存在的。
所以這種時候怎麼辦呢?加大力度撒幣是個不錯的辦法,自己做個示例的產品也是個辦法,只是作為熱衷於渠道的天朝企業,『我都好心開源系統了,還要花錢請開發者入駐?』雖然不妥,但是也不能一味反其道而行之——畢竟直接給人發錢本來就是不太長久的激勵模式。
現在回顧上一輪的歷史,在安卓、IOS與一眾其他早期智能機系統當中,生態最完善的其實是IOS,比起盜版泛濫的安卓,IOS的開發者能夠得到穩定收入是一方面,另一方面,當時蘋果背後還有一大批蘋果系的天使投資人,專門出錢資助IOS軟體開發,他們扶植起來的一個好東西就叫『cocos-2d』。
這個東西,簡單說就是個開源遊戲引擎。
不可否認的是它的性能不強,畢竟它名字寫著是2d,實際上後來雖然也能用來跑3d了,但肯定沒unity厲害。
不過就算性能沒那麼厲害,用作過渡是足夠了。
現在拿出來……不能給開發者發錢,但是能降本增效,其實某種意義上也算是發錢了。
折騰了幾天,這個引擎已經有個眉目了,接下來可以開源了繼續慢慢搞,不過在那之前……
陳欽又看向阿玥。
幾天了,她倒是還挺配合,本來以為她肯定半路上就不樂意幹了,結果還真的能沉得下心繼續陪他做移植。
這時候作為長輩,當然要好好做好她的心理引導,不過她這麼陰陽怪氣,陳欽也不知道從何說起,而且現在實際上的工作重點已經忘別處去了,看她這樣,陳欽莫名地產生了些許惡趣味,剛才那樣故意『說教』沒用,陳欽換了個方式,對她說道:
「說起來,咱們說好的宣發流程也要開始了。」
阿玥驚訝,而陳欽又故意問:「那當然要把用戶全部轉移到咱們新作上來,你待會準備一下,準備在微博上發個公告吧,就說以後《遺迹大亂斗》的主要開發工作要到移動設備上進行,不如你馬上打個草稿,寫好了給我看看……」
阿玥鬱悶:「可是說好了可以兩頭一起更新的啊!」
「可以是可以,但是現在地圖都沒人維護了,不如早點不做了,絕了他們的念想……」
說著,陳欽好像還在繼續勸她:「另外,既然打算要移植,那原來在其他商業遊戲平台上的殘餘項目都變得沒有意義了嘛,與其半死不活地拖著,早點扔了說不定還輕鬆呢。」
阿玥終於忍不住了,在馬路上停下腳步:「我覺得不是的。」
「不是什麼?現在大家都同意移植了,星系軟體、快看的高層都支持,咱們的團隊都拉起來了啊。」
又說:「況且你本來也看好開天手機,當初開始做遊戲,目的也是為了拉升公司的股價,現在股價漲了那麼多,如果這個遊戲做好了,說不定能被直接收購,到時候你的公司也就完全高枕無憂了。」
阿玥無奈,也不知道該怎麼反駁,卻突然道:「但剛才你說的——做遊戲既然是在交往,為了對方打扮了自己,讓自己的談吐變得風趣,費力了解了對方的喜好……」
「當然是有自己的目的嘛,不然你以為是在做什麼?」
「其實我覺得肯定是有別的東西。」阿玥道,「畢竟咱們當初GameJam的時候也沒想到那麼多嘛……」
「然後呢?」
「不然……如果都是為了功利的目的,你當初為什麼要幫我呢?」
陳欽被她問住了。
這都幾天了,阿玥終於帶著些許得意抿著小嘴,但也更加殷切地看著他,看起來格外認真了起來。
「一碼歸一碼嘛,」陳欽問,「所以你還是不想放棄那個地圖?」
「嗯,我想好了,雖然我也知道它沒用……」
陳欽又確認了一遍:「但我沒空做那個了啊,你想自己一個人繼續開發?」
「是啊,玩家都是沖著它來玩的,他們玩對戰,玩3v3,我知道很多人肯定不會喜歡移植版的,」阿玥說著,幽怨地抱怨道,「但你又不做了……你不做了就算了,不如我自己來做吧,反正你也需要它來繼續招攬玩家,我覺得最後肯定是有好處的。」
「倒也不必。」陳欽道,「玩自定義地圖的玩家,算數量的話肯定不如用手機的人多嘛,現在只是前期吸一波量,以後就逐漸不需要了,所以你做這個也沒什麼用……」
阿玥卻堅持道:「所以你當初為什麼要幫我?如果你就是隨便幫一幫,那我現在也要隨便做一做,反正地圖編輯器很簡單,你做你的移植版,我繼續去做原始的地圖,這樣你覺得行嗎?」