272.第271章 050:遺迹大亂斗(三合一)
第271章 050:遺迹大亂斗(三合一)
正缺人測試呢,這群兄弟來得倒是剛好。剛好兄弟們也不介意幫忙,只是好奇道:「你們做正規網頁遊戲的,沒想到也會做這種小地圖啊。」
他們一邊坐下插優盤拷貝資源,一邊這樣好奇地說著……只是比起上次,兄弟們的反應似乎平淡了不少。
想想倒也正常,畢竟魔獸地圖一方面很簡單,幾個中學生兩天就做一個出來確實不值得驚訝,相比這種自定義地圖,上次那種Flash遊戲都顯得高端了不少。
與此同時,剛才阿玥說『跟Dota一樣好玩』,大家也有點不以為然。
雖然做一個自定義地圖可能不算難,而且這些中學生之前創造過不小的奇迹,他們做的大亂斗確實挺好玩的,並且似乎在商業上也得到了不小的成功。
但是……他們拿來比的,那可是Dota啊。
這種玩家自己創作的第三方地圖簡陋又粗糙,一個地圖的大小最多只有個位數MB。
但這些遊戲顯然有一種其他遊戲不具備的魔力,就算是那些大型MMO遊戲都不具備這種東西,只是一個好友大亂斗,自然不具備能與這種魔力相抗衡的能力。
不過雖然這麼說著,但總之大家都試了試。
畢竟現在大亂斗的鳴謝名單里就有他們呢,據說外國人都能看得到,多好。
於是兄弟們熱情滿滿地準備好地圖,調好遊戲版本,建了房間,點了準備,摩拳擦掌地期待著。
遊戲開始了,地圖載入頁面很普通,想想倒也正常,畢竟剛開始做嘛。
一邊四個人進入遊戲,果然是直接進了選英雄的界面,這時才有兄弟問:「你們這地圖是什麼類型的呀?」
阿玥跟小陳沒參與調試,給他們解釋:「大體上就是英雄運營打仗的遊戲,你們先選個英雄吧。」
英雄只有三個,一個二傻子扮演的聖騎士,一個地獄咆哮扮演的劍聖,還有一個希姓女子扮演的小黑。
這都是魔獸爭霸的老面孔了,兄弟們操縱著一個叫『苦工』的單位選了自己玩慣了的英雄。
然後按照一般遊戲的話,選好英雄就直接開始進入主城了。
不過這個地圖卻有點不太一樣,選好之後,每個人出現在了一個小房間里,操縱的還是剛才的『苦工』。
然後剛選的英雄似乎開始說話了——「戰鬥即將開始,我得儘快召集軍隊!」用的是原版的語音,並且有字幕。
「小送,接下來呢?選前面的捲軸嗎?」
小房間里的玩家沒什麼可以做的,就只是面前出現了三張捲軸。
這時小宋給他們解釋:「看這裡,伱們現在每人有三枚金幣,每回合金幣上限增加一枚,金幣可以升級基地,也可以學習圖紙,每個圖紙能造一個建築,建築能出兵……」
自走棋的運營方式各不一樣,陳欽抄的是最簡單的爐石酒館的玩法。
雖然從頭開始接觸的話也不簡單,不過第一回合、每個人只有3個金幣。
然後就是只能從三個建築圖紙當中選一個,可以直接建造,也可以先學習。
於是大家基本上就是隨便點了一個,有兄弟點了個月亮井,有兄弟點了個小墓穴,有兄弟點了個民居。
然後聽宋子云解釋著複雜的遊戲規則,此刻都還有點搞不明白,這樣建了房子就沒事幹了,感覺有點無聊啊。
不過就在這時,遊戲里傳來了號角響起的聲音,建造好的月亮井裡突然鑽出了精靈射手,墓穴里鑽出了食屍鬼,民居里鑽出了兩個拿著草叉的民兵。
然後畫面一黑,兄弟們發現自己的英雄和建築里的士兵被傳到了一個圓形的角斗場當中。
「咋回事啊,大亂斗嗎?」
有兄弟這樣問了,大家都笑了起來,這時小宋解釋道:「剛才是運營回合,現在是戰鬥回合了,系統會分配咱們兩兩捉對廝殺,咱們能佔住中間的祭壇的就算贏了。」
「哦……」大家明白了,「所以現在要打是嗎?」
「為了榮耀!」屏幕中間的英雄已經開始喊了。
兄弟們控制著自己的英雄、帶著拿著草叉的士兵就沖了上去,跟對面的兄弟打成了一團……最近幾年,隨著自定義地圖的逐步發展,這種樸素簡單的英雄對戰已經沒法適應大多數玩家的胃口了——
不說澄海3c那種一個技能秒一片、為了爽快度連數值平衡也能犧牲的遊戲,就算是Dota這種重競技的遊戲,殺一個人也只需要五六秒鐘而已。
不過這種角斗場模式又是個很不一樣的模式,大家都沒什麼資源,一級的英雄帶著最低級的步兵,衝進戰場后噼里啪啦打在一起,打得很慢,對玩慣了那種狂派地圖的玩家來說有一種返璞歸真的美。
然後問題也就出來了——1級的小兵很快都在戰鬥中死掉,化作了雙方英雄的經驗。
小黑一級就能點寒冰箭,會一點操作的就能用這個放風箏,基本上選了的都贏了。
玩劍聖的還能用疾風步隱身近身,但是選了聖騎士的就都是二傻子了,除此之外,每個玩家水平有差異,實戰中表現也不一樣。
比如有個地卜絕活哥以前也玩過WAR3,愣是帶著兩個草叉農民,硬是強行搶下了點,把宋子云這個拿著小黑的製作團隊成員給打爆了。
結束后大家看著他絲血的聖騎士驚嘆,絕活哥就是不一樣啊。
就這樣第一輪戰罷,大家有輸有贏,輸了的掉了血,贏了的英雄升了級,能加2級技能了。
然後到了第二回合的運營階段,大家都拿到了這回合的4枚金幣,宋子云對大家說道:「每回合金幣都會增加,有的建築有特殊技能,在特定情況下也能增加金幣收益。不過要買到高級建築需要升級基地等級,我建議大家現在升級一下,第二回合升級基地的費用剛好也是4點。」
這時高玩地卜哥有了一點自己的想法:「那我如果繼續買建築呢?以後還能繼續升級嗎?」
同樣是開發團隊的小郭說道:「當然可以,以後隨時都能買,只不過這回合升級剛好,現在不升,遲早也需要升的。」
絕活哥不以為然:「我覺得升級英雄更重要,我要速攻rush,打爆你們。」
然後又買了一個草叉:「同樣的建築能修兩個嗎?」
「可以,而且三個還能合成金色建築呢。」
「好,Rush了!」
地卜哥來了精神,又一個民舍拍了下去。
於是第二場戰鬥輪開始,其他人剛升二級,都是英雄帶著一個房子的兵,地卜哥的二傻子帶著兩房子草叉農民衝上去,烏泱泱的一群,還加了光環。
對面是個上把贏了的小黑,面對著這麼多人卻只能瑟瑟發抖,最後連一個兵都沒打死就沒了,不僅掉了城鎮血量,而且也沒拿到經驗,血虧。
地卜哥高興壞了,於是等到第三回合,升了級的刷出了2級的建築,宋子云開始給大家講解:「這回合總共5枚金幣,但是一個建築是3金幣。我建議大夥可以把自己已有的建築拆了,這樣就能湊6枚金幣了,如果自己的建築是民居,它的特性是能拆兩次,這麼做能有兩個2級建築和半個民居。」
這次最近很愛玩大亂斗的小帥問:「我看這次升級是6金幣,我直接把建築拆了升級怎麼樣?」
宋子云說道:「這樣就會被對手打得很慘,畢竟你沒兵嘛。」
小帥道:「慘就慘吧,反正我下輪對手是地卜哥,他這次還沒升級……」
眾人一看,大家都升級2級基地了,地卜哥卻還在1級。
但是兵是真的多,不僅上回合沒動彈,這回合也只是拆了一層民居繼續買1級的兵種,現在兩個民居一個地穴,英雄等級也高,戰鬥力杠杠的。
「好傢夥,這是把rush進行到底啊。」
地卜哥得意:「這叫邊rush邊運營,打贏了滾雪球,無敵!」
於是戰鬥就這麼進行著,地卜哥不升級光暴兵,兵多技術好,雖然升級一直慢一拍,但是戰績全勝,碰著他的人一個個都被打得屁滾尿流。
不過隨著其他人開始正常運營,差距開始縮小。
城鎮等級提高之後,逐漸出現了各種各樣的新建築,有的能提供新兵種,有的能給英雄生產裝備,還有直接能每回合額外賺金幣的大礦山。
就這樣打了一會兒,第一個綳不住的是剛才的小帥——小帥剛才打不過地卜哥選擇跳級,英雄等級落後,似乎是陷入了惡性循環,戰績全輸,還在繼續升級大本營;這樣鼻青臉腫挨了幾輪,城鎮血量已經有點搖搖欲墜了。
「小帥,怎麼感覺你要第一個出局了?」
「這次你的對手還是地卜哥啊。」
大家幸災樂禍著,之後戰鬥開始后,都切屏去看小帥和地卜哥的戰鬥。
幾回合過去,地卜哥的聖騎士已經到了6級,已經學會聖騎士的大招了。
帶著一群暗夜弓箭手、草叉農民和食屍鬼這樣的隊伍烏泱泱地撲上去,手裡還捏著一個無敵。
卻看到對面小帥3級的小黑帶著倆奇美拉,前面擋著個山嶺巨人。
地卜哥開了個無敵,一群小兵噼里啪啦把山嶺巨人給打爆了。
然而小帥的殘血英雄小手一抬,天上掉下兩個地獄火,砸死了一圈草叉農民。
「沃日,這什麼鬼?」
大家都驚了,小帥現在的城鎮等級跳到了5級,為此犧牲了不少經濟,城鎮血量也一直都不健康,但也提前造了更多高級建築出來。
隨便買了點高級的東西后,竟然把一直在暴兵的地卜哥給打爆了。
「牛逼哦!」
「看來跳本才是王道啊。」
「而且小帥這才5級,最高是6級吧。」
「沖沖沖,6級能召喚大屁股嗎?」
到了這一步,大家似乎終於有了一些興緻,在rts遊戲中,這樣的運營取捨本來是很正常的事,早期rush會損失經濟,但是能讓選手在前期獲得優勢,至於急速發育雖然會導致被別人一波打死,但如果真的活了下來,那麼之前的投資就能發揮出作用了。
於是接下來的戰鬥逐步進行著,大家的血量一直都在下跌,這場比賽的格局也逐漸明晰了起來——
小帥提前買到了高級建築,雖然再輸一盤就要完蛋,但是實力強,基本上誰都打不過。
地卜哥一開始笑傲江湖,英雄也是第一個升級到10。
但是大本營等級落後,自己的城鎮最多又只能建7個建築,人海戰術也玩不起來,現在基本上是人盡可欺的提款機。
眼看著遊戲逐漸接近終局,已經有人開始被淘汰了,地卜哥因為早期贏得多,城鎮血量比較健康,總之是多苟了兩回合。
「你把你這些早期的破爛都給扔了啊,有什麼用嘛,你現在都4級了,還搞草叉農民啊。」
「這不是有個狼騎訓練營么,你上個狼騎頂一頂啊。」
鄰座被淘汰后給地卜哥出主意,他雖然輸了,但是戰力比地卜哥強多了,此刻一看地卜哥的大本營就搖頭。
地卜哥卻不肯:「我這個草叉農民是三連的草叉農民,每回合都能加一個農民,現在有八個了都,我現在還是先補等級吧。」
說著直接升到5級,不過他顯然已經晚了,現在大部隊早就升上了5級,小帥甚至已經到6級了。 地卜哥果然又輸了,然後下回合對陣出來了,地卜哥這次的對手竟然又是小帥。
「算了,沒救了!你也就一次的血量了,現在問題就是小帥跟小宋哪個厲害了……」
大家對他失去了興趣,地卜哥也有點失望,畢竟他現在的城鎮血量比小帥還低,這次輸了就絕對完蛋了。
不過他並不是沒有一搏之力,作為魔獸3的老玩家,這種rush和運營的思路差別他其實並不是不知道。
自從第一盤遊戲開始后,地卜哥一邊學習這個遊戲的遊玩邏輯,一邊也在按照自己的想法進行著試探。
看起來他好像是在實際上無法進行rush的場合進行了rush,以至於現在變成了兩頭吃癟的小丑,不過他自己並不這樣覺得。
遊戲中的rush,雖然是在犧牲經濟,實際上是讓經濟在某個強勢點爆發出來,轉化成實際能看到的戰力。
從這個角度來看,小帥大概確實是將經濟在跳到了5級大本營的時候爆發了出來,但他覺得所謂『經濟』,應該不只是大本營經濟那麼簡單——在遊戲中,開礦算是運營,升級科技算是運營,有時候提前囤一些兵也算是運營。
當然這個遊戲的設計與原版並不一樣,他也不確定遊戲設計者有沒有想這麼多……轉頭看了一眼那幾個中學生,小郭剛才也輸了,現在坐旁邊看著,小宋正專心地對著屏幕,跟網吧里一般的網癮少年也沒什麼差別。
再看後面,那個技術很好的小陳在跟高啟昇說話,並沒有在關心此刻『戰場』的情況,而那個叫阿玥的女孩正認真地拿著小本子,跟一個兄弟討論著一個剛才有單位被卡到了牆壁縫隙中的bug。
他們有想那麼多嗎?地卜哥並不清楚,不過這個地圖的操作並沒有那麼複雜,就像是在回合制遊戲里選一些隨機的選項一樣,就算只用滑鼠就能實現,只論運營的話,能做的事本來就不多。
於是地卜哥將目光返回到自己面前的屏幕上。
他倒是剛才就注意到了,這個遊戲三個相同的建築能合成一個高級建築,高級建築不僅是基礎建築的加強版,而且還會產生一個隨機的同級建築。
而他停留在1級的原因就是這個——1級的建築雖然隨機,但種類很少,很容易摸到3連。
現在他的『苦工』有好幾份圖紙,恰好能走三次三連。
於是大戰在即,地卜哥又把等級升到了6級。
升級后,立馬把囤的所有低級建築全部都三連了。
1級建築3連還是很弱,但是他拿到3張六級的建築,兩張是不死族的『巫妖塔』,一張是人族的『戰車工坊』,據說6級建築挺難刷到的。
結果就在這時,鄰座剛好去小帥那窺屏,並且驚嘆了起來:「哇草,兩個六級建築,三個五級建築,牛逼啊小帥!」
小帥得意道:「等級不算什麼,我錯過的6級建築就有好幾個了!我主要是湊個精靈族的Combo,我的六級建築『世界樹』每回合根據緊鄰建築的數量增加戰力,現在一個建築就有三個建築的戰力!」
地卜哥又擔憂了起來,這一點他也注意到了,但是他前期太拖節奏,現在高級建築又湊不齊,也沒別的辦法了……
嗎?
點開『戰車工坊』,確實是個需要其他人族建築配合的東西,也許他一開始就走歪了路。
不過緊接著點開『巫妖塔』,它有個特徵——場上有人族超過5個單位的建築回收時,每1次增加一隻巫妖。
還挺巧的,他在低級時三連了一個民居,後來還覺得有點後悔,想著應該把它留到高級再用。
不過那建築有個特性是能夠不斷增加草叉農民,現在恰好已經9個單位了。
然後一個民居能回收兩次,而他的巫妖塔有兩個。
回收完,四隻巫妖出現在了場上,加上原本的2個,竟然有6個了。
地卜哥用回收的錢又買了個前排炮灰,運營階段很快就過去了。
小帥那邊,大家還在欣賞小帥的世界樹和下面三連的奇美拉、三隊山嶺巨人和大隊自爆小精靈,討論著他和小宋誰厲害。
然而地卜哥突然大喊:「你們都給我死吧,哈哈哈!」
大家本來以為他是失心瘋了,結果戰鬥輪開始后,小帥這邊一個滿級聖騎士帶著一個班的巫妖沖了上來。
冰霜新星噼里啪啦一頓炸,小精靈死了一片,地卜哥手速爆得噼里啪啦,小帥本來就有點招架不住,被他一群巫妖秀得找不著北。
「卧槽,地卜哥你開了?怎麼這麼多英雄?」
一群人這才重新回到地卜哥身後,看著地卜哥一通操作絕境翻盤,打敗小帥之後,另外一隊三連后的草叉農民也能賣了,接下來又恰好摸到一張『巫妖塔』,三連成功后又稀里糊塗地運營了一番,竟然以絲血翻盤,最後在八個人當中成功奪了冠。
「哈哈,我的聖騎巫妖牛不牛逼!」
確實牛逼。
地卜哥高興地跳了起來,其他兄弟看得目瞪口呆,而現在遊戲已經結束了,大家馬上想到可以再開一盤,不過……
也是直到這時,大家才想起這款遊戲如今還在測試的事實,聽說它是這四個中學生花了兩天時間做出來的……
大家的目光聚集到了幾個小天才的身上,宋子云渾然不覺,他因為輸了有點鬱悶,當然總體還是很興奮,回到已經開始整理Bug的小方桌邊,他主動說道:「這遊戲人多了玩起來好有意思啊!」
陳欽卻問:「bug呢?」
「哦對,差點忘了……」
宋子云連忙去取桌上忘記的記錄本,不管怎樣,看起來初步試玩的反響好像很不錯。
Bug當然試出了一大堆,總之遊戲是能順利跑完一遍了,這算是個不錯的進步。
陳欽準備要去繼續修Bug了,阿玥道:「對了,咱們是不是可以直接發布了?」
這似乎又有點太急了,宋子云道:「建築和技能還沒平衡過,我看那巫妖塔就有點太imba了。」
郭陽說道:「我怎麼覺得是人家運營得好呢,雖然現在初始英雄是有點少……」
阿玥道:「但是昨天都發過預告微博,好多人等著咱們發地圖呢。再說數值平衡可以上線后慢慢做嘛,既然現在是開源模式,要更多人參與進來才更好。」
這時兄弟們交流完了心得,雖然都想再來一盤,也都聚到了幾個初中生旁邊,好奇著他們的決定。
小帥說道:「我覺得這遊戲很好玩,以前玩war3還要運營,這個直接上來就干,也有打贏的動力。」
相對而言操作更好的地卜哥卻說道:「我覺得這遊戲的運營也很有意思,雖然簡單,但是感覺是有點策略在裡面的,確實很有意思。」
聽到幾人討論接下來的打算后,他們卻有些擔憂,比如小帥就說:「主要是你們這個創意,感覺真的無敵,不如再多做點英雄,然後上魔游肯定能一鳴驚人,不然萬一這麼好的創意被偷走了怎麼辦?」
這話說到大家心坎里去了,阿玥也有些遲疑了起來。
不過她緊接著到了陳欽那裡,陳欽一邊調Bug,一邊問她:「我覺得現在這樣已經差不多了,能算是個拿得出手的0.10版本了,今天咱們把Bug修完,宋子云他倆再調一調數值有問題的建築,我看也能直接傳上去給微博網的朋友們看看了。」
阿玥其實有點猶豫,她把剛才兄弟們的建議轉述了出來。
陳欽聽后卻說:「這個不是問題,你是怕他們把你的玩法抄走吧?」
阿玥點頭:「雖然也不是很完善啦……」
「其實很厲害,你這個我也想不出來,商業價值的話,它肯定是有的。」陳欽道,「而且之前就說了,開源的規則就是產品至上,如果你空有創意做不好,別人是真有可能把你的創意拿走、然後去單幹的。」
阿玥點了點頭,不過陳欽卻又說道:「不過適當的產權保護是有必要的,你發明的這套玩法,其實完全是可以被保護的。」
阿玥若有所思:「我知道商標和代碼是可以註冊的啦,主要是玩法……」
陳欽一推鍵盤,笑著問她:「你是不是聽過『玩法不受版權保護』?」
「嗯,好像聽說過。」
「這是真的,玩法不受保護,就算在玩家社群里,如果只是借鑒玩法的話,玩家一般也都會選擇寬容……」陳欽道,「不過在法律層面上,玩法是可以註冊的。」
阿玥有些弄糊塗了:「所以是可以註冊,但是不受保護嗎?」
陳欽道:「其實是這樣的……」
「玩法確實不受保護,但是規則能受保護,實際上現在大部分軟體工程都有這個問題。」
「比如你的玩法雖然註冊不了,但你可以註冊一些這樣的專利……比如你的每回合固定給資源,能註冊成『讓玩家通過虛擬卡牌得到虛擬資源的方式』,比如你的建築三連,能註冊成『讓玩家組合虛擬物品的方式』,這些有的沒的規則註冊得多了,別人總有繞不開的地方,就算全繞開了,遊戲也不好玩了。」
並補充道:「當然這個我是真的不清楚,你可以請專門的專利律師,一個案子最多七八千,我覺得完全是划得來的。」
阿玥這才明白:「我知道了,其實以前聽過,爸爸就是跟我講過這個來著……」
陳欽好奇:「他說什麼了?」
「跟你說的一樣,就是叫『專利矩陣』吧?還說是他創業夥伴教他的。」
陳欽摸了摸鼻子:「……總之就是這麼個意思,現在就算你直接把地圖公開出去,別人也拿不走你的專利,至少在法律層面上,你不用擔心別人剽竊你的作品去賣錢了。」
「我明白了,」阿玥又問,「你以前說的『開源』好像也是這樣的……」
「嗯,不過你既然知道開源,那就要記得,專利知識保證商業利益的手段,真正要讓產品具有競爭力,還是得自己的質量夠硬,現在咱們的地圖既然做好了,那也該儘快開始跟社區玩家對接了,這也是開源模式的最大的優勢之一,你要是覺得不妥,今晚咱們再加兩個英雄,然後你跟你李叔叔聯繫一下,讓他也幫忙推廣一下你的地圖吧。」
阿玥用力點了點頭,轉身要去跟宋子云他們協調工作,卻又回頭:「對了,陳欽,你說咱們這個地圖準備叫什麼?」
這是個很重要的問題,不過之前都還沒來得及仔細考慮過,陳欽對此沒什麼想法,畢竟要他起,那要麼是自走棋,要麼是酒館。
但自走棋的重點要素是『自走』,要解放雙手輪椅遊戲,這個要素現在已經沒了。
酒館的重點要素是爐石的『打牌』,要一邊打牌一邊跟鮑勃吹牛逼,現在也沒了。
現在是英雄造建築、拉兵出去跟人干仗,這叫什麼好呢?
「這個就要你自己考慮了。」陳欽道,「一方面是要夠貼切,一方面最好是能有個獨一無二的商標,能把咱們的人氣給積攢起來,以後別處也能用到。」
阿玥道:「不如叫『魔獸大亂斗』吧,咱們的自有商標,不就是『大亂斗』嗎?」
陳欽想了想,卻搖了搖頭。
這可實在不是個好主意。
大亂斗本身不是自走棋和酒館那樣的獨有商標,當然不好。
不過仔細一想,問題果然還是跟另一項比較大,那就是暴雪……
於是陳欽說道:「還是別跟魔獸綁得太死了,不如叫『古樹大亂斗』或者『遺迹大亂斗』吧。」
「古樹?」
陳欽說道:「Dota的直譯不就是守衛世界樹或者遺迹守衛么,而且咱們的地圖裡也有不少遺迹,現在Dota比魔獸本體火,咱們也要與時俱進嘛!」
晚上還有一章