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243.第243章 022:元旦(二合一)

  第243章 022:元旦(二合一)


  第二天。


  第三天、第四天。


  幾天過去了,顧小姐那邊最終還是沒有答應這個條件,問話也沒有回應,其他人等不住、陸續回去了,周紅禕又跟對方談了一次,做出讓步之後,顧小姐那邊卻始終不肯接受……


  確實如陳欽說的那樣,快看的誠意確實有,而且挺多的。


  不僅為了跟初中生談判、來了十個人,在龍山待了三天。


  而且條件也開得不錯,個人酬勞和項目分成,幾乎都在行業平均值以上。


  不過……既然有讓步,自然就有底線。


  快看是一家上市公司,不管怎樣,一個公司里不能再拉一個山頭。


  當然這個山頭目前雖然有,但是沒什麼辦法,它是外邊的客戶強行拉起來的。


  壞處是影響比較大,影響到了股價,好處是只有個小女生,暫時沒成氣候。


  所以這種時候,當然不能為了一個不知道能不能成的遊戲、讓這個山頭給做大了。


  之前,CEO很看好這個遊戲,也想借這個機會跟對方講和。


  別的都可以談,但阿玥要這個項目全由她主導,這就已經到底線後邊了。


  於是就這樣,這次談判最終沒能達成讓雙方滿意的結果。


  三天後,快看的眾人準備回臨安了,周紅禕最後一天也回去了,並且沒有再來跟阿玥見面。


  倒是那個墨鏡女人很熱心,臨走前來見了阿玥一面,鼓勵她說「阿玥,好好乾!」,還留下一張名片,說有什麼需要可以回來告訴她……


  只是陳欽說這個人別有用心,阿玥也同樣沒有再聯繫她。


  而就這樣回到班上之後……


  「所以你們的遊戲還要繼續做嗎?」


  時間正式進入十二月,第五天的課間時,兩個朋友跟阿玥打聽起了他們接下來的計劃。


  「當然。」阿玥告訴他們,「他們不做,我自己做。反正我和陳欽已經把Demo做好了,還有情老師幫忙,他們早晚都會後悔的。」


  當然她沒說背後的顧慮,快看在提防她,她也要提防快看;之前倒是期待著能一起合作讓公司回到正軌,不過現在看來,這次合作的結局大概早就已經註定了。


  而現在她面臨的問題……說難也不難,畢竟本來就只是試一試而已,大不了不做了。


  但到底還是不太甘心,可現在要做遊戲的話,似乎就只能靠自己了。


  想到那天的對話,阿玥倒是還有點心裡打鼓。


  而陳欽之前說的『車到山前』的前路,似乎也確實及時出現了。


  比如說,說過之後,她首先迎上的是兩個同班同學熾熱的目光……


  「你們要開發遊戲,是不是要招人?咱倆能算進來么?」


  其實之前就已經聽到了,兩人自知不是那塊料,所以沒來添亂,不過現在阿玥好像遇到了困難,他們第一個就找上來幫忙了。


  阿玥有點感動,但也有些猶豫,還沒說話,陳欽就一口應承了下來。


  「行啊,主要是你倆會什麼?」


  郭陽試探著提議:「就和之前一樣,咱倆會寫文案,做策劃什麼的……」


  「文案和策劃可不簡單,一般也是有點職業素質要求的。」陳欽對他們解釋,「不過我們採用的是『敏捷開發』,伱們能不能做,不如自己看一看吧。」


  說著他讓阿玥演示項目,阿玥沒帶電腦,便把筆記本拿出來演示了一遍。


  郭陽馬上道:「這遊戲是不是需要很多這樣的玩家技能?那咱倆可以寫啊……」


  陳欽道:「確實需要這個,不過你們光寫技能名字可不行。」


  「還需要什麼?」


  「首先得符合規範,比如說這些技能要有個統一的描述標準,然後根據咱們的要求,要有地域性的文化背景,比如說咱們贛省有龍虎山,你可以編一個『龍虎心法』,設計成它可以給角色回血,你要寫明它的用途……」


  宋子云點頭:「只是這樣的話,那咱們沒問題啊。」


  陳欽又說:「當然光這樣肯定不行,你們得把它寫到一個json文件里,並且要按照格式,把它的傷害、權重、代碼和其他標籤都寫出來,不會寫也得留出空餘。」


  郭陽道:「這就是前段時間陳欽你寫的那種吧?其實我也寫了。」


  「你寫什麼了?」


  郭陽從他身後桌洞里拿出一個小本子,有些尷尬不好意思地說道:「我覺得你那樣寫很有意思,我就照著武俠小說里的總結了一下,比如隔壁浙省有桃花島,比如丐幫和恆山在湘省,武當派在鄂省……」


  「對,就這樣!」陳欽一拍大腿,「加個變數名,輸入到電腦里就行了!」


  阿玥有點遲疑:「你們如果能做到,那我會給你們發工資。」


  郭陽擺著手說道:「這不用了,咱們就免費幫忙,畢竟太高深的咱也不會……」


  陳欽卻說:「那咱來簽個合同好了,只要你們肯聽阿玥的話,而且將來遊戲成功賺到了錢,阿玥一人給你們五萬!」


  一個大餅畫下去,一個問題解決了。對『敏捷開發』來說,重要的不是自己的責任是什麼,而是自己能為項目做些什麼,由於權責關係不清、並且不利於信息保密,這其實就是大公司討厭敏捷開發的主要原因之一。


  不過對於有熱情的小型開發團隊來說,這似乎是個相當不錯的辦法,兩個中學生從項目里找到了自己可以負責的部分,下課就去還從未去過的學校圖書館查資料了。


  當然做遊戲到底不能全靠中學生,不僅郭陽和宋子云能力有限,陳欽自己也沒那麼多時間——之前開發前端、錄入演算法還在他的能力範圍內,至於介面標準和伺服器配置他也了解,是除此之外,玩家資料庫和網路連接就完全是體力活了,有的他不會,有的他覺得『其實很簡單但哥沒時間干』,總之都得找外人。


  而阿玥自己會畫UI,她畫的UI還挺好看的,但是人物、寵物和招式的動畫也需要有人負責……


  「找外包吧,你從頭招人、培養、磨合起來很麻煩,而且你沒法隨時監督工作,不如讓外包直接面向項目提供資源。」


  陳欽給她出了個主意,阿玥也是這麼想的:「那我該上哪去找呢?」


  陳欽便說道:「代碼你不用管,我去csdn發帖子找人,大概兩萬就能拿下。」


  阿玥不懂這個,直接同意了。


  之後陳欽又說:「不過你的美術領域我不了解。現在國內成熟的團隊不多,我們首先得拿出一份確認的風格文示例,然後確認我們需要多少資源,因為flash是矢量圖動畫,所以用它做紙娃娃系統很方便,我的建議是做一套通用的動作,然後等他們的技能和動畫寫出來,直接按照需求進行組合,這樣美術素材和動畫可以分割開來,能省不少錢。」


  阿玥從善如流,當天去從之前做demo的美術素材里挑了幾個風格看起來最適合的素材作為樣板,然後打了陳欽給她找的外包公司的電話——


  起初倒是不太順利。


  一開始聯繫的公司叫拾荒工作室,阿玥打電話過去就犯起了嘀咕,這不是咱競爭對手嗎……拾荒工作室是閃客帝國名下的公司,最近風頭正勁,找他們會不會不太好?而且就算有也很貴的吧?


  而且拾荒工作室最近在做另一個項目,似乎對外包的熱情也不高。聽到對面是個初中女生,更是連連搖頭,一樁生意稀里糊塗地就黃了。


  不過當天晚上,她自己去微博上找畫手,似乎是聯繫了之前她關注的畫師,然後很快就從其中一個那裡得到了反饋……


  中午休息的時候,她拉著陳欽去看對面的畫,要說對方是個個人原畫師,也能做矢量圖小人;雖然不是專業的,但是比拾荒的便宜,也不是競爭對手那裡的。


  陳欽覺得不妥,路上還在跟她說用不著這麼擔心外包不好好做事,專業度比個人技術更重要;而且個人畫手不太好約束,就綜合性價比來看大公司更穩定一點。


  結果看到對面的畫,倒是沒注意細節,畢竟陳欽一個理科直男,確實沒什麼審美能力……


  不過對面叫黃光刀,是個剛轉行不久的遊戲公司原畫師。


  目前人氣還不高,但是怎麼說呢。


  總之陳欽看了名字就同意了,美術問題也解決了。


  之後開發計劃繼續進行著,12月的天氣越來越冷,而臨安那邊傳來消息,說是雅虎方面組織了另一個開發小組,似乎準備做一個策略題材的web遊戲,搭配雅虎天朝的SNS一起上線。


  消息傳到龍山,阿玥起初不太關心,繼續做著自己的《好友樂》。


  從Demo開始,它的版本迅速迭代到了0.70以上,遊戲的完成度也在迅速提升著,每天下午她會去新時代的三樓、跟還在用珍貴的時間玩網游的陳欽討論遊戲的優化方案,到周末的時候也會去找外包的美術確認這周的產品進度,並與那個干教培的音效老師討論一個叫『天女散花』的音效是配成『biubiubiu』的比較好、還是『唰唰唰』的比較好。


  就這樣,遊戲開發得進度穩步推進著,2007年也就這樣逐漸走向了尾聲。 12月結束后,遊戲的測試版已經接近成型了。


  元旦這天,窗外下著小雪。


  昨晚老陳打電話回來說他們元旦不回家了,最近火鍋城生意紅火,到處都有事要忙。


  陳欽編了個理由說聽到最近要檢修電路,讓他們多囤點水和蠟燭,老陳兩口子沒多想就答應了。


  他們不來倒也剛好,最近阿玥的《好友樂》已經做到關鍵時期了,陳欽自己也有點開始忙起來了。


  對他來說,這個遊戲的樣子倒是從一開始就很確定,那就是《我的野蠻人》,不過作為對阿玥的考驗,也作為對這個遊戲原本模式的一點期許,陳欽並沒有把遊戲的做法直接告訴阿玥,或者說現在的絕大多數玩法都是阿玥自己想的。


  事到如今,它的『電子斗蛐蛐』的成分當然還在,至於遊戲的玩法也確實是在往成功的方向靠攏。


  不過……所謂求仁得仁,它也確實與陳欽記憶中的那些成功案例有了很大的不同。


  比如說,阿玥給這個遊戲設計了相當多的地域性元素。


  玩家註冊后將會根據自己的所屬省份——這是根據IP號碼段來確定的——得到一個本地技能,但也可以挑戰其他省份的玩家,勝利後有一定概率得到對方的技能。


  這算是什麼?寶可夢go嗎?確實不算很新鮮,但放在這裡有沒有道理、陳欽也不太確定。


  另外,遊戲會根據省份標籤匹配一些人進行一輪淘汰賽,考慮到玩家素質差異,這種匹配機制可能會顯得有些意義不明,不過未來王者榮耀這種社交遊戲也有這類設計,陳欽也不知道放在這裡能不能行。


  同樣……美術上的風格顯得不是很Q版,所有玩家都是通過紙娃娃系統捏出來的,指代的是玩家自己,這似乎跟『玩家的q寵』或者『玩家的野蠻人』有一些定位上的差異,那些例子都是『玩家擁有的角色』而不是『玩家扮演的角色』,陳欽不知道這到底算不算好的創新。


  除此之外,由於一開始的設計遺留,阿玥給選擇戰鬥對象的界面加上了最開始的那幾個功能——送花,跳舞,打招呼,開戰。


  而且她也正琢磨著要給遊戲起個什麼名字,《好友樂》看起來無論如何都太普通了……陳欽提了幾個建議,阿玥打算把它叫做『好友大樂斗』。


  事情看起來正在超出陳欽的認識範圍,現在遊戲雖然還沒上線,但是大體上的開發工作已經完成了,郭陽跟宋子云兩個人在費力地編新內容,技能和寵物都有繼續完善的潛力,但是這些東西完全可以後續開發的時候再加……


  這樣刷了牙,吃過早飯,一大早,陳欽就出門去了,朋友們約他在新時代樓下見面。


  穿上羽絨服,跟外婆說過中午不會來了。


  出門的時候,陳欽琢磨著今天差不多該把一個初步的發行版做出來,然後可以開始debug了,這樣下了樓,外邊的冷風吹來,陳欽打了個哆嗦,把手伸進褲兜里。


  不過就在這時,手機剛好嗡嗡一下,自動接通了一個電話。


  陳欽倒是有點意外,不過他倒是知道電話是誰打來的,拿出屏幕一看,已經八點過了。


  「喂?」女孩的聲音從對面傳來,陳欽問道:「今天元旦,你們不是也放假嗎?」


  「今天去見姚姐姐嘛,她約我去吃東西來著,現在在車上呢。」


  「哦……那你們可要好好玩玩。」


  「姚姐姐還是挺忙的。」


  依稀記得前兩天遊戲里聊過這事,陳欽剛還在想著《好友樂》的事,一時間不知道該怎麼接話。


  「對了阿欽,聽說陳叔和阿姨元旦不回來?」


  「嗯,他們元旦生意正好呢。」


  「那春節呢?」


  「到時候應該會回來吧。」陳欽說道。


  「那我放假后也要來龍山。」對面的女孩喜滋滋地說道,「我一個人不行,但過年的時候爸爸要來一趟臨安,到時候我就回老家待著了。」


  陳欽呼出一口熱氣,拿著手機的手被冷風颳得生疼,抬起頭,白茫茫的天空飄著雪花。


  「什麼時候來?」陳欽問道。


  「我爸要過年那兩天來,不過我打算提前來,說不定能放假就能到呢。」


  「你還是跟著你爸來吧,」陳欽說道,「你又不是沒見過紐約那次事故,你一個人回來,當心半路被綁匪把你拐走了。」


  「好吧,我爸也是這麼說的,本來還以為你能想想辦法呢。」


  「我能想什麼辦法,現在是非常時期,你爸擔心你安全也是為你好。」


  「嘿嘿……」


  對面的女孩心情愉快,之後又在聊今天在幹什麼,你們最近做的那個遊戲到底是什麼東西,元旦有沒有什麼別的安排之類的。


  聊了一路,到新時代門口的時候,手指已經有點僵了。


  大街上行人稀少,清早的網吧也沒什麼人。


  陳欽到了三樓,在泥濘的腳印當中走進工作室,小高正在屋子的角落裡調試剛買的電暖爐,阿玥與他始終不算很熟,她一個人是不敢來的。


  不過今天外邊很冷,而且郭陽也來了,兩人已經在櫃檯邊的電腦那裡,開始『工作』了。


  郭陽在打字,他和宋子云把東西寫在紙上,然後錄入到電腦的腳本里。


  最近陳欽閑著沒事,在學校里告訴了他們該怎麼填遊戲數據,最近他們已經開始學這些工作了——對一款遊戲來說,數值策劃當然是很重要的崗位,它直接決定了遊戲難度與策略深度,因為《好友樂》有相當多的隨機性能力,所以數值設計沒什麼特別需要講究的地方,只要讓一盤遊戲不要拖延太多時間、以及讓大多數數值的設計附和玩家的直覺就可以了,最近兩天公司打算完成最後一批技能,至少在上線之前,這是他們提供的最後一批的數據了。


  陳欽烤著火,打完了電話,小高跟他聊了兩句最近魔獸世界國服的事,他在打算著要不要在國服也找一點賬號,陳欽說國服消費能力不行,沒支持他的提議。


  「倒是你的房怎麼樣了?」陳欽問道。


  「嗨,買什麼房啊。」小高撓了撓頭,「我跟阿薇,已經分了。」


  「什麼時候?那女孩不識貨啊。」


  「就這兩天。」


  「不過你也早點買啊,反正咱龍山房又不貴。」


  小高有點落寞,陳欽跟他說著,走過工作室的電腦。


  郭陽見他就高興了起來,最近郭陽開始來這邊辦公,這種充滿著罪惡氣息的地方讓他有點小緊張,不過他來就只是打字,打完就走,仍然是標準的好學生作風。


  陳欽走過去想看看他打得怎麼樣了,不過走過去的時候,阿玥拉住了她。


  「陳欽……」


  阿玥細聲說著,用大眼睛對她示意。


  然後拎起腳邊的包,拉著他到了旁邊。


  卻又在旁邊打開自己的筆記本電腦,找了一根網線插上,不知道有什麼意思。


  不過當了這麼久同桌,陳欽倒是有點能理解她的意思了——這邊別人看不到。


  而阿玥打開電腦,屏幕上是一張網頁。


  網頁是一篇新聞,而且是一篇與快看相關的新聞……最近,快看傳媒股價堅挺住了——也許是因為周紅禕卓有成效的改良措施,廣告收入有抬頭的跡象。


  加上散夥兄弟『快吧』那邊情況不妙——這又是因為星系軟體跟蘋果和谷歌打得火熱,剛剛加入星系朋友圈的快吧被殃及池魚,股價跌了不少,讓快看這邊漁翁得利。


  總之……快看的股價在兩塊錢以上堅挺住了。


  當然這或許是好事,不過今天阿玥鬼鬼祟祟拿出來的不是股價的新聞。


  「你看,這是快看的新遊戲。」


  打開的頁面上是個遊戲的採訪,叫做《三國神將志》。


  策略類,頁游平台,看起來普普通通。新聞里是對開發小組的採訪,開發小組談了一些遊戲的內容、以及預期的上線日期,看起來也是普通的宣發稿。


  不過陳欽一看就反應了過來,回頭看到阿玥一臉凝重,問她:「你覺得快看做這個是故意在針對你家?」

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