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53.第53章 不要熬夜,熬夜傷身

  【支線任務·花的種子:小女孩玲在黑夜森林的東邊曾見過一種極為漂亮的花,她很想獲得這種花的種子,但她的母親米莉並不想她去往那些陌生的地方,請你幫助她收集到花的種子吧。】


  【任務獎勵:500經驗值,「花卉盆栽」製作功能,特定花種×5袋。】


  陸溪看向還沒有過期的「好運」Buff,不太確定這麼簡單就觸發支線任務是不是好運的效果,又或者是固定的程序?

  但她選擇把花束送給玲只是順手,如果她把花束送給了別人,還會觸發這個支線任務嗎?又或者說只有她送給玲花束的時候才會觸發這個任務?

  陸溪朝著小女孩玲友好一笑,「好的,這件事情就交給我吧。」


  小緣和濯濯依舊緊緊粘著陸溪不放,她在家裡的時候,還會分出一個去種菜,不影響幹活,畢竟隨時抬頭都能看見陸溪。


  但當陸溪離開了家裡,準備去拜訪剩下幾個居民NPC的時候,小緣和濯濯就誰都不願意留在家裡了,堅持要跟著陸溪。


  陸溪也沒有強求它們一定要留下一個替自己幹活,就這麼帶著兩隻幼崽在農場里大搖大擺的走著。


  神奇的事情發生了,陸溪在農場里轉悠了一圈后,發現自己竟然找不到剩下的幾位居民NPC。


  明明按照系統地圖來到了這些居民NPC的家中,卻沒能看到一個身影,可地圖上又分明顯示著這幾個居民NPC就在家裡。


  鑒於這些居民NPC表現出來的智能,陸溪放棄了擅闖民宅這種玩家最熟練的事情。


  她可不想在和這些居民NPC互動的時候,突然被問一句「露西小姐您進入我的家裡是要做什麼」,這也太尷尬了。


  但是圍著幾個地方轉了幾圈,也沒能遇見那些居民NPC之後,陸溪突然醒悟了過來,這可能是因為她還沒有觸發關鍵劇情。


  有些居民NPC會在特定劇情之後,才會出現,陸溪一直找不到那些地圖上顯示存在的居民NPC,大概就是這個原因了。


  只是對於所謂的「關鍵劇情」,陸溪卻是一點頭緒都沒有,更不知道自己應該做什麼。


  看向自己那一長串的支線任務列表,陸溪對這個遊戲系統是真的深惡痛絕,有的支線任務一下子就可以完成,有的支線任務卻要完成其他的支線任務才能完成。


  還有的支線任務,做著做著就冒出來一堆新的支線任務,還都要完成才行。


  「支線任務·拜訪農場居民」短時間內是完不成了,陸溪連續忙了幾天都是在做這個任務,突然停下來不做這個任務了,有種上氣不接下氣的憋屈感。


  陸溪查看了一下支線任務列表,發現有個支線任務已經完成了,但自己沒注意,她昨天那個樣子,也沒辦法去注意什麼支線任務完沒完成。


  完成的任務是「支線任務·飼養魔物」,因為需要收穫三種魔物的全部產出才算完成,而產出時間最長的需要1天,所以直到昨天下午,才完整收穫了三種魔物的全部產出。


  嗯,去收穫魔物產出的是小緣,不是陸溪,所以支線任務才沒有直接顯示為完成,需要陸溪再點擊確認一遍才行。


  至於為什麼是小緣……因為它去撿蛋吃了,昨天晚上做的那道西紅柿炒雞蛋,就是小緣收的雞蛋。


  順便把魔物飼養棚里的那些產出都收了起來,魔寵做的這些行為,自然也算在了陸溪頭上。


  【系統通知:恭喜玩家完成「支線任務·飼養魔物」,獲得任務獎勵「1000經驗值,高級狩獵工具×1,高級陷阱×3」。】


  【系統提示:玩家等級升級為8級。】


  陸溪看著系統升級的提示,突然發現似乎只有做任務才給經驗值,像是什麼種植、做菜之類的事情,做再多都不會升級的。


  這也就強迫玩家不得不花費更大精力去完成各種任務,進行多次無用的重複勞作。


  但考慮到遊戲的屬性,也很正常,不肝不氪怎麼能叫「休閑農場」啊?!戰術後仰。


  等級獎勵通常給的都是和當前等級有關聯的物品,因此陸溪第一時間就領取了。


  8級的「服裝設計圖紙×3、特殊服裝材料包×3」。


  這指向性實在有點明顯了,只是還沒有彈出對應的支線任務和劇情,陸溪也沒敢隨意使用,萬一用錯了地方,到時候重新搜集材料可不好弄。


  雖然沒辦法拜訪剩下的幾個居民NPC了,但陸溪要做的事情還有很多,也沒法閑著。


  比如回家種菜,再比如去黑夜森林和地下礦洞採集材料,修復自家的那些物品,再比如完成小女孩玲的支線任務。


  陸溪決定把后兩個合併到一起完成,去黑夜森林採集材料的時候,順便把支線任務給做了。


  說做就做,陸溪回了家一趟,她決定今天一天都在黑夜森林裡度過,多收集著材料,等晚上再回來,自然要先把家裡的事情都布置妥當。


  把該收穫的農田收穫,該種的菜種下,再把廚房裡做完的可以加體力值的飯菜都放進系統背包,以備不時之需。


  系統出品的這些菜品,都有著可以增加體力值的效果,只是它們同樣有著極強的飽腹感,很難連續食用,畢竟陸溪的體力值上限就是100點,最多吃兩道菜就補滿了。


  不過當陸溪體力值降低到一定數值之後,她的胃口就被「解鎖」了,可以繼續食用飯菜,讓陸溪不用擔心體力值耗盡,而自己吃不下去的情況發生。


  不過體力值雖然可以補充,精力值卻沒有那麼方便,陸溪背包里可以恢復增加精力值的物品只有一種,她不太想用在這種時候。


  主要是沒有太大的必要,陸溪在沒找到其他能補充精力值道具之前,都不太想草率的使用掉,萬一什麼時候有用呢。


  另外,陸溪也想試一下,小緣和濯濯在黑夜森林裡的許可權。


  在自家農場的時候,小緣和濯濯可以通過使用陸溪的工具,來進行種植收穫的操作,那麼在黑夜森林裡又能不能用「斧頭」來砍樹呢?在地下礦洞里能不能用「礦鎬」來採礦?


  一種黑心資本家的陰暗想法在陸溪腦海中一閃而過。


  她當然是捨不得把小緣和濯濯那麼壓榨的……但只是適當幫忙幹活的話,小緣和濯濯應該不會拒絕吧?

  同時,陸溪還給自己全部武裝上了,佩戴了可以增加1%農作物收穫的「新手農場主」稱號——採礦、砍樹也算在這收穫加成里。


  蚊子肉雖小,那也是肉啊,誰說1%的加成不算加成呢。


  再穿戴上可以減少一定體力消耗的棉布手套,吃一道球菜肉卷增加體力值的同時,增加自身力量一小時。


  帶著可以在黑夜森林裡做飯的「野外灶台」工具,陸溪氣勢洶洶的進去到了黑夜森林裡。


  「上,給我砍!」陸溪相當霸氣的一揮手,像是帶著人砸場子的大姐頭。 身後小緣和濯濯各自咬著一把斧頭,嘴裡發出嗚嗷亂叫的氣音,配合的朝著各種有字標的樹跑過去,就像是兩隻鬆了繩子的哈士奇。


  還好,像是斧子之類的工具,並沒有隻能持有1個的限制,陸溪才能分給小緣和濯濯來幫忙做事。


  至於陸溪自己,她打開了那些低級工具包,選擇了一把低級斧頭使用,比起普通斧子,低級斧子……不,應該說是所有低級工具,都是有耐久度的,只能使用一段時間,算是一次性物品。


  但比起不會損壞的普通工具,低級工具會減少體力值消耗,是一項極大的優點。


  精力值的消耗是和體力值消耗掛鉤的,當一份工作耗費的體力值不多時,它所消耗的精力值也會很少。


  一直以來,精力值的存在感似乎都不太高,但是它的重要性卻不低。


  比如說陸溪現在砍樹,因為低級工具的加成,她砍兩棵樹大概才會消耗1點精力值、2點體力值。


  但是當她精力值降低為0之後,再砍樹,一棵樹就要消耗她五六點體力值。


  在這裡,陸溪注意到了個和地球上遊戲不太一樣的地方。


  在原本的休閑農場遊戲里,玩家每操作角色進行一次行動,就會消耗一次體力值,而需要多次行動的事情,自然也就會多次消耗體力值。


  例如砍樹,肯定是沒辦法一次就砍斷的,要連續用斧頭砍上好幾下,樹才會被「砍斷」。


  但成為現實后,陸溪所進行的操作,卻並沒有這麼嚴謹的扣除體力值,而是根據陸溪的行動來判斷的,比如她完成了一次砍樹,系統才會明確的扣除一次體力值,而不是以她的單次行動計算。


  另外,陸溪走路之類的行為,也會扣除體力值和精力值,但不會特別明顯,呈現一種緩慢下降的樣子。


  而在原本遊戲里,角色走路當然不會有什麼體力值消耗。


  雖然綁定了遊戲系統,成為了一名不知道應不應該說是「玩家」的存在,但陸溪身上,還是有著一部分屬於人類的特點的。


  這也讓陸溪覺得自己更像是人類,而非是遊戲里的NPC或者玩家。


  如陸溪想的一樣,小緣和濯濯只要攜帶著工具,就同樣可以在黑夜森林裡進行各種材料採集的工作。


  而且一樣耗費體力和精力。


  雖然小緣和濯濯在系統的面板上並沒有顯示體力值和精力值的數據,但是它們本身是可以感覺到自己的身體變化的。


  濯濯雖然年紀比小緣小好幾個月,只是一個一個月大的寶寶龍,但它的智力和精神力都要比小緣更高。


  這表現在,小緣通過魔寵契約只能和陸溪清楚表達個別辭彙,而濯濯已經可以表達出完整句子了。


  龍是一種可以輕鬆學會人類語言的生物。


  「有東西在身體里被吸走」——濯濯是這麼和陸溪說的,用的魔寵契約,它現在年紀還小,很多器官沒有發育完成,所以暫時還沒辦法「開口說人話」。


  小緣也表達出了類似的意思。


  種菜收菜的行為,雖然不會直接消耗它們的體力和精力,卻會以一種其他的方式,來汲取它們的體力和精力。


  當然了,小緣和濯濯不是陸溪,體力值和精力值都被固定在了100點,隨便做點什麼就被消耗乾淨了。


  作為魔物,它們兩個的精力和體力都非常誇張,按照濯濯所說,它昨天種一天的菜,也就消耗了百分之一的體力吧。


  小緣消耗的多一點,但也不到一半體力,最多有個三分之一。


  可能也和陸溪目前解鎖的種子數量少有關,這麼點種子確實不夠小緣和濯濯發揮的,農田的數量也不夠多,小緣和濯濯的實力根本沒有全部發揮出來。


  陸溪不由得想到了自己家那超過八成還沒有打理的空地,那都是可以開墾成為農田的好地方啊,等明天回去就把那些地方給清理出來吧。


  眼見著系統背包里的材料逐漸充盈起來,陸溪滿足的抻了個懶腰……即便她看起來全程都在划水,但也真是辛苦她自己了呢。


  黑夜森林裡的材料並不只有幾種木材和青石,還有一些可以採集的野果子和野草。


  野果子有黃金果、燈籠球果兩種,可以直接食用,也可以用來做菜,但是做出來的菜價值不高,陸溪就沒有過多採集。


  黃金果形狀像金色的蘋果,但大小隻有葡萄那麼大,20個黃金果可以做一杯「黃金水」,一盤才價值100銅幣,可以加30體力值,還不如油炸薯條呢。


  燈籠球果也差不多,形狀像是一個個嬰兒拳頭大小的小燈籠,紅彤彤的,10個可以做一盤「瑞雪紅球」,同樣價值100銅幣,加30體力值,名字聽起來不錯,實際上就是上面撒了點白糖。


  野草則不能食用,是採集後用來製作服裝的材料之一,有無花草、月熒草和麻繩草三種,陸溪還沒有解鎖什麼服裝設計圖,做不了什麼衣服,因此也沒有著急採集。


  一邊走一邊砍樹,因為有小緣和濯濯這個兩個自動掛機砍樹的外掛,陸溪很快就走到了小女孩玲所說的地方。


  黑夜森林的東邊。


  但在周圍逛了一圈之後,陸溪並沒有看見符合小女孩玲所說的花。


  倒不如說,黑夜森林裡根本沒有沒有花這種東西!


  但陸溪相信,系統給的支線任務肯定是有完成方法的,於是她並不氣餒,讓小緣和濯濯繼續砍樹收集材料,她則仔細研究起周圍環境。


  很快,在一處看起來非常隱蔽的樹叢後面,陸溪找到了一條極為狹長的甬道,不知道通往何處地方。


  一個新的系統通知也彈了出來。


  昨天熬夜一宿沒睡,頭疼。


  下次不敢熬夜了。

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