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關於人物屬性成長值設定及參考

  【人物屬性加成設定】

  人物:小子別跑

  等級:0級(0%)

  種族:人族

  職業:法師(盜賊隱藏)

  血量:70

  魔力:150

  力量:20=1:0.8(物理攻擊)

  體質:10=1:7(血量)1:0.1(護甲)

  智力:30=1:1.5(魔法攻擊)

  精神:15=1:1(魔力值)1:0.2(護甲)

  敏捷:25=1:0.8(物理攻擊)(以及相關敏捷、反應、速度、暴擊、跳躍等隱藏加值)

  物理攻擊:18-36

  註:物理攻擊=力量屬性*0.8+敏捷屬性*0.8=最大攻擊值

  最小攻擊值=最大攻擊值÷2

  魔法攻擊:22-45

  註:魔法攻擊=智力*1.5=最大攻擊值

  最小攻擊值=最大攻擊值÷2

  護甲:3

  註:護甲=體質×0.1+精神*0.2(其實體質應該是物理防禦,精神是魔法防禦,但作者新手太複雜恐怕駕馭不了,所以多多擔待。)

  屬性點:10點(雙重職業)

  【示範屬性】註:不算裝備加成

  每提升一級血量+7,魔力值+10(加上屬性點的話一級就是血量+14,魔力值+20)全屬性+1,並額外獲得10個自由屬性點。

  主角的加點方式如下:智力+4、敏捷+4、精神+2。

  人物:小子別跑

  等級:5級(0%)

  種族:人族

  職業:法師(盜賊隱藏)

  血量:140

  魔力:450

  力量:25

  體質:15

  智力:55

  精神:30

  敏捷:50

  物理攻擊:30-60

  魔法攻擊:41-82

  護甲:7

  屬性點:0點(雙重職業)

  以上是5級無裝備屬性,下面再發一個主角升一級后提升的無裝備詳細屬性,大家對照參考,也可以自己算算就知道了。

  人物:小子別跑

  等級:6級(0%)

  種族:人族

  職業:法師(盜賊隱藏)

  血量:154+14(升級后增加14點)

  魔力:490+40

  力量:26+1

  體質:16+1

  智力:60+5

  精神:33+3

  敏捷:55+5

  物理攻擊:32-64=2.4-4.8

  魔法攻擊:41-82=3.75-7.5

  護甲:8.2=0.7

  屬性點:0點(雙重職業)

    

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