關於人物屬性成長值設定及參考
【人物屬性加成設定】
人物:小子別跑
等級:0級(0%)
種族:人族
職業:法師(盜賊隱藏)
血量:70
魔力:150
力量:20=1:0.8(物理攻擊)
體質:10=1:7(血量)1:0.1(護甲)
智力:30=1:1.5(魔法攻擊)
精神:15=1:1(魔力值)1:0.2(護甲)
敏捷:25=1:0.8(物理攻擊)(以及相關敏捷、反應、速度、暴擊、跳躍等隱藏加值)
物理攻擊:18-36
註:物理攻擊=力量屬性*0.8+敏捷屬性*0.8=最大攻擊值
最小攻擊值=最大攻擊值÷2
魔法攻擊:22-45
註:魔法攻擊=智力*1.5=最大攻擊值
最小攻擊值=最大攻擊值÷2
護甲:3
註:護甲=體質×0.1+精神*0.2(其實體質應該是物理防禦,精神是魔法防禦,但作者新手太複雜恐怕駕馭不了,所以多多擔待。)
屬性點:10點(雙重職業)
【示範屬性】註:不算裝備加成
每提升一級血量+7,魔力值+10(加上屬性點的話一級就是血量+14,魔力值+20)全屬性+1,並額外獲得10個自由屬性點。
主角的加點方式如下:智力+4、敏捷+4、精神+2。
人物:小子別跑
等級:5級(0%)
種族:人族
職業:法師(盜賊隱藏)
血量:140
魔力:450
力量:25
體質:15
智力:55
精神:30
敏捷:50
物理攻擊:30-60
魔法攻擊:41-82
護甲:7
屬性點:0點(雙重職業)
以上是5級無裝備屬性,下面再發一個主角升一級后提升的無裝備詳細屬性,大家對照參考,也可以自己算算就知道了。
人物:小子別跑
等級:6級(0%)
種族:人族
職業:法師(盜賊隱藏)
血量:154+14(升級后增加14點)
魔力:490+40
力量:26+1
體質:16+1
智力:60+5
精神:33+3
敏捷:55+5
物理攻擊:32-64=2.4-4.8
魔法攻擊:41-82=3.75-7.5
護甲:8.2=0.7
屬性點:0點(雙重職業)