245.第236章 【到底要吸血多久】
第236章 【到底要吸血多久】
RNG的大優勢下,舞台下的觀眾們紛紛舉了燈牌歡呼鼓舞起來。
常規賽全勝又如何,又不是打不過,今天結束直接讓你IG變成16連勝總殿軍。
在烏茲拿到優勢以後,下路的進攻越發兇狠,Lwx根本就一點辦法都沒有,特別是在自家打野在上半區露頭以後,更是如此。
在特寫鏡頭下。
眾人很清楚看到林偉翔的表情變化,隊伍前期的決策失誤,導致他失去了正常對線的資格,甚至在露露的加持下一點反抗的餘地都沒有。
這確實是烏茲拿到優勢以後很常見的情況,但此前的林偉翔作為新人加入到IG以後,過得太過於順風順水了。
特別是RNG還在磨鍊自身陣容時,他們的戰術思路還有點商榷,各種配合的戰術執行都存在著一定的缺陷。
【都說了林偉翔是混子,怎麼就沒人信啊!】
【對對對,就是這樣,小狗加油,讓IG下路明白是才是LPL第一ADC!】
【事實證明,林偉翔的對線確實不太行,啥都沒學到,就硬去學韓式ADC不去打壓制,混局勢是吧】
【哦豁!IG休息太久,上來就完形畢露了是吧,16連勝總殿軍正在等著你們。】
【早就告訴LPL的隊伍,IG下路向來是短板,結果非要去抓上,Dow導就算再厲害他也不過是個上單】
下路劣勢,上路情況也並不好。
Letme的抗壓能力讓楚歌拿到沒有辦法,他甚至連一點貪戀都沒有升起來,而Mlxg也總是時不時會和小花生打照面。
結果IG上野的聯動優勢全然報廢。
Mlxg的意圖很明顯,他現在已經不需要去幫助下路打開優勢,也不需要去上路Gank劍姬,只要他總是在小花生臉上蹦躂。
那麼線上斷然不會出太多的問題。
IG的節奏發動起從寧王開始就是打野位在承擔,小花生到了隊友以後同樣擔任著這種責任。
而烏茲完全能將下路的優勢穩住。
S6是肉食型打野的天下,Mlxg是非常適應這種版本,可隨著S7的改版,如今的野區。
隨著獅子狗、男槍的削弱,大量吃草型英雄重回職業賽場,Mlxg在得到經驗補償機制以後,不僅沒有放緩自己的進攻節奏,反而總是頂在別人臉上輸出。
在原本的歷史中,RNG一整年在國內都發揮出色,這離不開Mlxg的功勞,甚至說世界賽被淘汰,香鍋也沒有輸給任何一位打野。
就算是頂級控圖型打野安掌門,在MLXG面前都是屬於小卡拉米的情況。
沒有野區的入侵,小花生其實也是在轉變自己的風格,而他融入IG的時間也不算很長,依舊習慣性的隊友圍繞著他做事。
Mlxg靈敏的嗅覺,自然能很輕鬆的嗅到血腥味對IG發起新的衝擊。
隨後他再次中路主動出擊。
這一波,他剛好是卡著雙方中路到6級的時間來進行Gank。
妖姬和卡爾瑪,前期看似是功能型更強的卡爾瑪更加滋潤,實際上對線的主動權是掌握在妖姬手裡。
什麼叫做主動權?
就是主動進攻的能力。
妖姬可以配合打野進攻卡爾瑪,但卡爾瑪沒辦法配合打野主動進攻妖姬。
眼見香鍋到位。
妖姬主動W向前,做出要補兵的架勢,卻趁著卡爾瑪往前走的一瞬間,直接一波E閃!
所有人都知道要提防妖姬的E,會下意識的躲在小兵後面,而看到妖姬已經交了W身處在小兵裡面,下意識的就會放鬆警惕!
可是呢!
妖姬可以E閃,就像傑斯的Q閃越過兵線打傷害一樣,妖姬的E閃也可以!
「西巴!
Rookie被嚇一跳,他顯然沒有想到小虎居然這麼果斷!
他連忙第一時間往後閃現!
E【鼓舞】給自己套盾加速,反手W同樣鏈住妖姬,雙方互相用狗鏈子拴住對方。
可閃現無法拉斷妖姬的E,而用E加速硬跑,沒等他跑出距離,妖姬E的二段禁錮就已經出手。
倆人都被禁錮在原地,可對妖姬來說並不影響,因為被禁錮的人可以繼續釋放技能。
小虎立馬用R【故技重施】複製E,用出第二個E技能,再次命中無法動彈的卡爾瑪並且補上Q技能,打出一套小爆發。
挖掘機也已經從草叢中走出來。
「哇!小虎的妖姬熟練度很高啊!不愧是單殺過Faker的熟練度!」娃娃讚揚道,「這一波E閃打了Rookie一個措手不及!他根本就沒有想到他會這麼果斷!」
「確實……這下子肉雞也跑不掉了呀。」
儘管妖姬的W用來位移,少了一段W的傷害,可這並不妨礙倆人集火將卡爾瑪給擊殺掉。
人頭還被妖姬給拿下。
RNG前期不斷地在找機會,並且優勢還在不斷擴大,而本應該進攻最凶的IG反而是沒到任何一點的聲音。
就連被大家最喜愛的楚歌,如今也僅僅只有一點補刀的優勢,沒有任何有實際的進展優勢。
「我只能說經驗老道的香鍋給小花生上了一課,兩邊打野在這段時間的發揮完全就不在一個級別上。」米勒搖頭嘆氣,「IG的兩個新人確實很有天賦,但他們還沒有到Dow和Ning那種剛剛出道就吊打所有的地步。」
「成長就要付出代價,如果再找不到機會的話,雙方的第一把對決,IG可能就有點難以處理了。」
IG的粉絲們也有點懵。
他們都已經不知道多久沒有看到自家隊伍在場上這麼劣勢過,常規賽吊打一切,怎麼剛進去季後賽就開始拉胯了。
不少的粉絲都在幫忙研究MSI的對手了,結果半決賽第一場就被RNG壓制的還不了手,他們這套陣容拿出來沒取得優勢,就只有死路一條。
想都不用想。
RNG這邊有先手能力,發育非常好的維魯斯絕對能夠接管比賽,IG沒有正面接團的能力,劍姬這個英雄的性質就決定。
不打團等於死路一條。
觀眾們都已經習慣了楚歌在上路大殺四方,輕輕鬆鬆就打出碾壓級的優勢,帶動隊伍或者各種秀單殺。
可如今??
楚歌拿到招牌英雄,沒有任何進展。
這對於很多IG粉絲來說根本就無法接受!
尤其是某些魔怔的粉絲,他們在網上跟
人爭論,總是喜歡用楚歌超神的數據來抨擊對方,讓對方啞口無言。
甚至有那麼一瞬間,彷彿打出超神表現的不是楚歌而是他們,這就是網上那群我粉的偶像比你粉的偶像冠軍多,打的好,我就高你一等』的怔人粉絲們最真實的面貌。
可現在?
楚歌這數據怎麼吹?
還怎麼拿去跟網上的人撕逼?
這不得被人踩頭嘲諷啊?
不能受這氣!
得噴! 得提前分鍋,楚歌儘力了,IG輸了,楚歌沒輸,Dow的隊友都是CB A!
【之前噴寧王的人後悔了沒?我就說寧王走了,這個小花生根本就沒啥用,現在原形畢露了吧。】
【蘇小洛NMSL,投了那麼多錢就捨不得給Dow導,把寧王宮斗走了,這就是對待功臣的態度嗎?】
【這B打野在場上純純副作用,就知道在野區裡面刷微信步數,全程被MLXG碾壓】
【不換打野,今年的IG走不遠,我就把話放在這裡!】
【隊友、戰隊、還有司馬蘇小落,你們到底要吸Dow導的血吸到什麼時候?】
跟超級明星選手在一個隊伍的打野最難玩,除非你自身就是那個超級選手,小花生本身也是明星選手,可結局不會改變,一樣會有人去噴。
peanut這一把到現在確實玩的有點迷,
有點沒節奏。
主要還是3級那一波去上路被反蹲,把他搞的有點傷,整個人一慌張的情況下,腦子就已經不會思考。
而恰恰,打野這個位置在前期是場上最需要動腦子的位置。
隊伍陷入劣勢之中,他也很焦急,迫切的想要做點什麼事情來改變現狀,而不是賴在野區裡面刷野。
既然我抓不到人,那我就去控龍唄?
雖說自家中路剛剛被抓死,但也可以玩一波燈下黑,RNG的人可能猜不到他會這麼大膽??
想著……
小花生便沒有第一時間去刷野,而是就單人跑去小龍坑裡面。
為此他還將身上買的真眼插在小龍坑內確認沒有對方的視野。
這是一條火龍,一旦能夠拿下的話,起碼能夠稍微穩住局勢,挽回些許劣勢,至少可以不讓RNG繼續將雪球滾大。
5級的螳螂單刷小龍著實有點費勁,但好在是小龍的血量穩步下降!
就在peanut準備懲戒配合Q的斬殺傷害將小龍給拿下的時候,小龍坑內卻突兀的出現一個漆黑的洞口。
這顯然是挖掘機E技能鑽地道的效果!
小花生俊秀的臉上閃過一抹凝重。
他不斷的按著鍵盤試圖通過這種方式來增加自己的傷害,可他一個螳螂還沒啥裝備,傷害幾乎恆定,怎麼可能動手?
「劉青松,往我這邊靠一下,來救一下我。peanut連忙向隊友求救。
下路的Lwx和Pinus第一時間就往小龍坑靠近,可RNG的人同樣也支援過來,雙方中單也第一時間支援過去。
Mlxg沒有理會殘血小龍,而是朝著殘血的螳螂逼近過去。
遁入地底的他先手用Q打出一發衝擊波命中螳螂且掛上標記!
他可是實打實已經到了6級,S7賽季的挖掘機經歷過一波小規模的重做,其實就是一個技能的重做而已。
那便是大招。
以往挖掘機的定位比較尷尬,因為天然少一個大招的傷害,導致這英雄在中後期的存在感十分薄弱,團戰就是個移動血庫。
Riot為了增強這個英雄的上限,也讓其更加符合野區輕裝戰士的定位,便將挖掘機的大招從原本全圖飛自己E留下的地道,轉變成一個帶高額斬殺的傷害型技能!
這憑白無故的多了這麼高的一段傷害挖掘機自然變得比以往更強!
想要使用大招有一個前提,那就是要先對目標造成傷害。
隨著一聲尖叫!
挖掘機徹底遁入地底,peanut趕緊懲戒點掉小龍,隨後試圖閃現+E往自家下路隊友那邊靠。
「小花生先手點掉小龍,他閃現逃離,想要規避大招傷害嗎?」
「沒有躲掉!螳螂被斬殺了!」
「哇,這下Lwx和Pinus的位置好尷尬啊!」
米勒的一聲驚呼,讓現場IG的粉絲再次變得揪心不已。
畢竟現在挖掘機的大招還不是自帶鎖定,而是朝著你一開始所在的方向衝過去,就類似狼人的大招一個效果。
你用位移、閃現能夠規避,甚至你移速快一點都能通過走位躲開。
Faker在S7的MSI上就秀樣的操作。
可peanut狀態確實不行。
操作變形,非但沒能躲掉挖掘機大招的傷害,被挖掘機成功打出斬殺不說,反倒是把挖掘機給帶到了Lwx和劉青松的臉上,並且人頭還沒維魯斯遠距離一發蓄力Q給帶走。
烏茲的臉都快笑嘻了。
他本來就肥,現在收下人頭以後裝備徹底起飛,到了15分鐘以後進入換線期就徹底進入他們RNG的快車道了。
下路雙人組徹底傻眼,『卧槽』都到了嘴邊愣是硬生生給憋回去。
Mlxg可不會客氣,立馬W再次遁入地底緊接著便嘗試將寒冰給擊飛到空中。
Lwx立馬隔牆閃現到自家野區裡面,Pinus也被迫交閃。
可RNG卻不會錯過這個擴大優勢的機會!
妖姬終究是比卡爾瑪更快支援到正面戰場,一個W+R的雙踩位移上來,E精準鏈住嘗試蛇皮走位的寒冰。
為什麼不去控錘石?
錘石在輔助位置的定位很清晰。
指揮性輔助英雄。
在劣勢的情況下,往往錘石玩家會提前預判是進攻還是撤退,用燈籠來支援隊員們幫其逃生。
如今IG正面本就是劣勢。
錘石的走位很靠後很靠後,沒有給到RNG的機會,沒必要先將他去留下。
很顯然.
之前劉青松丟燈籠的舉動被對方給看在眼裡了,自然將他的燈籠時間也在RNG的算計內。
根本沒有冷卻!
就算冷卻了,一個真眼和假眼的事情就能給屏蔽掉,有和不可?
更何況殺ADC顯然比殺輔助要更加划算一點。
寒冰頓時就被妖姬的E給留在原地。
維魯斯甚至都不需要跟閃,站在河道貼牆就能極限距離輸出。
露露給上W和E,配合著被動技能的超高攻速,讓維魯斯瞬間化身為恐怖炮台瘋狂輸出!
寒冰也跟著陣亡!
雙人人頭變成4-0!
Double Kill!!
下路的烏茲不聲不響便將自己的擊殺數提升到2個!
現場的狗粉們已經不管什麼」半場開香檳』的魔咒,一個個變得歡呼雀躍起來!
這局面,RNG還怎麼輸??
「哇……好久沒有看到IG在前期打的如此難受,劣勢局面下偷龍一旦失敗就是面臨這樣的結果。」