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95.第95章 【峽谷相對論】(求訂閱!710)

  第95章 【峽谷相對論】(求訂閱!710) 

  雙方陣容最終確認: 

  藍色方IG:上單亞索、打野酒桶、中路卡爾瑪、下路寒冰+布隆。 

  紅色方WE:上單納爾、打野挖掘機、中路卡薩丁、下路希維爾+牛頭。 

  WE選手席。 

  蔡教練揉著眉頭,心中湧起一股不好的感覺。 

  亞索上單。 

  這個英雄就在Dow的韓服排位記錄中就出現過一次。 

  就一把的熟練度就敢拿上來? 

  又或者是用小號排位躲掉了分析師的監察? 

  亞索在線上counter納爾是鐵板子釘釘的事,可是正常情況下上單亞索是達不到比賽的強度。 

  換個說法就是,亞索的容錯率太低。 

  整活嗎? 

  不可能! 

  對面上路新人選手可是從正規軍EDG的科班出身,俱樂部半軍事化管理,容不得隊員有叛逆期。 

  雖然蔡教練很不想承認,可事實就是如此。 

  是卡爾瑪的問題嗎? 

  蔡教練眼前一亮,突然發現了華點。 

  就在這時,耳機內傳來的裁判的提醒,「雙方教練請儘快到舞台中央握手離場!」 

  聞言,蔡教練取下耳機時耍了個心眼,對著麥克風喊道,「兮夜中路注意報Miss,盡量鎖定卡爾瑪的位置!」 

  「WE加油!」 

  「IG加油!」 

  雙方粉絲搖晃著燈牌和應援棒,不斷的為今天的兩支隊伍加油助威。 

  比賽開始后,十位選手快速購買裝備,一字長蛇陣拉開架勢。 

  IG1級團有布隆小霸王和卡爾瑪的存在,團戰能力非常強;而反觀WE卡薩丁和挖掘機純純兩個超級兵,沒有任何戰鬥力。 

  借著1級的強勢,IG雙人組卡著1分20秒的間隙進入野區,寶藍在對方藍BUFF處插下眼位,成功捕捉到了挖掘機刷野的動向。 

  解說席上,米勒看著屏幕上的天賦信息,說道,「亞索這邊選擇的是戰爭熱誠,而納爾則是不滅之握。」 

  「很兇啊!」微笑有點驚訝,「如今韓服亞索主流天賦,更傾向於帶【不滅之握】或者是【戰爭領主的嗜血】,能有更好的續航和賴線能力。」 

  「不過也可以理解,」米勒低頭看著手中的資料,「亞索的疊戰爭熱誠的速度非常快,而且最重要的是三相的改動,導致戰爭領主的嗜血效果變差了。」 

  隨著三相移除了暴擊,亞索如果想達到100%的暴擊率,就必須依賴於3600金幣的無盡,非常的拖節奏。 

  和寧王一塊吃到經驗后,楚歌操作著亞索由河道往線上走。 

  957按下TAB鍵,當看到亞索的出門裝是萃取的時候,眉頭微微一皺,眼中閃過一絲怒氣。 

  太囂張了點吧! 

  真就喜歡發育,還是不把我當回事? 

  納爾的確是被亞索Counter沒錯,前期一旦被【風牆】擋個Q【迴旋鏢】的冷卻時間就高達16秒時間。 

  技能冷卻的間隙中,亞索靈活度優勢就會被無限放大,憑藉著被動護盾無傷換血。 

  另外一點。 

  小納爾15級前的手長是遠小於亞索的475碼的Q【斬鋼閃】的攻擊距離,基本上只要他能A到索子哥,劍豪便能Q到他。 

  可事實上,沒有多蘭盾或者多蘭劍額外增加的80點血量,亞索和納爾在對線期換血並不賺。 

  畢竟【萃取】的機制在那裡擺著 

  ——A兵回血。 

  對於亞索而言,兵線被拉開的距離越長,對他越有利;反之不斷去A兵推線減少兵線的長度,會大大降低亞索的靈活度。 

  亞索不能失去小兵,就像是三弟區不能失去蒂法! 

  萃取一出,變相的相當於將亞索E鍵摳掉了,快樂風男失去了快樂,化成了瘋男。 

  當然957卻是另外一個想法。 

  那就是對手出萃取,也能將自己給壓住,就像當初的AD凱南對線聖槍哥的傑斯那樣。 

  你未免太自信了吧! 

  想到這裡,957操作著納爾,立即邁步向前。 

  見狀,楚歌揚起嘴角,直接退到兵線後方。 

  不對勁! 

  957不由得深吸一口氣,臉上閃過一絲疑惑。 

  這個人的打法他真琢磨不透,往日的比賽錄像中,但凡拿到Counter英雄,直接上嘴臉,瘋狂來換血,絲毫不帶猶豫的。 

  這場比賽,957本以為Dow也會採取如此打法,亞索會推線繼續壓制。 

  在和Theshy的訓練中,特意注重了面對這種情況的練習。 

  可現實情況卻是,對方穩的令人噁心,完全不按套路出牌。 

  此刻957也不敢用平A推線搶2,待看到三個近戰兵殘血后,這才調整角度用Q收掉。 

  走位扭掉納爾的飛鏢,楚歌也1Q收掉三個遠程兵,繼續操作著亞索繼續走到兵線後面。 

  往後撤的同時,只見納爾邁著小短腿壓過來,楚歌反手Q到小兵上攢出風。 

  待3.68秒技能冷卻后。 

  「——哈撒給!」 

  楚歌操作著亞索越過兵線,一發極其刁鑽的風飛了過去。 

  納爾走位沒能躲掉。 

  吃到了【斬鋼閃】的遠程龍捲的擊飛效果,血量掉了小半格。 

  被遠程小兵集火一輪,楚歌後撤兩步,卡在小兵的仇恨檢測範圍往後撤,將遠程兵身位往自家這邊拉了一點。 

  也只能拉一點點。 

  因為此時剛好2分16秒,第二波小兵來到線上。 

  被拉身位的遠程兵導致藍色方的小兵交戰位置發生了改變,IG的上路小兵比紅色方小兵提前加入了戰鬥。 

  導致的結果就是,本該均勢的線權瞬間發生了細微的變化,紅色方第一波的三個遠程兵陣亡的更快。 

  根據峽谷相對論 

  ——你少3個兵,我沒少,那我就比你多3個兵。 

  在不增加數量的情況下,亞索間接就多3個遠程小兵的數量差,形成了往納爾塔下推進的兵線走勢。 

  957抿著嘴唇。 

  瞧見亞索接下來補尾刀的動作后,立即明白了楚歌的意圖。 

  慢推線進塔! 

  等到3級后,亞索配合E穿兵消耗,W擋飛鏢,他的納爾就徹底對兵線失去了控制。 

  而這個時間點,至少要持續到第四波小兵到達線上,然後才會被推進塔。 

  這種情況下,他會損失非常多的小兵經濟。 

  957操作著納爾試圖多A兩下來解掉兵線困局,可看見亞索再次贊雙風越過兵線來壓制后,他也不敢對拼。 

  只好退到小兵身後避免被消耗,用Q技能來補尾刀。 

  無法A兵積攢怒氣,小納爾是沒有任何資本在亞索麵前跳,不過好在957抗壓習慣了,不至於出現心態問題。 

  不過即便如此 

  他依舊感受到了對位的高壓。 

  對於職業選手而言,英雄的基礎和進階操作是基本功,而對自己使用的英雄面對對手時的兵線理解才是熟練度的關鍵。 

  對位不到30秒,957人麻了。 

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