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第40章 夜戰八方

  第40章 夜戰八方

  林霧進入卧室已經超過一分鐘,至始至終沒有遭遇攻擊。看著個頭兩平米大小不停跳動的大心臟,手拿獵槍的林霧不免有些懷疑,除了盲蝠外,為什麼血疫沒有其他攻擊和防禦手段呢?

  林霧先搜尋了衛生間和陽台,沒有發現異常,也沒有發現突襲者步槍,圍著血疫再轉了幾圈,打開系統界面,仍舊未發現異常。林霧舉起牆角放的高爾夫球杆準備開干,猶豫片刻,先從背包拿出繩子,一端捆綁在陽台上,一端扔到下方,並且和灌木叢中蹲守瑪雅打了幾個手勢。


  瑪雅看林霧左手拿火把,右手打手勢,完全無法理解其中意思。瑪雅回應手語,林霧也看不懂,兩人交流了半分鐘無果,林霧回到了卧室內,把火把插在花瓶上,雙手舉起高爾夫球杆重重打在血疫上。


  並沒有出現預想中的爆漿,肉眼可見血疫濺出一抹鮮血。林霧等待片刻,再來第二桿,感覺屋子內的血霧更濃,還能聞到血腥味,看系統面板無異常。林霧直覺自己不應該揮第三桿,但作為小白鼠,第三桿還是揮出去了。


  仍舊是一抹鮮血,所不同的是屋內血霧變得無比濃厚,連視線也受到影響。房屋開始震動,林霧聽見了破門之聲,看向卧室門,只見一隻血色狂猛破門而入,平地拔蔥舉爪子掃向林霧。林霧風刺閃躲后發現,在沒有被擊中,只是被掌風刮過的情況下,感染度就提升10%。這要被抓上一爪,或者咬上一口,後果可想而知。


  血狂猛慣性打滾後起身,門口響起了尖叫喪屍的吼聲,大量的血喪屍蜂擁而入。林霧端槍對著撲面而來的狂猛扣下扳機,爆頭!讓林霧萬萬沒想到,被爆頭打飛的狂猛竟然沒死,只是跑到一邊咆哮嚎叫。開起來獵槍爆頭對於血狂猛的殺傷力約等於小手槍對白狂猛爆頭的殺傷力。最少需要三發。


  林霧不敢停留,跑向陽台抓住繩子朝下跳,人跳出空中,血狂猛跟隨跳出,一爪子抓在林霧身上扯下大塊肉來。林霧疼痛難受雙手鬆開繩子墜地,瑪雅一個橫撲,抱住林霧推向前方,保住了林霧的小命。


  「跑。」


  林霧沒空看自己傷勢,端槍對跑向自己的狂猛來上一槍。血狂猛異常狡猾,四肢著地朝旁邊跳開避過了這一槍。此時無數血喪屍擠到陽台,如同下雨一般朝下掉。2號樓震動不停,西面八方的尖叫聲此起彼伏,一波波喪屍朝林霧包圍而來。


  讓瑪雅驚奇的是,跑過自己身邊的喪屍竟然不對自己發動攻擊,而是奔著林霧就去了。即使這樣瑪雅也沒逗留,從目前來看自己不可能救出林霧,自己留下只會變成累贅。


  這麼一會林霧已經打光了獵槍子彈,手疾眼快換上沙漠之鷹。眼看摔下來的喪屍即將站起來,眼看遠處來的喪屍要包圍自己,林霧扣下扳機,快槍手25%機率啟動,任憑血狂猛閃避,子彈如同能拐彎一般,.50子彈一發入魂,在空中將血狂猛腦袋打爆。


  系統提示獲得戰利品,這是林霧第一次殺喪屍直接獲得物品,不過他現在根本沒有時間去看戰利品。


  林霧風刺衝出第一層包圍后朝基地狂奔,商店處頂部跳下兩隻白色狂猛帶領屍潮追擊林霧。林霧打開自己界面,發現感染度高達50%,因外傷,骨折,流血,生命和耐力上限減少了50%,生命只剩下20點,耐力見底。


  把耐力跑光之後,林霧吃口香糖,轉身舉槍開槍,子彈打在一隻狂猛身上,狂猛如同被重擊一般跳到一邊咆哮。另外一隻狂猛毫不停留沖向林霧。林霧知道不是它去死就是自己完蛋,單手舉著槍,靜靜的看著后坐力緩衝條。狂猛也屬於一根筋,只會走直線,當它撲向林霧,距離不過兩米時,在不使用快槍手的情況下,林霧一槍爆了它的腦袋。


  林霧將槍口轉向另外一隻狂猛,此時屍潮已經追上狂猛。狂猛先屍潮一步沖向林霧。有了上次經驗,林霧已經非常鎮定與放鬆,狂猛的撲躍動作在他看來如同慢放,準確的一槍將狂猛打死。此時也恢復了一些耐力,屍體肯定是不敢摸了,逃命要緊。


  林霧剛要起步,一隻喪屍如同橄欖球隊員一樣,飛撲抱住了林霧,將林霧摔倒在地。眼看林霧要被淹沒,二十米外策應的瑪雅的小手槍開火,連續將三隻喪屍爆頭,給了林霧起身的機會。一隻喪屍有學有樣撲抱林霧,在空中被瑪雅爆頭。


  解決危機后,瑪雅沒有等林霧,她知道林霧的速度。當林霧耐力耗盡休息,她會立刻停下來,在二十米外戒備。在瑪雅掩護之下,林霧終於活著回到基地。 發生這麼大騷動,基地的人又開啟了一波懸崖邊吃瓜的活動。這次和往日不一樣,林霧回到基地后,連微笑的時間都沒有,直奔醫務室躺下。此時他還有輕度流血狀態,生命值僅剩4點。


  大難不死必有後福。


  系統提示:開啟獵人職業標記技能。標記1級,在不耗費耐力情況下對目標進行標記,持續10秒鐘,冷卻時間1分鐘。遠程武器命中標記目標將造成200%的傷害。


  大家蜂擁進入醫務室,林霧在病床上向大家介紹了血疫和血狂猛。


  林霧剛說完,還沒來得及接受大家噓寒問暖,基地響起警報聲。所有人收到一條系統提醒:喪屍攻城倒計時10分鐘。本次攻城強度4顆星,持續5分鐘。


  林霧擁有感染,骨折,外傷三個狀態,需要卧床三個小時才能痊癒。由於感染度超過50%,每10分鐘只能降低15%的感染。骨折和外傷需要在感染完全清除后才能恢復。此外在感染的狀態下,醫療繃帶等藥物的效果減半。


  瑪雅著手安排每個人崗位和武器,她給林霧拿來了寶貴的一個急救箱,急救箱恢復林霧部分傷勢,恢復20點生命上限。瑪雅再把一把小手槍交給林霧,讓林霧保護自己和蘇十。


  石頭有射擊經驗,拿了沙漠之鷹。糖糖敏捷高,拿獵槍。還有一把小手槍留給雪蛋,雪蛋的大鎚威力無窮,但是耗費耐力,配備小手槍可以讓他在回耐力時還具備攻擊力。


  和上次攻城防守不同,家裡沒有多少汽油基數,造不出幾個燃燒瓶。不過大家還是比較放鬆,畢竟上次三把槍就守死了教堂大門。


  瑪雅則認為處境比攻城更艱難。攻城時教堂大門下方是台階,居高臨下,有地理優勢。並且台階狹小有利於守方。如果本次攻城喪屍還是傻乎乎走大門,除非加入幾隻狂猛,否則肯定無法突破大門。


  但問題是沒有如果。本次是系統攻城,攻城不是攻擊玩家,喪屍的目標除了玩家外還有建築,甚至可以破壞物品倉庫導致物品損壞。因此喪屍會四面八方湧入教堂,它們會走後門,它們還會打碎玻璃鑽進教堂。


  瑪雅把防禦重點放在了教堂後半段的過道上,過道狹小,有利於防守。缺點是必須放棄露天花園、露天兵營與系統倉庫。一旦系統倉庫損毀,物資囤積上限將降低,目前60個建材滿倉就會變成40個。即使石頭對此提出疑義,瑪雅仍舊決定將主要防禦重心建立在過道上。

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