第609章 遊戲“高手”
當然,方既明說的是另一個意思。
要知道,這《穿越火線》不是上輩子那個變態版本,很多新手玩家體驗極其不好,雖然操作簡單,可一出門就不知道怎麽回事就沒了。按照方既明意思更改的《穿越火線》,槍械的威力當然是建模起來的,大差不離。但是,後坐力上,完美地呈現了原槍械的真實情況。
而什麽消音器,也不會完全沒有聲響,隻是聽起來不像在附近而已。
一切向真實靠攏,這是《穿越火線》的原則,除非涉及核心玩法上的問題。比如說,現實中人很可能挨一槍就沒了,可畢竟是遊戲,要給人反打的機會。所以,槍械威力步槍都無法一槍斃命,除非中了要害。
核心玩法,就是這個。
當然了,因為涉及到競技,即便剩下1滴血也是活蹦亂跳的,這沒辦法,也是核心玩法。方既明原本想改的,但改了之後,跟一般的真實模擬槍戰遊戲好像又沒有什麽區別了。兩難之下,方既明還是采取了上輩子的核心玩法。隻不過呢,狙擊槍的使用會變得更加困難而已。
畢竟一槍斃命的槍械,是要做出點限製,才能保證遊戲平衡。
方既明是認真了解過遊戲玩法的,甚至很多參數他都參與過,所以他玩遊戲的話,於洋和林辰皓很可能被虐。再加上裝備的領先,基本沒什麽懸念。不過呢,如果於洋、林辰皓再玩個一年半載,方既明的技術肯定也跟不上了。
電子競技,是要以大量時間去完善自己的打法風格的。
“我不信,兩個人還打不過你一個?”
於洋嘟噥地說道,“上號!”
方既明笑了笑,說道:“對戰還是一起組隊?”
“當然是一起組隊啊,虐別人不好嗎?”
林辰皓說道。
於是,525宿舍小分隊成立了,一同創建了一個房間後,等到人數滿員,雙方各八人就開啟了地圖。是方既明最熟悉的地圖——沙漠-1,也就是上輩子《穿越火線》裏的沙漠灰。
方既明他們選擇的是保衛者隊伍,因為對方既明來說,做保衛者進攻,比做潛伏者放炸彈更能彰顯技術。並非是固守炸彈放置點,而是主動進攻。
“FollowMe!”
方既明發了一個無線電指揮消息。
“RogerThat!”
隊員們還是有聽話的,除了於洋、林辰皓之後,還有兩個跟著他們行動。這是從A點上方,方既明嫻熟地跳箱子上去了,然後壓步,因為按照腳程,敵方即將到達連接雙方中門的橋梁上。
不出方既明所料,一個潛伏者的腳步聲出現了,方既明一個閃身過來,對準了對方的腦袋扣下扳機。
“HeadShot!”
方既明的遊戲界麵傳來一個興奮的女聲。
是的,爆頭了。
方既明也沒遲疑,立即甩出了一個閃光彈:“FlashBang!”
等一秒鍾過後,方既明衝了出去,AK47的點射,撂倒了兩個被閃光彈晃眼了找不到方向的敵人。
這時候,隊友也跟上了,再撂倒了兩個。但是,我方去B點的三個隊友,倒下了。
“BSIELD!”
方既明發出了B點集合的指令,因為他知道,這些敵人都沒有C4掉落,那麽說明很可能C4在去B點的潛伏者身上。方既明從中橋的下方涵洞衝了過去,用的是蹲跳技術,能減少被子彈射擊的正麵麵積。
“哇,小明的動作行雲流水啊?”於洋嚇到了,一開始方既明就幹掉了三名敵人,而自己毫發無損。這樣的技術,很能說明問題了。
“我平時也沒看到他玩啊,怎麽玩得那麽熟練?”
林辰皓也傻眼了,這鼠標、鍵盤的掌控能力太強了吧?殊不知,這些都是程序員的基本功——單身幾十年的手速啊!
在B點外,方既明也開始了壓步,可惜,後麵的豬隊友們並不會壓步,沒辦法了。方既明隻能放棄了,讓隊友先上,去吸引火力扛傷害。方既明還問道:“有閃光彈嗎,給對麵一個……”
“大哥,遊戲都沒開通充值,哪裏有錢買擴展雷包放兩個三個雷啊?!”於洋吐槽道。
方既明:“……好像也是,沒辦法了,隻能丟煙霧……我去,他們怎麽衝出去了?”
是的,那兩個隊友一聽到“ThebombhasbeenplaBside”之後就激動了,立即嗷嗷叫地衝了出去。方既明說道:“好隊友啊,這是肉身扛子彈啊,等我煙霧彈!”
煙霧彈甩出去後,兩個隊友就倒在血泊裏了。
是的,敵方也是玩過槍戰遊戲的,固守炸彈那麽簡單的事,他們肯定會,可方既明呢技高一籌,煙霧彈丟出去之後,也看到了潛伏者的位置,順手再丟了一顆雷過去。爆炸聲過後,一顆星在方既明的屏幕上方出現。
是的,炸掉敵方一人17點血,對方就倒下了。殘血收割利器——高爆手雷。
於洋、林辰皓也丟雷了,對方也丟雷了,互相炸了幾十點傷害之後,於洋、林辰皓都衝了過去。
一陣槍聲之後,也不用方既明動手了,敵方倒下了。
這是比較不會玩的,會玩的敵人,都知道保衛者最可能從B點的山洞裏出來,所以一般都躲在B點外的大門後,等保衛者拆炸彈的時候,才上去亂殺。所以說,《穿越火線》大部分情況是玩的戰術和心理博弈。唯有賭對了,才能獲得勝利。
當然了,也不完全是賭,要看上方雷達地圖的信息,這才能判斷敵方在哪。
不會看雷達地圖,你槍法再好,也未必能獲勝。
最後,當然是方既明拆彈了。這個拆彈器,是充值了QQ會員後,《穿越火線》才會送的裝備,時長一個月。方既明當然不用了,他的號的裝備是最頂級的,什麽槍械、工具都有。十秒鍾拆下炸彈,保衛者獲勝。
輕鬆的獲勝,方既明卻覺得這是一個進步。
有“高手”帶路,能開發出更多的遊戲套路來,這才是類CS槍戰遊戲長盛不衰的秘密。
沒有誰是穩贏的,雙方的條件很公平。是攻是守,完全取決於遊戲操縱者。
唯有智慧和技術的博弈,心理的交戰,以及對遊戲的熟練程度。
這些才能決定遊戲成敗的走向。