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第五百二十三章 大功告成

  「而兵營裡面每周都能刷新出來的士兵,哪怕是五階以上,只要沒有成為英雄單位,那麼也不過是毫無成長潛力可言的高級炮灰罷了。」


  再昂貴的炮灰,也只是炮灰,將資源花費在他們身上,時間越長,收益越低。


  「所以我才會如此不遺餘力地投資教育,因為這是一個短期來看虧本,但長遠來看一本萬利的買賣。普通的NPC裡頭,誰擁有更高的潛力,我們無法詳細知曉,但是通過普及教育,就能按照我們所需要的方式進行篩選。」


  寧逸是有魔眼不假,可這種能力,每次使用都有代價,寧逸總不能每天啥事不幹,就去當星探吧?

  就算他不辭辛勞,不畏艱苦,可這麼做效率很低,不如花點錢搞教育,網羅天下英才。


  見細雨紛霏還有些擔心,寧逸笑著勸慰道:「我知道你在憂慮什麼,放心好了,我們仙跡公會現在什麼不多,就是錢多,就算大事操辦教育,我們這樣的土豪,也操辦得起!」


  寧逸開玩笑的一句話,卻是讓細雨紛霏心頭一樂,眼前的男人,總是能夠做出讓她眼前一亮的事情。


  至於說仙跡公會有錢,那是真的有錢,剿滅鬼手幫這個琅琊郡最大規模的地下勢力,光是弄到手的遊戲幣,就不下幾千萬兩。


  這麼大一筆錢,足夠仙跡四面開戰的同時,投資城內的各種基礎建設了。


  比如拓寬境內的商道,修建更多的倉庫和商站,以及建設更多的工坊,招募大量的NPC工匠,不斷提升城市的產能。


  這也多虧是戰亂時期,而且寧逸入主琅琊郡的方式也是通過戰爭強攻而下,所以可以不必估計鬼手幫的歷史遺留問題,以無比強硬的手段,行雷霆掃穴之舉動。


  要知道,如果只是普通的城主,靠著官位進駐琅琊郡,寧逸是絕對不可能對鬼手幫這種後台很硬,與本地貴族世家關係盤根錯節的傳統勢力的。


  因為這麼做,往往牽一髮而動全身。


  但是作為外來戶,又是「入侵者」,寧逸行事自然可以百無禁忌,看誰不爽,理由隨便找個,就能下黑手干你沒商量。


  選擇不同的道路,難度和最終的結果也不同。


  像是王哲最初以王者君臨的身份,通過捷徑的方式成為雲嵐城的城主,別看這樣子以為很爽,實際上等於是限制了他未來的發展潛力。


  畢竟從一開始就是依靠帝國的勢力來發展自己,一旦背叛帝國,前期積累下來的優勢便蕩然無存。


  就好像他是屍狼教成員的紛紛暴露之後,就再也無法獲得來自帝國的幫助,結果就是連戰連敗,迅速撲街。


  而寧逸這種藉助和利用鐵民和羽族等小勢力的力量,專門針對帝國這個傳統勢力開火,雖然最初的戰鬥比較艱難,可一旦攻下郡城,立刻就大有所為。


  畢竟從起步階段就不曾藉助帝國的力量,仙跡的每一分實力都是自己累積起來的,之後自然是想做什麼就做什麼,不受掣肘。


  實際上不是擔心這次針對鬼手幫的行動會引發城內的暴亂的話,寧逸是打算直接動用軍隊進行清洗的。


  不過考慮到有更好更高效的選擇之後,寧逸自然不會用這種激烈的手段,像是現在,利用鼠幫不斷壓縮鬼手幫的生存空間,同樣能夠達到目的,無非是時間拖得更長一些。


  雲嵐城在寧逸的經營下,日漸繁華,絲毫不受當前戰爭狀態的影響。


  不,應該說東宇帝國陷入內亂之後,更多的移民遷徙到了琅琊郡的地界,尋求仙跡公會的庇護。


  在當前的遊戲機制下,民心是一個很重要的領地指數,玩家必須在利益和民心之間,尋找一個適合自己的平衡狀態。


  比如寧逸,他沒有通過降低稅賦的方式來提高民心,因為戰爭需要消耗金錢和物資,而仙跡公會雖然富裕,但沒有壕到可以不看重錢財的地步。


  而不減輕賦稅,如何讓民心不降反升呢?

  強大的軍事力量是首要的,其次是寧逸頻繁的讓仙跡公會的精英成員,在領地內剿除強盜和山賊,保護客商。


  這些都是可以增加聲望和民心的領地任務,可以看做是玩家的日常任務了,不僅可以獲得經驗、訓練士兵,偶爾還能收穫一些稀有的材料,值錢的古董或者高級的裝備。


  除此之外,還可以通過建造大量的工坊設施,來增加就業,這樣同樣能夠提高領地內的民心指數。


  又或者是寧逸在琅琊城內大量建造學堂和學院等教育等功能建築,提升教育,不僅可以收穫人才,還能起到收攏民心的作用。


  由於寧逸如此的重視教育指標和民心指標,因此領地內開始湧現大量的NPC人才。


  增加的不只是人口,還是那些掌握知識、開啟了天賦技能的優質人口。


  幻世這款遊戲,NPC自己就組成了一個極度複雜的社會結構,而系統的存在,不過是讓他們的屬性、能力和天賦,用更直觀的數據體現出來罷了。


  除開這些,許多高AI的NPC,本質上與人類並沒有多少差別,都是一種擁有自我意志的意識個體。


  越是深入研究這款遊戲,就越是能夠發現這一點,或者應該說,現在已經有一部分玩家開始察覺到這一點了。


  100年前的人類,曾經無比恐懼的人工智慧,在這個時代,卻是從虛擬遊戲中悄然誕生了。


  寧逸感到好奇的是,幻世的核心繫統到底是誰發明的,以及為什麼要將這種如此有爭議性的東西創造出來。


  跨越維度,製造生靈,這已經是神才能涉足的領域了。


  當然,對於寧逸而言,他對神明並沒有多少敬畏之心,他只是純粹的好奇,科技文明的體系下,地球上的人類會用什麼樣的方式和手段,突破這種仙凡之別。


  修士所要追尋的仙道,某種意義來說,其實也是受到了神道的啟迪。


  不同的是,仙人無需以世界和眾生為依託,不必依靠信仰和願力,也能突破凡物的桎梏和局限,進入更高的維度。


  只可惜,這條路太艱難了。


  寧逸在玄天界的時候,就曾經失敗過,那時的他,已經站在了眾生的巔峰,看見了仙道的門檻。


  然而想要跨過的時候,卻敗在了那最後一步。


  但慶幸的是,這份失敗並非終結,寧逸現在還有機會。


  幻世這款遊戲,就是他實現最終目的之前,最好的實驗平台。


  所謂人生,其實也僅僅只是一場更加盛大的遊戲罷了。


  ……


  離開遊戲,寧逸登陸了一下深藍實驗室的內部網路,剛想看看進度,卻收到了來自主機智腦的郵件提示。


  「嗯?殺戮演算法已經破譯完畢了嗎!」


  寧逸略一驚喜,點開這封經過數道加密程序鎖死的郵件,只有相應的電子密匙可以開啟,任何暴力破解都會觸發郵件的自毀。


  郵件中的內容,是寧逸的殺戮演算法。


  上一次,寧逸和林洛交流之後,獲得的只是一種想法,一種理論,而要將這些想法、思路和理論,結合成一門可以實際運用的技術,可不是那麼容易的事情。


  實際上,寧逸想要從殺戮演算法中領悟出一套能夠料敵先機,伺機而動的劍法。


  如果不是在地球,如果不是接觸到了這裡的智腦系統,寧逸想要整理這些知識,參悟通透,並且總結出一套劍法,需要消耗的時間怕是得一個甲子,花費六十年以上。


  修士的大腦機能再如何提升,在機械演算法面前,依舊不能與人類的超級智腦相提並論。


  那需要處理海量的數據流,需要運算和推演天文數字般的算式,智腦不僅效率更快,而且可以不眠不休,不吃不喝,一直這樣運行下去。


  而人腦卻不行,寧逸也不想閉關苦修。


  來到這裡十幾年,他已經喜歡上了地球生活的這種快節奏,而且有更好的工具不使用,卻來刁難自己,這不是苦修,這是苦逼啊。


  所以寧逸就藉助了深藍實驗室的科研用智腦,反正他有完整的使用許可權,佔一些機時也沒人敢置喙。


  用實驗室的最高許可權,寧逸登入了深藍系統,調出他期待已久的殺戮演算法。


  千變萬化的攻擊套路,被以數學模型的方式統計和歸類,變成一套能夠應對任何狀況的戰鬥模式。


  殺戮演算法的作用機制並不複雜,與敵人交手,然後收集數據,快速解析出對手的行動邏輯、攻擊習慣以及他的實力程度,然後做出針對性的反擊。


  如果是一位科學家,獲得殺戮演算法之後,他肯定會將這套演算法加入戰術護目鏡中,通過各種視覺提示來幫助使用者戰勝強大的敵人。


  但是寧逸卻不是科學家,修士不僅能夠改變物質的外在形態,還能改變意識的內在邏輯!

  寧逸將已經總結好的,屬於他自己的殺戮演算法,通過意識編程的方式,整合進他的識海深處。


  無需藉助任何儀器設備,他僅憑自己的大腦,就能完美的理解和使用殺戮演算法!

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