第二百四十章 人造魔劍
連番血戰,寧逸現在已經升到了28級,要不是太多人在戰場上分經驗,寧逸現在早就突破30級了。
不過等級太高不是好事兒,尤其是對魔劍的擁有著而言,每5級一個關卡可不是說笑的,闖不過就等著刪號重練吧。
寧逸和黑色之空,他們兩人就很有意識地控制自己的升級節奏,頻率不能太低,否則影響遊戲進度。
但也不能太快,沖級絕對是找死,因為每一次的5級劫數大關,都要玩家做好充分的準備,才有可能闖關成功。
一旦有一次準備不足,就是直接撲街的下場,絕對沒有任何重新來過的機會。
寒鴉嶺,這裡現在已經發展成為一個繁榮的小鎮,人口接近一萬五千,加上往來的玩家,突破2萬也是等閑。
從戰場上凱旋歸來,仙跡直接開了一場盛大的酒會以示慶祝。
不過當普通玩家都還在徹夜狂歡的時候,寧逸已經告別眾人,來到了他的私人工作間,開始武器鑄造的工作。
【鑄劍師的傳承】賦予了寧逸能夠跨過鐵匠的副職門檻,直接鑄造劍類武器,成功率還不低。
【鑄劍專精】當你鑄造劍類兵器時,成功率+10%,性能提升20%~60%。
寧逸不是鐵匠,因此鑄造武器的成功率自然為0,就算現在也才10%,並不算高。
不過還好,能工巧匠這個稱號十分給力,居然無視副職限制,給予寧逸3倍的成功率獎勵,直接將成功率變成了+30%。
別小看這30%,因為這個製作成功率是無視裝備品質的最終數據,不管是製造灰白色的垃圾,還是七彩至寶,都是30%!
這就非常bug了,因為現在哪怕是絕對C29這樣的頂級生活玩家,秘寶品質以上的裝備,製作成功率也沒超過20%。
大部分的生活副職玩家,甚至在製作耀日品質的裝備時,成功率都是往小數點後面數的!
不然耀日品質的裝備,也無法被人稱為「小神器」了,實在是獲得的難度太大。
別說普通玩家只能仰望,就算是土豪,如果砸錢砸得不夠狠,也就只能看著流口水而已。
30%的幾率,對寧逸來說已經很高了,而且他還有其他一些鍛造工具的幫助,比如黑鐵鍛錘,純黑鐵氈等極品鍛造器具,加起來的製作成功率甚至突破了100%!
當然,100%之後再突破也沒屁用,又不能多出一根毛來。
有100%的製作成功率,為了省事寧逸其實可以選擇系統自動加工。
不過他卻沒有這麼做,因為他正打算進行一次嘗試。
他意圖效仿魔劍的來歷,通過自己對寒霜法則的理解,製造出一把全新的「魔劍」!
或者應該稱作「神兵」才對,擁有法則之力的兵器,確實配得上這樣的稱呼。
「這是冰骸之王的脊骨。」
冰骸之王死後,屍身化為四段遺骨,分別是脊椎,脛骨、尾骨和一對肋骨,上面依舊殘留著神力的氣息。
用互聯網術語來說,這應該算是核心繫統的某一段程序了,雖然只是片段,卻依舊能夠影響整個系統的運轉。
而這四段遺骨中,寧逸選中了神力殘餘最為濃郁的脊椎,因為這一段的堅固程度最佳,能夠承載法則的力量。
系統:是否選定冰骸之王的脊椎作為核心素材。
當然要選「是」,寧逸輕擊確認,然後借著開始鍛造。
千錘百鍊的技巧,在破滅法則的作用下,有了新的意義。寧逸每一錘下去,都是在破壞脊骨上原有神力結構,以及冰骸之王殘餘的神念意志。
與此同時,每一錘落下,在毀滅之後,又孕育著新的規則和秩序。
寧逸將他截取自寒骨支配者和冰骸之王的寒霜法則,按照他所理解的模式,重新「注入」其中。
伴隨著不斷地敲打,以及熔金寶焰的煅燒,冰骸之王的脊骨在不斷收縮,巨大的脊椎,從數十米長變為兩米出頭的樣子,通體呈現幽藍的色澤,如水晶一般晶瑩剔透。
而在寧逸手中,這把由半神之骨打造而成的龍骨大劍,終於完成。
永世霜骸(魔劍)
幽藍色的大劍,依稀能看見冰骸之王的虛影,那恐怖的姿態在你心頭揮之不去。
攻擊398-475(物理傷害)428(法術強度)
+100筋骨
+72內元
+68體魄
+180冰霜傷害
【死亡霜風】永世霜骸在揮動時,能夠颳起帶來無盡死亡的風雪。揮灑出一片劍光,攻擊正前方的敵人,造成內元×10的法術傷害,並且使其-25%移動速度。(消耗:無;調息時長:18秒)
【冬日哀歌】高舉永世霜骸,讓冷光覆蓋大地。造成半徑50米範圍內的敵人,陷入凍結狀態,持續3秒,遭到物理攻擊額外承受40%的傷害。
【永世冰棺】被此劍殺死的敵人,靈魂將被永世禁錮於劍脊之中。沒殺死一個玩家,收集一個靈魂,+15攻擊,+1體魄,+2內元。靈魂禁錮的數量上限為等級×3。
【寂滅霜火】燃燒的幽藍色霜火,連靈魂亦可凍結。每擊中一個敵人並對其造成傷害,就會累積1個霜火點數,當你選擇主動釋放這一技能時,你的普通攻擊將變為100%的範圍攻擊,並且附加筋骨值×1的額外物理傷害,每一個霜火點數能使改狀態持續5秒。
【淬鋒魔煉】不斷殺戮與吞噬,是魔的進化之道。殺死任何單位,都能吸取其魂魄,讓魔劍獲得成長,當前進度0/2000。
【天滅】魔劍本為滅世之兵,持此劍者亦要承受天怒天罰。等級每提升5級,都要遭受一次劫數,失敗則全屬性-50%。
需要等級:15
備註:由冰骸之王的脊骨打造而成,是寒霜神力與破滅法則的集合體,擁有難以想象的可怕威力。
強大到讓人無語的屬性,大劍本來攻擊範圍就很廣,在寂滅霜火的加持下,更是傷害爆炸,走到哪炸到哪!
此劍雖然不是滅世邪武,更非七大魔劍之一,但在寧逸的魔改下,已然有了於之並肩的資格。
這是第一把由玩家製作出來的魔器,至於是不是最後一把,沒人知道,但就目前的情況來說,似乎也就寧逸能夠做到如此逆天之事。
實際上,若是在一般的虛擬網游里,寧逸敢這麼乾的話,早就觸發了系統設定好的監控警報程序了,畢竟你這簡直是在開外掛。
不過幻世這款遊戲,主程序在設定好之後,就會自行運轉,自行進化,參與的玩家越多,這個虛擬世界的進化速度也會越快。
正是因為摒棄了認為控制的後台機制,只要寧逸不作死地想要搞垮幻世的核心繫統,任他再怎麼胡來,也不會有警察叔叔上門找茬。
系統還是相當的心胸開闊的,不會像人那麼小氣巴拉。
看著手裡的這把人造魔劍,寧逸心中不禁感慨:「本來只是打算嘗試,沒想到真的成功了。」
不過事情也並非完美無瑕,破滅法則結合寒霜法則,誕生出的新法則,是此劍的力量本源,而由於材質的不同,所以永世霜骸的初始裝備等級更高。
但寧逸能製造出永世霜骸,卻無法依葫蘆畫瓢地複製這一過程,材料且不去說,關鍵是法則的唯一性。
就好像罪火荼黎,所代表的黑炎就是它自身的核心源代碼,代表著系統的某種原始許可權。
如果再多出一把罪火荼黎,這種許可權就會遭到分割,體現在遊戲數據上,就是這把魔劍的威力會下降。
因此魔劍基本上都具有唯一屬性,因為法則本身是唯一性的,而若不是寧逸在製造永世霜骸之前,就已經用寒霜法則和破滅法則的片段,共同推演出了一個新的法則,這把龍骨大劍根本不可能製作成功。
「真是一把頂級的神兵利器。」
寧逸望著手中這把似刀似劍的雙手武器,雙眼神采奕奕。
不過隨後他又為此頭疼起來,因為永世霜骸該交給誰使用,這是一大問題。
他本人不喜歡使用笨重的大劍,而仙跡里,擅長使用大劍的人本來就不多,其中以握緊拳頭為最強。
奈何這貨走的是筋骨流的路線,真氣屬性也向著火焰方面發展,和永世霜骸這把龍骨大劍不是很搭。
「要不讓他轉修霜火?」
寧逸心中不太確定,這樣的屬性轉變可不是一句話的事情,需要考慮到使用者自身的習慣和戰鬥風格。
徒然變換的話,就算手握神器,戰鬥力也不一定會增加,甚至會銳減也極有可能。
「算了,讓他自己做決定吧。」
寧逸很快就把握緊拳頭給叫了過來。
「師父,找我啥事?」
握緊拳頭在外頭嗨了一整夜,現在心情還有些亢奮,說話也都大大咧咧的。
寧逸二話不說,就把永世霜骸遞給了他。
自從獲得熾龍鳴斬之後,這是握緊拳頭第二次獲得寧逸親手鑄造的武器,一把造型拉風至極的雙手大劍!
「我曹,這是魔劍!」
還沒來得及看屬性,單單是武器頂端那鮮紅的字體,就差點閃瞎了握緊拳頭的氪金狗眼。
這可是魔劍啊!
論壇上正傳得沸沸揚揚的極品武器,論述性完爆耀日品質的所謂極品,哪怕是暗金秘寶都無法與魔劍相提並論。