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第二百六十一章:小荷才露尖尖角

  七月底的一天。


  平京好不容易迎來一場大雨。


  在此前這座城市,已經一連好多天,沒下過雨了。


  湧動著熱浪的空氣,襲擊著死亡角落的每個人。


  讓人崩潰。


  轉瞬間,狂風乍起,黑雲翻墨,讓人感覺極度壓抑和憋悶。


  跟著便是零星雨點打在窗上,速度越來越快,越來越急。


  發出劈劈啪啪的響聲。


  閃電劈開被陰雲遮蓋的天幕,閃現慘白的顏色。


  雷聲隨後而至,讓人以為它能把大地劈開。


  死亡角落最靠窗的王欣傑,把一扇窗戶推開。


  涼風灌進來,偶爾有雨滴。


  大家湧過來,呼吸著新鮮的空氣。


  從五月到現在,他們每天憋在死亡角落,足有十幾個小時。


  蘇清越每天都是兩點多才回家。


  連筱雪和寧澄因為劉宇明太辛苦,一周隻回家兩三次。


  其餘休息時間,基本都在加班,累了就去浪淘沙小憩一下。


  那裏幾乎成了項目組的據點。


  拎著肯德基,此時已經十八點三十分了。


  何莉莉和周子友在大雨傾盆的最後瞬間,衝回公司,把這些放到大家麵前。


  “莉莉,辛苦了!”


  “子友,辛苦了!”


  大家笑嘻嘻地說著,把一個個漢堡打開,還有薯條、雞翅、土豆泥。


  總算放鬆下來,聊起天。


  “這雨一下起來,就停不了,據說要連下三天。那我們隻能天天在公司裏吃了,語言大學是去不了了……”


  “天天去也沒意思,正好換換環境。而且最近出版本,正好加班。”


  看著大家吃著飯,聊著天。


  田之中打開可樂,開始吃裏麵的冰塊,囑咐大家“弟兄們,稍微快點吃。今晚加加速度,索性一鼓作氣拿下來。我們這個外網版本,已經發三天了。明天開始公司內測,不能再拖了……”他說,看看蘇清越,“有信心嗎?老大!”


  “廢話!”蘇清越笑起來,“我信心百倍!三天前版本就在打包,為什麽拖到現在?就是因為我們一點問題都不想放過,一定要發一個完美版本……”


  和他有說有笑。


  蘇清越看著死亡角落的兄弟姐妹們。


  這段日子多虧有了他們,才有了這個項目的最終進展。


  王欣傑是個天才,在完成客戶端瘦身的同時,還解決了《三國群雄》一直被詬病的國戰卡頓問題。


  當時市麵上大部分國戰遊戲,都是2d為主,3d國戰同屏問題一直是困擾項目的主要問題。雖然之前研發和美術配合,運用了lod等方法,但是治標不治本。


  因為這個問題沒有那麽簡單。


  網絡遊戲的特點就是所有數據的處理都在服務器完成。一個是為了能夠同步給其他的玩家,也是為了數據的安全。整個處理過程是玩家通過鍵盤鼠標生成請求命令並發往服務器。


  服務器接到命令後處理相關數據,並生成返回消息發給玩家和周邊的玩家。玩家客戶端接到命令後通過3d引擎設置相關數據,並顯示到屏幕上。


  所以解決同屏問題,第一個是顯卡能否按遊戲要求的品質顯示出足夠數量的對象。第二個服務器能否支持足夠多的玩家在線。


  王欣傑通過客戶端優化、網絡層調整、根據不同的電腦配置自動匹配模型的品質和質量,基本上能做到不改變原來國戰參與規模的前提下,幀率能達到30。這對於《三國群雄》的可玩性至關重要。


  機器人測試數據出來後,田老師高興的大叫,搞得旁邊部門不知道發生了什麽。


  都小聲議論沒經驗真是可怕,見到什麽都覺得激動。


  可蘇清越知道,這個改進有多麽重要。


  這樣的改進,對《三國群雄》來說,無疑是救命的。


  蘇清越不在乎那些人的議論。


  因為這一切,從自己來焦點就開始了。


  人最怕的就是,封閉在自己的繭房中。


  完全不知道外界進展。


  他們還在議論歐陽一個客服,還能做策劃嗎?就衝這一條,也不看好他們。


  完全不知道,如今的歐陽早就不是之前天天吃包子的小客服了。


  雖然是運營派駐研發。可由於他從一線來,點子多、創意多。有時候高士賢、陳涵這些人都想不明白的事,歐陽卻能很好的解決問題。


  他就像一個移動硬盤,不止是能複述客服簡報,還能複述每個人開會說了什麽。


  如今他已經成了項目組的策劃主力。


  而那些背地裏說他壞話的人,能力可能還遠不如他。


  蘇清越覺得,當一個人每天16個小時以上不停地體驗產品。每一個玩法、每一個活動、每一個細節、每一個數值都一遍一遍的測試和打磨,那麽他的設計和產品不可能不好。


  他堅信,歐陽一定會出人頭地。


  因為當你全心全意夢想著什麽的時候,整個宇宙都會協同起來,助你實現自己的心願。


  當然有個前提,他要把身體弄好。


  不要每次喝酒,都進醫院。


  蘇清越想著,歐陽已經搶著把所有飯後垃圾收拾好了。


  寧澄一口氣吃了兩個漢堡。


  旁邊高士賢笑著說“你這個飯量一天天見長啊!”


  寧澄一翻白眼損他“怎麽著?吃你家飯了?”


  高士賢被噎得一愣。


  現場一陣哄笑。


  連筱雪把垃圾遞給歐陽,說了一句謝謝。


  蘇清越看著她們兩個。


  盡管那些人議論,兩個女人能做什麽。


  可連筱雪和寧澄,卻用實力證明了為什麽女性叫“半邊天”。


  看大家吃完了,又開始工作了,蘇清越和田之中對視了一下。


  這兩個多月下來,他們兩個人的配合越來越默契了。


  田之中主內。


  主要是解決技術難題。


  蘇清越則是拚命,解決公司層麵的壓力。


  以及協調一些部門的配合。


  比如王大興。


  同時他還思考市場方麵的方案。


  這讓田老師和大家常說,有了蘇總,他覺得自己的能量也終於釋放出來了。


  上兩周,蘇清越和他們已經進行了小範圍的項目內部測試,包括一部分之前沒有接觸過的客服人員。


  從程序上說雖然沒動大的底層,但進一步夯實了程序的穩定性。


  之前的一些遺留問題也進行了全麵梳理,當然還有王欣傑在核心技術上的突破。


  策劃上主要是增加了大量活動、梳理了整個數值體係、增加了大量互動的內容,當然收費模式的改變是最重要的部分。


  美術上,王大興和引擎組配合,實現了地圖的多層紋理,遊戲場景的整體效果提升明顯。


  而且蘇清越親自書寫了遊戲的logo“三國群雄版”。


  可以說“萬事俱備,隻欠東風”。哪怕有些小問題,但整體可玩性,已非常誘人。


  蘇清越心中有一種隱隱的力量。


  回了辦公司沏了杯茶。


  阿眸打過電話來,問“怎麽樣了?今天?”


  “淩晨十二點,開始公司內部測試,還有少量邀請參加的玩家。”蘇清越說。長歎了口氣,這並非他懷疑項目,而是有點累了。


  “哎,真的是不容易,蘇哥哥辛苦了,祝你成功。”阿眸說。


  阿眸因為周六日,陪著蘇清越加過班。


  知道他有多辛苦。


  已經不像以前,偶爾還發個小脾氣。


  如今,她隻關心蘇清越的健康。


  和阿眸聊了一會兒,放了電話。


  過了一會兒,焦克俊發消息問“確認十二點開始?”這已經是他第三次確認了。


  “十二點整。”蘇清越回。


  他理解焦克俊。


  因為這已經比他之前說的兩個月,遲了十幾天。


  每一天,對焦克俊來說,都是煎熬。


  對蘇清越來說,都是壓力。


  李霖在背後說他們“一拖再拖,產品不是這麽做的?”


  高岩海說“可不是嘛,外行做研發,最容易眼高手低……”


  由他們帶動的一些話,蘇清越時有聽到。


  不過蘇清越沒回應過。


  對他來說,這些話是壓力更是動力。


  十一點三十五分鍾,田之中發過來信息,說道“老大,可以了。”


  “好!”蘇清越說。


  在臨時測試群裏,他滿心期待地發出信息“測試提前開始。”


  。

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