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第659章 改革風暴

  第655章改革風暴


  其實守望先鋒還是有很大的限制的,至少它並不像是英雄聯盟這樣的相對而言比較全民化的遊戲,很多人,尤其是女玩家對射擊類的遊戲其實還是比較艱難的,當然,因為世界服的建立,守望先鋒確實成功吸引了一大波玩家。


  其次就是在國內守望先鋒也是有基礎的,畢竟之前的穿越火線已經培養了不少的玩家出來。


  不過其次就趙晨在守望先鋒裡面做出的改變了,原本的守望先鋒其實和最古老的CS沒有什麼區別,無非就是在一些地圖,人物設定方面的改變而已。但是其實還是第一人稱射擊遊戲。


  但是因為世界服以及伺服器和智能化NPC的加入,趙晨在裡面設置了許多的模式,首先就是國戰模式,超級大地圖,從二方混戰到最高的八方混戰,人員支持的數量最高每個陣營可以達到300人。


  這已經算是超級大地圖了,要知道很多的大型網游之中的人物同時支持都未必有這麼多。


  這個模式是根據國籍來分配的,也就是說,大家在註冊賬號的時候,會自動按照註冊地址的IP來分配你的國籍,隨後在報名參加這個模式的時候,只要夠了限定的人數,就會開始匹配。


  然後隨即幾個國家組合在一起,裡面的地圖也比普通的第一人稱地圖要大的多,當然,勝利的方式也有多重的,比如說佔領據點,還有擊殺敵人的玩家。


  不過這個模式趙晨按照英雄聯盟裡面的無線火力模式一樣,是每隔一段時間開放幾天的時間,並不是全天開發的,而且為了刺激玩家的積極性,在這個上面有設置排行榜,哪個國家勝利的場次多,都會有一個排行。


  其次就是生存模式了,跟什麼打殭屍的生存模式是完全不一樣的,雖然同樣事末日風格,但是完全不是同樣的等級的,至少地圖等級不一樣,而且地圖上面可以尋找的東西有很多,完全靠玩家自己組合。


  這個模式比較有趣,也比較難一些,當然,其實主要還是射擊模式,但是在這個模式當中會隨即投入其他的玩家。也就是說,你在跟殭屍對戰的時候,你還得跟普通玩家對戰。


  暫時開發出來的模式就是這麼幾種,不過其實這只是一個過渡性質的階段,原因很簡單,守望先鋒的先天性缺陷是存在的,所以這個遊戲註定不可能跟英雄聯盟這樣的遊戲比,主要是它對普通玩家的要求太高。


  稍微技術好一些的玩家,玩的時間長一些的玩家,在裡面就是神擋殺神的節奏,那普通玩家沒有遊戲快感,鬼才會玩,其次就是這個遊戲原本是屬於買斷性質的遊戲,買斷性質的遊戲,後續的開發資金哪裡來?


  尤其是新玩家增加數量不多的情況下。


  所以這個遊戲其實不過就是拉響名氣的一個方式,甚至趙晨都沒想過讓它加入電子競技世界盃,看的人不多,加入有什麼意義嗎?雖然說那點錢趙晨不在乎,但是總歸而言,白送錢也要有意義才行。


  白送錢沒意義,那就是浪費精力。


  所以這個其實無非就是將玩家的目光重新吸引到暴雪的身上來,第二個選擇就是全民競技類遊戲的開發。


  說實話,這個趙晨沒有太好的想法,在現有電腦模式的操控下,想要研發出來全民操控的遊戲其實並不簡單。


  像是dota,英雄聯盟這樣的遊戲基本就是巔峰了,下一步無非就是畫面等方面的操作,但是實際上,這類的遊戲,畫面真的還不是特別重要,只要維持平均水平,大家看重的是它的可玩性。


  其實像是這樣的競技性的遊戲,並不是沒有好的狀態,而是要改變現在的玩遊戲的方式。比如說全息模擬的遊戲,當然,跟小說裡面的不一樣,而是類似於採用VR設備進行的全息遊戲。


  當然,這個現在的問題也不少,首先就是玩家的身體問題,人的本能很多時候是很難控制的,全息遊戲不是說開發不出來,而是玩家帶著這類設備在進行玩耍的時候,很容易產生一個問題。


  那就是當遊戲裡面一些攻擊,他們下意識的躲閃的時候,現實中的身體很容易就碰到一些東西,他們很難記得自己是在遊戲,畢竟這種身臨其境的感覺不是每個人都能控制的。


  至於說那種傳說中的直接分離人的腦電波,讓人的腦電波來控制遊戲的,說實話,趙晨現在不是做不到,其實阿凡達的控制機器就是類似差不多的東西,原理製造起來也並不難,但是那玩意的造價太過於昂貴。


  至少在千萬級別的,想要製造出來的話,有幾個人能玩的起?全世界能花的起一千萬買遊戲設備的人有多少?


  更先進的技術,更先進的成本不是說趙晨拿不出來,而是現在拿出來的話就太過誇張了,這樣的東西很容易引起其他方面的限制,而且也不可能通過其他國家的銷售許可。


  所以短期內的話,估計還只能是依靠英雄聯盟了,不過一些遊戲在暴雪那裡已經開始立項,以前暴雪不是研發,而是沒條件,主要是研發出來,玩家的電腦不能使用的話有什麼用?尤其是伺服器的承受能力無法承受太多的話,就算是研發出來,結果就只有一個,用戶體驗太差。


  但是現在這些項目都可以立項了,而且有了智能系統很多東西就可以重新設計了。


  不過這些事情交給專業的人去做,現在趙晨要做的就是先將這個攤子做大了,跟在六維空間裡面模擬的不同,現實中跟騰訊的談判簡單的多,拳頭公司的股份,兩家對半持有,然後這個主要的聯盟股份趙晨這裡絕對控股。


  隨後就是關於電競世界盃的啟動,有了錢幫忙這樣的事情再簡單不過,最重要的是,這一次趙晨親自通過俱樂部的方式聯繫了在這個俱樂部裡面的一方大佬。


  想要最大限度的擴張俱樂部的影響力怎麼弄?很簡單,那就是將俱樂部投資方的帶動力也帶動起來。


  比如說,隨著趙晨的這個宣布,首先,全世界各大聯賽的所有頂尖俱樂部在短短的三天內,全部得到了大規模的資金入股。


  比如說王校長的IG俱樂部,這一次就不僅僅是王校長入股了,而是直接拿到了萬達集團的資金支持,當然還是通過王校長來支持的,反正這還是他們家的。


  但是隨後國內的京東和蘇寧兩家宣布大規模的支持原本的戰隊,將原本隊員的福利直接提升了好幾個級別。


  再然後就是小米宣布收購另外一家LPL的強隊。


  總而言之,這些強隊在短短的幾天時間內就紛紛要麼找到了更大的東家,要麼就是得到了原本東家的大力支持。


  因為趙晨規定一家公司不能成立多個俱樂部,哪怕是跨賽區成立都不行。


  比如說王校長,你在國內成立一家,然後跑到韓國賽區再來一家,那是不行的,一家公司只能是一個俱樂部。


  隨後就是趙晨直接讓手下的賓士購買了一傢俱樂部,一個玩汽車的都直接玩到了電競裡面來,不得不說,這個讓全世界的人都看不懂,但是賓士是趙晨自己的,而這電競也是趙晨自己搞出來的。


  大家都可以理解。


  但是隨後寶馬同樣在國內宣布成立收購一傢俱樂部,這就讓很多人看不懂了。


  只是接下來的半個月裡面的,連綿不斷的俱樂部紛紛在各個賽區成立,可口可樂和百事可樂兩家也選擇了在中國這邊。


  沒辦法誰讓中國現在的市場太強大了呢,這些都是商人,大家投資俱樂部其實都是為了宣傳的,單純的運營俱樂部段時間內都是需要砸錢的。


  但是相對於以前的俱樂部來說,現在的這些俱樂部背後都是牛逼的人物,比如說像是可口可樂,百事可樂這樣的公司,比如說麥當勞這樣的公司。


  而這些注重中國市場的公司幾乎全部都選擇了在中國成立俱樂部,當然像是其他聯賽的俱樂部不是沒有。


  一個月的時間,全世界新增的俱樂部至少有三百多家。這還不算是原來的老牌強隊,當然,這裡面很多的老牌俱樂部是競爭最激烈的,而拿下這些俱樂部的就是一些大公司了,比如像是賓士,可口這樣的大公司。


  不過數字風暴以及騰訊沒動手,他們都是官方了,怎麼可能去成立俱樂部。


  不過即便是這樣,中國有實力的俱樂部達到了48家之多,而其他賽區的俱樂部數字也是瘋狂的增長。


  如此之多的俱樂部各個聯賽的獎金自然也是大規模的增加,說實話,雖然說聯賽獎金大規模的增加,但是更多的是選手的待遇。而現在新增這麼多的俱樂部,但是沒那麼多職業選手啊。


  全世界各大服務區含金量高的王者級別的玩家幾乎都得到了邀請,而且給出來的年薪都是至少百萬以上來計算的。


  連綿不斷的消息在全世界可謂是徹底的轟炸了一遍,讓所有人都看的目瞪口呆。

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