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第八百二十三章 擊敗對手的方式

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  第三局,撒旦戰隊的“軟中華”對包三。


  軟中華的職業是冰係法師,按道理來講法師尤其是控場能力超強的冰法,是非常克製戰士的,然而包三可不是尋常戰士,包三帶著衝撞技能,足足有四段位移,每段位移五米來講,包三有能力壓製任何射程20米以內的職業。


  要知道擂台的長寬不過十米,就算射程最遠達到30米的弓手,也別想風箏包三。


  比賽開始,軟中華一邊後退,一邊對著包三扔冰鏡術減速。


  包三二話不說就開啟了三段斬,越過地麵上的冰鏡術騰空衝向軟中華。


  “duang!duang!duang!”


  軟中華身為法師物理判定遠不如戰士,包三每一刀,都能砍的軟中華後退幾步,三段斬打完,軟中華血量不足50%,同時被包三砍到了擂台邊緣。


  趁著包三技能僵直,軟中華好不容易緩過勁來,剛要進行反擊,包三往前一撲,撞進軟中華懷裏,隨後貼著軟中華開啟了衝撞,軟中華的一個技能還沒吟唱完,就被包三給頂下了擂台。


  第四局楊娜對陣檳榔更簡單。


  楊娜先是一個擊退箭將企圖潛行的檳榔技能打斷,然後衝上去抵著檳榔的腦袋來了一整套的“流星趕月”。


  流星趕月的衝擊效果打的檳榔站立不穩連連後退,最後楊娜使了個“羚羊掛角”輕巧地把檳榔摔下了擂台。


  擂台究竟是不是真的滑,除了路西法和芙蓉王,大家誰也不太明白,不過連輸四局比賽,而且還都是被人扔下擂台,撒旦戰隊眾人再自信,這時候也有點急了……


  如果是一個人被扔下擂台,大家還能理解,可是個個都被扔下擂台,這就有點匪夷所思了,很顯然這是故意的。


  若真是故意的,那就更可怕了,畢竟在遊戲裏相比起將對手直接殺死的手法,把對手推下擂台的手法要更加稀少一些,連續四局都是用一種手法擊敗對手,這得多恐怖。


  撒旦戰隊這群家夥一向狂的很,自始至終丫們就從沒把全真教放在眼裏過,此時他們萬萬沒想到對手竟然會這麽強,別說其他人了,就連他們的隊長路西法,都是第一個被扔下擂台的。


  這是什麽?這是赤果果的嘲諷!


  曆來隻有具有壓倒性實力的人,才能選擇對手失敗的方式!如果連續五局全部都是把撒旦戰隊的扔下擂台,這無疑是告訴所有人,烏合之眾可以用任意一種方式搞死撒旦戰隊。


  既然知道了對手的想法,路西法自然不會讓對手如願,想至此處,路西法連忙對下一場比賽的黃鶴樓道:“待會大黃注意些,千萬不要去擂台邊緣。


  黃鶴樓貌似也猜到了這一點,聽到路西法的話,慌忙點頭。


  “你的對手是那個法師,這麵盾給你用!”說著,路西法拿出一麵盾牌,交易給了黃鶴樓。


  看到盾牌,黃鶴樓眼前一亮:“有了他這次就贏定了。”


  第五局,烏合之眾戰隊明都對撒旦戰隊黃鶴樓,二人跟著係統提示,傳進賽場。


  明都的職業是雷係法師,雷法由於沒有指向性施法問題,pVp性和冰法相比,差了不少,而且這個地圖是擂台,空間極小,並不怎麽適合遠程職業。


  黃鶴樓的職業是盾戰士,皮糙肉厚,妥妥的近戰職業,此時黃鶴樓手上舉著一麵銘刻著魔法符文的巨盾,看起來堅不可摧的樣子,非常具有安全感。


  換做平時,盾戰職業在法師麵前就是一個行動笨拙的移動靶,然而在這個地圖裏,明都的確沒有什麽職業優勢。


  明都這家夥一向不按規則辦事,隻要能占便宜,丫就絕不要臉,一進賽場,明都口中念念有詞,同時左手光芒閃耀,隱隱有魔法凝聚。


  比賽計時前,雖然雙方玩家不能動也不能釋放技能,但是卻可以吟唱技能,這也就是明都,稍微要點臉的人,都不會去研究這種陰人的規則。


  也正因為明都一進場就開始凝聚了魔法,所以比賽計時一開始,本來需要凝聚1.5,秒的雷矛直接出現在明都手裏,隨後明都抬手一甩,雷矛脫手而出,扔向黃鶴樓。


  雷係魔法向來以沒有彈道瞬發著稱,相比起其他雷係法術,雷矛雖然有彈道,但好歹也是雷係魔法,彈道速度可謂是快如閃電(注意,這不是比喻)。


  此刻明都和黃鶴樓相隔不過數米,以盾戰士笨手笨腳的動作,肯定是躲避不及的,就在明都的雷矛要擊中黃鶴樓的那一刻,黃鶴樓手中盾牌一舉,擋在了身前。


  “滋……”


  一聲電光的響聲,雷矛撞在了盾牌上。


  緊接著雷矛就好像撞到燒紅鐵板的蠟燭一樣,融化成一道電光沒入了盾牌內。


  “好邪門的盾牌!”明都見狀,大吃一驚。


  盾牌明都見得多了,連尹老二手裏那樣的神器明都都見過,可是像這樣的情景還是頭一次。


  竟然能夠吸收魔法,這盾牌相當恐怖啊。


  用盾牌將明都的魔法吸收後,黃鶴樓手中的盾牌上麵隱隱有雷光流動,與此同時黃鶴樓沒有絲毫猶豫的一個盾擊,砸向了目瞪口呆的明都。


  看到黃鶴樓對自己發起了攻擊,明都連忙後退。


  “轟!”


  黃鶴樓一擊擊空,盾牌上流轉的雷光卻轟在了明都腳下,明都的血量猛降一大截。


  就在同一時間,黃鶴樓對著明都衝撞了過來。


  “是空擊衝撞!”見黃鶴樓沒有半點技能僵直就撞向了明都,大家不由得微微一驚。


  由於盾戰的技能僵直和攻擊僵直時間很長,所以一般盾戰很難連擊,不過操作水平極的高手玩家們會根據自身職業的技能前置和技能僵直的相同性,來進行連擊。


  比如盾擊擊空後,盾戰會往前彎腰失重,而盾戰的衝撞前置則是彎腰,如此一來就會同時抵消重裝的前置和盾擊的僵直,進行技能銜接,也被稱之為空擊xx,黃鶴樓擊空後接的是衝撞技能,所以也被稱之為空擊衝撞。


  黃鶴樓輕鬆用出這個連擊技巧,其實力可見一斑。

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