1446 第1446章

  ☆、05872-得理解差異性


  劉玉興拿到的通訊器是扳指的樣式,?以特定方式敲擊解鎖後會在劉玉興面前展開一塊虛擬面板,面板大小可調。面板上會顯示我發給劉玉興的文字,劉玉興也可以在面板的編輯區寫字併發送給我。寫字時用手指、毛筆、樹枝等都行。


  劉玉興收到扳指通訊器的第一時間就給我發消息,?完全不用我教使用方法。他說:「我見過有人用類似的東西,?我以前就在想這種東西如果能人手一個那可做的事情就大大增加了。可惜仙人法器無法大規模在凡人界推廣,尤其不可能讓凡人人手一個,成本太高,?不過我覺得將來凡人界應該可以用其他方式實現同類功能。」


  是的,?等個幾百年你就能看到了。或者你現在可以先與你的合作夥伴們一起聯合練氣期製作能在凡人界小範圍鋪開的通訊器?後者不是很難達成,?古代經常有凡人向修士購買通訊法器,這是與儲物法器、美容藥劑等同層次的兩界頻繁交易物品。只不過因為使用通訊法器和其他絕大多數法器一樣需要消耗靈珠靈石,而且消耗量還比較大,尤其實時視頻通訊,?一場通訊結束后,就見地上好些靈石碎塊或者一堆靈珠碎末,而且是通訊兩邊都要消耗那麼多能源,?所以一般家庭用不起,通常在大家族、權貴還有軍事領域用得比較多。


  我給劉玉興的扳指通訊器不用擔心供能問題,我負擔了兩份供能,畢竟扳指通訊器是我的煉製品,?我可以自由設定並維持它的供能方式。一般賣給凡人的通訊法器沒有這種變通餘地,?一方面是煉製者懶得加多餘的變通模式,另一方面也是因為變通意味著變數,在凡人沒有靈力、只能死板地提取靈石供能的情況下,變數也意味著易損壞,?還不如鎖死功能儘可能提升穩定性。


  劉玉興:「通訊器本身的價格、能源的價格,?只有把這兩項都降下來了,?才可能被大規模使用。不僅是要讓商家使用,還要讓買家使用,只有當買家及潛在買家之間能輕鬆交換購買心得的時候,商品的販售渠道才能鋪開到極致。必須想辦法把通訊器的靈力屬性剝掉,改為用電能。」


  啊,對,主世界凡人界的電能概念出現極早,這是修真界影響的結果,這個古代世界看樣子也延續了這種特點。不過有時候凡人們在電能使用上也有些走死胡同了,他們什麼都想用電能,連通訊信號的傳遞也是。雖然通訊信號是可以走電能路線,但不是那麼個走法,尤其凡人還試圖讓凡人界的空氣中充斥一定數量級之上的電,以仿造出修真界的靈氣環境。


  甚至不止一次發生過往水裡通電,同時人坐在水中練功,以期身體能修鍊出類似靈力的『電力』……


  研究嘗試的腦洞和行動力是值得誇獎的,但是……再多考慮一些差異性吧,不要生搬硬套。


  歷史證明,當凡人界理解了電能與靈力的不同之處、將電能剝離靈力去獨立理解時,凡人界才能迎來生產力大發展時代。


  ☆、05873-明明應該可以合作

  我對劉玉興說:「我看到了被李家接手的你的商鋪,感覺上李家沒有大改,讓這商鋪維持了原運作模式。聽說連店員都沒換。」


  劉玉興:「本來也沒必要改。我在每一個城市建的商鋪都順應了當地特色,店員也是在當地招的,所以被當地商家吞併后很容易便能融進他們自己的體系里,用不著抹去我的存在痕迹,因為本來就沒什麼痕迹。我沒有給我的商鋪打上多少我的烙印,我只是用它們來賺錢,並沒有培養相關人員的忠誠。」


  劉玉興:「我前兩年就意識到了這種模式不可能長久,但我還是沉迷於那種不斷擴張的感覺,沒有停下來穩定我已有的東西,所以崩是必然的。我這一盤食物太鮮美了,且一次全吞了也不會不消化,被下手太正常了。」


  我:「你不在乎你的商鋪、只享受擴張的過程,我可以理解,但你也不在乎你的小命?」


  劉玉興:「對這一點我確實一直挺樂觀的,我覺得像我這樣的人才,就算有人嫌我奪利而吞了我的商業線,但也應該會客氣地招攬我、將我奉為座上賓。要是能讓我成為手下,我能給他們帶來多大的利益,這不是很顯然的嗎?」


  劉玉興:「我還正經盤算過,我擅長打下新地盤,但不耐煩守成,而大家族往往在守成方面都已經有了比較完善的體系,如果我可以借用那體系,那麼我活動起來還會比單打獨鬥更順暢。這麼一想,我覺得我完全可以接受當別人的手下。我都想好了當大家族招攬我的時候我該怎麼應對才能既給自己留下充分的活動空間,又不會脫離家族運轉體系。」


  劉玉興:「結果怎麼就直接上殺手了呢?我以為打下的商業線是我的投名狀,結果卻成了催命符?唉,大家族的思考方式我還是揣摩不透啊。」


  ☆、05874-發展不平衡


  杜城的生活節奏比較悠緩,偏向於日出而作日落而息。雖然有電燈,但由於是電池式,沒有大規模鋪設電線,所以使用價格不算便宜,而且由於材料問題,燈的耐久度不高,按每天使用一個時辰算,大約一個月就會壞。所以很多人家會選擇盡量少開燈。


  多數稍富有些的家庭都會從修士那裡買可用電能的照明法器,雖然法器的單價比燈貴多了,但用一輩子也不會壞,還能傳給兒孫,關鍵是可用電能啊,這在法器中很罕見的,只用支付法器錢,沒有後續的靈珠靈石錢,就非常省了,所以也算是一種普及度相對較高的法器。


  可用電能的法器中,照明、加熱類的比例最大,因為這兩類的結構特別簡單,有些甚至乾脆沒啥結構,就適當的材料、充能,完畢。充靈力、充電能或者手動搖一搖,對輸入能量來說都差別不大,讓煉製時覺得自己沒有發揮空間的修士會多設定一些充能方式,反正內部的過分簡單導致法器穩定度太高,隨便折騰都不用擔心崩,於是多添幾個外接供能渠道就跟順手畫了點裝飾一樣,當作贈品吧。


  可能是因為看到修士使用靈力從來沒有『有線』的概念,於是凡人在使用電能時也將注意力幾乎全放在了『無線』上。即使有熬過了大災難的修士提過『凡人界在早期用電時好像藉助了很多有形線路』,但由於修士說不清楚原理和方法,於是被凡人無視。


  凡人鉚足了勁兒去發展電池技術,甚至為了發展電池連電器都放一邊先不管了。比如杜城常見的,電燈一個月就壞,電池卻起碼能用數年。也比如現代主世界凡人界家用電器壞了,檢修人員肯定把電池的檢測順序排在最末,經常還會不檢測,因為默認在家用電器的使用年限內幾乎就不可能壞電池。


  現代主世界凡人界對此樂觀表態:「往好的方面想,無論我們新研製出了什麼電器,無論這電器需求的電能穩定度、上限量等是不是比上一代提升了很多、翻倍地提升,我們都會發現我們已有的電池技術達標了,新電器出來后立刻就可以用,也是省了不少事嘛。」


  你們就不能同步發展嗎?

  ☆、05875-需要一些隔離


  這個古代世界的電器、電子產品發展不好,其他夜間娛樂活動,比如聽書、吃東西、談情說愛,也有,但在杜城不算豐富。杜城是一個比較小的城市,人口流動性也不高,生活比較規律,也可以說是比較乏味。在很多大城市裡,徹夜燈火通明的區域不少,能讓人玩得廢寢忘食。這些玩多數偏向於人與人的互動,能讓一個人單獨待著玩一宿的項目很少,所以,這裡的玩與熱鬧往往連在一起,缺少安靜的好玩。


  裴冰:「其實現代社會的玩也往往與熱鬧相連吧?即使是一個人打遊戲也是熱鬧的吧?網游有掐架吃瓜組隊,單機也有繁複場景與遊戲角色。如果是一個人看連續劇,那也看到了劇中人物的熱鬧。如果是聽歌,那就是去領悟歌曲中的情緒,也就是一定程度與唱歌者、寫詞曲者有了交流。電子產品讓人不需要面對面與他人接觸,但其實還是間接接觸了的。」


  也對。但感覺上單機遊戲里的熱鬧與集市中的熱鬧還是不同,前者就是帶著一份安靜感,後者則容易讓人,比如讓我,暴躁。


  小隨:「主人喜歡帶著一些隔離地去看,不喜歡過於身處其中。」


  嗯。就像我可以長期看著沙專里的吵鬧,時不時還參與兩句,但如果沙專眾人在三次元里聚集到一起那麼吵,我多半會避開,而不可能加入進去。隔著網路的交流會濾掉一些東西,濾掉的東西中可能含著一些遲早必須接觸的真實,也可能包含了一些不知道也無所謂的負面。


  *

  我在杜城租了一間房暫時住下,將通過閱團收集到的信息與親眼所見放到一起感受真實。在我覺得感受得差不多了準備換一個地方時,我看到了一個神棍。


  由於任務處信息只有單向且沒什麼新鮮料,又由於沒有本地網路,每天只聽周圍少數人的說話,且這些說話內容不像在異種世界里那般經常包含我沒聽過的新鮮東西,所以讓我覺得自己跟被關小黑屋了似的,於是雖然沒有新東西可收集,但我還是每天讓閱團到處跑,一城的廢話總比我身邊幾米的廢話豐富那麼一點。


  這天閱團路過城門的時候便看到了一個剛走進杜城的神棍。


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