1393 第1393章
☆、05660-應該封住
因此,?精神力動物對應著靈魂連接?裴冰的靈魂還可以算是在我的靈魂中蘊養出來的,但毛球的靈魂本身卻完全獨立於我,只是一個靈魂綁定便被視為我的一部分了嗎?那要是人與人建立平等的靈魂契約,?誰算誰的精神力動物?
我摸了一會兒毛球的背,?手感也很模擬。
毛球和裴冰回到小隨,我拿出劍,這下子不夠模擬的感覺就突出了。我手上的劍應和著我的靈力,?但只是一件死物,?沒有情緒反應。裴簡卓出現在實戰場里,?看了一會兒我手中的劍,然後他的手在劍上按了一會兒,接著消失。好了,現在這劍顯得真實了不少,?起碼像一件靈力類器物,而不是鋒利的凡物。
陶上將的聲音在我耳邊響起:「由於能量體系的差異,聯邦全息系統對你們靈力相關的事物的模擬肯定還有很多瑕疵處,?尤其系統讀不到你儲物器物里的東西,必須你拿出來或者腦中出現了明確的『想拿』念頭后才能根據實物或者你的想法模擬,因此你面對的場景模擬度肯定低於系統預設。你現在專註戰鬥就好了,其他的請暫時忽略。」
我:「你還在第一軍校里?我記得第一軍校的考試過程是不遠距離直播的。」
陶上將:「我還在,?等你們被錄取后我再走。因為你們靈力的部分問題需要我現場處理。」
我:「真是辛苦了。」
陶上將:「還好,?可以當休假,你的精神力夥伴們很有意思。」
我:「我記得聯邦有人形的精神力……動物。」
陶上將:「是的,還有精神力植物、器物,所以如果要嚴謹稱呼,?叫精神力夥伴最好,?但一般還是習慣了叫動物,?這是佔了九成五以上的類別。」
我:「還有專門的心理分析報告闡述為什麼在精神力夥伴中動物的比例那麼大。」
陶上將那邊,另一個比較小的聲音傳來:「上將,這考試呢,按規則考生一般不能對外通訊。」
陶上將:「出現異常的時候可以。零零九三五取放物品出現了遲滯。」
另一個聲音:「原則上考試期間應該封了他的儲物物品,其他人的空間鈕都已經封了,要用自帶機甲的讓提前打了申請。」
陶上將:「但問題是你們沒封住零零九三五的儲物物品。」
我:「考試規則中沒說不能用儲物物品。」
陶上將:「因為技術手段能夠封住,不需要你們自律。」
就像理論考試時允許帶入私人光腦,反正會直接被封成黑屏。
☆、05661-地行蟲
另一個聲音更小了些:「再給我們一些時間研究,肯定能完全封住。靈力不就是精神力的變體嘛,肯定有辦法封的。」
其實我有點期待。如果聯邦能研究出封住儲物靈寶的方法,那麼修士也能靠著破解那個方法研究出聯邦的封邏輯。直接研究聯邦科技主世界比較抓瞎,但當技術落到修士極為熟悉的器物上時,能抓的線頭就很多了。
我們三個賣了一些儲物袋、儲物手環等儲物器物給聯邦,都是法器,練氣、築基和金丹級都有。相信聯邦已經研究出了一些成果,所以我才能在模擬場中雖然遲滯、扭曲但畢竟取出了東西。不過小隨是靈寶,防禦上限又等於裴冰,跟那些研究材料差別巨大,研究人員們應該意識到了這一點,但他們沒有提出讓我把小隨給他們研究。
我主動示好:「我的儲物器物是直接融到了我的靈魂中,應該比較類似於精神力夥伴的存在了,如果你們想研究這件器物,那麼你們只能研究我,沒有可獨立出來的部件供你們分析。」
陶上將:「其實以前也有人的精神力夥伴帶著空間屬性,另外時空蟲的時空類技能也類似於體內能量的特定扭曲形式,相比起來我們利用時空蟲為材料製作的體外空間存儲物品才顯得比較呆板,容易封,因為這些人造物的規則是定死的,與活物身上的能量形式不一樣。」
我一邊與陶上將聊著,一邊感知到了地下傳來的動靜,我略挪動了些位置,在地行蟲突然鑽出來的第一時間斬斷了它的腦袋。
好消息是,這種地行蟲殺起來比較簡單,砍頭就行,不像某些蟲劈成幾十段還能每段繼續活動;壞消息是,地行蟲往往是成群活動,且死掉的地行蟲氣味會將更遠處的其他同類群體吸引過來。
一般對這種地行蟲的處理方法是先不要殺,只禁錮起來,等把一群抓完后,再葯死。葯死時做好密封,不讓它們的屍體氣味散發出去。如果是在需要大量試驗材料的時候,也可以殺一兩隻將屍體擺在空曠處,吸引其同類前仆後繼地來。
☆、05662-命名
照理說這種特性只要遇到合適的獵手,很容易便能將地行蟲殺到絕種,但實際上,即使聯邦已經清了無數輪,地行蟲群體卻依然龐大。幾乎可以說每到一顆新星球或者再次到長期缺乏照料的荒廢星球時,第一件事情都是誘殺地行蟲,反正就算不第一時間進行誘殺,它們也會在幾天內突襲人類,直至幹掉所有人、破壞所有東西,或者它們自己被滅掉。
單體破壞力有限,針對群體也有了完善的應對技術,但地行蟲依然是一種特別沒完沒了的蟲,而這類的蟲聯邦還面臨著很多。
地行蟲準確地說不是一種蟲,包括裂口蟲、時空蟲等,都是蟲的大類名稱,每一大類中其實還細分了很多小類。比如地行蟲有成年體達到二十米、土黃色的,也有成年體僅半米、黑色的,同一大類不同小類的蟲在細節上各有特色,但以殺它們來說,一般知道大類特徵便足夠。
地行蟲的大類特徵就是能在地下快速行動、砍腦袋會死、成群、屍體是同類的引誘劑,至於它是長是短是什麼顏色,不重要。聯邦對蟲的大類劃分都是基於殺,同一種殺法就是同一類蟲,所以經常會發現同一個名字的蟲外表可能差得極遠。
對蟲的命名是針對此蟲最需要防備或最一目了然的特徵,不會有紀念發現地、名人等不具有實戰指導價值的命名。更準確地說應該是,那類命名在生物意義上的參考資料中有,作為別稱出現,但沒幾個人會關心,甚至對聯邦大多數人來說,蟲已經無所謂生物屬性了,它們只有『必須殺死』屬性。
當我將第一隻地行蟲斬首后,我接下來的殺蟲流程便沒有了選擇餘地,只能殺到底。實際上這也是處理地行蟲的常用方法之一:在不方便、沒藥劑或者懶得關押地行蟲的時候,如果對自己的武力值有絕對自信,殺到底也可行。
畢竟地行蟲雖然密密麻麻,但到底單體攻擊力有限又容易死,所以如果沒有密集恐懼症,體能又足夠好,那就殺唄,把一星球的地行蟲滅掉就差不多了。宇宙空氣稀薄,蟲屍的氣味不容易傳到其他星球上,也就是,一個星球上的地行蟲死了,其附近星球的同類一般不會來支援——但如果不幸兩個星球間有特殊通道,就不太妙了。
☆、05663-不想看蟲
在我與陶上將說話的時候,我放出神識研究了一會兒這個實戰場:就只有一個星球,此星球之外雖然從視覺上還有星星,但那只是布景,跟貼紙似的,藏不了蟲。而這個星球上,大多數地方都是如我所在位置的空地,只有幾片小塊的城市,其中距離我最近的一個城市與我隔了約三分之一個星球。所以當所有地行蟲都因為同類屍體聚集到我這裡來時,有人的城市不會遇到危險。
對,那些城市中有人,雖然有人卻沒清乾淨地行蟲有點奇怪,不過荒地太多的星球在清過一段時間后,地行蟲再次出現也算正常。可能是曾經的地行蟲還留下了蟲卵沒有斷根,也可能是在宇宙中飄蕩的其他蟲帶來了地行蟲蟲卵。以地行蟲在哪裡都能安家的旺盛生命力,它們真的可以做到無處不在。
當然,也有可能這種解釋得通但依然有點奇怪的現象是某種陷阱,考試題目中的每一個異常可能都意味著扣分點。
當蟲屍堆積到一定程度后,我試著進行了通明果煉製,毫無意外的,什麼也沒得到。我現在懷疑,用蟲煉製的通明果果核,可能對那種蟲有某種效果,但到底是有利於聯邦還是有利於蟲的效果就不好說了。
看我直播殺蟲的小沙專格外安靜,因為當第一隻地行蟲鑽出來后就有人表示:「告辭。等這場考完了通知我。」然後離開小沙專的人起碼過半,剩下的一半中還有不少屏蔽了直播,只灌水些不相干的話題。
地行蟲多數類似大號蚯蚓,看起來是有點噁心,所以我殺起來毫無心理負擔,但肯定更談不上殺得愉快。不過如果這裡不是虛擬場景,而是現實,可能即使蟲很噁心,我也不一定能這麼大規模地進行砍殺,畢竟死亡不可逆,誰知道一群地行蟲里是不是夾雜了一兩條像地行蟲的其他蟲子,一殺就會將我卷進不可逆傷害呢?
小沙專不想看蟲,但有興趣與我討論關於殺的話題:「以主世界的現代條件,根本就沒有可以大量殺的、毫無後遺症的生物,所以我們沒有辦法完全理解聯邦人對蟲的態度。我們總是會想『蟲是不是有其他存在意義?越殺蟲越多越強是不是我們的處理方法不對?是不是不應該殺、應該找到與蟲和平共處的平衡點?」
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