一些話不便於發在評論需要各位投個票
寫到第六章我重訂了一下大綱理了理思路
當時想的時候,是希望夏鋒走PL一路出名,不過走PL相當於走回了前世的老路,又是天祿,VG。
這一次夏鋒走出不一樣的路,也要寫出那些掙扎於底層末端的不出名的天才職業選手的心酸
其實現在職業圈確實金字塔比以前的職業圈金字塔更好
但同樣的底層想打職業的天才會由於各種外在因素無法走上職業
職業一路不是順風順水,現在依然有天才的選手靠著代練和其他外快支撐著自己,這些都是眾所周知的。
國內不像FPL EPL一樣你有排名就能有平台支持打職業
畢竟某些平台自己都沒吃飽還分錢給這些選手,想想不由得感嘆。
同時家庭原因,父母對遊戲有偏見的,也不在少數。
金錢才是促使人努力的原動力。
同時一些不存在於現實的天才少年將會出現,想ID有點痛苦,來幾個ID給我吧
對於系統,剛開書的時候我考慮過,但是還是沒有加進去。
一個會加快整本書的進度,因為參考隔壁的系統,感受其他選手感悟這點確實很好,但在寫書的時候很容易崩塌,節奏太快,無利於我通過篇幅去塑造主角性格和隊友的性格。
二是因為對於其他國外天才少年不公平,大家站在同一個水平線,如果一個人可以通過參悟別人的思路,直接獲取經驗,其實不公平,天賦註定了一個人上限,但路要一步一步走的。
CSGO是硬核遊戲,不像LOL一類的遊戲,可以用英雄走位技術等等去彌補文章上的進度和精彩操作,弄成快餐文。
但是CSGO硬核於每個回合思路,道具的用法,TIMING講解。
我相當於要分裂十個腦袋去思考不同人的思路,而且每換一個隊伍,就是換五個腦袋重新思考。
所以後面正文我不會一筆帶過,節奏進度也會很慢長,可能兩個回合我要寫三章,每章有三千字那種,可能二十章連一個BO1都沒打完,也往各位見諒。
前面的魚卵局說實話我選擇直接一筆帶過了,完全槍法致勝,基本直接**,思路完全不可以用,我不想一個職業選手玩個魚卵局還跟那些玩家鬥智斗勇。
前面六章我也基本鋪墊完成主角了,後面將會正式進入職業這條路,不知道各位是想先看天梯PL還是城市賽。