第1193章 10萬同時在線
在切實體驗過本地區服務器絲滑的網絡體驗之後,之前還對官方罵罵咧咧的玩家們,頓時就讚美了起來。
這個年代的玩家們就是這麽的簡單,你隻要滿足他們的需求,改善運營中的不足,甚至連補償都不需要,就可以收獲玩家們的讚美了。
當然了,還是有一部分玩家非常不滿的,這些玩家就是灣灣的玩家,因為他們發現他們並沒有專屬的台服,他們如果登陸遊戲的話,官方推薦的服務器是華夏地區服務器。
這讓很多灣灣不滿,有些人甚至提出了抗議,要求單獨開放灣灣地區服務器,然後官方給了一個公告“灣灣是華夏不可分割的領土,灣灣理所當然的屬於華夏服務區區域,請反對者自重。”
這個公告看的灣灣玩家們一陣氣急,但又沒有任何辦法。然後就主動選擇去東南亞服務器了。
結果灣灣玩家們發現,當他們到了東南亞服務器之後,網絡居然比之前還要糟糕的多,之前是動兩步卡一下。
現在是卡兩下動一步,根本就沒辦法玩,這讓很多灣灣玩家們徹底無奈了,隻能放棄東南亞服務器,重新回到了華夏服務器。
嗯,雖然有一部分灣灣還是有骨氣的,表示你既然沒有灣灣服務器,那我就不玩了。
但是絕大部分嘴巴裏麵叫囂的很大的灣灣玩家,最後卻老老實實的接受結果,乖乖的去華夏服務器,畢竟這遊戲太好玩了,實在是忍不住嘛!
後來,因為華夏服務器隻接受簡體或者是英文這兩種文體輸入,所以習慣了繁體字的灣灣們,為了在服務器裏麵交流,甚至不得不主動使用簡體字的輸入法,這也造就了一批能夠熟練掌握簡體字的灣灣玩家,實在是有趣的很呀!
除了服務器之外,另一個重要的,同時能夠引起玩家變化的,就是點卡收費的。
這個還是讓一部分玩家不高興的,不過這些玩家的數目不多,隻有那麽一小撮而已。
畢竟這還不是免費遊戲橫行的時代,而是玩家們第1次接觸網絡遊戲的年代。此時的遊戲玩家們都是從單機遊戲上麵轉移過來的。
單機遊戲要付費,那麽網絡遊戲自然也是需要付費的,這是很正常的事情,沒什麽可多說的,不想付費不玩就是了。
所以點卡收費的事情沒有引起太大的風波,就被全世界的玩家們給接受了。
再之後,就是《暗黑破壞神oL》那速度恐怖的用戶增長速度了。
此時正好是《暗黑破壞神》發布快要2周年的時間,在這兩年的時間裏麵,暗黑破壞神2基本上都已經被玩家們玩的差不多了。
雖然《暗黑破壞神》比前世多了一個無盡洞穴模式,可以盡可能讓拖延玩家們的遊戲時長,但因為技術原因,無盡洞穴其實是有盡頭的,隻要擊殺了100個Boss,那麽無盡洞穴就能夠通關,獲得裏麵的神器裝備。
雖然難度很高,但是經過兩年時間,無數高玩先後都發布了攻略,還是有大量的玩家通關。
而無盡洞穴一通關,《暗黑破壞神》的樂趣,自然也就直線下降了。
雖然在這段時
間裏麵,很多類似於《暗黑破壞神》體係的遊戲出現,但無論是質量還是樂趣,都遠遠不如正版的《暗黑破壞神》,大家都迫切的期待《暗黑破壞神2》能夠出現。
可沒想到的是,在《暗黑破壞神2》進場之前,反倒是出現了《暗黑破壞神oL》這款網絡遊戲了,這直接就延續了很多暗黑破壞神玩家們的期待。
作為《暗黑破壞神》的網遊版本,《暗黑破壞神oL》在劇情上卻是迪亞波羅的前傳,描述的是迪亞波羅還沒有解除封印,降臨人家時候的暗黑大陸。
所以玩家們可以在網遊裏麵看到很多《暗黑破壞神》中沒有的場景,比如那些在劇情裏麵已經戰死了的nP,還有那些被黑暗大軍徹底摧毀了的城市,在此時此刻,都將他們本來的模樣呈現在玩家們的麵前,這就非常的有趣了,極大的吸引了玩家們的好奇。
而隨著第1個《黑暗之潮》的出現,有一些對於暗黑劇情有著極深研究的玩家發現,這不就是迪亞波羅出現的前兆嗎?
這是不是意味著,玩家們能夠體驗到迪亞波羅破封之前的劇情嗎?
因為在這個世界的《暗黑破壞神》劇情裏麵,玩家降臨的時候,三大魔王就已經破封了,玩家們直接就開始拯救世界了。
而現在,還是人間一片繁榮的暴風雨前的寧靜,三大魔神全都乖乖的被封印著,還沒有禍亂人間。
於是乎,很多玩家登陸遊戲的第一件事情,就是想要幹掉現在貌似還是英明君主的李奧瑞克,避免這個家夥解開大菠蘿的封印。
當然了,這些都是無用功,畢竟大部分nP那都是無法攻擊的。
言歸正傳,在玩家們發現《暗黑破壞神oL》確實和《暗黑破壞神》是一體的,而且在畫麵質量上麵,還要勝過兩年前的《暗黑破壞神》。
最後也是最關鍵的是,這不是單機,他們可以和自己的好朋友們在一個世界裏麵玩遊戲,這是最大的,也是最難以抵抗的吸引力。
於是乎,所有的暗黑破壞神玩家們,都開始自發的安利網遊版,拉著自己周圍的好友入坑。
而因為這些好友多半本身就是《暗黑破壞神》的玩家,所以他們對於安利是沒有任何抗拒力的。
在短短的兩個月的時間裏麵,暗黑破壞神的注冊玩家總數就突破了100萬人,而同時在線人數更是達到了10萬人,創造了一個難以匹敵的數據。
這讓企鵝遊戲不得不在60天的時間裏麵,陸陸續續的加開了40個服務器,才將全世界的玩家們分流。
也知道這之後,《暗黑破壞神oL》的玩家人數增長,才漸漸消停起來。
不過根據鍾宇的調查,《暗黑破壞神oL》的玩家人數增長放緩的主要原因,並不是潛在玩家已經耗盡了。
相反,現在最少還有幾百萬玩家做夢都想要進入《暗黑破壞神oL》的世界,畢竟《暗黑破壞神》的本體,到現在已經賣出了將近3,000萬份的總銷量了。
但網絡的普及性卻限製了玩家,畢竟現在大部分電腦還是沒有連接網絡的,否則《暗黑破壞神oL》的玩家人數,才能夠再增加一倍以上。