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第1095章 ONG聯賽的成立

  電子競技,雖然在韓國是一項剛剛興起的運動,但是卻以難以想象的速度在全國迸發了出來。


  前世的韓國就是如此,韓國也大約是第1個將電子競技當做國家級別的項目來進行扶持的國家了,這也為後來韓國電競能力的強悍奠定了基礎。


  而在這個時代,韓國的電競產業來的還要更早一些,這裏麵當然又是我們賈老板的功勞了。


  在第1屆WCG的8個比賽項目裏麵,韓國人意外的拿走了兩個比賽項目的冠軍,這讓賈老板沒有想到,更讓整個韓國上下所有人都沒有想到。


  自古以來有這麽一個道理,那就是越窮的人越要麵子,韓國大概就是如此。


  因為自己國土麵積狹小,而且國家主權也不完整,還被自己的好兄弟打的狗血淋頭,要不是爸爸給力,恐怕國家都沒了。


  所以韓國人心中其實都有一股極大的自卑,而也正是因為這股自卑,所以韓國人在國際上越要麵子。無論什麽東西,都要都用各種不要臉的手段來爭搶,好在國際上麵長臉。


  其實這個毛病華夏一度也有,從90年代開始,隨著改革開放,華夏人見到了越來越多外麵的世界,再對比一下自己的世界,就立刻湧出一股自卑出來。


  所以足足有10多年的時間裏麵,外國的月亮就是圓的,外國說的話就是對的,外國人的素質就是高的,能夠得到外國人或者外國媒體的一句表揚,就好像吃了蜜一樣的甜,好像外國人表揚一句,自己就牛逼了一分一樣。


  反過來,哪怕外國人提出一句反對意見,哪怕1 1=2這樣的真理,都有可能是錯的,搞不好1 1就等於11了。


  不過後來,隨著華夏經濟水平的不斷發展,華夏漸漸從這個卑微的心態中走了出來,後來在2020年,更是隨著某位大統領的神奇操作,華夏人不知不覺的,就徹底看穿了米國人的本質,明白外國人其實和自己一樣,搞不好還要更蠢一點。


  華夏人可以這麽快的走出來,也不僅僅是因為經濟發展起來了,否則現在韓國人的GDP更高,也沒見他們擺脫自卑。


  華夏人真正能夠如此快速的走出來,主要原因還是華夏人一直都是很牛逼的,隻不過最近100年有些倒黴罷了,華夏人骨子裏麵其實是覺得老子8000年文明古國天下第一的。


  但韓國人就不一樣了,當了華夏一輩子的附屬品,人家骨子裏麵透著的就是小國寡民的心態。


  言歸正傳,為了擺脫這種自卑,證明自己的自尊,所以韓國人特別看重各種國際榮譽,尤其是各種國際比賽的榮譽。


  君不見,當年韓日世界杯,韓國的所作所為讓多少人大開眼界了。


  所以韓國人對於各種世界冠軍就極為重視了,一旦某個項目拿到了世界冠軍,國內立刻就會鋪天蓋地的宣傳和吹捧,哪怕是WCG也不例外。


  說句老實話,第一屆WCG雖然搞得像模像樣的,但其實在很多人眼裏麵,終究是一場小孩子的遊戲比賽,別說和奧運會這樣的國際頂尖體育盛會媲美了,恐怕就連一個普通的傳統體育項目的國際比賽都比不上。

  但是韓國媒體顯然不這麽認為,在WCG舉辦的時候,有那麽兩三個韓國媒體跑過來報道比賽了,然後他們就親眼見證了兩個韓國人捧起了獎杯,激動的人整個人都壞了,第二天,一篇名叫的新聞報道就出爐了。


  在這篇報道裏麵,WCG是國際最頂尖的,可以媲美奧運會的賽事,而韓國選手們又是如何披荊斬棘,獲得了兩枚金牌和冠軍,成為了金牌榜榜首的。


  結果這篇本來是放在一個小雜誌上麵的報道,以難以想象的速度風靡整個韓國,僅僅一個星期之後,所有韓國人都知道,咱們牛叉的大韓民族拿到了兩個世界冠軍,而且還是能夠媲美奧運會冠軍的冠軍,更牛叉的還占據了金牌榜榜首的位置,雖然第1屆金牌榜榜首有三個國家,都是拿下了兩塊金牌,那韓國媒體顯然忽略了另外兩個榜首國家。


  而最最重要的是,自己的好爸爸,堂堂的米國人,居然顆粒無收,一枚金牌都沒有拿到。


  你別看韓國人民個個都管米國人叫爸爸,但是韓國人還是有自尊的,對於韓國人來說,擊敗米國人是僅次於擊敗扶桑人的榮譽。


  要不是這一次扶桑也拿了兩個冠軍,韓國媒體肯定會更加大肆宣傳自己擊敗了扶桑人的。


  於是乎,韓國人民就集體高潮了,電子競技的名字以難以想象的速度在韓國風靡了起來,連帶著這兩塊金牌背後的遊戲和也迅速風靡了韓國,一個月之間就在韓國賣出了上百萬個遊戲。


  而且先後有不少韓國企業開始舉辦和的國內比賽,隻不過他們並沒有在國際電子競技聯合會登記。


  因為這些韓國企業舉辦的比賽規模都太小了,基本上都是城市級別的比賽,而國際電子競技聯合會才剛剛創建,也沒有多餘的精力去管這些事情,所以他們也就自由了。


  但是隨著幾個月的時間過去,這些小型的比賽顯然已經無法滿足驕傲的韓國人民了,很快,韓國最大的娛樂公司GJ,也盯上了電子競技這個新興行業,於是一場全國級別的電子競技比賽在韓國誕生了,而且還將以及新生的都沒有放過,把這些比賽全都搞到了一起,還搞起了聯賽模式,取個名字叫做“OGN聯賽”


  說道,這款遊戲才剛剛發售了兩個月左右,就又一次迅速風靡全球,勢頭甚至比去年的還要強烈一些。


  而仿佛是曆史的宿命,在韓國掀起的風起雲湧是最大的,所有韓國玩家幾乎在一夜之間都迷上了這款遊戲,而也成了全球除了美國之外,第2個銷量破百萬的國家。


  按理說,這樣的優質市場,大千遊戲確實應該哄著,哪怕人家用你的遊戲來搞比賽,其實也是為你的遊戲做宣傳嘛,實在是不應該鬧翻。


  不過賈老板可不管這麽多,老子都把正規的搞比賽的途徑公布出去了,你卻視而不見,這不是給臉不要臉嘛。


  所以一封律師函在第二天,就出現在了GJ新成立的電子娛樂部門的辦公桌上麵。

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