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第725章 美帝為證

  “不,不是這樣的!”辻本憲三真的急了呀,因為他發現大千公布出來的遊戲實際畫麵,居然真的和研發中心的《生化危機》差不多,辻本憲三整個人的感覺都不好了。


  “我明白了,你們是大公司,你們人多,你們在拿到我們的數據之後,可以投入十幾倍甚至幾十倍的人力去研發遊戲,所以進度才比我們快的!”辻本憲三強行解釋道。


  “我可以拿出我們的開發記錄,其中有整個項目立項的過程,還有最完善的人物設計草稿變遷,還有十幾代劇情的演變文本,這些都可以證明,所有的人物形象和劇情,都是我們卡普空不斷的設計和改變中形成的,這就是最有力的證明!”辻本憲三最後何不拿出自己的殺手鐧來證明遊戲是自己,而這個殺手鐧就是遊戲的開發記錄。


  不過把這個拿出來,那就相當的無奈了,這證明辻本憲三除了這個之外,就再也沒有其他東西能夠證明《生化危機》是自己的。


  但遊戲的開發記錄是一個遊戲公司最核心,也最機密的記錄,這玩意一般隻有等個十幾年後,遊戲公司開始搞什麽回憶性質的活動的時候,開會把遊戲的開發記錄拿出來作為回憶的道具,賣一波情懷什麽的。


  現在把開發記錄拿出來,基本上就和被扒光了衣服什麽區別了。


  不過遊戲的開發記錄這種東西是很難造假的,因為抄襲者,這絕不可能將整個開發記錄都給抄過來的,卡普空能夠把開發記錄給拿出來,那幾乎就可以證明事情的真實性了。


  最終,辻本憲三還是無奈的將《生化危機》的開發記錄給拿到了電視台進行展示,不過他隻是展示了開發記錄的一部分。


  包括遊戲公司的設計們一次次的會議討論記錄,《生化危機》這個遊戲創意是如何誕生,然後如何漸漸的演化為實力,再然後是遊戲中各個角色的設計稿。


  從一開始的素描小人,一步步的經曆十幾個不同的版本,最後變成現在的遊戲主角人設的模樣。


  可以說這份開發記錄相當完整的把整個《生化危機》誕生的過程都給記錄了下來,不過其中最核心的遊戲玩法和劇情方麵,卻沒有展示。


  辻本憲三倒也當場解釋了其中的緣由,他表示,如果這些東西都拿出來公布的,那《生化危機》就沒有任何新鮮感可言了,對於遊戲的前途致命的影響,所以這一部分開發記錄他不能公布出去。


  但如果雙方是去法院打官司的話,這部分開發記錄可以交給法官來進行公正的裁決。


  卡普空提交的開發記錄確實真實可信,這樣一來,觀眾們也徹底的迷糊了,大千和卡普空到底誰在說謊?

  生化危機究竟是誰的遊戲呀!


  “辻本社長,我有一個問題,不知道你可否願意回答?”賈老板忽然笑著問道。


  “隻要是合理的問題,都可以!”辻本憲三強忍著怒氣說道。


  “當然是合理的,我記得剛才開發記錄上麵寫著,貴公司第1次召開《生化危機》的創意提交大會的時間,是1993年的10月6號,距離現在大概一年零兩個月的時間。”


  “因為我可以斷定,在你們的官方記錄中,屬於你們的《生化危機》,是在1993年10月6號之後才誕生的,對吧!”賈老板一字一句,口齒格外清晰的問道。


  “沒錯,你可以這麽認為!”辻本憲三冷哼了一聲說道,畢竟開發記錄是從1993年10月6號開始記錄的,他無法否認這個時間。

  “那這就有趣了,主持人,還有辻本社長,我這裏有一份文件非常有趣,可以給你們看看!”賈老板笑著,從身後的秘書手中又接過了一份文件,然後率先交給了身旁的主持人。


  “這是什麽東西?”主持人開了這份文件的時候,先是有些不明白,但是當賈老板特意在文件的某個位置上點了一下的時候,主持人的表情立刻就是一變,嘴巴都變成了O型。


  “辻本先生,我真的……”主持人看完了整份文件之後,看著辻本憲三,表情欲言又止,似乎對辻本憲三非常的無語。


  “給我看看!”辻本憲三看的心中一寒,然後幾乎是從主持人手中搶過這份文件。


  和主持人看了半天也看不到重點,需要賈亞鵬主動提示不同,辻本憲三看了不過十幾秒的時間,整個人的臉色就變得一片鐵青,然後通紅,然後整個人坐立不安,幾乎想要發狂的樣子。


  辻本憲三在短短的十幾秒內發生如此多的表情變化,讓所有的觀眾變得無比好奇,這個文件究竟是什麽東西,居然能夠讓辻本憲三和主持人變化都如此巨大。


  “這不可能……這怎麽可能……怎麽會這樣……”最後辻本憲三有些無力的坐在了沙發上,瞳孔都開始散發,似乎好像死了一般。


  “主持人小姐,還是你向觀眾們解釋一下,這份文件是什麽吧!”賈老板笑著說道,主持人點點頭,然後從辻本憲三手中重新拿回了文件,與此同時攝像機鏡頭快速的遞進,讓觀眾們終於可以看到這份文件上麵的信息。


  然後觀眾們就看到一連串的英文,再然後絕大部分的觀眾們就瞬間懵逼了,不過也有一些考過了四六級的觀眾,認出了這份文件的名字,然後同時倒吸了一口涼氣。


  難怪辻本憲三看到這份文件,整個人就好像死了一樣,這證據實在是太致命了!


  “電視機前的諸位觀眾們,我給大家解釋一下,本文件的名字叫做《PC遊戲生化危機備案記錄》,而備案記錄方是米國的知識產權管理機構,專門負責管理文化類知識產權的!”


  “根據這份備案記錄上麵的記載,正是在米國的知識產權管理機構,對PC遊戲《生化危機》進行了備案,這第1頁記錄的就是相關的備案信息!”


  主持人說完,翻開了第2頁,然後那個主角克裏斯的人物形象,就出現在了第2頁的頁麵上。


  主持人接著說道,“從第2頁開始,這份文件裏麵就詳細備案列舉了遊戲的內容部分,包括遊戲的人物形象設計,遊戲的劇情基本簡介,還有部分遊戲玩法的設計等等!”


  “在這份備案記錄中,之前出現的12位主要遊戲角色的人物形象,還有遊戲的基本劇情等等,都已經在其中備案了。這份備案就代表《生化危機》這款遊戲已經得到了米國文化管理機構的認可,這款遊戲的版權是屬於大千娛樂的,任何單位和個人都不得進行侵權!”


  “最後……也是,最關鍵的一點是……”說道這裏,主持人直接將文件翻到最後一頁,露出了其中的一個信息,與此同時攝像機也非常貼心的給了特寫。


  “最關鍵的是這份備案記錄的時間,是在1991年11月6日進行備案的,也就是說大千集團在1991年11月6日,就已經完成了《生化危機》的遊戲基礎策劃設定了!”主持人最後歎了口氣說道。


  一招絕殺。

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