第十四章 購買
既然已經決定內測時期將要攻略的是歐陸世界,那麽古毅自然要根據歐陸世界的特點對強化加以取舍。雖然古毅並沒有親身經曆過未曾重啟的歐陸世界,但是在通過閱讀論壇中各種資料帖子,對於這一階段的歐陸世界還是有些了解的。
歐陸世界雖然名為歐陸世界,但卻不僅僅隻有歐洲大陸,世界範圍大體上是西至不列顛,北至北極圈,東至中亞,南至北非的。原住民的力量體係,可以劃分為騎士、巫師和神術師三種職業者,完全屬於魔幻側的範疇。
騎士是歐陸世界最為普遍的超凡力量,由於歐陸世界一直以來都有著相當激烈的領主戰爭,導致的後果是基本上所有的貴族都是職業者,而騎士又是貴族中最為普遍的超凡力量。巫師和神術師雖然在係統商城的強化中被劃分成了兩種完全不同的強化,但是在歐陸世界中,巫師和神術師之間的界限卻並不明顯,在很多偏遠地方,巫師都充當著神術師的角色。無論是巫師還是神術師,唯一的共同點就是數量極其稀少。
因此古毅所要麵對的絕大多數敵人,就是騎士了。歐陸世界的騎士是修煉鬥氣的種類,黑鐵級的騎士學徒蘊養鬥氣種子,青銅低階的騎士激發鬥氣種子,青銅高階的大騎士將鬥氣修煉到凡人所能達到的極限,白銀級的天騎士將鬥氣與自身融為一體,真正超越了極限。
在歐陸世界中,黑鐵五階算是普通人,黑鐵六階不過是身體強壯的普通人,即使黑鐵六階在身體素質上,在現實世界中已經算是萬裏挑一的水準。
黑鐵七階以上才算是跨入騎士學徒的門檻,從黑鐵七階到黑鐵九階,又被細分為三等學徒到一等學徒。達到黑鐵九階的騎士學徒可以嚐試激發鬥氣種子,成功自然是徹底翻身,成為真正的騎士,失敗則幾乎沒有可能成為騎士了。
青銅一階到青銅三階是普通騎士,青銅四階到青銅六階是資深騎士,這六階不過是鬥氣量的增長,隨著時間的推移都能慢慢晉升;當然,在戰爭從來不曾停息的歐陸世界,不出意外的話,一個普通騎士是不大可能活到自然晉級為青銅六階的。要麽是在戰鬥中迅速突破,要麽是在戰鬥中身死。
從青銅七階開始,騎士已經將鬥氣修煉到了肉身所能容納的極限,此時騎士的修煉就是在走鋼絲,肉身強度跟不上鬥氣增長的下場就是爆體而亡。大貴族們在這個階段占據了優勢,因為他們家族中往往有著這一階段的秘傳法門。
將肉身強化到凡人的極限,將鬥氣修煉到凡人的極限,就是青銅九階了,而大騎士的道路也就走到了盡頭。繼續向前,就是天騎士的道路了。
在後世的歐陸世界中,任何一個稍有聲名的強者,都踏入了天騎士的道路,而未經任何一次重啟的歐陸世界,自然不會強到這個地步。騎士已經算是中堅戰力,大騎士已經是聲名赫赫的強者,天騎士不過是個傳說。
而在戰鬥模式方麵,騎士可以視作人形坦克。騎士學徒的肉身是扛不住子彈的,但是作為身體素質極強的戰鬥人員,一套厚厚的鎧甲幾乎是每個騎士學徒的必備,這些普遍重量在二十公斤以上的鎧甲,放在現實世界會讓任何一個人感到行動不便,但是對於騎士學徒來說,和一件厚棉衣也沒有太大的差別了,
麵對全副披掛的騎士學徒,如果不能命中無甲部位,大部分小口徑手槍和步槍很難對他們造成太大的傷害,更不用說一擊必殺了。而激發了鬥氣種子的騎士,其身體素質更是遠勝騎士學徒,著甲重量可能高達數百公斤,大部分現代輕武器甚至都不能破防,更不用說鬥氣還有著強化防禦的效果。
大騎士的著甲重量同普通騎士相差不大,但是這些大騎士往往都是大貴族,或者是大貴族手下數一數二的實權人物,他們就有著財力給自己裝備極其昂貴同時也能極大提升防禦效果的附魔騎士甲。這樣的大騎士,硬吃幾發RPG也不過是尋常事,防禦力比起虎王坦克還要強得多。
騎士的戰鬥方式以近戰為主,遠程攻擊主要依靠投擲武器如標槍,由於弓箭在攻擊方式上並不能發揮騎士的超強力量,所以相當少見。當然也有極少數以深海巨獸的筋膜充當弓弦,又有巫師為其附魔的名弓,這些名弓是足以威脅大騎士的戰略武器。
麵對這樣的對手,古毅必須要有著強大的破甲手段,忽視護甲的法術強化自然是一種選擇,但是騎士鬥氣具備著抗法效果,能夠忽視護甲的法術很難洞穿騎士的鬥氣防禦。而在仙武側中,也有不少特殊的真氣運用技巧,可以做到滲透攻擊,直接越過護甲和鬥氣,攻擊騎士相對來說防禦不那麽可怕的肉身。隻是無論是法術,還是真氣,強化的價格都不是現在的古毅可以承受的。
考慮到古毅現在不到兩千點貢獻度的身家,物美價廉的科技側造物才是第一選擇。熱兵器雖然被視為青銅級裝備,價格昂貴,但是與同等級的仙武側、魔幻側裝備比起來,絕對是平易近人的一類。不過即使是這樣,價格還是不太親民。
忍著被係統割肉的心痛,古毅掏出了七百點貢獻度,購買了一支PTRS-41反坦克步槍,一千發14.5mm穿甲彈。原本古毅還想購買RPG7火箭筒的,但是看到一千貢獻度的價格,以及一發三十點貢獻度的火箭彈,古毅頓時就放棄了這個不切實際的想法。
看到商城中那價格高的不給人一絲活路的裝備價格,古毅終於明白了,為什麽在後世,玩家自行製造的道具裝備,能夠被所有玩家接受,並最終形成了兩個巨無霸型的玩家組織。沒有其他的原因,光是價格方麵,係統商城就沒有哪怕一點競爭力可言了。一隻火箭筒,商城裏麵賣一千點貢獻度,而玩家製造的幹脆不要錢,買十發火箭彈送一個火箭筒,量多了還有優惠,任何一個不傻不呆的玩家,都會知道怎麽選擇。