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第23章 小組賽,升級新發現

  第23章 小組賽,升級新發現


  最近幾天,珈若爾都在森林裡晃悠,訓練玉影劍法,時不時地接一些玩家發布的任務,換取一些自己這片區域沒有的東西。


  這日,就在珈若爾成功擊殺一群山狼怪的時候,系統播報聲音響起。


  【各位報名參加小組賽的小隊請注意,相關規則將於十分鐘后在世界頻道公布,請及時查看】


  珈若爾將山狼怪的屍體收入背包,找了個比較高的樹爬了上去,歇歇腳,順便等著十分鐘后的公告。


  然而公告還沒等到,系統音便再次響起了。


  【各位玩家請注意,因系統檢測到已有玩家升至20級,現世界版面開始升級,升級完成後,玩家可借用相關道具在世界範圍內跨區傳送,此次升級需要24小時,升級過程中可能存在空間波動,此為升級自然現象,各位玩家無需驚慌。


  另,世界版面升級完成後,將附帶開通玩家論壇功能,論壇使用詳情可於版面升級后查看論壇置頂。


  本次升級情報播報完畢,祝各位玩家遊戲愉快】


  珈若爾稍微捋了一下思緒,有人在短短十天內獲得了至少五萬的經驗值,也不知道這些人的運氣怎麼這麼好,都是從哪得來的。


  24小時后將可以直接進行跨區傳送,不過得使用相關道具,思來想去,最適合的道具就是從npc小張那裡買來的地圖了。不過具體還得看版面升級后的情況。


  最後一個論壇倒是沒什麼稀奇的了,就是多了一個交流方式,不過信息比世界頻道保留得久一點。


  十分鐘后,世界頻道置頂果然多了一個官方信息。


  珈若爾點進去一看,密密麻麻的消息便撲面而來。


  簡要地提取了一下重點,小組賽雖然跟了一個賽字,但實際不是小組間進行戰鬥,而是根據小組接的任務所賺取的經驗值進行排名,排名每七天更新一次,排名第一的小隊每個隊員都可以獲取10000的經驗獎勵,第二至十的隊伍可以獲取9000的經驗獎勵,以此類推,直至八十一至一百的隊伍可以獲取1000的經驗獎勵,一百名后的隊伍則沒有獎勵。


  這獎勵在珈若爾看來並不算特別高,畢竟她稍認真一點的情況下七天隨隨便便就可以獲得10000的經驗值了,但是對於一般的玩家而言,誘惑還是挺大的。


  而且這個排名並沒有限制小隊成員的數量,也就是說,人數越多的小隊獲得前列的可能性更大,到時候獎勵下來,就是全隊的提升,而像珈若爾這種還只有三人的小隊,優勢還是很小的,除非領取超高難度的任務才有可能。


  不過獎勵隊伍才一百個,希望還是比較小的。


  看完小組賽排名的信息后,珈若爾就將它丟在了一遍,自己這隊人目前就三人,且大家都是不差這點經驗獎勵的人,於是決定保留原來的計劃,隨緣接任務。


  何況,這幾日她發現,經驗等級對她這種精神力強的人來講,影響不算大。


  誠然等級提高后相應的身體各方面數值會提高一點,對玩家自身的精神力限制比例會減弱一點。


  但是就她目前所能釋放的精神力而言,她控制這具身體所能發揮出的實力也不弱於比她等級高几級的人。


  當然,除非這人現實世界精神力也十分強,不然珈若爾根本無所畏懼。


  這對於想提前體驗退休生活的珈若爾而言是十分友好的。 思及此,珈若爾便更理所當然地將這遊戲當休閒遊戲了,遊戲嘛,自然是輕輕鬆鬆快快樂樂地玩才算有趣,況且,遊戲測試結束后最高一個億的迦藍幣獎勵在珈若爾眼裡根本不算什麼。


  再想想小隊內的其他成員,尹夕月進遊戲純碎是為了古劍法,自己學的這一套玉影劍法應該就是投放到這個世界的古劍法之一了,待自己完全學會後再教她好了,也算盡到了一點隊長的責任。


  至於齊凱恩,也不知道他進這遊戲是什麼目的,但看著也不像是單純進來玩的,不過他不說,自己姑且就當他是普通玩家吧。


  這一通分析下來,珈若爾更是堅定了她的退休養老思想,然後又狠狠地反思了一下自己這些日子的所作所為。


  開始的時候努力一點,是為了以後遊戲之旅更為順暢一點,但是後面呢?

  明明是打算休閑玩遊戲的,順道體驗一下這號稱能夠完全實現真實體感的遊戲到底是怎樣的,怎麼還努力起來了。


  不行不行,得改!

  於是珈若爾順勢閉上了眼睛,坐在樹上睡起來了。


  哪想到,剛醒來便看到了一場大戲。


  一伙人追著將一個男的團團圍住,嘴裡嚷嚷著殺了他。


  珈若爾也不理解為什麼這種事總能讓她碰見,不過她仍沒有下去湊熱鬧的興趣,坐在樹上托著腮,看著他們爭執。


  其實倒也不能算是爭執,因為那個被圍攻的男人始終沒有說過一句話。


  那伙人可能也察覺到了多說無益,抄起傢伙就圍攻了上去。


  在珈若爾看來,這夥人還真是看不清自己的實力,雖然人比對方多很多,但是自己這邊的人出手毫無章法,連拿武器的姿勢都跟對面的人不是一個級別的。


  下面的人像是感應到了珈若爾的吐槽,很快地倒在了地上。


  那男人出劍快狠准,幾乎所有人都是被一劍封喉的。他是真的敢殺的。


  不消一會兒,地上的屍體便消失不見了,這種方式的死亡一般不會影響到現實中的人,也就是遊戲結束而已,畢竟死得太快,也沒太多的痛苦,不過有沒有被嚇得掙扎而起就不一定了。


  待最後一具玩家屍體消失在原地后,那男人提劍抬頭看了珈若爾一眼,眼神波瀾不驚,好似剛剛殺人的不是他一樣。


  珈若爾也平靜地看著他甩了甩手中的劍,將上面的血甩在了地上,與她之前殺的山狼怪的血融為一體。


  不過那男人將劍收回后便沒再看珈若爾一眼,轉身走人了。


  而珈若爾此刻卻十分震驚,她見人便習慣性地查看對方的面板,結果在他殺完那些人後,他的等級蹭蹭蹭地往上漲,經驗增加的數值大致是被殺之人經驗總和的十分之一。


  原來這遊戲殺人還能漲經驗啊,此刻珈若爾甚至懷疑現在等級最高的人是不是用的這種方法將經驗值堆上去的了。


  

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